THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.10.2012, 09:36   #1
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Cyberpunk 2077 [PC, PS4, PS5, X1, XSX] 19.11.2020

Cyberpunk 2077.


Арты.






Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED, выпустившая серию игр «The Witcher». Игра анонсирована в 2012 году и будет в жанре киберпанк.

События будут разворачиваться в Night City и окружающих локациях, игроки посетят многие места, представленные в Cyberpunk 2020. Игра будет сочетать в себе взрослый нелинейный футуристический мир, нелинейную историю, глубокую ролевую систему (основанной на настольной игре Cyberpunk 2020), множество классов с возможностью создания собственного героя, большой арсенал оружия, гаджетов и модификаций.

Дата выхода: 19 ноября 2020 года.

Тизер Cyberpunk 2077.

Тизер - трейлер Cyberpunk 2077.

Официальный сайт игры: http://www.cyberpunk.net/

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 18.06.2020 в 21:18. Причина: Изменение даты релиза игры.
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2020, 09:28   #691
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 18:05   #692
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
При создании персонажа в Cyberpunk 2077 игроку предлагается выбрать историю происхождения героя. В зависимости от выбора он попадет в один из трех прологов, различающихся и сюжетной линией, и местом, где разворачиваются события.

В тематическом номере Game Informer, посвященном Cyberpunk 2077, описаны все три пролога: журналисты получили возможность пройти каждый из них. Мы пересказываем ключевые сюжетные повороты, опустив незначительные детали.

- Дитя улиц
Жить на улице не так-то просто: нужно уметь не только переть к цели, но и вовремя отступать. В трущобах Хейвуда Ви может рассчитывать только на свою смекалку и уважение местных — он отлично знает мир улиц, но не намерен тут задерживаться.

Пока Ви перебивается случайными заработками. У бармена в El Coyote Cojo есть просьба: надо разобраться с долгом Кирку, местному фиксеру, торгующему информацией. Это будет непросто — Кирк суровый парень и не склонен прощать долги.

Ви получает встречное предложение: долг будет прощен, если ему удастся чисто угнать одну тачку. По словам Кирка, дело плевое — он присмотрел новую модель, подготовился, осталось только провернуть дело. Особого выбора нет.

По дороге к цели Ви рассказывает о простеньком заказе старому другу, Падре, одному из самых опытных фиксеров Хейвуда. Видимо, это была ошибка: как только Ви залезает в только что угнанную тачку, к нему в окно стучится какой-то громила.

Впрочем, ситуация тут же меняется еще раз. Не успевает Ви предложить громиле отвалить, как налетает полиция: и Ви, его нового знакомого — это Джеки, водитель Падре — кладут лицом вниз. Корпо, владелец машины, предлагает полицейским сломать ворам ноги и выкинуть их в море.

Ви получает удар по голове, вырубается, но приходит в себя не под водой, а рядом с Джеки: каким-то образом ему удалось вытащить их обоих. Кажется, Ви и Джеки нужно задать Падре и Кирку неприятные вопросы.

- Корпо
Ви работает в контрразведке корпорации Arasaka и чрезвычайно собой доволен: он на вершине мира, большинство жителей Найт-Сити только мечтает о таком влиянии богатстве. Но у всего есть цена.

У Ви проблема. Его босс, Дженкинс, очень хочет подсидеть свою начальницу, Абернати — для корпораций это нормально. Сложность в том, что Дженкинс любит рисковать, но отвечать за этот риск придется непосредственному исполнителю, то есть Ви.

Ви встречается с Дженкинсом у него в кабинете. Босс смотрит трансляцию заседания Европейского Космического Совета и выглядит так, будто сделал ставку в какой-то игре. Внезапно половина членов Совета вскакивает со своих мест, начинает кричать и хвататься за головы — импланты буквально выжигают им мозги.

Все это часть плана Дженкинса: теперь у него есть неделя, чтобы свалить Абернати, обескураженную возникшими проблемами. Дженкинс работает против нее очень долго — он дает Ви чип, где есть все данные: аккаунты босса, информация о муже и любовнике, контракт с Trauma Team. Ви нужно с ней разобраться.

Особого выбора нет: если отказаться, то будут разбираться уже с Ви. Откланявшись, Ви отправляется на встречу с Джеки, своим старым другом — он вращается в несколько иных кругах, но дружбе это не мешает. В деле с Абернати Ви понадобится помощь.

Впрочем, помощь понадобится куда раньше. Видимо, Абернати знала о планах Дженкинса: импланты Ви отключаются, банковский счет обнуляется, еще секунда — и вот уже громила Абернати куда-то волочет Ви. Но на его пути встает Джеки.

- Кочевник
Большая часть кочевников путешествует по Пустошам целыми кланами — так безопаснее, — но Ви не такой. У одиночества есть и преимущества, и недостатки: например, куда сложнее сводить концы с концами.

Устав выживать в Пустошах, Ви решает добраться до Найт-Сити — может, жизнь там будет и короткой, но яркой, — параллельно подобрав ценный, но опасный груз.

Разумеется, что-то идет не так: у Ви ломается машина. Местный механик ничего не смыслит в технике, так что Ви приходится самому придумывать грязный хак, позволяющий добраться до города. Попутно приходится познакомиться с местным шерифом, чертовски высокомерным парнем.

Он хочет, чтобы Ви побыстрее убрался из города. Есть загвоздка: сперва придется добраться до радиовышки, чтобы связаться со своим контактом. Это Джеки, счастливый владелец побитого жизнью трейлера и запретного груза — чего-то криозамороженного.

На границе Ви и Джеки тормозят бойцы корпораций, зарабатывающие на праве прохода. Ви, как и всегда, удается откупиться, но что-то в глазах Джеки ему не нравится — у того явно есть мысли на этот счет. Ви так и не успевает узнать, какие именно.

Что-то идет не так: на этот раз пограничники Arasaka решают заработать дважды и берут гостей в оборот. После погони с пальбой Ви и Джеки все-таки удается скрыться: может, Джеки и собирался кинуть Ви, но теперь у них совсем другие проблемы.

Запершись в гараже, они решают посмотреть на груз. Это игуана, и она по-прежнему жива — не самая практичная вещь, но в Найт-Сити за нее неплохо заплатят. Правда, понадобится помощь: видимо, все-таки придется объединиться с Джеки.

Пожалуй, первое прохождение сделаю либо за Корпо Ви, либо за фрика с улиц.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 18:34   #693
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
По последним данным от разработчиков игры, один реальный час в Cyberpunk 2077, будет равен восьми часам в игре.
То есть целые сутки в Cyberpunk 2077 будут равняться трём часам в реальности.
Для сравнения в Ведьмак 3, сутки в игре равняются 1 часу и 36 минутам в реальном времени, а в Red Dead Redemption 2 и GTA 5 день равен 48 реальным минутам.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 18:47   #694
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Victor Caesar, А почему никто выводы не пишет с этой инфы - смысл тогда таких сообщение от журналистов =)

А вывод очень простой, что задание быстро не будут проходиться. Для этого и ввели так время.
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 19:00   #695
Меню пользователя Vernon Roche
For Temeria
 
Аватар для Vernon Roche
  
Я надеюсь они направят все усилия на игру, а на ненужные так называемые "пречендалы" немного подыграли и хватит. А то вырезают то что влияет на атмосферу.

Зачем CDPR в угоду этой толерастии Vику изуродовали.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1~10x64 | Steam: Specy |

Последний раз редактировалось Vernon Roche, 04.07.2020 в 22:00.
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 22:20   #696
Меню пользователя Vernon Roche
For Temeria
 
Аватар для Vernon Roche
  
https://dtf.ru/games/163005-novye-po...cyberpunk-2077
Цитата:
Не менее 85 побочных квестов.
Более десятка радиостанций [12+].
Было подтверждено, что вся музыка на радио состоит из специально написанных песен в исполнении известных артистов и собственной музыки CD Projekt Red.
Один из персонажей для романтических отношений - Мередит Стаут.


Один из персонажей для романтических отношений - Джуди Альварес.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1~10x64 | Steam: Specy |

Последний раз редактировалось Vernon Roche, 04.07.2020 в 22:27.
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 22:32   #697
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Vernon Roche, уже пишут, что Джуди Альварес - лесбиянка.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 22:41   #698
Меню пользователя Vernon Roche
For Temeria
 
Аватар для Vernon Roche
  
Victor Caesar, ну это пока не понятно, возможно зависит от того кем играешь, ааа ну и фиг с ней я все таки ожидаю что буду играть в интересную игру(в эдакий улучшенный В3) и мочить козлов, а не в симс.
Может она вообще воздерживается или по роботам.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1~10x64 | Steam: Specy |

Последний раз редактировалось Vernon Roche, 04.07.2020 в 22:50.
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 22:49   #699
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Victor Caesar, Опыт был у меня - не все так плохо в целом +)
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 22:53   #700
Меню пользователя Vernon Roche
For Temeria
 
Аватар для Vernon Roche
  
Не настоящие они упоротые в своем, а которые и туда и сюда это больше дурь такая и выделываются типа модно.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1~10x64 | Steam: Specy |
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2020, 22:55   #701
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Если не порежут активности на карте, но в игру можно залипать не хуже Ведьмака, в коем и без основного сюжета полно интересностей и хороших сайд-квестов. К тому же, Рэды делали акцент, что они очень гордяться своими квестами и как таковых "филлерных" заданий в игре нет. Всё важно, всё нужно, всё интересно.
В общем и целом текущая информация радует (на наличие/отсутствие метро и бега по стенам мне вообще всё равно).
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2020, 03:26   #702
Меню пользователя Desorden
Старожил
 
Аватар для Desorden
  
Цитата:
(на наличие/отсутствие метро и бега по стенам мне вообще всё равно).
На то, что это уже не RPG тоже?

На фоне свежих слухов об игре - лучшее у нас уже и так есть - обои на десктопе.
Вроде они тут у многих.
__________________
Отклонение от нормы - рождает новые эталоны
Desorden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2020, 10:30   #703
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Цитата:
Сообщение от Desorden Посмотреть сообщение
На то, что это уже не RPG тоже?
Ох уж эти достоверные слухи.
Изображения
Тип файла: png Screenshot_255.png (38.5 Кб, 7 просмотров)
Тип файла: png Screenshot_256.png (7.5 Кб, 7 просмотров)
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2020, 07:25   #704
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
CD Projekt Red выпустил несколько прекрасных новых артов Cyberpunk 2077.

Работы были опубликованы в официальном твиттере игры. где демонстрировался район Уотсон, на вершине фабрики, управляемой культовым производителем оружия Arasaka.
Цитата:
«В Уотсоне было всё. Ночные клубы, небоскребы, корпоративные офисы, первоклассный медцентр - но экономическая катастрофа положила конец всему этому. Теперь он известен как «плохой район Найт-Сити». Место, подходящее бандам, таким как Maelstrom и Tyger Claws».


CD Projekt RED рассказали про добавление трассировки лучей в Cyberpunk 2077

Арт-директор CD Projekt Якуб Кнапик и ведущий графический программист Марцин Голлент недавно дали интервью немецкому сайту PC Games Hardware, в котором обсудили некоторые технические аспекты Cyberpunk 2077.

Как и ожидалось, центральным элементом разговора стала трассировка лучей, и Кнапик объяснил использование её в игре, добавив, что реализация оказалась довольно сложной в контексте массовой игры с открытым миром, какой является Cyberpunk 2077.

Интервью
В своем основном режиме отключенными функциями DXR наш движок оснащен глобальным освещением, следовательно, он поддерживает отраженное освещение независимо от платформы. Нашей целью было создать платформу рендеринга, которая использовала бы правила PBR (рендеринга на физическом уровне) и реалистичный подход к освещению на всех платформах. Эта парадигма сделала трассировку лучей естественным продолжением идеи, следующим шагом в ее эволюции. Мы работали над гибридным решением, которое было добавлено поверх уже существующей установки, заменив некоторые из наших подсистем освещения на трассируемые лучами эквиваленты. Это дало нам базовый паритет, что означает, что нам не нужно создавать отдельный вариант освещения, и в то же время - огромный прирост качества в некоторых областях, которые мы сочли наиболее полезными для Cyberpunk 2077, и которые мы можем еще больше подстроить под наши нужды.

В настоящее время мы используем мягкие тени от солнца, решение, которое дает нам невероятно подробные результаты, способное подбирать любые объекты, видимые глазу, и моделировать естественное явление смягчения теней на основе расстояния. Мы используем лучи света с трассировкой лучей, которые работают с нашей запатентованной системой глобального освещения, создавая супер реалистичную атмосферу, исходящую от неба и облаков. Мы также используем излучающие поверхности, такие как экраны, неоны, чтобы излучать реалистичное мягкое освещение с идеальными тенями в течение ночи. Кроме того, мы пользуемся всеми преимуществами окружающей окклюзии с трассировкой лучей, и в настоящее время мы работаем над отражениями с трассировкой лучей. Что касается самых больших преимуществ, я думаю, что они в основном связаны с точностью трехмерной трассировки лучей по сравнению с более традиционными решениями для экранного пространства.

В целом, внедрение трассировки лучей в игровой движок на практическом уровне, со всем необходимым паритетом и заботой о наших встроенных системах, оказалось довольно сложной задачей. Тем не менее, я думаю, что сложность зависит от конкретного случая. Каждый движок формируется для удовлетворения конкретных потребностей. Наш собственный был создан, чтобы позволить нам изобразить невероятную сложность ночного города с его огромной вертикальностью и огромным количеством активов по всему городу. Все это с динамическим глобальным освещением, работающим в режиме реального времени со всеми локальными огнями, динамическим дневным и ночным циклом, а также с изменением погодных условий.

Предполагается, что предварительная сборка Cyberpunk 2077 должна была соответствовать разрешению 1080p с поддержкой NVIDIA DLSS 2.0 на ПК, оснащенном видеокартой RTX 2080Ti с включенными тремя эффектами трассировки лучей.

И немножко скриншотов.
1
2

P.S. Пришлось обновляться до десятки
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2020, 16:21   #705
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Минутка "юмора".
«Царапины и проклятия»: отдельные покупатели приняли дизайн контроллера Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077 за следы использования.

Какой кошмар...
В апреле Microsoft и CD Projekt RED представили Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077. Дизайн консоли выполнен так, словно она прибыла из далёкого будущего и долго находилась в использовании. По аналогичному принципу оформили контроллер, который идёт в комплекте с устройством. Его же можно приобрести отдельно, что сделали многие игроки. Некоторые покупатели дизайн не оценили, приняв его за настоящие следы использования.

Отзывы, в которых потребители жалуются на стилизацию контроллера, появились в магазине Amazon. Судя по их тексту, люди не поняли идею дизайнеров. Покупатели жалуются на потёртости, проклятия, выцарапанные на корпусе, и общий вид. Отдельным пользователям показалось, что геймпад долго находился в использовании, а потом Amazon продала его под видом нового. Ниже приведены примеры нескольких таких отзывов.

Цитата:
Rick B: «Получил товар, открыл коробку и обнаружил использованный контроллер в плохом состоянии. Множество царапин, проклятия, высеченные на корпусе, местами стёртые краски, клавиши, застревающие из-за грязи. Выглядит, словно очень старый контроллер».
Цитата:
СМ: «Это ужасно и отвратительно. Я открыл новую коробку и обнаружил там использованный, грязный и поцарапанный предмет».
Цитата:
Amanda: «Что за ерунда? Это не новый контроллер?! Это контроллер, который пребывал в использовании и на нём вырезали надпись».
Справедливости ради стоит отметить, что многие отзывы на Amazon касаются технических проблем контроллера. У отдельных покупателей устройство быстро ломалось, плохо работали клавиши, отказывал разъём для наушников и так далее.

Рука-лицо. Хоть IQ-тест вводи вместо капчи.

Последний раз редактировалось Saventos, 06.07.2020 в 16:23.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru