THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2018, 23:27   #1
Меню пользователя Staind
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | Фото
 
Аватар для Staind
  
S.T.A.L.K.E.R. 2

Разработчик GSC Game World
Дата анонса 13 августа 2010 (изначально) 15 мая 2018 (повторно)
Дата выхода игры 2023 год
Жанры шутер от первого лица, survival horror и ролевая игра
Руководитель Евгений Григорович
Продюсер Сергей Григорович

Сайт

S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, разрабатываемая украинской компанией GSC Game World; вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года. 23 июля 2020 года анонсирована для Xbox Series X и персональных компьютеров под управлением Windows.

Хронология
__________________
Ryzen 1700X + Noctua NH-D15 / ASRock AB350 Pro4 / Ballistix 32GB 3066CL16 / Samsung SM951 512GB MLC NVMe + Seagate Barracuda 2TB 7200.14 / ASUS GeForce 9600GT 512MB GDDR3 / Seasonic Prime 650W Titanium / Corsair Graphite 780T (White)
Решение проблемы: "В процессе регистрации по e-mail"


Последний раз редактировалось Victor Caesar, 30.12.2022 в 11:11. Причина: Замена логотипа игры на более привлекательный.
Staind вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2021, 21:42   #136
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Разработчики ответили на несколько вопросов игрового комьюнити:
Вопрос: Каков размер игрового мира?
Ответ: 64 квадратных километра. Мир чуть больше Far Cry 5(60 квадратных км.) и чуть меньше Red Dead Redemption 2(75 квадратных км.)

Вопрос: 64 квадратных километра, это с подземелиями?
Ответ: Нет, 64 квадратных километра - общая площадь игрового мира. Площадь подземных комплексов и больших зданий, которые будут в игре в эти расчёты не входят.

Вопрос: В игре будут быстрые перемещения?
Ответ: Да, но выполнены они будут нестандартным способом.

Вопрос: В игре будет транспорт?
Ответ: Нет.

Вопрос: Будут ли в игре старые локации?
Ответ: Да, будут. Например, будет "Деревня новичков" и "Болота", но они изменились со временем и стали больше.

Вопрос: В игре будут города?
Ответ: Да, целых два города. Припять и Чернобыль 2.

Вопрос: Будут новые монстры?
Ответ: Да, будут. Будут и уже известные старые виды. Каждый вид монстров будет иметь несколько подвидов.

Вопрос: Будут новые группировки?
Ответ: Да, одна из таких "Варта". Будут и все знаковые группировки их первой части.

Вопрос: О чём будет новое видео?
Ответ: О модификации оружия.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 27.06.2021 в 22:03. Причина: Правка опечаток.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2021, 16:38   #137
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Надеюсь нас не будет ждать очередной Киберсталкер, который потом два года будут допиливать.

Конечно отсутствие в современной игре транспорта очень печально.
Вот почему нет? Не могут/не хотят/не умеют/ или тупо лень и так пойдет.
Эх мечты, вот бы еще свою базу и там автобаза с бтр, брдм. Склады ГСМ, ЗИП.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" Full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |

Последний раз редактировалось Vernon Roche, 26.06.2021 в 23:59.
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2021, 22:10   #138
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Vernon Roche Посмотреть сообщение
Конечно отсутствие в современной игре транспорта очень печально.
Вот почему нет? Не могут/не хотят/не умеют/ или тупо лень и так пойдет.
Разрабы говорят, что транспорт испортит атмосферу игры.
Лично я придерживаюсь мнения, что пока не могут нормально его реализовать. Всё-таки мир игры на секундочку 64 квадратных км.
Это довольно большой мир. Ходить только на своих двоих в таких просторах, ну такое себе.
В Fallout 4, меня под конец игры сильно утомляли такие пешие прогулки. Хотя по началу было приколько всё исследовать пешком.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2021, 00:33   #139
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Несколько свежих новостей о игре:
1. В основной одиночной сюжетной кампании у главного героя вообще не будет никаких напарников. Ни людей, ни собак, вообще никого. Со слов разработчиков Сталкер - это прежде всего одиночка и этим обсуловлено такое решение.
Вопрос - А будут ли напарники появлятся по сюжету? Остался без ответа.
2. Новой денежной валютой в мире игры станут купоны. Хотя в первой части и сюжетных дополнениях "Чистое небо" и "Зов Припяти" были рубли.
Вопрос - Чем вызана смена рублей на купоны? Так же остался без ответа.
3. Не ответили разработчики и на вопрос - Будет ли в игре механика получения навыков или древо прокачки навыков, как в современных играх близких по жанру(Fallout 4, Far Cry 3-5, Rage 2, Mad Max и т.д.).
4. Запланированные два сюжетных дополнения будут очень большими. Они должны существенно расширить мир игры и добавить в игру много нового контетнта в виде новых персонажей, локаций, аномалий, группировок, монстров, оружия и т.д. По крайней мере планы на дополнения у разработчиков грандиозные.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2021, 23:06   #140
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2021, 11:30   #141
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Представители студии GSC Game World объявили вчера в твиттере о том, что игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, разрабатывается на новейшем движке Unreal Engine 5.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2021, 02:57   #142
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Koch Media поможет с релизом физических версий S.T.A.L.K.E.R. 2

На официальном сайте компании Koch Media появилась информация о сотрудничестве с разработчиками S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl из украинской студии GSC Game World. Их сотрудничество будет связано с выпуском физический версий тайтла.

Еще одна важная информация в анонсе — общее количество проданных копий всех игр франшизы превысило 15 миллионов. Солидно!

Ранее студия и компания уже сотрудничали для выпуска игры "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо". Так что работать вместе им не в первой.
Цитата:
После великолепной презентации на E3 мы очень рады объявить о сотрудничестве с GSC Game World для выпуска физических версий S.T.A.L.K.E.R. 2. Надеемся, что наша работа будет плодотворной.

Стефан Шмидт из Koch Media
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2021, 03:21   #143
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Зона не любит шума — в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет важен стелс

В официальном дискорде S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовано сообщение от разработчика из студии GSC Game World. По словам McCulkin, в игре будет стелс-механика, потому что некоторые зоны нельзя проходить напролом.

Зона не любит шум.

Стелс будет важной частью игры, и, судя по всему, этой механике еще успеют уделить внимание в одном из будущих показов шутера. Главное, чтобы ИИ был намного лучше прошлых частей серии. Пока же GSC Game World занимается разработкой и готовится к релизу через полгода.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2021, 02:34   #144
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Опубликованы обновлённые системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2 — потребуется 150 ГБ на диске

Украинская GSC Game World опубликовала обновлённые системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Изменения не затронули требований к комплектующим вашего PC, однако разработчики добавили один свежий пункт — на выходе игра будет поддерживать новую операционную систему Windows 11.

Минимальные:
  • ОС: Windows 10/Windows 11
  • Процессор: AMD Ryzen 5 1600X или Intel Core i5-7600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 580 c 8 ГБ или NVIDIA GeForce GTX 1060 c 6 ГБ
  • Свободное место на диске: 150 ГБ
Рекомендуемые:
  • Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-9700K
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT с 8 ГБ или NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER c 8 ГБ, или NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti c 11 ГБ
  • Свободное место на диске: 150 ГБ

Последний раз редактировалось Tarik, 08.11.2021 в 02:36.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2021, 04:18   #145
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 показали процесс записи звуков стрельбы

GSC Game World опубликовала коротенькое видео, в котором показала процесс записи стрельбы из различного оружия для S.T.A.L.K.E.R. 2. Для этого разработчики посетили специальный полигон, а для записи использовали оружие, предоставленное оружейным магазином "ИБИС".

Записывали звуки таких калибров как: .22LR, 9х19, .45 ACP, 5,56х45, 7,62х39, 7,62х54R, 7,62х51 NATO и 12 cal.. Причем GSC Game World отметила, что не все показанное в ролике оружие попадет в игру — главная цель записать звуки.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2021, 03:13   #146
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
GSC Game World выпустила ролик к своей 26-ой годовщине

Украинская студия GSC Game World вчера опубликовала на своем YouTube-канале короткий ролик, приуроченный к празднованию 26-ой годовщины с момента основания компании.

Сергей Григорович открыл GSC Game World в 1995 году.
Мы празднуем и благодарим всех, кто хоть раз видел наше лого на экране компьютера, телефона или телевизора. Всех, кто причастен к нашей общей истории, поддерживает, создает модификации, играет или ждет момента вернуться в игру. Впереди — новая глава, которую мы будем писать вместе с вами. Как и всегда!

Системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2 могут измениться к релизу

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 прокомментировали системные требования, которые были опубликованы в начале месяца. Тогда многие удивились размеру в 150 ГБ и замене Windows 10 на Windows 11. По словам Super_PropheT, это не финальные требования и они могут быть изменены к релизу.

Те системные требования, что вы видите в Steam и на сайте — предварительные. Мы поделимся окончательными ближе к релизу.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2021, 12:22   #147
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  





Новые скриншоты игры.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2021, 14:46   #148
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Предствители GSC Game World рассказали о подробностях игры S.T.A.L.K.E.R. 2. игровому порталу PC Gamer.
Главное:
1. Перевод игры на движок Unreal Engine 5 был обусловлен тем, что на нём лучше реализовать новые графические технологии, более высокую детализацию объектов и открытый мир.
2. В игре точно будет система глобального освещения и многоуровневая система трассировки лучей.
3. Мир игры будет состоять из нескольких биомов. Игрок увидит знакомые локации по первой игре и дополнениям, а так же и совешенно новые локации.
4. В игре будут секретные лаборатории и подземелья.
5. S.T.A.L.K.E.R. 2 - прямое продолжение предыдущих игр серии.
События игры будут разворачиваться в недалёком будущем.
6. В игре появятся новые современные гаджеты, которые появились благодаря исследования артефактов и самой зоны.
7. В S.T.A.L.K.E.R. 2, мы повстречаем уже известных нам монстров, таких как кровосос, бюрер, контролёр, псевдогигант, так же появятся новые монстры и мутанты.
Разработчики рассказали об олене-мутанте, обладающем пси-способностями. Это очень опасный противник. У оленея-мутанта хорошее броневое покрытие, он может атаковать рогами и копытами, очень быстр, может призывать себе на помощь других монстров и главное - умеет создавать пси-фантомов.
8. В игре нелинейный сюжет и несколько абсолютно разных концовок. Для того, чтобы увидеть все сюжетные повороты и концовки, понадобится около 100 часов.
9. Выбор фракции будет существенно влиять на прохождение и концовку игры.
10. В S.T.A.L.K.E.R. 2, будут уже изветные нам группировки "Долг", "Свобода", Монолит" и прочие, а так же появятся новые группировки. Одной из новых групировок будет "Варта"(с украинского - стража). Данная групировка будет следить за порядком в зоне и обеспечивать защиту учёных из НИИЧАЗ(Научно-исследовательским институт Чернобыльской аномальной Зоны). Их главные враги - бандгрупировки и мародёры.
11. В S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет кооперативного режима. Со слов разработчиков он полностью ломает атмосферность и не соответвует духу игры.
12. В игре будут побочные задания и сторонние активности.
13. Важная роль в игре уделена выживанию. Так игрок должен будет есть, пить и спать. При голоде и обезвоживании будут падать показатели здоровья и выносливости и скорости передвижения, а при длительном отствии сна, появятся такие симптомы, как сложность при прицеливании, а так же галлюцинации.
14. Перед выходом на задания нужно будет чётко рассчитывать сколько и чего с собой нужно брать.
15. Улучшение оружия игре будет двух типов:
А. Обвесы. Это прицелы, глушители, магазины, подствольные гранатомёты и т.д Их можно будет менять и устанавливать в полевых уловиях.
В. Полноценные улучшения оружия. Такие улучшения можно будет производить только у техников на базах.
16.Так же у техников можно будет улучшать амуницию и броню.
17. В игре будут три вида аномалий:
А. Обычные. Являются анологом аномалий из предыдущих игр, которые со временем стали разнообразней и опасней.
В. Аномальные поля. Группа аномалий на опредёлённой площади. Со слов разработчиков, забег по аномальным полям "довольно быстро превратит ваш защитный костюм в хлам".
С. Архианомалии. Самый опасный вид аномалий, но внутри них лежат обычно самые ценные артефакты. Чтобы добраться до таких артефактов придется решать логические задачи и правильно подбирать экипировку.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 11.12.2021 в 14:52.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2021, 15:54   #149
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Victor Caesar, Вот так пишут пишут и скриншоты супер сладкие и сталкер когда играл завлекал... и вот уже готов и 3090 Ти взять под игру, сменился подход и издателей, сладко вкусно стелят, а игры выходил скучный дроч-гринд-аванпост-джаггернаут.

Надеюсь сталкер сохранит свою атмосферу, а не как с метро исход, прошёл и забыл
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2021, 16:07   #150
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Цитата:
Сообщение от Yolenzo Посмотреть сообщение
метро исход
она все же линейная... а сталкер шарахаться можно...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 15:27.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru