THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Общие форумы / Курилка > Архив > Архив тем участников форума

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.04.2009, 17:40   #1
Меню пользователя TestLab
Супер-модератор
  
nVidia Quadro FX 4800: high-end видеокарта для рабочих станций

Профессиональные видеокарты для рабочих станций занимают совершенно иную нишу, нежели игровые модели. Стоят они намного дороже, но при этом обеспечивают ощутимо более высокую производительность и качество картинки в профессиональных графических приложениях. nVidia представила новую линейку видеокарт для рабочих станций с флагманскими моделями Quadro FX 5800 и Quadro FX 4800 на графическом процессоре GT200. Нынешний обзор посвящён high-end модели Quadro FX 4800, которая является конкурентом AMD FirePro V8700.



nVidia Quadro FX 4800 | Тест и обзор
TestLab вне форума  
Старый 15.04.2009, 19:44   #2
Меню пользователя Fixed
зовите меня просто- чувак
 
Аватар для Fixed
  
еще было бы интересно их сравнить в играх с высоким разрешением,... хотя изза высоких частот джефорс скорее всего победит..
но если они с квадрой одинаковы то почему её нельзя разогнать до частот сопоставимых с GTX280?
П.С я както слышал что некоторые умельцы пере прошивали биос геймерских видеокарт на профессиональные и ставили профф. дрова.
П.Пс насколько я понял Нвидия умышленно урезает потенциал геймерских видеокарт в профф приложениях??
Fixed вне форума  
Старый 15.04.2009, 20:25   #3
Меню пользователя =mek=
Старожил
 
Аватар для =mek=
  
Стоит она раза в 4 больше чем варианты ати))
__________________
LG 55C8|LG UltraGear 34GK950F-B|iPhone 11 Pro Max|Playstaion 3 160Gb Slim|Playstation 4 Pro|Asus G750JX|Kingston HyperX Cloud Revolver|Apple Watch Series 4|LG SJ6|Corsar K70 RGB Lux|Steelseries QcK Prism|Onkyo a-9150|DALI Oberon 3|
=mek= на форуме  
Старый 16.04.2009, 10:59   #4
Меню пользователя Gelios
В процессе регистрации по e-mail
  
Спасибо за статью. Но одно дополнение, все написано и протестировано верно, только, результаты тестов от spec.org в подавляющем большинстве случаев не имеют абсолютно ничего общего с реальными цифрами. Это просто абстрактные цифры, по которым нельзя судить какова будет действительная скорость работы с реальным приложением.
Повторюсь (я уже где-то писал), по SpecViewperf результаты тестов в CATIA (между GeForce и Quadro) различаются в несколько раз, а реально, разницы нет вообще. Проверял на картах Quadro FX1700 и GeForce 8600GTS.
Но, так как больше тестов для профессиональных приложений, насколько я знаю, нет, а протестировать на реальных программах у авторов вряд ли получится, остается не верить тестам, а перед покупкой самому попробовать карту в конкретном приложении
Gelios вне форума  
Старый 16.04.2009, 13:25   #5
Меню пользователя Daniel
Старожил
  
А не могли на ней Кризис "прогнать", или Стаскер ЧН - "так, для себя - чисто поржать"?
Daniel вне форума  
Старый 16.04.2009, 19:32   #6
Меню пользователя ПРRЯНИК
Старожил
  
В Последней статейки- "nVidia Quadro FX 4800: high-end видеокарта для рабочих станций" FX явно слила FireGL , а в категории цена-производительность ATI имеет огромный перевес ...выбор явно за ATI если нужна оптимальная недорогая система,опять же если нужна действительно Hi-End система тогда выбор за FX SLI. Я пологаю что у ATI еще нет FireGL Crossfire
__________________
i7-3770k@4.5/P8Z77-M PRO/7870@1255/intel 520 120Gb/ST3000DM001/16Gb озу/Win7 64/Asus Xonar/Razer мыш,клава+Nostroma
ПРRЯНИК вне форума  
Старый 17.04.2009, 14:25   #7
Меню пользователя deLuther
Старожил
  
Качество картинки примерно такое же как на игровых (если судить по пресловутому ViewPerf).
Что в обзоре смущает - отсутствие тестов SpecCaps на GTX280 - там хоть реальные приложения используются, а не перехват OpenGL-комманд из версий приложений бог знает какой давности.
Реально последние версии CATIA используют другую модель визуализации, во вьюперфе только второй катийный тест использует вершинные массивы, что более-менее совпадает с тем как современные версии CATIA работают.
И интересно бы было увидеть детализацию по ugnx-01 (особенно 9ый и 11ый тесты).
Плюс интересно бы было сравнить производительность в 3D Max в D3D режиме с профессиональными...
К слову: ATI HD4850 Catalyst 9.4
3dsmax-04 21.90
catia-02 16.45
ensight-03 22.53
maya-02 39.73
proe-04 13.29
sw-01 29.86
tcvis-01 8.22
ugnx-01 13.60

Если бы не некоторые баги в OpenGL у ATI было бы совсем здорово...
Но проявляются только в одном приложении и не из этого списка...

Последний раз редактировалось deLuther, 17.04.2009 в 14:28.
deLuther вне форума  
Старый 17.04.2009, 16:04   #8
Меню пользователя Gelios
В процессе регистрации по e-mail
  
deLuther
Цитата:
Что в обзоре смущает - отсутствие тестов SpecCaps на GTX280 - там хоть реальные приложения используются
Да, действительно странно, я подозреваю, что профессиональные карты в таком случае предстанут не в лучшем свете. В обзоре на Ф-центре были такие тесты, только для 9800 GTX, вот цитата оттуда:
Цитата:
GeForce 9800 GTX с треском проиграла профессиональным ускорителям, фактически, только в синтетическом SPECviewperf, тестирующем OpenGL драйвер. В реальных же приложениях скорость систем с её участием оказалась вполне приемлемой. Более того, в отдельных задачах, например в SolidWorks и AutoCAD, GeForce 9800 GTX даже неожиданно смогла превзойти тысячедолларовые профессиональные платы.
Gelios вне форума  
Старый 17.04.2009, 16:31   #9
Меню пользователя =mek=
Старожил
 
Аватар для =mek=
  
Цитата:
Сообщение от Gelios Посмотреть сообщение
GeForce 9800 GTX с треском проиграла профессиональным ускорителям
Да и 285 в разы быстрее 9800гтх . Так что не всё потеряно
__________________
LG 55C8|LG UltraGear 34GK950F-B|iPhone 11 Pro Max|Playstaion 3 160Gb Slim|Playstation 4 Pro|Asus G750JX|Kingston HyperX Cloud Revolver|Apple Watch Series 4|LG SJ6|Corsar K70 RGB Lux|Steelseries QcK Prism|Onkyo a-9150|DALI Oberon 3|
=mek= на форуме  
Старый 18.04.2009, 15:30   #10
Меню пользователя deLuther
Старожил
  
Но немало приложений действительно работает в духе тестов ViewPerf, SolidWorks например так и работает - во всяком случае использования Vertex Buffer Objects, VBO я в нём не видел (начиная с версии 2008 ATI об этом заявляла и для последних версий CATIA тоже).
А тесты ugnx-01 интересны тем что там используются дисплей-листы которые фактически являются единственным способом загружающим геометрию в видеопамять, используемым в профессиональных приложениях.
Переделывать под VBO довольно муторно, но в CATIA фактически остался только один шаг...

Добавлено через 20 часов 57 минут 53 секунды
Кстати если смотреть детальный анализ производительности в catia-02, то получается что V7700 имеет преимущество по сравнению с FX 4800 только в одном случае... самое интересное что в этом случае имеет место самая тяжёлая геометрия... а именно 8696935 вершин на кадр (все остальные до 5049995). То есть на поле где по мнению ViewPerf царствует NVidia, FireGL оличается в самом интересном варианте
А самая тяжёлая геометрия в ugnx-01 (30100042 вершин, тест 10, да и вообще там фактически самая тяжёлая геометрия), там лидирует тоже V7700 (по данным spec.org).

Добавлено через 1 час 49 минут 4 секунды
А по ensight-03 отдельные результаты на HD4850 уступают только самой-самой верхушке из опубликованных на сайте spec.org.
Например:
HD4850: 5.660, 22.80, 66.70, 90.70, 6.370, 6.290, 90.70, 6.400, 90.10
V7700: 48.40, 44.90, 86.60, 95.40, 34.30, 34.20, 95.20, 34.30, 95.40
FX4800: 52.30, 52.20, 68.10, 76.30, 35.90, 35.70, 76.00, 35.90, 76.20
Причём Ensight 9 работает именно по "скоростному" сценарию (может и можно настроить "медленный" режим, но я не знаю как), т.е. скорость в профессиональных приложениях на ATI=использование дисплей листов.
А композитные результаты отображают ещё и варианты без их использования.
deLuther вне форума  
Старый 18.04.2009, 22:00   #11
Меню пользователя Lord Soth
Старожил
 
Аватар для Lord Soth
  
Объясните мне, в чем преимущество этого кадила с разъёмами перед triple-sli на трёх 280-х, раз эта связка сопоставима по цене...
Lord Soth вне форума  
Старый 19.04.2009, 14:24   #12
Меню пользователя deLuther
Старожил
  
Дрова с меньшими ограничениями для профессиональных приложений плюс скорость обработки неэффективных инструкций выше
У обычных нвидиа плохо с дисплей-листами например - имеется некоторое ограничение по размеру (а не по объёму памяти).
У обычных ATI ограничений меньше (есть свои заморочки правда).
Иначе почему HD4850 быстрее GTX280 во вьюперф (только тест pro-e чуть быстрее)?

ps. Кстати ради прикола было бы интересно увидеть результаты ViewPerf на SLI из GTX280...

Добавлено через 15 часов 26 минут 27 секунд
Кстати для тех кому интересно наглядно посмотреть разницу в режимах отрисовки: http://malefice.fatal.ru/files/GLModelTest.rar
См. info.txt в архиве
Только лучше отключить синронизацию с развёрткой для более показательных результатов
deLuther вне форума  
Старый 19.04.2009, 18:26   #13
Меню пользователя stalkerg
Старожил
  
Собственно разницу хотелось бы увидеть в проф. среде т.е. не в Windows, а в Linux и кроме всякой синтетики помучать CAD системы.
ЗЫ maya под Linux совсем не то, что Maya в Windows.

А вобще да разница кажись в том что тут драйвер заточен на работу без VBO т.е. для классических OpenGL 1.3 приложений которых тьма в проф. среде.

ЗЫ2 но сейчас вроде движуха на OpenGL 3.1 начинается там наконец повыкидывали всё старьё.
stalkerg вне форума  
Старый 19.04.2009, 21:23   #14
Меню пользователя deLuther
Старожил
  
Самый быстрый режим на тех же ATI - дисплей-листы, они существуют и в древнем OpenGL. VBO по скорости сразу за ними. Но с точки зрения программирования дисплей-листы самый простой способ (т.к. это не расширение и не надо мудрить с массивами и их правильным включением).

Ps. А с профессиональными системами надо было хотя бы Spec Caps прогнать на GTX280. Проблема с профессиональными системами - отсутствие адекватных тестов.
Во всяком случае почти все продукты ANSYS (кроме Fluent) на ATI летают (везде используются дисплей-листы, кроме Fluent).

ps.ps. Есть некоторые данные что даже с использованием эмуляторов типа Wine в Linux скорость OpenGL выше.

Последний раз редактировалось deLuther, 19.04.2009 в 21:26.
deLuther вне форума  
Старый 29.10.2009, 14:46   #15
Меню пользователя klim3d
В процессе регистрации по e-mail
  
Подскажите стоит ли менять 9800GTX на Quadro Fx 580, какая лучше для работы с 3д графикой и видео?
klim3d вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru