THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 15:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Yolenzo, 21.08.2021 в 06:19.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 08:48   #1696
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Рад за тех у кого проблем нет, но все же это кривые дровишки Нвидиа. Вчера драйвера вообще слетели. Заново ставил. И на GeForce Experince вчера Ведьмак 3 обновили. Они сами знают, что накосячили. Потому что за последние ДВА года у меня ни одна игра не зависла даже на ультра. На Юнити карта свистела, гудела, картинка тормозила на полнейших ультра и так три часа подряд, но ни одного зависания. А здесь стабильные 30-40 фпс и зависоны.
Жду патчи и новые дрова.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 08:52   #1697
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
GeForce Experince
он у меня ведьмака 3 даже не нашел, кстати как и второго. Обе лицензии
п.с. "обновление игр" не помогает
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4

Последний раз редактировалось Sedd, 21.05.2015 в 08:54.
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 09:40   #1698
Меню пользователя Lexx20010
Старожил
 
Аватар для Lexx20010
  
Скачал вчера какую-то предзагрузочную версию игры GOG,а потом официальный патч. Вроде работает.Определяется v1.2 HairWorks вырубил полностью остальные настройки максимальные.Игра на HDD.
На моей системе:
Тест

По мне так она здорово выглядит из-за грамотно сделанной игры света и тени ну и текстурки конечно хороши
__________________
Смерть одного человека трагедия,смерть миллионов-статистика.
Lexx20010 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 10:57   #1699
Меню пользователя uran
Ветеран клуба THG
  
затестил игру на 970-780-290, кому интересно велкам.
__________________
мои обзоры:
тестирование видеокарт
uran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 11:26   #1700
Меню пользователя Telcontar
Старожил
 
Аватар для Telcontar
  
Вчера поставил Reshade+SweetFX, стало намного красивее, советую всем, там есть примеры изменений.
Telcontar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 11:27   #1701
Меню пользователя Скаут
Водяной
 
Аватар для Скаут
  
Все на макс, вертикалка вкл. эта фигня HairWorks отключена, стабильно 60-55фпс, мда...
мне интересно, что это за фигня такая, HairWorks, которая так садит производительность...
__________________
Вода: Контур 1 (СPU): Резервуар: Koolance RP-452X2. Помпа: Laing D5. Радиаторы: XSPC RX360 х3. Водоблок: Koolance CPU-380I. Контур 2 (GPU): Резервуар: Koolance RP-452X2. Помпа: Laing D5. Радиаторы: TFC Monsta Extreme (Magicool) х2. Водоблоки: EK-FC GeForce GTX Titan SE - Nickel + Acetal х2. Фитинги: TFC. Шланги: XSPC 13/19. Жижа: EK-Ekoolant CLEAR.
Скаут вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 11:31   #1702
Меню пользователя Георгий
Ветеран клуба THG
THG Russia Forum Team
  
uran, страница недоступна.
Скаут, для не обладателей видеокарт Kepler похоже включать эту мульку не стоит. Подозреваю, что HW резервирует определённое кол-во стримпроцессоров(SP) на всех ВК, а в максвелле SP проще чем в кеплере и потому их много => бюджет исполнительных блоков не съедается.
__________________
О великом прошлом вспоминают при отсутствии великого будущего
Георгий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 11:41   #1703
Меню пользователя DrJekil
Старожил
 
Аватар для DrJekil
  
тут люто бомбит у владельцев https://forums.geforce.com/default/t...-wild-hunt-/6/ т.к из 780 оказалась слабее чем 960, идет молва что специально занижают производительность младшей серии. Это просто такой лютый фейл нвидиа. Какой смысл покупать карту за такие бабки на год...
__________________
Конфиг в профиле=)
DrJekil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 13:26   #1704
Меню пользователя uran
Ветеран клуба THG
  
Георгий,
Цитата:
страница недоступна.
странно, у меня все ок.
__________________
мои обзоры:
тестирование видеокарт
uran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 13:52   #1705
Меню пользователя mision
Старожил
 
Аватар для mision
  
Владельцев амд опять нагнули под НВ
The Witcher 3 HairWorks on AMD GPUs With Normal Performance
http://www.guru3d.com/news-story/the...rformance.html
mision вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 13:54   #1706
Меню пользователя mision
Старожил
 
Аватар для mision
  
uran, доступна
mision вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 13:59   #1707
Меню пользователя Kurt-35
Старожил
 
Аватар для Kurt-35
  
Telcontar,
да уж, игра действительно заметно преобразилась. Как в динамике всё это выглядит?
Kurt-35 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 14:12   #1708
Меню пользователя uran
Ветеран клуба THG
  
DrJekil,
Цитата:
т.к из 780 оказалась слабее чем 960, идет молва что специально занижают производительность младшей серии. Это просто такой лютый фейл нвидиа.
скорее всего не фейл, а спланированный маркетинговый ход, что бы покупали больше 9ХХ.
долгожитель и ветеран 7970 тащит на уровне GTX 780 , я не верю, что у 780 газа не хватает, скорее всего занизили производительность в угоду новой серии...
__________________
мои обзоры:
тестирование видеокарт
uran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 14:14   #1709
Меню пользователя Telcontar
Старожил
 
Аватар для Telcontar
  
Kurt-35, классно, гамма стала очень похожей на первые показы, местами правда очень контрастно, но мне нравится.
Где то встречал ссылку на форум CDProject и там разработчики советовали использовать эту модификацию
Telcontar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 14:27   #1710
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Telcontar, а насколько садит производительность? SFX штука хорошая, BF после нее преображается.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 04:19.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru