|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
|
Опции темы | Опции просмотра |
19.02.2022, 11:09 | #16 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
16.03.2022, 20:39 | #17 |
Старожил
|
Хардкорные RPG-элементы прошлых игр Bethesda и симуляция мира — новый дневник разработчиков Starfield
Bethesda Game Studios опубликовала второй дневник разработчиков Starfield, в котором создатели игры, включая Тодда Говарда, рассказали о мире игры, фракциях, компаньонах и о других ранее неизвестных деталях тайтла. Создатели игры рассказали, что стараются сделать не просто RPG в космосе, но выйти за рамки этого, реализовав полноценную симуляцию окружающего мира. Говард при этом добавил, что в Starfield вернутся некоторые "хардкорные RPG-элементы" прошлых игр Bethesda, но в новом исполнении. В Starfield значительно прокачают фирменный редактор персонажа Bethesda, а также не забудут и про напарников. Точно подтверждены роботы, но будут и люди. По словам разработчиков, компаньоны будут более реалистично реагировать на ваши действия и решения. Также в игре будет система убеждения в диалогах из TES: Oblivion, которую реализуют в формате мини-игры. Тодд Говард добавил, что игроки смогут выбрать биографию своего героя и характеристики, которые будут сильно влиять на прохождение. Какие будут фракции, в которые можно вступить:
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
05.04.2022, 03:12 | #18 |
Старожил
|
Старший геймдизайнер Bethesda о Starfield: Игрокам снесет головы
Starfield выходит в этом году, а мы до сих пор знаем лишь очень поверхностные детали о том, что будет представлять собой космический RPG-долгострой Bethesda. Игра станет первой новой IP студии за 20+ лет, так что команда явно поставила весь свой опыт и имя на кон. Разработчики рассказывали о том, что Starfield можно сопоставить со Skyrim в космосе, только гораздо больше, с симулятором Хана Соло во вселенной NASA-панка. Мы видели арты некоторых планет, концепты персонажей и городов. Bethesda опубликовала свое интервью со старшим дизайнером и сценаристом Starfield Эмилем Паглиалуро. И судя по его словам, он уверен в успехе игры. Но потом наступает время, когда системы начинают подключаться, все начинает работать вместе, все собирается в то видение, которое было у тебя в начале пути. Когда это впервые произошло со Starfield, то реакция была — Ох. Вот это да. Это нечто... действительно особое. У игроков снесет головы! Так что сейчас нам только осталось закончить игру. Новые кадры альфы Starfield из 2018 года На Reddit слили новую пачку скриншотов космической ролевой игры от Bethesda — Starfield. Пользователь рассказал, что кадры датированы 2018 годом. На них вновь можно рассмотреть разнообразные интерьеры и, вероятно, космическую станцию. Первый геймплейный показ игры состоится этим летом на презентации Xbox или Bethesda.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
06.04.2022, 00:07 | #19 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Разработчики Starfield из Bethesda Game Studios немного рассказали о роботе VASCO. Данный робот станет спутником главного героя. VASCO - робот-строитель. Это одна из ранних моделей машин, которую построили для космической миссии "Созвездие". Робот предназначался для ремонта кораблей. Судя по концепт-артам, в вооружении у него есть ракетная установка на спине и винтовка, которую можно установить на одну из рук. Так же VASCO способен переносить тяжелые грузы. Для этого на его спине установлен контейнер. Коцепт-арты робота VASCO. |
26.04.2022, 21:03 | #21 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
04.05.2022, 03:00 | #22 |
Старожил
|
Бывший художник Bethesda: У Starfield дерьмовый движок и неплохая стрельба, игра вполне может выйти в ноябре
В сети завирусился комментарий пользователя Hevy008 на форуме ResetEra. Это вроде как бывший художник по персонажам Bethesda Game Studios, который имеет на сайте верифицированную плашку. Hevy008 решил поведать публике о состоянии Starfield. Информация неподтвержденная, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер личность разработчика подтвердил. Что написал художник:
Starfield полноценно покажут этим летом на конференции Xbox. Релиз игры запланирован на PC и Xbox Series X|S.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
11.05.2022, 03:27 | #23 |
Старожил
|
Новый концепт Starfield с инопланетными бабочками
На прошлой неделе Bethesda опубликовала в социальных сетях пост, посвященный национальному дню космоса, в котором попросила рассказать, что для геймеров означает полет в космос. Вместе с вопросом также была опубликована картинка, на которой пара фраз Тодда Говарда, а также новый арт. Иллюстрация представляет путешественника в скафандре, изучающего нечто похожее на сияющих бабочек. А сопровождает его летающий дрон.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
12.05.2022, 19:05 | #24 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Сегодня компания Bethesda Softworks внезапно объявила о переносе релиза космической RPG Starfield с осени текущего года на 2023 год. Сами разработчики заявили, что проект эпичный и амбициозный и это время им нужно для полировки игры. Так же издатель сообщил, что 12 июня будет показан реальный геймплей из игры. Последний раз редактировалось Victor Caesar, 13.05.2022 в 00:20. Причина: Правка опечаток. |
13.06.2022, 02:22 | #25 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Новый трейлер игры с демонстрацией игрового процесса.
Новые подробности игры Starfield: 1. Игра начинается 7 мая 2330 года по земному летоисчеслению. 2. События игры стартуют на поверхности луны Крит, которая является спутником планеты Анселон. 3. В игре будет мини-игра по хакерскому взламыванию замков. 4. В игре будет сложная механика крафтинга. На разных планетах мы будем добывать самые разные ресурсы. 5. В игре будет сложная система исследований. Исследования позволят улучшать снаряжение, пищу, лекарства, скафандры, оружие, роботов, корабли и т.д. 6. В начале игры можно создавать своего персонажа. Будет очень детальная кастомизация главного героя. 7. Так же в начале мы выбираем предысторию своего героя. Это даст нам те или иные стартовые перки и скажется на взаимотношении с разными игровыми фракциями. 8. В игре будет огромное древо навыков, которое будет разделено на пять ветвей: 1. Физическая кондиция. 2. Социальные навыки. 3. Боевые навыки 4. Наука. 5. Технология. 9. На планетах и спутниках мы сможем создавать свои заставы-базы. 10. Можно нанимать персонажей для работы и службы на таких заставах. 11. Заставы очень важны для проведения исследований и сбора ресурсов 12. Заставы можно улучшать. Выбор зданий для строительства огромен. 13. В игре можно строить и улучшать свои космические корабли. 14. Выбор для улучшения и апгрейда своего корабля будет весьма обширен. Можно менять и улучшать двигатели, броню, щиты, оружие и т.д. 15. Можно улучшать и менять отсеки и каюты корабля. 16. На корабль можно будет набирать свою команду. 17. Корабль можно стыковать и высаживаться на большие корабли и космические станции. 18. В игре будут космические сражения. 19. Можно летать в полях астероидов и других космических обломков. 20. Размер игры огромен. Для иследования доступны сотни звёздных систем в нашей галактике и более тысячи планет. 21. В мире игры будут несколько огромных городов-мегаполисов, которые будут расположены в ключевых звёздных системах. 22. В галактике мы будем искать таинственные артефакты. Эти артефакты являются ключом к разгадке многих космических тайн и основой сюжетной линии. Добавлено через 7 минут Новые скриншоты игры в разрешении 4К. |
14.06.2022, 23:11 | #26 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Представители компании Nvidia заявили, что в игре Starfield точно будет применяться технология трассировки лучей(Ray tracing).
|
15.06.2022, 12:29 | #27 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Тодд Говард(Todd Howard), глава Bethesda Game Studios, вчера дал интервью игровому изданию IGN. В котором поделился новыми подробностями проекта Starfield и не только.
Тезисно главное: 1. Игра Fallout 5 будет следующей игрой студии сразу после The Elder Scrolls 6. План утверждён. В свою очередь The Elder Scrolls 6, будет следующей игрой сразу после Starfield. Fallout 5, находится на самой ранней стадии разработки. 2. Прохождение сюжетной линии Starfield займёт у игроков в среднем 30-40 часов. Это на 20% больше прохождения любой сюжетной линии предыдущих игр студии, например, таких как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. 3. В Starfield будет самое большое количество контента, среди всех игр студии. 4. В игре будет около 1000 самых разных планет и спутников доступных для исследования. Большая часть из них созданы при помощи процедурной генерации, но все знаковые планеты и спутники создавались вручную. Все планеты и спутники на которых будут сюжетные и побочные задания - созданы так же вручную. 5. В мире игры будут доступны для исследования четыре огромных города. Нью Атлантис - Самым большой из них. Он будет самым крупным городом среди всех городов, когда-либо созданных Bethesda в ее проектах. 6. Бесшовных приземлений на планеты из космоса в Starfield не будет, поэтому игроки будут наблюдать катсцены. Тодд, сказал, что игра на планетах-спутниках и в космосе будет разделена. Такое решение было принято в связи с тем, что реализация посадки и взлёта кораблей в реальном времени заняла бы очень много времени и ресурсов. Они решили потратить это время на улучшение других аспектов и механик игры. 7. Просто так впустую бродить по космосу и блуждать по планетам и спутникам, игра не даст. Игра всегда будет четко обозначать перед главным героем цели и задачи. 8. При создании космических сражений авторы вдохновлялись играми MechWarrior и FTL(Faster Than Light). 9. В игре можно будет красть чужие корабли, состыковываться с космическими станциями и заниматься контрабандой. 10. В игре можно будет посетить Солнечную систему. Игроки точно смогут побывать на Марсе. Последний раз редактировалось Victor Caesar, 16.06.2022 в 10:57. |
21.06.2022, 02:51 | #28 |
Старожил
|
Экран создания персонажа в Starfield был вдохновлен реальным методом изучения ДНК
Внимательные геймеры продолжают находить все новые и новые детали в геймплейном ролике Starfield. На этот раз реддитор Pomatomaster отметил, что экран создания персонажа в игре явно вдохновлен реальным методом изучения ДНК под названием "Электрофорез ДНК". Для сравнения он опубликовал скриншот из видео и сравнил его с таблицей результатов электрофереза ДНК. Выглядит и впрямь похоже. Геймеры выяснили имя одного из персонажей Starfield Геймплейный трейлер Starfield раскрыл множество деталей о будущей игре от Bethesda, в том числе и познакомил нас с некоторыми фракциями. Однако за весь ролик мы так и не узнали, как зовут ключевых персонажей, которые мелькают на экране и выдают главному герою квесты. Выяснять этот момент пришлось самим геймерам. Реддитор blackvrocky обратил внимание на скриншот с чернокожим астронавтом в твиттере разработчика. Из его описания стало ясно, что этого персонажа зовут Барретт (Barrett). Впрочем, это всего лишь предположение. На самом же деле Барретт вполне может оказаться бессмертным NPC, который будет преследовать игрока с рассказами о том, что "еще одно галактическое поселение нуждается в вашей помощи".
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
09.07.2022, 11:26 | #29 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
30.07.2022, 03:26 | #30 |
Старожил
|
Ютубер проанализировал улучшения движка Creation Engine 2 в Starfield
При всех саркастических комментариях, что Starfield недалеко ушла в плане графики от Skyrim, для разработки используется новый движок Creation Engine 2, получивший множество улучшений со времен оригинала. Кстати, его же будут использовать и в The Elder Scrolls 6, правда, уже со своими апгрейдами на момент разработки. Ютубер Кольт Иствуд проанализировал геймплейные ролики, представленные Bethesda, чтобы сравнить Starfield, Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76. Хотя команда Bethesda развивала и улучшала движок с каждым релизом, его специфический стиль часто оказывается поводом для шуток. Особенно это касается анимаций и так называемого эффекта "Bethesda-лица", когда персонажи неестественно смотрят в камеру во время диалогов. Иствуд отметил, что Creation Engine 2 включает гораздо более естественные анимации. Хотя сцены с вниманием на лица все еще напоминают грехи прошлых игр Bethesda, ручные анимации лиц с процедурной генерацией анимации губ и глаз делают персонажей более естественными, чем это было в Fallout 4. Еще одна очевидная область улучшений — это города в Starfield. У Bethesda всегда хорошо получалось создать образ живого мира, но если проследить за NPC в Fallout 4 или Skyrim, то становилось ясно, что все они работают "на рельсах". В то же время новый ИИ Creation Engine 2 нацелен на создание более динамической среды, где персонажи менее завязаны на четких маршрутах. В роликах Starfield видно десятки персонажей на улицах и ИИ в Creation Engine 2 позволяет им реагировать на окружающие события, а также взаимодействовать с миром. Что касается процедурно генерируемых квестов, то они тоже должны получить развитие, но стоит понимать, что подобная технология — это не замена созданным вручную квестам, а лишь наполнитель для разнообразия.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Справочник словарей | ||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|