THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Общие форумы / Курилка > Архив > Архив тем участников форума

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2011, 22:54   #1
Меню пользователя V1ktor#1
Ветеран клуба THG
 
Аватар для V1ktor#1
  
"World Of Tanks"("Мир танков") MMO-action (архив)


Добро пожаловать в мир танков!
"World of Tanks (русск. Мир танков)
"World of Tanks (русск. Мир танков) — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора, в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, симулятора, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на массовых командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года.

Игра базируется на схеме Free2Play, сами разработчики декларируют только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру. В игре предусмотрены микротранзакции. За реальные деньги игрок может приобретать игровую валюту, которая в дальнейшем расходуется в игре. Но для участия в игровом процессе это не обязательно, так как за реальные деньги приобретаются «золото», на которое затем можно приобрести премиум-танки или обменять на основную игровую валюту, а в бой можно зайти сразу же на первом бесплатном танке и начать зарабатывать игровую валюту на нем.

В игре представлены три школы танкостроения — советская, немецкая и американская (в первом квартале 2011 года ожидается выход Французской техники). Особенностью данного проекта может считаться тот факт, что в игре представлены как танки, участвовавшие в военных действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие в прототипах или на чертежах. Примером такой боевой машины является сверхтяжелый танк «Маус», которого было выпущено всего две единицы. В общей сложности, игра охватывает историю танкостроения 1930—1954 гг.

В игровом процессе «World of Tanks» задействовано более 110 видов танков и машин артиллерийской поддержки. В дальнейшем планируется также представить технику других стран, таких как Франция, Великобритания, Япония, Италия, Венгрия, Польша и Чехословакия.

Большое значение в World of Tanks уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается внешнего вида машин, их близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов машин, расположения экипажа. Однако, отдельные ТТХ танков изменены для поддержания баланса и играбельности. При создании моделей танков разработчики консультировались с военными историками и экспертами в области танкостроения, в том числе с автором известного броне-сайта Василием Чобитком.

При этом стоит отметить, что в World of Tanks, как и в большинстве компьютерных игр, показ особенностей применения бронетехники в бою местами далек от реальности.

Игра представляет собой сочетание аркады и симулятора с элементами RPG. Аркадными чертами являются упрощенное управление, ускоренное движение танка и скорость перезарядки орудий, а также адаптированный под игрока обзор. Симуляторные черты — сложная модель повреждения танков, сложная баллистика и расчеты пенетрации брони.
В World of Tanks игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме. В начале игрок получает под свое управление легкий танк и экипаж, состоящий из командира, механика-водителя, заряжающего, стрелка-радиста и др. Участвуя в сражениях и приобретая игровой опыт, пользователь накапливает очки опыта для усовершенствования своего танка и персонала и получения доступа к новой технике. Все модификации военной техники выполнены с учетом историко-технической достоверности с одной стороны и требований игрового баланса с другой. Апгрейды техники производятся в промежуточном периоде между боями. Для каждой модели есть определенный набор узлов, которые можно заменить на более мощные. Например, можно поменять орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию своей боевой машины. Таким образом, игрок представляет собой владельца парка танков и командующего танковым персоналом. Начинает игрок свою карьеру с легких моделей — МС-1/Т-18 у СССР, Leichttraktor у Германии и T1 Cunningham у США. При отсутствии ресурсов на необходимые апгрейды или доступа к новому танку, игрок может продать свой старый танк.
Игровой процесс в World of Tanks основывается на битве двух команд. Условие победы в игре — либо полное уничтожение команды противника, либо захват базы противника (для этого необходимо находиться на ней некоторое время). Игрок, танк которого уничтожен, уже не возвращается в бой и либо досматривает его в режиме свободно переключающейся камеры, либо выходит из боя и отправляется в другое сражение на другом танке, или дожидается освобождения поврежденного танка из последнего боя.
В стандартном сражении на виртуальном поле боя могут играть две команды числом до 15 игроков в каждой. Ограничений на выбор танков для участия в сражениях нет: в одной команде могут воевать советские танки вместе с немецкими, танки разных годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Общение между игроками во время боев и координация действий может осуществляться через текстовый чат.
В игре предусмотрена близкая к реалистичной модель повреждений, при которой учитываются тип брони, расстояние, тип боеприпаса, область попадания снаряда. В системе повреждений присутствует общая полоска жизни танка и система повреждения отдельного узла танка. «Жизнь» танка не исчерпывается полоской попаданий: в конструкцию машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, членам экипажа и другим наиболее важным в функциональном плане деталям. При этом учитывается степень бронированности различных узлов, углы брони и тип взрыва. Повреждение танка может вызвать пожар, может вывести из строя отдельный узел танка и вывести из строя члена экипажа. Таким образом система повреждений близка к техническим особенностям каждой конкретной модели бронетехники.
В World of Tanks существует несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда мы наблюдаем за танком со стороны, и снайперский режим, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры, гаубичный, при использовании САУ. При включении этого режима мы можем сверху наблюдать всю карту, приближать или отдалять камеру для прицеливания.
Танки противника в игре, по-умолчанию не видны. Они становятся видимыме только при условии "засветки". А именно: если обзор из вашего танка привысил уровень маскировки танка противника; если танк противника был обнаружен вашим союзником, и при этом вы находитесь в зоне действия рации союзника. Стоит отметить, что как уровень обзора, так и уровень маскировки не носят линейного характера и расчитываются динамически. При этом обсчет заметности может происходить с задержкой.

В игре существует рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока. Полученные во время сражений опыт и игровая валюта в дальнейшем тратятся на исследования новых модулей или танков и их покупку.
мини-F.A.Q.
мини-F.A.Q.

Общие познания.:

1)По какой системе сделана игра?
Игра представляет собой шутер на танках.
Т.е. мы берём танк и нас кидает в случайный бой, где мы получаем опыт в зависимости от эффективности в бою и выигрыша/проигрыша команды. Далее, мы получаем опыт и деньги, на которые мы можем прокачивать танки и покупать новые.
2) Почему я не могу купить танк?
Его нужно исследовать, исследовав предварительно всю ветку.
3) Как прокачать танк?
Исследования -> открываем модули.
4) Где посмотреть, что качать?
Сверху в ангаре "исследования".
5) За что даётся обычный опыт?
а) За убийства противников, конечно же.
б) За обнаружение противника. Вам нужно просто ехать так, чтобы не убивали и обнаруживать как можно больше врагов. При большом количестве обнаруженных, или, как тут говорят, засвеченных - дают много опыта и денег.
в) За нанесение повреждений технике высокого уровня. За это дают весьма нехило, особенно если пробить на каком-нибудь 4ом уровне 8-9.
6) За что даётся свободный опыт?
Это 5% от полученного за бой опыта.
5) Что можно купить в игре за донейт?
а) Игровую валюту. 1 золотой (дон валюта) = 400 игровой валюты.
Да, можно задонатить на танк, к примеру, танк 10 лвл обойдётся примерно в 2000 рублей. Но до него надо вкачаться ещё, а это весьма долго.
б) Снаряды. Дабы не быть нонфактором на малых уровнях - можно купить снаряды, пробивающие высокие уровни. Урона больше чем обычные они не наносят, но за пробитие техники высокого уровня дают немало опыта, да и поправку на то, куда стрелять делать не нужно.
в) Спецпайки для экипажа.
Это одноразовое снаряжение, повышающее эффективность работы экипажа, но эффект настолько незначителен, что, скорее, это больше самовнушение.
7) Как перевести опыт?
а) Делаем танк "элитным", т.е. прокачиваем на нём ВСЕ модули и открываем все танки, которые есть в древе развития
б)Донатить количество золота в 25 раз меньшее, чем количество опыта на элитном танке.
в)...
г)Переводим опыт.
Словарь терминов и жаргонных выражений из игры
Словарь терминов и жаргонных выражений из игры

жаргонные названия некоторой техники:

ПТ(пт-сау)- самоходка, противотанковая;
сау - самоходка артиллерийская;
ТТ - тяжёлый танк;
СТ - средний танк;
ЛТ -лёгкий танк, также именуется "светляк";
Тапок - немецкий тяжёлый танк девятого уровня VK 4502
Буратино - тяжёлая Арт САУ С-51
нло, таракан, клоп - ст Т-54
Холодильник,холод тяжёлая Арт САУ - СУ-14
КТ - королевский тигр (немецкий тяжёлый танк восьмого уровня)
Федя - ПТ САУ немцев Фердинанд.
персик, перш - ст M26 Pershing
Луноход - ТТ ис7
Чебуратор - американский ТТ т29
КВАС - кв1с
арта - обобщенное названия всех сау
лео -лт VK1602 леопард
мыша, мышь - тт Maus
читерваген - Т-54

Геймплей термины:
ПА - премиум аккаунт

"рашить" -как правило по одному направлению идти в бездумную атаку на противника, продавливая большей огневой мощью на узком участке. Бывают и достаточно грамотные и успешные раши, но как правило заканчиваются сливом;

"раш" - попытка прорыва и захвата базы путем продвижения выбранным маршрутом на максимальных скоростях в определенное, заранее обговоренное время. Как плюс такой тактики позволяют получить большую концентрацию орудий на километр фронта огневой мощи на определенном участке. Иногда это единственная возможность победить в бою (когда большая часть своей команды СТ, а противники ТТ)

Грамотный раш - группа СТ идет плотным строем и концентрирует весть огонь на определенном противнике при поддержке АРТ-САУ (если позволяет рельеф местности).

Слитвной раш - группа разнородной техники едет неорганизованной группой, толкаясь и подрезая друг друга, при встреяче с противником стреляют куда попало, в основном пытаясь хоть кого то убить или наоборот добить как можно больше противников.

"слив" - быстрый и глупый проигрыш команды;
"дефить", "деф" -игра от защиты, как правило техника расползается недалеко от базы по кустам, за камни и тд, и игроки ждут тех, кто приедет их рашить.
"светить, посветить" - разведка, найти на карте вражескую технику, тем самым её засветить и сделать видимой для танков вашей команды, светить как правило прерогатива лт, а так же самых слабых танков в команде, хотя иногда и светят топы.
"топ" - первое значение, это танк, находящийся в самом верху списка танком и де-факто являющийся самым сильным в своей команде, хотя на самом деле это не всегда истинно.
"топ" - второе значение это танк, у которого открыто и установлено всё дополнительное оборудование, которое только можно поставить, как то: пушки, двигатели, башни и тд.
"гусли" - траки, гусеницы.
"каруселить" - на скоростном и манёвренном танке, как правило это ст ездить вокруг другого танка, как правило это тт, стараясь стрелять в корму и бока этого танка и уклоняясь от его пушки.
"ваншот", "ваншотить" - убить вражеский танк с одного попадания(выстрела).
танковый батальон Клуба Экспертов THG в "World Of Tanks":
танковый батальон Клуба Экспертов THG в "World Of Tanks":

aheron2012 - aheron2012
Artem.Russian - ArtemRussian
avenger_maybe - avenger_maybe
bigg_daddy - bigg_daddy
Brat - megalooser
Brever - Brever
CS88 - Newon new come2
demio - matuhind
Fiercy - Fiercy
iozuch - KolyambaTankist
Георгий - Georgivs
Kmv - Neuner_Lena
Leonardo - NEW11
Master - Vanyayak
Misionmision
Neptun - Yoru
Rackot - Bamblbe2112
RPG - xRPGx
R0s0maxa - R0s0maxa
San San San - SAN_SAN_SAN
Sof - Predateur
Trueman - Trueman1
Вальдемар - R_Baron
VoffkaRnD - fromRnD
BuHToPe3 - Yacoob
Vangogol - Vangogol
V1ktor#1 - V1ktor1
Вован Грозный - GreatTeacherStorie
S_Snake - SSnake87
=mek= - mek_
Leonardo - NEW11
Phantom3107 - Phantom3107
whitescrew - whitescrew
Полезные ссылки:
Полезные ссылки:
официальный сайт: http://www.worldoftanks.ru/
дерево Германии: http://worldoftanks.ru/dcont/fb/medi...%28ru%29_r.jpg
тема о уязвимых частях различных моделей боевой техники представленной в игре: http://forum.worldoftanks.ru/index.p...2%D0%B8%D1%8F/
статья википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Tanks

Полезные моды для игры
XVM(OTM, пользомер, оленемер)

Цитата:
Сообщение от Trueman
Спешу поделиться с родным форумом

Оленемер 074 http://wot-xvm.googlecode.com/files/xvm-full-2.5.3.zip

1. Ставишь Докан http://gosu-wot.com/xvm/#comment-3340
2. Ребутишь комп
3. Распаковываешь архив с "оленями", прокси и конфиг прокси - кидаешь в корень игры
4. Содержимое папки рес_модс копируешь в аналогичную игровую папку, соблюдая иерархию.
5. xvm-doc\samples\Full config RU - вытаскиваешь файл XVM-конфиг и бросаешь его в свою игровую папку модов, в папку флеш (там уже лежат флешки оленемера - кидаешь прям к ним в общую кучу).
6. Запускаешь игру с прокси (ты его бросил в корень игры - сделай ярлык на стол для удобства)

Если юзаешь скайп - отключи использование портов 80 и 443 в настройках, чтобы не было конфликтов с оленемером.

Избавляемся от ангара Варгейминга по праздникам
Цитата:
Сообщение от AleksLee
если надо вырубить его, то в папке с игрой есть файл paths.xml или как то так... Вот в нем найдите строку с упоминанием fury и сотрите...
От себя: файл paths.xml находится в папке World of Tanks, в нём по строкам указаны пути к различным файлам - надо найти путь, указывающий на очередной ненужный ангар от ВГ (на момент написания избавлялся от ангара "FURY") и удалить строку. В случае с ангаром к прем. танку M4A3E8 Sherman Fury - это была 55-я строка, просто выделил и удалил, после этого стал работать установленный ранее ангар из модов.


С чего всё начиналось, или первая тема по WoT в клубе экспертов THG:
http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=56792 (нетленка!)

Стальные войны. Турнир танкистов ТHG в WoT





--->>>Наборы в клан<<<---


----------------[0__O] Aghast----------------


Aghast - клан форумчан THG.

%appdata%\wargaming.net\WorldOfTanks - сохраню это сюда. уже 2й раз надобно. ))) Gadgeteer <- шо это такое??

Phantom3107 - куратор темы.
Новая тема (Актуальна)
Старая тема (Архив)
Изображения
Тип файла: jpg 42-wargaming-office-wot.jpg (127.4 Кб, 599 просмотров)
Тип файла: png WOTfin.png (62.4 Кб, 513 просмотров)

Последний раз редактировалось dark-forse, 22.12.2018 в 00:33.
V1ktor#1 вне форума  
Старый 02.05.2017, 17:46   #14056
Меню пользователя meilow
Green Style
 
Аватар для meilow
  
Цитата:
Сообщение от Al Kim Посмотреть сообщение
Паттон как то туговат, и мажет часто
Я чет не заметил, чтобы он часто мазал, скорее наоборот
__________________
Старшина nVidia клана
«Мы зарабатываем миллиарды на понтах молодежи» — (с) Apple

facepalm
meilow вне форума  
Старый 02.05.2017, 17:47   #14057
Меню пользователя Al Kim
Колючая голова.
 
Аватар для Al Kim
  
meilow, в сравнении с Центом, мажет, это субъективно, но у меня сложилось именно такое впечатление от Паттона.
__________________
Хочешь сделать хорошо, сделай сам.
Al Kim вне форума  
Старый 03.05.2017, 07:14   #14058
Меню пользователя meilow
Green Style
 
Аватар для meilow
  
Взял. Ненавижу. -4000000 серы слил, пока брал. Больше не хочу.

__________________
Старшина nVidia клана
«Мы зарабатываем миллиарды на понтах молодежи» — (с) Apple

facepalm
meilow вне форума  
Старый 03.05.2017, 16:41   #14059
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Скатал пару боёв на арте. Стрелял, как и раньше, конкретно в танк противника, урона разового стало меньше, но оглушение повеселило. "Я ИС-6, я давлю направление с фулл ХП", после фугаса в лицо "Я ИС-6 уже не с фулл ХП, посижу вон за тем холмиком секунд 20" //Тактика прорыва, пока арта перезаряжается, я так понимаю, теперь не сильно актуальна?
Из-за буста сплеша, как я понял, гусеницы только так слетают у целей. Стало легче остудить горячие головы, кучкующиеся на ЛТ/СТ. Заметил, что картошечка стала показывать каким снарядом в меня попали. А вот таймер полёта снаряда так и не прикрутили, черти.

Последний раз редактировалось Phantom3107, 03.05.2017 в 16:47.
Phantom3107 на форуме  
Старый 03.05.2017, 16:48   #14060
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Phantom3107, Мне в этом патче понравилось играть на арте. Даже прикупил для этого дела, более быстрого француза 6-го лвл. Дамажит почти так-же, как М53/55, только в два раза быстрее и точнее. Думаю с очередной обновой будет нерф арты.
SAN_SAN_SAN вне форума  
Старый 03.05.2017, 17:04   #14061
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
SAN_SAN_SAN, изменили арту - ок, молодцы. В зависимости от ситуации это или сделало её хуже (нельзя в конце боя ББшкой влепить 1.5к офигевшему СТ-кустодроту, малоэффективной стала стрельба по одиночным врагам за рельефом, куда союзники стрелять не могут, стала менее требовательна к "скилу" прицеливания, в том числе на упреждение), или лучше (картошкин вариант battle assistant, быстрее перезарядка, быстрее сведение, выше точность, больше радиус сплеша, фугас плотной кучке врага получается, как по мне, ещё более "токсичным" с этой контузией экипажа и слётом гусениц, чем просто с бОльшим уроном). Пока удаётся оглушать цели, по которым могут бить союзники - арта от патча только выигрывает. Как только союзники кончились (а этот их навык никакими патчами не исправить) или враг для них недосягаем - арта становится заметно хуже, чем до патча. Картонки, пусть не так легко, но всё ещё могут поймать пробитие, да и текущий урон фугасов позволяет неплохо трассерить арту

Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
Думаю с очередной обновой будет нерф арты.
В лучших традициях ВГ, ибо "плач Ярославны" никуда не пропадёт, пока в списке есть арта, даже если та АФК весь бой. Мне больше интересно, они собираются вообще от КС_танк_эдишн уходить? На старте, помнится, это были более неторопливые и тактичные бои

Сколько раньше ездил - нифига не мог взять 2-ю отметку, тут в первом же бою на городской карте


У 155 58 барабан сделали 3 снаряда вместо 4, но и КД барабана уменьшили с 75сек до 49сек.

Последний раз редактировалось Phantom3107, 03.05.2017 в 17:52.
Phantom3107 на форуме  
Старый 04.05.2017, 18:03   #14062
Меню пользователя Al Kim
Колючая голова.
 
Аватар для Al Kim
  
XM551 Sheridan

Больше стал катать арту и лт, ст только ради фарма, потом что Пилот, что 4202 слоупочные и без брони, от новой арты эти ст страдают.
Прошло не мало времени, пора бы угомониться стадам лт, да куда там, теперь все качают лт, и на бой их минимум по три штуки.

Весенние обо... идеи от ВГ.
КТО БУДЕТ В ЭТО ИГРАТЬ?

Эти парни явно решили, что проект пора закрывать, по крайней мере все последние действия направлены на это... весна однако.
-Модули и расходники за боны, сделаем разрыв между раками и статистами ещё больше, пусть раки страдают, а статисты получают удовольствие педобиря этих днищ! Ура!
__________________
Хочешь сделать хорошо, сделай сам.

Последний раз редактировалось Al Kim, 06.05.2017 в 15:14.
Al Kim вне форума  
Старый 07.05.2017, 04:14   #14063
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от Al Kim Посмотреть сообщение
Эти парни явно решили, что проект пора закрывать
Видимо напоследок решили срубить немного "золота" .
SAN_SAN_SAN вне форума  
Старый 07.05.2017, 09:27   #14064
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Цитата:
Сообщение от Al Kim Посмотреть сообщение
Эти парни явно решили, что проект пора закрывать, по крайней мере все последние действия направлены на это... весна однако.
-Модули и расходники за боны, сделаем разрыв между раками и статистами ещё больше, пусть раки страдают, а статисты получают удовольствие педобиря этих днищ! Ура!
У этих модулей, минимальная разница с исходником. Если игрок рачина, ему эти модули, как мертвому припарка.
Разводите панику, словно эти модули в пять раз лучше обычных.
Saventos на форуме  
Старый 07.05.2017, 11:06   #14065
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от Saventos Посмотреть сообщение
У этих модулей, минимальная разница с исходником
Они же ставятся не в замен стандартных, а в дополнение к ним и там +15%, это не мало. Хорошо если их будут давать только за ранговые бои, но если начнут продавать за голду...
SAN_SAN_SAN вне форума  
Старый 07.05.2017, 12:17   #14066
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
Они же ставятся не в замен стандартных, а в дополнение к ним и там +15%, это не мало. Хорошо если их будут давать только за ранговые бои, но если начнут продавать за голду...
Они не ставятся в дополнение, либо стандартное, либо улучшенное.
Стандартный досылатель -10% перезарядки, улучшенный -12,5%.
Место для одной инструкции, в которой можно к примеру уменьшить время перезарядки ещё на 2,5%, Но, она бесполезна, ввиду того, что перк для экипажа вкуснее.
От голды куда больше проблем, чем от каких-то 2,5%
Saventos на форуме  
Старый 07.05.2017, 18:53   #14067
Меню пользователя Al Kim
Колючая голова.
 
Аватар для Al Kim
  
Saventos, у доп модулей и расходников будет отдельный слот, а это именно + к тому что есть. Даже в случае если это будет замена одному из модулей, то это дополнительный бонус и дисбаланс, а учитывая, что этот модуль получит игрок и без того на голову выше 50% игрока, то это просто пропасть в балансе. Или перк "лампа" уже упомянутый в одном из видео Протанки, на секунду раньше зажигает лампу, совсем чуть чуть разница ага.
Цитата:
Если игрок рачина, ему эти модули, как мертвому припарка.
Раку может и припарка, а вот скиловику над раком... да это будет избиение младенцев.

А всё ради, -"Тебя обидели в рандоме, купи боны установи доп модуль", ну и останутся в игре скиловики да донатеры "алёшки", да и то это продлится не долго.
__________________
Хочешь сделать хорошо, сделай сам.

Последний раз редактировалось Al Kim, 07.05.2017 в 18:57.
Al Kim вне форума  
Старый 07.05.2017, 19:31   #14068
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Al Kim,
Оборудование устанавливается в стандартные слоты, так-что никаких двух досылателей не выйдет.
Отдельный слот либо для усиления нового оборудования ещё на 2,5%, либо на перк. Так что, обмазаться бурстерами, перками и досылателями, не выйдет.
Игрок который умеет играть, и так раков избивает, что изменится? Ничего. Да и сами РБ довольно нишевая часть игры.

Возьмем тот-же вентиль, дает +5% к навыкам обезьян, нужен ли он? Нет.
Saventos на форуме  
Старый 07.05.2017, 19:45   #14069
Меню пользователя Al Kim
Колючая голова.
 
Аватар для Al Kim
  
Saventos,
Цитата:
Отдельный слот либо для усиления нового оборудования ещё на 2,5%, либо на перк. Так что, обмазаться бурстерами, перками и досылателями, не выйдет.
Так всё таки отдельный слот, я уж подумал, что ВГ оперативно изменили пачноут, и отдельного слота не будет.
Скажи мне хороший человек, Много ли сейчас бонуса даёт стандартный модуль, или тот же перк. Не много правда же, а поиграй ка без этих плюшек, что не весело будет.
Теперь к имеющимся прибавим 2,5% от всего хоть того же времени перезарядки орудия, что получим, на циферках совсем не много, но профит по фану однозначно выше станет.
Цитата:
Игрок который умеет играть, и так раков избивает, что изменится? Ничего. Да и сами РБ довольно нишевая часть игры.
Так в том то и дело, что плюшки от РБ могут использоваться в рандоме, и не зря упоминается, что боны будут доступны не только РБ.
Цитата:
Возьмем тот-же вентиль, дает +5% к навыкам обезьян, нужен ли он?
Нужен, у меня на лт установлен вентиль, и это сказывается, а тут 5% однозначно ДА.
__________________
Хочешь сделать хорошо, сделай сам.
Al Kim вне форума  
Старый 08.05.2017, 10:18   #14070
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Al Kim,
Играл, у Амвэя даже целый стрим был по этой теме, я не заметил "страданий". Если у игрока руки не из того места (а таких большинство), ему ничто не поможет, ни модули, ни перки, ни запрещенные моды.

Цитата:
Сообщение от Al Kim Посмотреть сообщение
Нужен, у меня на лт установлен вентиль, и это сказывается, а тут 5% однозначно ДА.
Учитывая что в игре, основной профит от дамага...
Saventos на форуме  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 17:22.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru