THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.05.2022, 03:35   #76
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Состоялся релиз Star Citizen Alpha 3.17

Cloud Imperium выпустила обновление для альфа-версии Star Citizen до 3.17 для всех бэкеров. Свежий апдейт включает несколько новых особенностей, которые можно посмотреть в трейлере ниже.

В Star Citizen Alpha 3.17 появилась возможность продавать вещи из инвентаря, в том числе найденный на брошенных кораблях лут, а также оружие "конфискованное" у других геймеров.


Также теперь в игре работает система заправки между кораблями, так что теперь можно попасть домой, даже если топливо кончилось в глубоком космосе — достаточно вызвать подмогу.

Помимо этого появились дополнительные горнодобывающие гаджеты, ускоряя процесс и делая его проще. Кроме этого стал доступен грузовой корабль MISC Hull A.

Появилась и новая локация — Госпиталь Maria Pure of Heart.

Больше подробностей на официальном сайте.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2022, 03:16   #77
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Разработчики одиночной кампании Star Citizen создают реалистичную систему деформации постельного белья

Спустя почти десять лет после начала разработки Star Citizen, и спустя годы со старта разработки одиночной кампании Squadron 42, команда Cloud Imperium Games упорно занимается созданием реалистичной системы деформации постельного белья.

В недавнем дневнике студия обсудила тему цикла сна, который NPC будут использовать для развития из ежедневной рутины. Данная система не представляет собой что-то новое, она есть как в играх масштаба Skyrim, так и в инди-проектах вроде Stardew Valley, где в конце дня NPC отправляются в кровать.

Когда Squadron 42 все же дойдет до релиза, то сонные NPC будут отправляться в свои каюты и квартиры. Но когда придет время просыпаться и отправляться покорять новый день, то на кроватях будут оставаться следы сна.

Мы с раннего времени знали, что для достижения нужного уровня проработки нам потребуется разработать технологию деформации постельного белья. Работа уже в процессе и если все будет удачно, то она позволит ИИ деформировать одеяла и простыни, когда они залезают, вылезают и спят на кровати. Это сложная задача и она значительно расширяет комплексность особенности. К примеру, что случается, если ИИ нужно срочно покинуть кровать?

Наверное, кому-то действительно интересно работать над симуляцией кроватей в Star Citizen, однако многие представители сообщества сходятся во мнении, что подобная система необязательна для игры. Некоторые геймеры даже сердито говорят, чтобы студия сначала выпустила игру, а потом бы думала о деформации белья.

Когда выйдет Squadron 42, неизвестно. В 2020 разработчики заявили, что релиз состоится, когда они закончат игру. С тех пор финансирование перевалило за $450 млн.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2022, 02:27   #78
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В Star Citizen можно бесплатно играть до 31 мая

Вслед за релизом новой альфа-версии Star Citizen 3.17 студия CIG объявила о проведении очередного периода открытого доступа, который стартовал 20 мая и продлится до 31 мая. В течение этого времени все желающие могут скачать и бесплатно попробовать долгострой.

Помимо доступа к самой игре, также доступна бесплатная аренда всех кораблей, так что можно попробовать себя в разных ролях. Кроме того 28 мая состоится анонс нового корабля Drake Interplanetary.

Разработка Star Citizen продолжается и края ей пока не видно, хотя за последние годы играбельная часть значительно расширилась и тут уже можно провести сотни часов, изучая системы и занимаясь разными делами.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2022, 02:48   #79
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Обновление альфы Star Citizen 3.17.2 увеличивает число игроков на сервере до 100

Cloud Imperium Games выпустила очередное обновление Star Citizen до версии Alpha 3.17.2, добавляя в игру новый контент и особенности. В игре появляется динамический ивент "Осада Орисона", расширено число изучаемых дереликтовых кораблей и баз, внедряется новая система планетарной навигации ИИ, можно управлять противовоздушным средством Anvil Centurion и многое другое.

Но, самое главное, это расширение количества человек на сервере с 50 до 100. Это позволит принимать участие в более масштабных динамических событиях, турнирах и PvP-столкновениниях.
Событие "Осада Орисона" представляет новую локацию в атмосфере газового гиганта Crusader. Игрокам предстоит сражаться против пиратов, участвовать в FPS-перестрелках и битвах с участием техники для захвата парящих платформ. Это потребует командную работу и креативный подход.
Если же игрок достиг нужного уровня репутации у преступных фракций, то будет открыт доступ для новых одиночных криминальных активностей.

Что касается планетарной навигации, то по словам разработчиков, NPC смогут эффективно передвигаться на поверхности за пределами крупных городов и даже сажать корабли для доставки сил.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2022, 03:29   #80
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Star Citizen получит обновленные интерфейсы в Alpha 3.18

Во время последнего эпизода Inside Star Citizen студия Cloud Imperium Games продемонстрировала несколько новых кораблей, запланированных для игры, а также сообщила о значительном шаге вперед в отношении интерфейса, представив систему карточек.

Система карточек UI — это голографическая система дополненной реальности, в реальном времени отражающаяся во вселенной Star Citizen. К примеру, когда игрок подходит к запрещенной зоне, то увидит голографическое кольцо, охватывающее область. Похожие элементы будут на дверях, лифтах и в других местах.
Пока деталей нового интерфейса Star Citizen не много, но система карточек добавит новые голографические трехмерные терминалы, упрощая процесс покупки и продажи товаров. Так что вместо того, чтобы смотреть на монитор в терминалах, игрок будет заходить в терминал для активации большого круга, отражающего все детали.

Кроме окружающих интерфейсов, разработчики планируют внести улучшения в интерфейсы кораблей, добавляя больше информации на экран в реальном времени, чтобы игрок мог отслеживать разные параметры, в том числе свободное пространство в грузовом отсеке.

Когда появится новый интерфейс, не больше информации получим по мере приближения апдейта 3.18.

Недавно Star Citizen получила апдейт Alpha 3.17.2, так что 3.18 стоит ждать не раньше ноября или даже начала 2023 года.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2022, 02:40   #81
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Размер корабля в Star Citizen — это не главное

Космические корабли в Star Citizen часто становятся предметом споров. Их продают за реальные деньги уже много лет, а некоторые поклонники тратят на них буквально тысячи долларов, что другие геймеры считают либо глупостью, либо поддержкой концепции "плати и побеждай".

С одной стороны, люди вольны тратить свои деньги так, как им вздумается. С другой, когда читаешь про то, как кто-то покупает монструозно огромные корабли за безумные суммы, сложно отделаться от ощущения, что как бы хорошо ты не играл, всегда будет кто-то с большим кошельком.
В недавней сессии ответов на вопросы разработчики Star Citizen прокомментировали неоднозначную ситуацию с кораблями. В частности речь зашла о размере корабля и какой будет прогресс игрока в профессии. По мнению разработчиков, большой корабль — не универсальный ответ.

В игре мы представляем ситуации, когда два маленьких корабля лучше, чем два больших. Тут будут ситуации, когда мы мотивируем использовать "малые" силы.

Звучит справедливо, но главная позиция разработчиков в том, чтобы предоставить людям инструменты и позволить играть, как хочется. Никто не остановит игрока от покупки гигантского добывающего корабля Orion, но учитывая, что он требует минимум 4 человека в команде, то новичок даже с горой денег будет в не самой выгодной ситуации.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2022, 03:06   #82
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Разработчики Star Citizen показали новый корабль Drake Vulture для утилизации

После добычи и переработки ресурсов, следующая большая работа в Star Citizen будет утилизация. Эта профессия будет включать собственные механики, в том числе переработку корпусов кораблей, чему посвятили внимание в новом выпуске дневника разработчиков.

Как сообщила команда, одним из главных изменений в Star Citizen станет возможность добывать ценные материалы из взорвавшихся или брошенных в космосе/на планетах кораблей. В случае переработки корпуса, можно будет сжигать верхний слой и добывать самые ценные ресурсы, для продажи на рынке.

Подобно добыче, разработчики ждут, что переработка станет популярной профессией в Star Citizen и поэтому идет работа над специально предназначенным для этих целей кораблем — он уже на финальной стадии.
Drake Vulture — это одноместный корабль, позволяющий зарабатывать приличные деньги. Он включает два длинных "крыла" и 16 единиц места для груза. Хотя этого достаточно, не помешает присутствие товарища с грузовым кораблем, чтобы не тратить время на частые перелеты.

К счастью, Drake Vulture обладает способностью упаковывать материалы в большие ящики, которые будет проще передавать грузовому кораблю и продолжать работу.

Помимо Drake Vulture, утилизация будет возможна и на кораблях большего размера, на случай если хочется работать с компаньонами для ускорения процесса. Кроме того утилизацией можно заниматься и персонально при помощи специального инструмента — можно добывать небольшое количество материалов для ремонта своего корабля.

Сборы Star Citizen преодолели отметку в 500 млн долларов

Сегодняшний день разработчики из Cloud Imperium Games могут отметить шампанским, но не потому что Star Citizen ушла "на золото" или обрела точную дату релиза, а из-за очередного достижения по сборам.

Краудфандинговая кампания Star Citizen официально преодолела отметку в $500 млн. Предыдущий рекорд, $400 млн, был достигнут в ноябре 2021 года, то есть на еще $100 млн потребовалось меньше 10 месяцев.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2022, 02:39   #83
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
9 минут сцен, моделей и локаций Squadron 42 на движке

В сети появилось новое видео, представляющее 9 минут различных кат-сцен, локаций и моделей на движке из сюжетной одиночной игры Squadron 42, развивающейся во вселенной Star Citizen и включающей несколько известных актеров, в том числе Марка Хэмилла.

По сути, это видео представляет нынешнее состояние Squadron 42, разработка которой идет уже несколько лет. Еще в 2020 году стало известно, что несмотря на Cloud Imperium, игра очень далека от релиза и оригинальные планы по запуску можно забыть.
Тем временем студия продолжает работать над Star Citizen, выпуская апдейты альфы. Сейчас в игре уже доступно множество геймплейных механик, событий и активностей, однако когда она доберется до версии 1.0, неизвестно.

По слухам, ждать Squadron 42 до 2024 года не стоит. Что же касается Star Citizen, то учитывая амбиции студии, игра может выйти в версии 1.0 уже во второй половине десятилетия.

Крис Робертс: Star Citizen купили 1.7 млн игроков

Глава Cloud Imperium Games и руководитель разработки Star Citizen Крис Робертс в рамках CitizenCon 2952 рассказал, что космический долгострой на текущий момент купили 1.7 млн игроков, а количество зарегистрированных аккаунтов превысило 4.1 млн.

Робертс добавил, что ежедневно в 2022 году в симулятор играют 50 тысяч уникальных геймеров, а иногда цифра перешагивала за 130 тысяч. Среднее игровое время за сутки составило 3 часа на одного пользователя. Суммарно в Star Citizen с начала года провели 36 млн часов.

Робертс также рассказал, что сейчас штат Cloud Imperium Games насчитывает 835 человек по всему миру, 500 разработчиков из которых на этой неделе будут работать в новеньком офисе в Манчестере.

Последний раз редактировалось Tarik, 13.10.2022 в 02:47.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2022, 03:28   #84
Меню пользователя Desorden
Старожил
 
Аватар для Desorden
  
19.10.2012
13.10.2022
Пора провести перепись ждунов.

HL3 может выйти раньше.
__________________
Отклонение от нормы - рождает новые эталоны
Desorden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2022, 02:39   #85
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
До конца месяца в Star Citizen можно сыграть бесплатно

Студия Cloud Imperium Games объявила о запуске в Star Citizen внутриигровой выставки Intergalactic Aerospace Expo. В честь такого события до 30 ноября космический симулятор будет доступен бесплатно для всех желающих.

Кроме того, во время выставки геймеры смогут бесплатно попробовать свыше 120 кораблей. Акция эта, к сожалению, временная, и направлена больше на рекламу платных звездолетов.
Star Citizen была официально анонсирована в 2012 году, а недавно сборы на игру перевалили за $500 млн. По словам Криса Робертса, на текущий момент симулятор купили свыше 1.7 млн человек.

Полноценный релиз тайтла ожидается в 2027 году, а сюжетная кампания Squandron 42 должна выйти в 2023-2024 годах. Но это не точно.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2022, 03:11   #86
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Star Citizen Alpha 3.18 стартует в январе 2023 года

Студия CIG сообщила, что запуск Star Citizen Alpha 3.18 немного задерживается, так как разработчикам требуется больше времени на тестирование апдейта. Но сейчас разработчики планируют релиз на январь 2023 года.

Все игроки смогут попробовать новый контент и технологии альфы 3.18 на тестовых серверах уже на этой неделе. А продолжаться он будет до конца праздников. Вскоре после этого, через пару недель, патч выведут на основные серверы, но с точной датой пока не определились.

В Star Citizen Alpha 3.18 войдут четыре новых локации, будут добавлены различные геймплейные активности, в том числе разбор корпусов кораблей, тюремные активности и другое. Корабль в апдейте добавят только один — Drake Vulture.

Из технологических улучшений, в Star Citizen 3.18 будет рендерер сцен 12-го поколения и улучшенная подгрузка контента. Важно отметить, что не все может появиться сразу на запуске, часть запланированного контента и апгрейдов могут добавить в будущих патчах для Alpha 3.18.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2023, 03:11   #87
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Star Citizen Alpha 3.19 получит большие апгрейды для добычи ресурсов

В недавнем эпизоде дневника разработчиков Star Citizen старший дизайнер Торстен Лейманн объяснил, как команда планирует улучшить добычу ресурсов в будущем обновлении, добавляя новые материалы, распределяя аспекты, улучшая опции кастомизации для кораблей и делая их более ценными, а также внося изменение в кооперативный майнинг.

Сейчас добыча ресурсов в Star Citizen осуществляется либо при помощи корабля, ровера Greycat, либо ручным способом. С Alpha 3.19 команда планирует повысить ценность этой профессии, при этом расширяя возможности ручной добычи.
Апдейт получит железо, медь, генонид и другие материалы. Кроме этого материалы будут перераспределены в системе Стантон. Хотя хаданит и другие ценные материалы все еще будут появляться случайным образом, стандартные материалы можно будет находить на тех или иных планетах. К примеру, медь будет доступна только на МикроТехе. В связи с этим игрокам придется путешествовать на разные планеты и в локации, чтобы добывать определенные материалы.

С точки зрения кастомизации будут представлены компоненты, лучше всего подходящие для определенных материалов. К примеру, если вы хотите сосредоточиться на железе, то стоит использовать добывающие головки, рассчитанные на железо.

Для улучшения кооперативной добычи будет представлен новый интерфейс, для повышения эффективности взаимодействия и избежания проблем.

Даты запуска Star Citizen Alpha 3.19 пока нет.

Сборы Star Citizen превысили 550 млн долларов

На фоне новостей альфы Star Citizen версии 3.19 стало известно, что сборы на разработку долгостроя уже превышают 550 млн долларов. Количество зарегистрированных пользователей перешагнуло отметку в 4.4 млн.

Для сравнения: в ноябре 2022 года Cloud Imperium Games привлекла на разработку Star Citizen 528 млн долларов.

Star Citizen была официально анонсирована в 2012 году и тогда начался сбор средств. По словам Криса Робертса в ноябре 2022 года, симулятор купили свыше 1.7 млн человек. Полноценный релиз тайтла ожидается в 2027 году, а сюжетная кампания Squandron 42 должна выйти в 2023-2024 годах.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2023, 02:26   #88
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Для Star Citizen вышло обновление 3.18

Для Star Citizen вышло гигантское обновление до версии 3.18 под названием Lasting Legacies, которое называют крупнейшим в истории разработки игры. Апдейт перерабатывает систему грузов, добавляет утилизацию, новые локации и развитие существующих, гоночные треки и многое другое.

Помимо контента, также добавлена дополнительная оптимизация, а также введена система постоянной потоковой передачи объектов — это значит, что динамические объекты будут существовать в мире игры бесконечно, даже если они не находятся во владении игрока. Это позволяет делать локации более целостными и развивающимися по мере времени.

Посмотреть трейлер апдейта можно ниже. Когда игра доберется до полноценного релиза, так и неизвестно. Однако Star Citizen уже давно играбельна и включает массу контента.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 04:22   #89
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Star Citizen получила новый патч. Разработчики приглашают поиграть всех желающих

Cloud Imperium Games выпустила обновление для Star Citizen, целью которого стало устранение проблем, возникших в игре с момента запуска Alpha 3.18.

У 3.18 был сложный старт, и разработчики исправляют ошибки. Новый патч 3.18.1 — первый результат усилий, который доступен для скачивания для всех спонсоров.

Также создатели объявили, что 13 апреля, стартовало событие Free Fly Event, доступное до 20 апреля, предоставляя всем желающим возможность опробовать обновление без необходимости покупки.

Разработчики планируют поплотнее протестировать игру и новые функции, чтобы собрать больше данных для быстрого выявления и устранения проблем. Они также хотят убедиться, что игра сможет выдержать пиковые нагрузки, включая событие Invictus Launch Week Free Fly, которое состоится в конце мая.

Тем временем краудфандинговая кампания Star Citizen набирает обороты, и на момент написания заметки общая сумма средств от спонсоров превысила $563 миллиона. Число зарегистрированных пользователей также недавно перевалило за 4,4 миллиона.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2023, 04:43   #90
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Сборы Star Citizen достигли $600 миллионов — даты выхода так и нет

Разработка Star Citizen продолжается уже более десяти лет, начиная с момента запуска первой кампании на Kickstarter. За это время игра не перестает удивлять своими финансовыми показателями, несмотря на отсутствие конкретной даты релиза.

Недавно Star Citizen достигла нового рекорда, общие сборы превысили $600 миллионов. Эта сумма была собрана благодаря 4,761,321 поклонникам космического долгостроя. Таким образом, игра продолжает удерживать звание самого успешного краудфандингового проекта в истории.
Стоит отметить, что Star Citizen теперь почти в два раза превосходит бюджет Cyberpunk 2077, который составил $357 миллионов. И значительно оторвался от The Last of Us Part 2, бюджет которой составил $249 миллионов.

Несмотря на огромные инвестиции, Star Citizen продолжает вызывать сомнения и скепсис у многих. Особенно с учетом множества переносов, задержек и изменений.

Сейчас ни Star Citizen, ни Squadron 42 (одиночная сюжетная игра) не имеют конкретного времени релиза.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru