THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.08.2021, 21:15   #31
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
На старте в Halo Infinite не будет традиционных для серии добиваний

Во время прямого эфира недавнего технического теста мультиплеера Halo Infinite ведущий дизайнер онлайна шутера Том Френч сообщил, что на старте в игре не будет привычных для серии добиваний.


Элемент ближнего боя, появившийся еще в Halo: Reach, добавят позднее. 343 Industries заявила, что решила убрать добивания из Infinite, поскольку они оставляют игроков, проводящих эту анимацию, в полной беззащитности.

Ниже демонстрация добиваний в Reach, Halo 4 и Halo 5, если вдруг кто не в курсе о чем речь.


Динамическое разрешение, 120 FPS на некстгене и 30 FPS на Xbox One — технические детали Halo Infinite после публичного теста

343 Industries недавно провела первое публичное тестирование мультиплеера Halo Infinite, которое было доступно как на PC, так и на консолях Xbox. До релиза еще прилично и билд был не свежий, однако автор канала VG Tech решил провести технический анализ шутера в текущем виде на консолях.


Пока результаты смешанные.

Главное:
  • Версия для Xbox Series X работала в динамическом 4K при 60/120 FPS — в первом случае разрешение колеблется между 2160p и 1800p, а во втором между 1440p и 1080p
  • Xbox Series S — динамическое 1080p при 60/120 FPS — в первом случае разрешение колеблется между 1080p и 900p, а во втором между 900p и 540p
  • Xbox One X — динамическое 4K при 30 FPS — разрешение колеблется между 2160p и 1800p
  • Xbox One S — динамическое 1080p при 30 FPS — разрешение колеблется между 1080p и 900p
  • На всех системах присутствует техника темпорального апскейлинга, а на Xbox Series еще и Variable Rate Shading
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2021, 00:44   #32
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В Halo Infinite на релизе не будет кооператива и "кузницы"

Студия 343 Industries опубликовала новый дневник разработчиков, в котором рассказали о планах по поддержке Halo Infinite на ближайшее будущее.

Так разработчики сообщили, что на релизе в игре не будет возможности пройти сюжетную кампанию в кооперативе с друзьями. Это же касается и "Кузницы" — редактора карт и режимов. Это немного расстроило фанатов. Тем более после переноса релиза на год.

Кооператив планируют добавить во втором сезоне, а "кузницу" — в третьем. Сами сезоны будут длиться около трех месяцев.

План по поддержке игры контентом на первый год уже готов. Студия планирует анонсировать дату выхода уже в ближайшее время. Возможно, это произойдет на gamescom 2021. Выход ожидается в конце года.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2021, 00:52   #33
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Разработчики сообщили дату релиза игры. Halo Infinite выйдет 8 декабря текущего 2021 года.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2021, 19:38   #34
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Системные требования игры Halo Infinite

Минимальные требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 RS3 x64
Процессор: AMD FX-8370 или Intel i5-4440
Оперативная память: 8 ГБ RAM
Видеокарта: AMD RX 570 или Nvidia GTX 1050 Ti
DirectX: Версии 12
Место на диске: 50 ГБ

Рекомендуемые требования:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 19H2 x64
Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel i7-9700k
Оперативная память: 16 ГБ RAM
Видеокарта: Radeon RX 5700 XT иди Nvidia RTX 2070
DirectX: Версии 12
Место на диске: 50 ГБ

P.S. В игре не будет русской озвучки. Только русский интерфейс и субтитры. Это очень странное решение издателя, особенно учитывая тот факт, что подавляющее большинство других языков получит полную локализацию с озвучкой.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2021, 01:33   #35
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Кампанию Halo Infinite не привезли на gamescom 2021 из-за полировки игры

Студия 343 Industries объяснила причину, почему на gamescom 2021 показали лишь CGI-трейлер первого сезона мультиплеера Halo Infinite. По словам разработчиков, команда полностью сосредоточена полировкой и отловом багов, чтобы выпустить кампанию к 8 декабря.

По словам креативного руководителя Джозефа Стейтена, до самого релиза вся команда будет заниматься финальной доработкой, оптимизацией и решением проблем, которые неизбежно возникают в процессе. Разработчики уже неоднократно проходили кампанию и в процессе этого были обнаружены баги, которые необходимо закрыть на всех платформах, в том числе на Xbox One и современных PC.

Джозеф отметил, что 343 Industries могла бы приготовить что-то по кампании к gamescom 2021, но геймплейные демо и трейлеры занимают время, которое гораздо разумнее потратить на доработку. Не ясно, будет ли студия показывать кампанию в ближайшие месяцы, но некоторые поклонники Halo уже отмечают, что спешить с предзаказами точно не стоит. Тем более, что мультиплеерный режим будет доступен бесплатно всем.

Боевой пропуск в Halo Infinite не будет прокачиваться по завершению матчей

343 Industries ранее заявила, что представит в Halo Infinite новый вид боевого пропуска, который никогда не закончится, а игроки смогут прокачивать его в своем темпе, никуда не торопясь. Но, похоже, у этого есть своя цена.

Комьюнити-менеджер студии Джон Юнишек у себя в твиттере заявил, что на запуске шутера завершение мультиплеерных матчей не будет награждать игрока опытом боевого пропуска — для прокачки придется выполнять внутриигровые испытания.

Геймеров ждет огромное количество ежедневных испытаний, среди которых будут простые в духе "сыграть определенное количество матчей" и тому подобное. По словам Юнишека, испытания не бесконечные, но и все выполнить будет чрезвычайно тяжело, хотя он не исключает, что найдутся игроки, которым это под силу.

Victor Caesar, да в 4 части была русская озвучка. Обидно
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2021, 01:18   #36
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Следующий тест мультиплеера Halo Infinite начнется 24 сентября

Microsoft и 343 Industries сообщили, что уже 24 сентября пройдет второе тестирование мультиплеера Halo Infinite для участников инсайдерской программы. Если не зарегистрированы, то переходите по ссылке и заполняйте профиль.

Разработчики сообщили, что данный этап тестирования будет полностью посвящен сражениям с реальными людьми. Будут доступны режимы 4v4 и плейлист крупных сражений Big Team Battle. Какие карты будут в предварительной версии, пока неизвестно. Длительность теста также не сообщается — вероятно, два-три дня.

Halo Infinite выйдет 8 декабря на PC и Xbox. На старте шутер будет доступен в каталоге Xbox Game Pass.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2021, 01:10   #37
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Мультиплеер, новые виды оружия и боты в геймплее Halo Infinite

343 Industries провела стрим, в котором рассказала некоторые подробности мультиплеера Halo Infinite и показала много геймплея игры. В шутер вернется режим Big Team Battle, в котором команды по восемь человек будут выполнять различные задачи.

Например, ниже с отметки 5:30 можно взглянуть на запись матча с захватом флага.


Также команда показала игровой процесс в режиме тренировки, в котором можно обучиться основам игры, показала новые виды оружия и рассказала о том, как боты улучшат игровой процесс и впечатления от мультиплеера.




В Сеть слили список со всем оружием из Halo Infinite

Недавно компания Microsoft и студия 343 Industries запустили новый этап тестирования своего будущего шутера Halo Infinite. На данный момент тестирование проходит с 23 по 26 сентября, а с 30 сентября по 30 октября пройдёт ещё одна сессия.

В бете создатели дали пользователям опробовать новые виды оружия, снаряжения и режимы. В итоге не прошло и нескольких дней, как энтузиасты взломали шутер и убрали все ограничения. Теперь некоторые игроки получили возможность создавать приватные настраиваемые матчи и список всех видов оружия.

Весь список оружия:
  • BR75 Battle Rifle
  • Cindershot
  • CQS48 Bulldog
  • Disruptor
  • Energy Sword
  • Gravity Hammer
  • Heatwave
  • Hydra
  • M41 SPNKr Rocket Launcher
  • MA40 Assault Rifle
  • Mangler
  • MK50 Sidekick Pistol
  • Needler
  • Plasma Pistol
  • Pulse Carbine
  • Ravager
  • S7 Sniper Rifle
  • Sentinel Beam
  • Shock Rifle
  • Skewer
  • Stalker Rifle
  • VK78 Commando
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2021, 02:50   #38
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
343 Industries показала геймплей соревновательного режима Halo Infinite

Разработчики из 343 Industries продолжают показывать мультиплеер Halo Infinite и демонстрировать изменения, внесенные в устоявшуюся формулу шутера. В новом видео создатели игры решили обратить внимание на соревновательные матчи.


Ожидаемо, в этих плейлистах упор на максимальный баланс и командную игру. Также эти настройки будут распространяться на киберспортивные турниры по Halo Infinite.
  • Все стартуют с боевой винтовкой
  • Датчик движения отключен
  • Взрыв гранаты не будет сопровождаться хитмаркером
  • Огонь по своим активен
  • Режимы Slayer, CTF, Strongholds и Oddball
  • Оружие и другая экипировка будут появляться на картах в одних и тех же местах с одинаковым интервалом
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 16:12.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru