|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.10.2012, 10:36 | #1 |
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо |
Cyberpunk 2077 [PC, PS4, PS5, X1, XSX] 10.12.2020
Арты
Скриншоты
Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED, выпустившая серию игр «The Witcher». Игра анонсирована в 2012 году и будет в жанре киберпанк. События будут разворачиваться в Night City и окружающих локациях, игроки посетят многие места, представленные в Cyberpunk 2020. Игра будет сочетать в себе взрослый нелинейный футуристический мир, нелинейную историю, глубокую ролевую систему (основанной на настольной игре Cyberpunk 2020), множество классов с возможностью создания собственного героя, большой арсенал оружия, гаджетов и модификаций. Дата выхода: 16 апреля 2020 19 ноября 2020 10 декабря 2020 Тизер Cyberpunk 2077. Тизер - трейлер Cyberpunk 2077. Официальный сайт игры: cyberpunk.net
__________________
Последний раз редактировалось Tarik, 13.10.2022 в 03:08. Причина: Изменение даты релиза игры. |
07.09.2022, 17:32 | #2311 |
Старожил
|
Вернёмся на два года назад в 09.04.2020: CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 получит как минимум два сюжетных DLC
Что там ещё было? Мелких DLC больше, чем в Ведьмаке 3? |
07.09.2022, 20:01 | #2312 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Saventos, это из разряда а сколько разговоров то было
|
08.09.2022, 07:46 | #2313 |
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC |
Глюкодром страшный в сравнении с 1.52 .
То меню исчезает, не видно на вопросы как отвечать и карты нет, то под землю проваливаешься на основных заданиях... |
08.09.2022, 11:03 | #2314 | ||
Старожил
|
Cool-D, Инвесторы и тестировщики, это они во всём виноваты, вот если бы не они, то тогда...
Цитата:
Добавлено через 21 минуту Разработчики Cyberpunk 2077 отложили выпуск режима "Новая игра+", потому как это "невероятно сложная функция CD Projekt RED выпустила масштабное обновление 1.6 для Cyberpunk 2077, которое также служит основой для будущих крупных исправлений. Тем не менее, долгожданный режим "Новая игра+" все же не появится в ближайшее время, поскольку разработчик объясняет, что это «невероятно сложная функция». В беседе с фанатами в Твиттере ведущий дизайнер уровней CDPR Майлз Тост поделился некоторыми дополнительными подробностями о NG+, о которых часто спрашивало сообщество Cyberpunk 2077. Он сказал, что такую функцию сложно реализовать, потому что игра очень ориентирована на сюжет, с кинематографическими битами, которые фанаты не принимают во внимание. "Новая игра+" «это невероятно сложная функция», которая потребует перебалансировки всей игры с множеством различных настроек. Например, Тост упомянул множество проверок навыков Ви в игровом процессе и диалогах на протяжении всей истории, которые просто нарушили бы уже заданный баланс ваших перков. Другими сложными проблемами являются продвинутые киберимпланты Ви в начале игры, которые просто не вписываются во многие сцены, такие как ваш первый визит в клинику Вика. Такие кат-сцены потенциально могут нуждаться в полной переработке. То же самое верно и для всех ваших транспортных средств, некоторые из которых связаны с сюжетом и, следовательно, будут получены игроками дважды. Тост соглашается, что ни одна из этих вещей не является невозможной, но предстоит проделать гораздо больше работы, чем может показаться на первый взгляд. Цитата:
|
||
08.09.2022, 23:42 | #2315 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
12.09.2022, 19:39 | #2316 |
Старожил
|
У них это уже в прошивке, виноваты все вокруг, но только не они.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" Full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy | |
12.09.2022, 23:41 | #2317 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
14.09.2022, 02:56 | #2318 |
Старожил
|
Официальный инструмент моддинга Cyberpunk 2077 не помешает использовать существующие моды
Cтудия выпустила официальный инструментарий для моддинга экшена, который уже можно скачать в Steam и на официальном сайте. С новым инструментарием REDmod, будет необходимо создавать и использовать новую категорию модов. Но, как сообщили разработчики, REDmod можно использовать с уже существующими форматами модов. Это крайне важно, так как за почти два года умельцы разработали уже множество модификаций, и отказываться от некоторых особенно значимых было бы неприятно. REDmod позволит создавать и добавлять в Cyberpunk 2077 куда более значимые модификации, чем при использовании сторонних инструментов. Он поддерживает кастомные звуки, анимации, скрипты и многое другое. Это значит, что при поддержке моддеров игра в ближайшие годы может значительно преобразиться. REDmod включает полную документацию по использованию. Также с ним идет плагин для использования с Blender, при помощи инструмента проще устанавливать и организовывать моды — правда, только для тех, что созданы в REDmod. Скачать отдельно документацию и плагин можно тут.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
14.09.2022, 12:53 | #2319 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Проще говоря, вот вам инструментарий делайте что хотите, а мы умываем руки.
|
21.09.2022, 03:42 | #2320 |
Старожил
|
Новый графический режим для Cyberpunk 2077 призван сделать трассировку лучей в игре ещё красивее
Компания NVIDIA в рамках своей сентябрьской презентации анонсировала режим Ray Tracing: Overdrive для Cyberpunk 2077, который призван «значительно улучшить и без того невероятную графику игры». В частности, Ray Tracing: Overdrive предложит более точное RT-освещение и тени благодаря технологии RTX Direct Illumination, более качественное непрямое освещение и отражения с трассировкой лучей (теперь в полном разрешении). Вместе с улучшениями рейтрейсинга в это обновление Cyberpunk 2077 войдёт поддержка интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS 3, которая поможет владельцам видеокарт GeForce RTX 4000 справиться с возросшими запросами к ПК. «Мы в CD Projekt RED гордимся быть новаторами в области технологий, и DLSS 3 даёт значительный прирост производительности, чтобы справиться с добавлением более продвинутой трассировки лучей и обеспечить нашим геймерам визуально насыщенный опыт», — заявил художественный руководитель студии Якуб Кнапик (Jakub Knapik). Сроки добавления режима Ray Tracing: Overdrive и DLSS 3 в Cyberpunk 2077 не сообщаются, но NVIDIA уверяет, что долго ждать не придётся, и призывает следить за новостями в своём блоге.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
28.09.2022, 03:01 | #2321 |
Старожил
|
Директор по квестам Cyberpunk 2077 рад вернуться в доброе расположение геймеров
Во время стрима директор по квестам Cyberpunk 2077 Павел Саско откровенно поговорил о трудностях запуска игры и как команде потребовалось два года, чтобы исправить ситуацию. На своем персональном твич-канале разработчик поделился своими мыслями о том, как все изменилось с релиза. Сложно четко выразить ощущения после того, как ты вложил все сердце и потратил огромное время на создание чего-то. Некоторые из нас работали шесть, семь или даже восемь лет, особенно те, кто начинал проект. Момент, когда людям нравится что ты сделал — это невероятно. Когда люди, наконец, могут по достоинству оценить проделанную работу. Относительно проблемного запуска Саско сказал: После релиза какое-то время я просто не мог поверить в это. Я помню, как на полностью разбитого меня смотрела моя девушка. Это так приятно — снова вернуться в доброе расположение. Чертовски приятно. То что было раньше — разрывало сердце. Если вы не помните, то речь идет о первых месяцах с релиза Cyberpunk 2077, когда игра была набита багами, консольные версии работали плохо, производительность оставляла желать лучшего, ИИ NPC разве что генерировал мемы. Так что недовольство геймеров было вполне очевидным и не безосновательным, как бы от этого не было больно разработчикам.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
28.09.2022, 21:51 | #2322 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Продажи Cyberpunk 2077 достигли отметки в 20 миллионов проданных копий. |
29.09.2022, 13:01 | #2323 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Интересно, эта цифра с учётом возвратов или ушлые поляки решили не парится и так сойдёт.
|
29.09.2022, 13:09 | #2324 |
Старожил
|
|
29.09.2022, 13:40 | #2325 |
Ведущий эксперт: моддинг
|
Saventos, ну я в числе купивших игру заранее =) и деньги не возвращал. Игру прошел 3 раза и остался доволен, хотя до Ведьмака 3 ей далеко очень.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Справочник словарей | ||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|
|