THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 15:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Yolenzo, 21.08.2021 в 06:19.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 10:18   #2056
Меню пользователя Kotory
Старожил
 
Аватар для Kotory
  
Цитата:
Сообщение от cezey Посмотреть сообщение
Из брони лучше выбрать среднюю?
Разумеется. Если планируешь основной упор делать именно на магию - одевайся в сет грифона, если хочешь быть "мастером на все руки" - как появится доступ к каэр морхену перелезешь в сет школы волка. Он имхо самый красивый вместе с медвежьим сетом и в нем в принципе можно выбирать любой стиль боя.
Цитата:
Сообщение от cezey Посмотреть сообщение
Как думаете тяжелый удар прокачать или легкий?
Ну это зависит сугубо от твоего стиля игры и предпочтений. Для силовых ударов нужно очень внимательно подбирать момент для удара, быстрыми же можно не глядя ткнуть пару раз противника и откатится. Играл наверно всеми возможными комбинациями, но душа лежит к силовому стилю+алхимия в медвежьей броне, либо к комбинированому в волчьей но опять же с упором в силовые удары.
Цитата:
Сообщение от cezey Посмотреть сообщение
Маг ловушка, та что стреляет и огнем 2 уровень в 1 противника
Ловушка мне не понравилась. Слишком она долго ставится, пока ее поставишь можно отъехать в мир иной на макс уровне сложности, особенно в бою с имлерихом когда тот начинает как в задницу ужаленый телепортироваться.
Поток огня из ветки игни понравился, против людей и вообще всех кого можно поджечь просто имба. На ранних патчах урон от поджигания противника был настолько бешеный что циклоп старше меня по уровням в 2 раза склеивал ласты за 2-3 залпа, как сейчас не знаю, но кажется пофиксили урон.
Kotory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 13:52   #2057
Меню пользователя cezey
Старожил
  
Kotory, волка собираю
Интересно конечно проходить игру, когда все прошли уже и на ветку заходит 1-2 человека в неделю))
Я сейчас собираю друзей для боя в каер морхен, на др форуме сказали еще 3 часа примерно основной линии
Я сейчас 23 лвл, кпк я понял в основном все заканчивают на 35 примерно
Видимо не слабо опыта дадут за эти 3 часа тк я и доп миссии тоже прохожу, но только 23 лвл
cezey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 13:56   #2058
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Цитата:
Сообщение от cezey Посмотреть сообщение
на др форуме сказали еще 3 часа примерно основной линии
примерно так

Цитата:
Сообщение от cezey Посмотреть сообщение
Я сейчас 23 лвл
опыта ооочень много дают в концовке, но до 35 вам все равно не дотянуться. Либо выполнять сторонние квесты и все ведьмачьи заказы.
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 14:27   #2059
Меню пользователя cezey
Старожил
  
Sedd, на вообще после основной линии, если я буду около 30 лвл будут еще задания с сложными соперн ками 35-40 уровней или останется мелоч типо приведу козу?
cezey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 17:02   #2060
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
cezey, если только останется какой-нибудь высокоуровневый ведьмачий заказ. Остальное "семечки"
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 22:49   #2061
Меню пользователя Kotory
Старожил
 
Аватар для Kotory
  
Вот когда разработчики запилят наконец режим + с, как они обещали, значительно увеличеной сложностью - появится больше азарта для перепрохождения.
А задания нужно выполнять пока они не стали "серыми" иначе просто теряется опыт за них. +5 за серые задания это даже не смешно
Kotory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 11:40   #2062
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Цитата:
Сообщение от Kotory Посмотреть сообщение
Вот когда разработчики запилят наконец режим +
Еще вчера был доступен режим Game +.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 13:06   #2063
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Цитата:
Сообщение от Ramire$ Посмотреть сообщение
Game +
почему-то у меня нет игры+ https://youtu.be/4K28ZhyLKpc
Проходил на уровне сложности "боль и страдания"
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 15:49   #2064
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Цитата:
Сообщение от Sedd Посмотреть сообщение
почему-то у меня нет игры+
А ты ее загружал?



Все DLC к Ведьмаку 3 нужно ручками загружать.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 19:28   #2065
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Цитата:
Сообщение от Ramire$ Посмотреть сообщение
Все DLC к Ведьмаку 3 нужно ручками загружать.
о как неожиданно... и с какого патча интересно?
Просто первые 4 ДЛС: тимерская броня,прически, альтернативная Йенифер и пропавшие рудокопы у меня установились автоматом

upd: действительно практически все руками, а я даже не знал. Загрузил весь контент который есть на данный момент, прохожу игру заново

п.с. а новой игры+ все равно нет
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4

Последний раз редактировалось Sedd, 20.08.2015 в 20:03.
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 00:23   #2066
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
На сегодняшний день продажи Ведьмак 3 превысили отметку в 6 миллионов поданных копий игры.
По РС - 1 миллион 744 тысячи копий.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 14:07   #2067
Меню пользователя Kurt-35
Старожил
 
Аватар для Kurt-35
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
На сегодняшний день продажи Ведьмак 3 превысили отметку в 6 миллионов поданных копий игры.
По РС - 1 миллион 744 тысячи копий.
Очень хороший показатель для ПК. Хотя дело ещё в том, что очень многие в игре с первой части.
Kurt-35 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 14:18   #2068
Меню пользователя Георгий
Ветеран клуба THG
THG Russia Forum Team
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
На сегодняшний день продажи Ведьмак 3 превысили отметку в 6 миллионов поданных копий игры.
По РС - 1 миллион 744 тысячи копий.
Цитата:
Сообщение от Kurt-35 Посмотреть сообщение
Очень хороший показатель для ПК.
30% от всех проданных копий это не просто хороший показатель, это можно сказать почти рекордный для не экзов. Будем надеяться что игра преодолеет 10 миллионов копий. Вполне достойный проект.
__________________
О великом прошлом вспоминают при отсутствии великого будущего
Георгий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 14:25   #2069
Меню пользователя Kotory
Старожил
 
Аватар для Kotory
  
Что характерно игра не имеет никакой защиты, и все равно продается огромными тиражами.
Сразу вспоминается отечественная кАкелла с убогим говном по имени disciples3 где помимо богомерзкого старфорса еще онлайн активация была прилеплена.

Делайте достойный продукт - и люди купят.
Kotory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 14:50   #2070
Меню пользователя Telcontar
Старожил
 
Аватар для Telcontar
  
Victor Caesar, 6 миллионов копий это за первые 6 недель после релиза игры.
Telcontar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru