|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеокарты Проблемы, драйверы, обмен опытом. Всё о видеокартах и 3D акселераторах. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.09.2010, 10:51 | #1 | |||
Супер-модератор
|
Сбалансированная система для игр: поиск узких мест по производительности GPU и CPU
Мы получаем немало вопросов от наших читателей по поводу того, какого процессора и видеокарты будет достаточно для тех или иных игр. Нормально ли пойдёт игра на вашей системе, или следует сделать апгрейд? А если и так, то что лучше модернизировать в первую очередь, процессор или видеокарту? В нашей статье мы рассмотрим двадцать игр, в которых определим влияние числа ядер процессоров и частоты на производительность. Мы также определим ситуации, когда имеет смысл модернизировать видеокарту, а не CPU. Предлагаем ознакомиться с нашим очередным исследованием, посвящённым поиску оптимального баланса между CPU и GPU в играх.
Сбалансированная система для игр: поиск узких мест по производительности GPU и CPU |
|||
28.09.2010, 19:02 | #31 | |||
Старожил
|
||||
28.09.2010, 19:07 | #32 |
Ветеран клуба THG
|
В том то и дело что видеокарта не загружена на 99 процентов, упора нет если разобрать всё по полочкам.
__________________
На ЛС по вопросам выбора мониторов в большинстве случаев не отвечаю. Вопросы, лучше задавайте на форуме. |TFTtest | Nokia Monitor Test | NEC test |
28.09.2010, 21:41 | #33 | |||
Проектирование РЗиА
|
заметил, что несколько игр упёрлись и не в CPU и не в GPU. т.е. был в системе ещё тормоз-бутылочное горлышко... ИМХО, это была малая пропускная способность видеопамяти (ПСП). там, где GPU загрузился до 95%+, ПСП хватило, предположительно. выводы сами делайте дальше.
Добавлено через 17 минут 22 секунды а вообще статья очень интересная. в таком раскладе, где мониторятся загрузки отдельных ядер CPU видел очень мало, а где и загрузка GPU - вообще не видел. +1 за идею содержания статьи.
__________________
Non limit humanus stultitia. |
|||
28.09.2010, 22:14 | #34 | |||
Старожил
|
||||
29.09.2010, 01:04 | #35 | ||
Старожил
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Intel Core i5-3570K + Thermaltake Sonic Tower||ASRock H77 Pro4/MVP||2x2GB Kingston KHX1800C8D3||2хASUS Radeon 7790||WD3202ABYS, WD6400AAKS||DVD-RW Samsung SH-S223L||Chieftec Bigtower Mesh + Chieftec CFT-560-A12C||LCD 20" LG L2000CP |
||
29.09.2010, 02:54 | #36 |
Старожил
|
А чем меряли загрузку видеопамяти? Я себе тоже так хочу!
__________________
Q9650@4.2GHz | Asus P5E | 8Gb DDRII |GTX 570 | БП Corsair 850HX | Benq XL2410T, Nvidia 3-D |
29.09.2010, 03:53 | #37 | |||
Старожил
|
||||
29.09.2010, 16:11 | #39 | |||
Старожил
|
||||
30.09.2010, 01:47 | #40 | |
Старожил
|
В Gpu-z нет загрузки видеопамяти (в мегабайтах) - там есть только ее частота.
Цитата:
__________________
Q9650@4.2GHz | Asus P5E | 8Gb DDRII |GTX 570 | БП Corsair 850HX | Benq XL2410T, Nvidia 3-D |
|
30.09.2010, 12:05 | #42 |
Crazy Modder
|
Отличная статья, спасибо THG!
Обзор действительно очень полезный, т.к. адептов теории, что мощной собременной видюхе неприменно нужен 4-х ядерник, сейчас очень много. От себя добавлю, что интересно было бы увидеть подобные графики для систем кросс/слай (еще больше людей уверяют, что для двух видюх без 4-х ядерника не обойтись, а получается, что и разогнанного двухъядерника скорее всего хватит) |
30.09.2010, 12:13 | #43 | |
THG Russia Forum Team
Победитель конкурса THG |
Цитата:
__________________
Шумоизоляция Fractal Design S, Циркуляция воздуха в корпусе, Системные блоки (фото), Огнедышащий Я..., Группа в VK |
|
30.09.2010, 12:14 | #44 | ||||
Мне все фиолетово
|
Цитата:
2 и 4ядра http://www.thg.ru/cpu/game_cheap_pro...02.html#dirt_2 Последний раз редактировалось zzzzzzz, 30.09.2010 в 12:28. |
||||
30.09.2010, 15:28 | #45 | |||
Старожил
|
||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Справочник словарей | ||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|