THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.01.2010, 20:53   #61
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Информация о Crysis 2 продолжает просачиваться
Цитата:
Фактически первые сведения o Crysis 2 должны появится не раньше 5-го января одновременно с поступлением февральского номера PC Gamer в продажу. Но доброхоты всегда работают быстрее – все для людей и раньше на неделю.
В журнале, правда, не так уж и много подробностей – материал маленький и об игре рассказывает только в общих чертах. На данный момент в архивах доступной информации имеется – один скан ужасного качества со скриншотом из игры и парочка откровений от разработчиков Crytek. Так, действие второй части Crysis будет развиваться не на очередном тропическом острове, а в «абсолютно новом типе джунглей». Что бы это ни значило, но тропикам мы машем ручкой и ждем, скорее всего, «городских джунглей» в Crysis 2. На скриншоте, увы, ничего не разобрать, но похоже, что Crysis 2 отправит своих натренированных бойцов на городские улицы.

Свобода как основная геймпленая особенность в сиквеле сохранится – никто загонять вас в узкий коридор не планирует. Разработчики очень много внимания уделяют переработке искусственного интеллекта, так как декорации и окружение в Crysis 2 изменятся и при старых мозгах весь враждебный спецназ превратится в немощных кутят.
Ну и самая горячая тема – консоли. Crysis 2 посетит PS3 и Xbox 360. Навредит ли это игре? Ни в коем разе. Консоли даже могут помочь и удержать девелоперов от перенасыщения игры различными «фичами». Все для того, чтобы она смотрелась свежо и интересно.
Ориентировочно Crysis 2 должна выйти во второй половине этого года.
Про графику ничего не сказано..
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 00:11   #62
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Crysis 2 в картинках
Цитата:
Добрые люди очень быстро выложили свежие и полноразмерные сканы из февральского номера PC Games, в котором расположился большой материал о Crysis 2. На первые скриншоты разрушенного Нью-Йорка и последствия инопланетной интервенции можно посмотреть именно там.

Еще одна маленькая деталька. В журнале упоминается, что в нанокостюме 2.0 имеется новая и очень полезная фишка - «тактический» обзор ситуации на поле боя. Активизировав его, игрок сможет спокойно сканировать окружение на предмет врагов, оружия или другой полезной информации.

Любопытно, что на протяжении всего интервью сотрудники Crytek распиналась лишь о 360-версии Crysis 2, которая должна задать «новый уровень» графики для консолей. Про PC-адаптацию говорили совсем мало. Похоже на окончательную и бесповоротную смену приоритетов.
Возможно что на ПК всё и так будет отлично с графикой.
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 00:16   #63
Меню пользователя GTX
Ветеран клуба THG
 
Аватар для GTX
  
А как вам это!!!


__________________
nVidia клан
>>>MSI GTX 970 GAMING 4G<<<
GTX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 07:05   #64
Меню пользователя V1ktor#1
Ветеран клуба THG
 
Аватар для V1ktor#1
  
http://www.3dnews.ru/games/games_weekly_310110/
"В свежем номере журнала OPM обнаружились интересные подробности о Crysis 2. Свежие факты свидетельствуют о том, что сражаться с пришельцами на сей раз придется… в Нью-Йорке! Напомним, что в отличие от оригинала, сиквел выйдет на консолях Xbox 360 и PS3. Издавать Crysis 2 будет Electronic Arts. По слухам, релиз состоится в декабре этого года."

з.ы. Максимум Гейм 2 - хороший подарок "под елочку"
__________________
Lenovo Y5070, 15.6, 1920х1080, Intel Core I7 4710 HQ, 8 GB DDR3 1600, nvidia geforce GTX860M (maxwell, 2GB GDDR5), SSD 512 Gb Transcend SSD370S, Windows 10 х64
V1ktor#1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 20:32   #65
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Крайзис - не только бенчмарк, но и великолепная игра с открытым миром, где тебя не ведут за ручку, а ты сам выбираешь каким путем и способом достичь цели. Геймплей так построен, что можна стать Рембо и мочить всех подряд. А можно выбрать стелс-тактику используя разные режимы костюма или комбинировать и пройти миссию как тебе хочется. Добавьте сюда продвинутую физику, последние технологии и достижения в комп. графике и получите очень крепкий, эпический боевик высокого уровня. Крайзис прошел на одном дыхании с отвисшей челюстью

Крайзис 2 ждемс..
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 00:03   #66
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Крайзис прошел на одном дыхании с отвисшей челюстью
А чему там отвисать?Разве что картинке радоваться,ну и собсно всё.

Добавлено через 6 минут 38 секунд
Скрины-сканы Crysis 2
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 18:55   #67
Меню пользователя V1ktor#1
Ветеран клуба THG
 
Аватар для V1ktor#1
  
Подробности о Crysis 2
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....=news&id=11056
"Мы уже сообщали о том, что в свежем выпуске печатного издания PCGames содержится превью шутера от первого лица Crysis 2. That VideoGame Blog перевел части немецкого превью, сообщив некоторые подробности о нововведениях Crysis 2.

Как уже сообщалось, события новой игры развернутся на территории Нью-Йорка во время инопланетного вторжения. Источник пишет, что после окончания оригинальной игры прошло более трех лет. Crytek утверждает, что в сиквеле нас ждет множество сюрпризов, а также куда более глубокая сюжетная линия.

Усовершенствованная версия нанокостюма (Nanosuit 2), в котором протагонист будет щеголять по разрушенному Нью-Йорку, также предложит кое-что новенькое. Во-первых, он немного изменится внешне, кроме того, игроки смогут активировать режим tactics, в котором можно будет собирать информацию об окружении, местоположении врагов и проч. Теперь в костюме будет всего четыре режима - по просьбам многих игроков, режимы «скорость» и «сила» были скомбинированы в один.

Локации разрушенного города создаются таким образом, дабы добавить в игре еще одно направление для перемещения. Да, Crytek также решила поэкспериментировать на поприще «вертикального геймплея», считая, что он здорово разнообразит игру.

Выход игры в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в этом году."
__________________
Lenovo Y5070, 15.6, 1920х1080, Intel Core I7 4710 HQ, 8 GB DDR3 1600, nvidia geforce GTX860M (maxwell, 2GB GDDR5), SSD 512 Gb Transcend SSD370S, Windows 10 х64
V1ktor#1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 11:44   #68
Меню пользователя V1ktor#1
Ветеран клуба THG
 
Аватар для V1ktor#1
  
PC Games: Crysis 2 будет красивее Uncharted 2 на PS3
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....=news&id=11217
"В свежем выпуске немецкого печатного издания PC Games содержится превью шутера от первого лица Crysis 2, а также интервью с разработчиками из Crytek. Журналисты издания получили возможность увидеть игру вживую, и они находятся под большим впечатлением.

В прошлом году в продажу поступил приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves, который многие окрестили «самой красивой консольной игрой в этом поколении».

Однако, возможно, игра будет носить это звание только до того момента, как в продажу поступит Crysis 2. Цитата одного из редакторов PC Games:

«Crysis 2 должна стать самой красивой игрой на всех целевых платформах. Если Crytek постарается (а у них есть все необходимое для этого), Crysis 2 будет выглядеть лучше Uncharted 2. Кроме того, обязательно стоит обратить внимание на то, что Uncharted 2 является куда более линейной игрой, чем будет Crysis 2. Crytek уделяет огромное внимание системе AI и масштабным локациям с учетом различных переменных».

Напомним, еще в июле прошлого года глава компании Crytek и один из ее основателей Джеват Йерли (Cevat Yerli) отметил, что Crysis 2 не нужно будет упрощать ради консолей. Тогда же он заявил, что Crysis 2 станет самой красивой игрой для PS3 и Xbox 360.

Crysis 2 выйдет до конца 2010 года."

з.ы. интервью :http://translate.google.de/translate...2F&sl=de&tl=en

з.ы.ы. обложка журнала: http://translate.googleusercontent.c...EzRFGX6xH4xTug
__________________
Lenovo Y5070, 15.6, 1920х1080, Intel Core I7 4710 HQ, 8 GB DDR3 1600, nvidia geforce GTX860M (maxwell, 2GB GDDR5), SSD 512 Gb Transcend SSD370S, Windows 10 х64
V1ktor#1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 13:29   #69
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Crysis 2: первые подробности
Цитата:
Сразу несколько игровых журналов в разных странах вышли с развернутыми превью шутера Crysis 2, над которым работает студия Crytek.

По мнению главы Crytek Цевата Йерли, самыми слабыми местами оригинального Crysis были «рельсовые» уровни в последней трети игры, отсутствие консольных версий и неоригинальный, непроработанный сюжет. Авторы намерены исправить все три недостатка.

Действие Crysis 2 разворачивается в 2023-м, через три года после пробуждения инопланетного корабля, столетиями лежавшего под одним из тропических островов. Заморозив несчастный клочок земли, насекомообразные твари развязали полномасштабную войну. Лондон, Токио, Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро и другие мегаполисы почти стерты с лица планеты.

Crytek променяла тропические джунгли на бетонные в самом начале разработки Crysis 2 (в конце концов, сколько можно продавать один и тот же остров?). В демо-уровне, показанном журналистам, герой первой части, боец Джейк «Nomad» Данн, отправляется на задание в Манхэттен, чтобы получить образец ДНК с подбитого корабля. Выполнив миссию, он получает приказ как можно скорее покинуть кишащий врагами район, но замечает неожиданного союзника. Гуманоидный инопланетянин, щеголяющий необычной броней, оружием и «дредами», хватает «жука» и со всех сил швыряет его в окно.

Что нужно «жукам» на Земле? Кто этот загадочный инопланетянин и поможет ли он землянам? Разработчики уходят от обсуждения сюжета, обещая рассказать подробности не раньше, чем летом. Пока что Crytek пытается сосредоточить внимание публики на чудо-костюме Nanosuit 2.0, наделяющего владельца сверхчеловеческими способностями.

Подобно первой модели, обновленный Nanosuit работает в четырех режимах, правда, они отличаются от тех, что были раньше. «Power» сочетает в себе сверхскорость и сверхсилу. «Infiltration» — пассивный режим, приглушающий звуки шагов; при желании игрок может включить полную невидимость (как и прежде, для ее поддержания необходима энергия). Режим брони делает костюм более прочным. Наконец, тактический режим предназначен для сбора сведений: звуковой фильтр удаляет лишний фон, позволяя слышать разговоры на больших расстояниях, встроенный сканер анализирует объекты, запоминает местонахождение противников и полезных предметов. Любопытно, что теперь режимы меняются не сразу, а постепенно — в течение нескольких секунд игрок будет обладать обоими видами способностей.

Интерактивный городской антураж откроет море новых возможностей, утверждает Crytek. «Песочница» Crysis станет шире и даст больше свободы (в превью часто встречается модное словосочетание «вертикальный геймплей»). Несмотря на то, что действие разворачивается в разрушенном городе, художники хотят избежать засилья мрачных, бледных тонов, ставших в последние годы жанровым штампом. Гуляя по улицам Нью-Йорка, игроки увидят немало знакомых достопримечательностей; каких именно, мы узнаем позже.

«На потом» припасены подробности и про сетевые режимы Crysis 2. Впрочем, ожидание не затянется надолго — игра должна выйти на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 нынешней осенью.
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 19:18   #70
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Кстати, вот полное интервью от PC Games:
http://translate.google.de/translate...2F&sl=de&tl=en

Перевод (не мой)
Цитата:
1. Игра будет более линейна,чем предыдущие части, но при этом будет много свободы в вертикальном геймплее. (как раз говорится о зданиях)
2. Можно будет заходить в здания, но не все
3. События игры спустя 3 года после первой части, будут происходить в Нью-Йорке. Глав героя называют Пророком,больше никаких предпосылок ко 1ой части мы не видели.
4. Насчет РС версии пока непонятки, но редактор выглядит намного лучше графически консольных версий. Возможно игры выйдут одинаковыми, но позже Крайтек добавит красоты либо патчами, либо вообще задержит РС-версию. (насколько я понял все-таки РС-игроков не обделят)
5. Будет ли что кроме города Нью-йорк? Крайтек обещает сюрпризы. (Будут кардинальные смены локаций судя по всему)
6. Тактическая фишка добавлена в нанокостюм,позволяет исследовать некоторые функции были объединены. (Скорость и сила например) Позволяет добавлять самостоятельные фишки в нанокостюм. Например модуль видения через стены.
7. Консольные версии выглядят неплохо и гладко, но на раннем этапе разработки немного грубоваты.
8. Был ли улучшен АИ? РС Геймз говорит: А разве предыдущий Аи был плохим? Они вызывают подкрепления, а если вы в скрытом режиме, они это между собой обговаривают и действуют предусмотрительно, говоря "он может быть замаскирован".
9. Примерно 30 лицензий приобретено на движок КрайЭнжин, включая серьезных разработчиков.
10. Игра стала более атмосферная, чем первая часть. Исследование локаций доставляет удовольствие.
11. Можно будет снять нанокостюм
12. Среди пришельцев будут что-то сродни Хищникам из одноименного фильма.
13. В РС версии будет поддержка ДХ11
14. Будут ли корейцы - неизвестно. Они не поняли это из демонстрации. Враги отмечены как "Crynet Ops пехота"
15. Похоже 3-я часть будет зависеть сильно от продаж 2ой. т.к. игра задумана трилогией, но никто не говорит, что будет третья часть.
16. Анимация лица заставляет ею восхищатся. Животных не видели. в целом анимация была достаточно hard (вот как хотите так и понимайте)
17. Смена дня и ночи похоже будет. РС геймз в этом пока что уверены.
18. Игра будет цветастой (от обратного Серая). Также будет система распознавания опасности. Если опасность ближе то более серый.
19. Если они доработают, все что мы видели на презентации, то игра будет выглядеть лучше Анчартед 2, но они видели очень ранний билд.
20. Демонстрация была на Хбокс-е. Нанокостюм переключается в 4 позиции на джое.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 00:04   #71
Меню пользователя GTX
Ветеран клуба THG
 
Аватар для GTX
  
Artem.Russian, Да не,лучше сразу игра,а только расстроишься что не можешь дальше поиграть

Добавлено через 1 час 19 минут 17 секунд
Crysis 2: первые подробности



Сразу несколько игровых журналов в разных странах вышли с развернутыми превью шутера Crysis 2, над которым работает студия Crytek.

По мнению главы Crytek Цевата Йерли, самыми слабыми местами оригинального Crysis были «рельсовые» уровни в последней трети игры, отсутствие консольных версий и неоригинальный, непроработанный сюжет. Авторы намерены исправить все три недостатка.

Действие Crysis 2 разворачивается в 2023-м, через три года после пробуждения инопланетного корабля, столетиями лежавшего под одним из тропических островов. Заморозив несчастный клочок земли, насекомообразные твари развязали полномасштабную войну. Лондон, Токио, Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро и другие мегаполисы почти стерты с лица планеты.

Crytek променяла тропические джунгли на бетонные в самом начале разработки Crysis 2 (в конце концов, сколько можно продавать один и тот же остров?). В демо-уровне, показанном журналистам, герой первой части, боец Джейк «Nomad» Данн, отправляется на задание в Манхэттен, чтобы получить образец ДНК с подбитого корабля. Выполнив миссию, он получает приказ как можно скорее покинуть кишащий врагами район, но замечает неожиданного союзника. Гуманоидный инопланетянин, щеголяющий необычной броней, оружием и «дредами», хватает «жука» и со всех сил швыряет его в окно.

Что нужно «жукам» на Земле? Кто этот загадочный инопланетянин и поможет ли он землянам? Разработчики уходят от обсуждения сюжета, обещая рассказать подробности не раньше, чем летом. Пока что Crytek пытается сосредоточить внимание публики на чудо-костюме Nanosuit 2.0, наделяющего владельца сверхчеловеческими способностями.

Подобно первой модели, обновленный Nanosuit работает в четырех режимах, правда, они отличаются от тех, что были раньше. «Power» сочетает в себе сверхскорость и сверхсилу. «Infiltration» — пассивный режим, приглушающий звуки шагов; при желании игрок может включить полную невидимость (как и прежде, для ее поддержания необходима энергия). Режим брони делает костюм более прочным. Наконец, тактический режим предназначен для сбора сведений: звуковой фильтр удаляет лишний фон, позволяя слышать разговоры на больших расстояниях, встроенный сканер анализирует объекты, запоминает местонахождение противников и полезных предметов. Любопытно, что теперь режимы меняются не сразу, а постепенно — в течение нескольких секунд игрок будет обладать обоими видами способностей.

Интерактивный городской антураж откроет море новых возможностей, утверждает Crytek. «Песочница» Crysis станет шире и даст больше свободы (в превью часто встречается модное словосочетание «вертикальный геймплей»). Несмотря на то, что действие разворачивается в разрушенном городе, художники хотят избежать засилья мрачных, бледных тонов, ставших в последние годы жанровым штампом. Гуляя по улицам Нью-Йорка, игроки увидят немало знакомых достопримечательностей; каких именно, мы узнаем позже.

«На потом» припасены подробности и про сетевые режимы Crysis 2. Впрочем, ожидание не затянется надолго — игра должна выйти на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 нынешней осенью.
__________________
nVidia клан
>>>MSI GTX 970 GAMING 4G<<<
GTX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 10:48   #72
Меню пользователя Nortrom
Старожил
 
Аватар для Nortrom
  
Multimedia, Я не про сравнение консолей с ПК, а про то что в данный момент DirectX 11, это маркетинг Я не разочаровываюсь в плане графики. Мне самое важное в игре - это геймплей и сюжет, а графика на 25-м месте для меня.

Fiercy, Все игры - это большой скрипт.


Журналисты сайта PCGames.de побывали в Crytek и рассказали всем желающим об услышанном и увиденном о следующей версии Crysis и CryEngine.
На вопросы в режиме чата отвечали Christian Schlütter и Robert Horn. Мы приводим выдержку фактов из интервью:
* SDK для CryEngine 3 будет выпущен в любом случае, но будет ли он целиком или отдельные его элементы включены в состав Crysis 2, в Crytek пока не определились.

* В игре будет разрушаемость объектов в больших масштабах, включая стены и деревья, но здания в целом будут неразрушаемые, как и в Battlefield: Bad Company.

* Версии игры для PS3, XBox 360 и PC разрабатываются одновременно и в одном ключе, без особых отличий между платформами. Но на данный момент версия для XBox 360 графически выглядит лучше, чем для PC.

* Действие игры будет происходить спустя три года после событий в Crysis. Пришельцы разрушили все крупные города на Земле. Основные события будут разворачиваться в Нью-Йорке, на Манхэттене.

* Уровни в Crysis 2 будут более линейные, чем в Crysis, путь игрока будет в большей степени ограничен дизайнерами. Но нанокостюм позволит, например, запрыгнуть на второй этаж и атаковать врагов сверху, и даже прыгать с крыш.

* Нанокостюм будет подлежать апгрейду. Упомянуты дополнительные функции вроде подсветки врагов, которые атакуют игрока в данный момент, взгляда сквозь стены и даже некоего тактического режима. Предельное число модулей пока не установлено, но в демо-версии для активации модулей были отведены четыре кнопки на контроллере XBox 360.

* Не были озвучены ни системные требования, ни наличие многопользовательского режима, ни возможные локализации.

* CryEngine лицензирован уже для 15 игр на его основе. Crytek оказывает помощь всем использующим движок студиям. Некоторое количество лицензий даже купили представители киноиндустрии, хотя, по утверждениям студии, фильмов на основе игры снимать не планируется. Всего выдано порядка 30 лицензий.

* Crysis 2, вероятно, будет поддерживать DirectX11, хотя чёткого ответа получить не удалось.

* CryEngine 3 содержит встроенную поддержку смены цикла «день-ночь». Неизвестно пока, будут ли в игре ночные миссии, но на одном из показанных скриншотов была ночь.
__________________
Cpu : Duron 700 > Athlon XP 1700@3000 > Athlon 64 3500+ > Intel Core Duo E8400 3Ghz@4ghz. Videocards : Riva Tnt vanta 16mb > GeForce 2 MX 400 > Radeon 9000 > Radeon X800XL > GeForce 7600 GT > GeForce GTS 250 Consoles : Dendy > Sega mega drive > PSone > PS2 > PSP > Xbox 360 > PS3

Последний раз редактировалось Nortrom, 12.02.2010 в 11:28.
Nortrom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 14:57   #73
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Цитата:
* Версии игры для PS3, XBox 360 и PC разрабатываются одновременно и в одном ключе, без особых отличий между платформами. Но на данный момент версия для XBox 360 графически выглядит лучше, чем для PC.
Фейки выкладывать не надо
http://www.thg.ru/forum/showpost.php...&postcount=352

Вот еще немного инфы:
Цитата:
Crysis 2 is being built on the company's new CryEngine 3 technology, which it showcased at the Game Developers Conference in San Francisco earlier this year. Yerli explained that the CryEngine 3 was a significant breakthrough for the company. He said that it's capable of scaling performance considerably, so he maintains that the PC version of Crysis 2 will look far better than the Xbox 360 and PlayStation 3 versions. At the same time, the console games will be as state-of-the-art as possible for those platforms.

"We don't need to dumb down the game; the technology provides all the horsepower we need to make a kick-ass 360 game, a kick-ass PS3 game, and push the PC gaming forward still," Yerli said.
Перевод:
"PC версия Crysis 2 будет выглядеть значительно лучше, чем на Xbox 360 и PlayStation 3. А из консолей выжмут всё что только возможно. И так же нет нужды упрощать что то под что то, ибо они делают игру так дабы она выглядела максимально круто на каждой из платформ, а соответственно на PC для своего времени игра будет ещё круче первой части".
Источник http://pc.ign.com/articles/989/989158p1.html
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 15:16   #74
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Сотрудники журнала PC Games Magazin после своего визита в офис Crytek ответили на некоторые вопросы читателей об игре Crysis 2.

Цитата:
В: Вопросы читателей
О: Ответы редакции PCG

В: Будет ли редактор SandBox идти вместе с игрой или он будет поставляться отдельно?
О: SDK планируется в любом случае, но когда он будет и в каком виде еще не решено.

В: Можно ли в Crysis 2 уничтожать какие-нибудь объекты или предметы окружения, например стены.
О: Большую часть разрушений мы не видели. Но разрушать здания, как в Battlefield: Bad Company 2, нельзя.

В: Поражает ли Нью-Йорк своим видом, небоскребами, мостами?
О: Нью-Йорк, который мы можем видеть, конечно же будет в игре. Я уверен, что разработчики добавили несколько крутых мест.
О: Конечно же будут известные здания. Уровень, который мы видели, располагается в Manhattan Financial District. Мы также знаем про Roosevelt Iceland и Times Square.

В: Будет ли управление и интерфейс для РС версии разрабатываться отдельно от консольных, или по крайней мере есть какие-нибудь отличия.
О: Все три версии будут разрабатываться одновременно. Это также относиться и к управлению. Мы видели версию для Xbox 360, но они (разработчики) уверены, что это подойдет и к РС версии, без серьезных изменений, потому что система очень гибкая.

В: Будет ли сюжет игры продолжением Crysis?
О: Хороший вопрос. Мы видели мало упоминаний о первой части, хотя главного героя звали Пророк. Но был ли это действительно Пророк неизвестно.
О: События второй части разворачиваются спустя три года. Пришельцы разрушили половину планеты, Лондон и Токио были стерты с лица Земли. Нью-Йорк один из выживших городов, но выглядит он как после урагана Катрина.

В: Будут ли очень линейные уровни?
О: Уровни конечно будут более линейные чем в предыдущей игре, но вертикальный геймплей должен добавить невероятно много свободы.

В: Будет ли РС версия в графическом плане более тяжелая, чем консольная?
О: Графика в Xbox360 версии была достаточно красива для консолей. Но для РС она должна быть еще круче.

В: Будут ли здания в городе доступны для исследования? И если да, то будут ли они пустыми или нет?
О: Не все здания доступны. It looked as if there Crytek very well where you must clean (я так и понял смысл этого предложения). Интерьеры на уровне, который мы видели, были заполнены. Повсюду видны сломанные водопроводные трубы и дыры в зданиях. Это действительно выглядит так, как будто здесь произошла катастрофа.

В: Какова продолжительность одиночной игры?
О: Мы спросили их, но они нам не ответили.
О: Лично я думаю, что около 15-20 часов.

В: На что можно запрыгнуть? Это было бы круто, забраться на небоскреб просто запрыгнув на него.
О: Ну, не так высоко.
О: Вы точно можете подняться с первого на второй этаж (с использованием способностей нанокостюма), а также перепрыгнуть с одной крыши на другую, если позволяет дизайн уровня, в любом случае вы можете забраться выше чем в Crysis.

В: Crysis 2 на РС смотрится лучше чем Crysis с "mster" или "ссс" модами?
О: Мы не видели еще РС версии игры в действии, только в редакторе. Консольная версия выглядит хуже

Но ожидается, что РС версия будет выглядеть гораздо лучше.

В: Будет ли игра происходить только в Нью-Йорке или Вашингтоне? Будут ли только городские уровни, или будут также уровни за городом (в лесу), пустыне?
О: В основном вы будете находиться в Нью-Йорке. Но возможно в игре будут какие-нибудь сюрпризы, как например замерзшие джунгли в первой части. Мы не думаем, что в игре будет лес или пустыня. Вероятно будет остров называемый Roosevelt Iceland.

В: Будет ли новый костюм таким же как прежний?
О: Нет, нанокостюм был переделан - объединены многие функции и добавлены новые.
О: Новая функция костюма это Тактический режим, который позволяет собирать информацию. Использование нанокостюма стало более динамичным, потому что теперь мы добавляем модули и можем их модифицировать независимо.

В: Можете привести нам пример некоторых модулей?
О: Известный Пивной модуль! Шутка
О: Вы можете поставить модуль, который покажет откуда в вас целятся.
О: Например модуль, который позволяет видеть врагов сквозь стены.
О: Или еще есть модуль, который бросает много мячей, которые отскакивают от вас.

В. Как много модулей можно установить в костюм.
О: Это пока еще не решено.

В: Будет ли нанокостюм единственной вещью, которую можно улучшать? Или мы можем ожидать немного РПГ.
О: В своей основе Crysis 2 это шутер. По этому нанокостюм и оружие скорее всего все, что можно улучшать.

В: Будет ли новое оружие?
О: В презентации, которую нам показали был только SCAR. Но конечно же будет добавлено много нового оружия.

В: Какое железо мне нужно для комфортной игры в Crysis 2?
О: По системным требования Crytek ничего не сказали. Мы думаем, что Crysis 2 появится раньше 2011. Поэтому требования могут быть большими.

В: Вы можете что-нибудь сказать про мультиплеер?
О: Мультиплеер это острый вопрос. Crytek не хочет ничего говорить по этому поводу. Наверное потому что они задумали что-то большое - возможно даже не мультиплеер -).

В: Версия, в которую вы играли, была сырой?
О: Она была все еще сырой, но многое уже было сделано.
О: Консольная версия было в основном играбельна, но кое где были видны баги. Но это одна из самых ранних стадий разработки.

В: Улучшился ли AI по сравнению с первой частью?
О: А разве в Crysis он был таким уж плохим?
О: В миссии, которую мы видели, для примера, они вызвали подкрепление на джипе с пулеметом.
О: Правда все это было в первой части.
О: Если вы перейдете в режиме stealth и попытаетесь проскочить мимо них, и они вас больше не смогут видеть, они сообщат другим, чтобы они были более внимательными и осторожными.

В: Вы знаете сколько компаний лицензировало Cry Engine?
О: Около 15 игр использует этот движок.
О: Кто конкретно мы не знаем.
О: Crytek контролирует работу специалистов во время всего процесса разработки.
О: Для невероятного количества денег.
О: Кроме того, есть команды из кино индустрии, и из так называемых Серьезных игр.
О: Есть приблизительно 30 лицензиатов.

В: Что было самым интересным, ярким и новым в Crysis 2?
О: Определенно игровой мир. Не столько новый, сколько увлекательный с интересной постановкой. Что-то новое для игры Crytek.
О: Я нашел много интересного, но особенно мне понравилось, как они хотят рассказать историю. Здесь гораздо больше атмосферы, чем в первой части. С баннерами в окнах и трупами на улице. Также, факт того, что вы можете анализировать что-то интересное и получить больше информации, просто супер.

В: Что на счет воздушной и наземной техники? Вы видели чем можно управлять,что вы ожидаете?
О: В одной сцене герой использовал стационарную пушку на джипе. Это было круто. Были джипы, танки, вертолеты и тому подобное. Но чем из этого вы можете управлять пока не ясно.

В: Почему в Crytek решили выбрать Нью-Йорк?
О: Потому что они думают, что Нью-Йорк полностью отделен (х.з. что это значит - прим.), и также имеет недавнюю историю 9/11 и так далее. Crytek сказали, что город это символ достижений человечества и конечно же высокомерия и гибели человечества.

В: Что на счет напряженности? Она начинается сразу же или есть нудные моменты?
О: Напряжение было велико, по крайней мере в сценах. Как только он упал, почти постоянно, но там всегда было достаточно времени, чтобы изучить ситуацию.

В: Будет ли Crysis экранизирован, как "Принц Персии" или "Уличный боец"?
О: Надеюсь что нет.
О: Фарук сказал мне, что у них нет планов по созданию фильма Crysis. И ему не понравился фильм "Far Cry".
О: Правда Болл уже здесь во Франкфурте, прямо за дверью...

В: Будут ли кат-сцены вновь только с видом из глаз?
О: Мы не видели ни одной кат-сцены.

В: Будет ли улучшена система апгрейдов оружия, как у нанокостюма?
О: Мы считаем, что она была хороша еще в первой части. Но точно мы не знаем.

В: Сможем ли мы снять костюм?
О: Да. (краткость сестра таланта - прим.)

В: Инопланетяне, которых вы видели, вы описали "как Хищник". Я хочу уточнить. Они будут как страшные создания или же как дешевые копии.
О: Это были не копии, они имели свой внешний вид. Я просто посчитал, что так будет их легче описать (в текущем выпуске PC Gamers Magazin). Они просто ходили на двух ногах и имели на голове дреды. Тем не менее они были очень изогнутыми. У них были ножи, доспехи, шлем и т.д. Но мы думаем, что будут и другие пришельцы. Большие, здоровые, способные лазать по стенам здания.

В: Как вы считаете, представленный уровень был отполирован и можно ли по нему судить обо всей игре?
О: Презентационные уровни почти всегда заранее отполированы, потому что игра на этой стадии еще не готова.
О: Судить о геймплее всей игры по этой презентации конечно можно. А вот о графике я бы не стал.

В: Crysis 2 стал легче, от того что силу и скорость объединили?
О: AI и число врагов будет адаптировано под новые возможности нанокостюма.
О: Разбежаться, а затем прыгнуть будет конечно легко, потому что это все один модуль. В целом, вероятно, будет труднее - судя по тому, что мы видели.

В: Поддерживает ли Crysis 2 DX11?
О: Да.
О: Наш специалист по железу Марк Саутер сказал, что Crysis 2 будет поддерживать DirectX 11.

В: Будут ли в игре персонажи из предыдущей части?
О: Они возможно встретятся снова. Но разработчики не отвечаю подробно на этот вопрос.

В: Я видел на скриншоте людей. Кто они? Корейцы?
О: Мы не видели корейцев среди противников, а другие люди в Нью-Йорке были отмечены как "Crynet Ops Infantry".
О: Нет, корейцы очень далеко.
О: Могу сказать, что это всего лишь кодовое название или шаблон. Там будет в любом случае третья фракция.

В: Планируется ли третья часть?
О: Было объявлено, что Crysis будет трилогией. Я напомнил об этом Фаруку, и он сказал, что пока трилогия официально не объявлена. Но я уверен, что третья часть будет.

В: Что с физикой? Видели вы какие-нибудь процедурный разрушения в игре?
О: Интерактивное и разрушаемое окружения будет в любом случае в Cry Engine. Я думаю они включат это и в Crysis 2. Но в показанном уровне этого не было.

В: Будет ли у игры несколько концовок?
О: Если действительно есть третья часть (да, я знаю, что это спекуляция), то должна быть закрыта вторая часть только с одной концовкой. Кроме того, Crysis был очень линеен в плане сюжета.

В: Будет ли интернет активация?
О: Давайте посмотрим, что скажет ЕА.
О: На такой ранней стадии разработки нельзя сказать какая будет защита в игре.

В: Можете вы сравнить модели с Half-Life 2 ( - прим.)? Они лучше или хуже? Какая в игре анимация? Будут ли животные или дети?
О: Мы не смогли хорошо рассмотреть лицевую анимацию в игре. Животные? Не видел.
О: Детей не будет. Мы даже не видели гражданских, только следы их присутствия: рекламные щиты, автомобили. Натан Камарилло сказал, что люди, которые не покинули город, плохо сохранились.
О: Анимация была немного деревянной.

В: Как много свободы выбора в Crysis 2, как это реализовано?
О: Уровень который нам показали был очень линеен, однако в некоторых моментах вы можете действовать очень свободно. Вы можете зайти в здание, чтобы оценить обстановку, замаскировавшись проскочить мимо врагов или просто бежать вперед.
О: Вы можете спуститься с крыши небоскреба прямо до подземного уровня.

В: Будет ли ночная миссия?
О: Цикл смены дня и ночи есть в движке. По крайней мере 1 скриншот, который мы видели, показывал ночную сцену. Мы полагаем,что в игре будут ночные миссии. Но мы их не видел.

В: Вы можете передать в Crytek советы и пожелания. Не пора ли составить что-то вроде списка желаний.
О: Мы сделаем специальную ветку в форуме для этого. Все советы и пожелания будут переданы в Crytek.

В: Какой графический стиль в Crysis 2? Crytek по прежнему предпочитает веселые цвета или мы увидим много серых тонов?
О: Окружение очень разное. Скриншоты в журнале смотрятся немного серыми. Но это из-за того, что при приближении инопланетного зонда мир становится черно-белым.
О: Цвет символизирует угрозу.
О: Crytek играет с цветами.

В: Будет ли мир в Crysis 2 полностью замороженным или только некоторые части?
О: Нью-Йорк не был заморожен.
О: Возможно пришельцы адаптировались и не нуждаются в заморозке. Возможно вам даже дадут костюм с кондиционером.

В: Вы видели какие-нибудь баги?
О: Конечно мы их видели. Но это была очень ранняя версия. Некоторые текстуры подгружались с опозданием.Странный глюк, когда вы хватаете оппонента, странные взрывающиеся машины.

В: Будет ли Crysis выглядеть лучше чем Uncharted 2?
О: Crysis 2 будет выглядеть лучше на всех платформах. Если они реализуют все свои технологии, то это будет лучше чем Uncharted 2. Но не надо забывать,что Uncharted гораздо более линейная игра. У Crytek гораздо больше AI и предметов окружения.

В: Вы уже заметили какие в игре звук и музыка?
О: Да, особенно важную роль играет звук нанокостюма. Шум ослабляется или усиливается, например, звуки шагов разные и т.д.

В: На сколько большой игровой мир Crysis 2?
О: Не могу сказать. Нью-Йорк конечно накладывает свои ограничения. Я полагаю, что мир сам по себе не будет открытым. Это, конечно, означает, что отдельные уровни меньше.
Источник http://www.pcgames.de/aid,704486/Cry...t-Log/PC/News/

Добавлено через 5 минут 30 секунд
Nortrom, В Сталкере такая детализация переднего и заднего фона (не замылен как в консольных играх), качество текстур и технологичный движок, что приставкам только снится
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 09:46   #75
Меню пользователя Disso
Железо прогрессирует...
 
Аватар для Disso
  
[
Цитата:
Новые детали о Crysis 2
Журналисты сайта PCGames.de побывали в Crytek и рассказали всем желающим об услышанном и увиденном о следующей версии Crysis и CryEngine.

На вопросы в режиме чата отвечали Christian Schlütter и Robert Horn. Мы приводим выдержку фактов из интервью:

■SDK
Software Development KitНабор инструментов для разработки приложений.

для CryEngine 3 будет выпущен в любом случае, но будет ли он целиком или отдельные его элементы включены в состав Crysis 2, в Crytek пока не определились.
■В игре будет разрушаемость объектов в больших масштабах, включая стены и деревья, но здания в целом будут неразрушаемые, как и в Battlefield: Bad Company.
■Версии игры для PS3, XBox 360 и PC разрабатываются одновременно и в одном ключе, без особых отличий между платформами. Но на данный момент версия для XBox 360 графически выглядит лучше, чем для PC.
■Действие игры будет происходить спустя три года после событий в Crysis. Пришельцы разрушили все крупные города на Земле. Основные события будут разворачиваться в Нью-Йорке, на Манхэттене.
■Уровни в Crysis 2 будут более линейные, чем в Crysis, путь игрока будет в большей степени ограничен дизайнерами. Но нанокостюм позволит, например, запрыгнуть на второй этаж и атаковать врагов сверху, и даже прыгать с крыш.
■Нанокостюм будет подлежать апгрейду. Упомянуты дополнительные функции вроде подсветки врагов, которые атакуют игрока в данный момент, взгляда сквозь стены и даже некоего тактического режима. Предельное число модулей пока не установлено, но в демо-версии для активации модулей были отведены четыре кнопки на контроллере XBox 360.
■Не были озвучены ни системные требования, ни наличие многопользовательского режима, ни возможные локализации.
■CryEngine лицензирован уже для 15 игр на его основе. Crytek оказывает помощь всем использующим движок студиям. Некоторое количество лицензий даже купили представители киноиндустрии, хотя, по утверждениям студии, фильмов на основе игры снимать не планируется. Всего выдано порядка 30 лицензий.
■Crysis 2, вероятно, будет поддерживать DirectX 11
, хотя чёткого ответа получить не удалось.
■CryEngine 3 содержит встроенную поддержку смены цикла «день-ночь». Неизвестно пока, будут ли в игре ночные миссии, но на одном из показанных скриншотов была ночь.
__________________
Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2/AMD Ryzen 7 PRO 1700X 3.9 GHz/Palit GTX 1660 Super StormX/16 ГБ DDR4-2800Мгц/Chieftec-700W

Последний раз редактировалось Disso, 14.02.2010 в 10:36.
Disso вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 12:55.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru