THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.09.2022, 02:52   #76
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Снайперские перестрелки и дуэли на базуках в трейлере нового временного мероприятия Halo: Infinite

Официальный канал Halo представил трейлер нового временного мероприятия Halo Infinite, которое получило название The Yappening. Оно уже стартовало и будет проходить в течение двух недель до 20 сентября.

В отдельном плейлисте игроков ждут схватки 12 на 12 в нескольких режимах: от классического захвата флага до перестрелок на снайперках и базуках. Также все игроки получат доступ к бесплатному боевому пропуску с 10 наградами.
Мероприятие должно поднять общий онлайн Halo Infinite и вернуть игроков в тайтл. На старте у игры был рекорд в 256 тысяч игроков в Steam одновременно, но уже два месяца подряд максимальный онлайн не превышает 8000 человек. Благодаря старту ивента шутер поставил локальный рекорд в 7941 онлайн-пользователей.

Глава 343 Industries покинула студию после 15 лет работы

Глава 343 Industries Бонни Росс покинула студию и корпорацию Microsoft после 15 лет работы. Об этом разработчица сообщила в своём Твиттере.

Росс планировала сделать это после выпуска зимнего апдейта к Halo Infinite, однако по семейным обстоятельствам пришлось поторопиться с принятием решения.
Разработчица гордится, что была частью коллектива 343 Industries и принимала участие в формировании вселенной Halo. Также она поблагодарила сообщество игроков, которое поддерживало студию на протяжении всего этого времени.

Помимо франшизы Halo, она работала над многими другими играми, включая Pandora's Box, Zoo Tycoon, Dungeon Siege, Counter Strike, Gears of War, Jade Empire, Psychonauts и Mass Effect.

Свои дальнейшие планы Бонни Росс не раскрыла. Вероятно, после решения семейных проблем она вновь может вернуться в игровую индустрию.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2022, 02:38   #77
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Отменили практически готовый режим — Digital Foundry протестировали локальный кооператив Halo Infinite

В начале сентября разработчики из 343 Industries подтвердили отмену локального кооператива с разделенным экраном для Halo Infinite, заявив, что дополнительные ресурсы нужны для более приоритетных задач.

Позднее выяснилось, что поиграть в режим все же можно, но при помощи нескольких хитрых шагов. На днях эксперт Digital Foundry Джон Линнеман опубликовал технической разбор локального кооператива Halo Infinite, который он тестировал со своим сыном на Xbox Series X и оригинальном Xbox One.
Линнеман заявил, что сплит-скрин работает прекрасно, за исключением некоторых багов, и он не совсем понимает, почему его все же отменили.
  • Локальный кооператив работает идентично сетевому — при проигрывании катсцены экран обратно "сращивается", а если игроки сильно отдалились друг от друга, то игра их предупредит
  • Прогресс уникален для каждого пользователя, включая достижения — можно независимо друг от друга заниматься своими делами (копаться на карте, менять улучшения)
  • Иногда можно провалиться под текстуру, если быстро переместиться к напарнику, а еще у игроков иногда отличается время суток, даже если сцена идентична
  • Производительность тоже хорошая — стабильные 60 FPS и динамическое 4K на Xbox Series X и динамическое 720p/30 FPS на Xbox One
Инсайдер: Halo Infinite не оправдала финансовых ожиданий, уход главы 343 Industries связан с сорванными сроками по новому контенту

В начале сентября разработчики из студии 343 Industries в очередной раз разочаровали фанатов Halo Infinite, отложив некоторую порцию контента до следующего года, а также отменив локальный кооператив.

Вскоре после этого последовал уход главы студии Бонни Росс, которая заявила, что давно планировала увольнение, но покидает компанию раньше по семейным обстоятельствам. В конце прошлой недели ситуацию прокомментировал журналист, разработчик и инсайдер Брэд Сэмс.
По информации его источников, Росс ушла из-за перестановок на руководящих постах, а свежая дорожная карта стала "последней каплей" для менеджеров Microsoft/Xbox. Кроме этого, Сэмс добавил, что Halo Infinite не оправдала финансовых ожиданий — по всей видимости, здесь речь как о проданных копиях, так и о внутриигровых покупках косметики и боевых пропусков.

Также Сэмс в очередной раз затронул рабочую культуру в 343 Industries. По его словам, студия слишком сильно полагается на контрактников, что создает большую текучку кадров. Об этом изначально говорил Джейсон Шрайер в своем расследовании разработки Halo Infinite от декабря 2021 года.

После ухода Бонни Росс студией 343 Industries управляет новое руководство. Главой стал Пьер Хинтце, менеджером Halo назначили Брайана Коски, а бизнес-операциями займется Элизабет Ван Вик.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2022, 03:41   #78
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В Certain Affinity над режимом для Halo Infinite работает 100 человек

В середине весны стало известно, что студия Certain Affinity работает над неанонсированным режимом для Halo Infinite. Судя по последним данным, то масштаб у него большой — над проектом трудится около 100 сотрудников.

Об этом рассказал основатель и генеральный директор студии Макс Хоберман:

Это самое большое, что мы делаем публично прямо сейчас. Вот уже более двух лет мы работаем над Halo Infinite

У нас строгие ограничения по тому, что мы можем сказать. Но мы делаем что-то неанонсированное, и занимаемся разработкой этого, начиная с концепции и дизайна. Это что-то большое и новое для франшизы. Но я больше ничего не могу сказать об этом. На данный момент это наш самый крупный проект из трех. У нас около 100 разработчиков на этом проекте.

Возможно, компания занимается режимом королевской битвы или его разновидности для шутера. Дата его релиза остается неизвестной, но сам масштаб уже удивляет — 100 сотрудников могут сделать полноценную игру, а не просто режим.

Ремейк карты The Pit из Halo 3 появится в Infinite

Разработчики из студии 343 Industries в честь 15-летия оригинальной Halo 3 анонсировали ремейк карты The Pit для Halo Infinite. Карту создадут в инструментарии Forge ("Кузница") с учетом механик и дизайна актуальной части серии.

Визуально локацию переделают — теперь на ней полно неона, а наверху звездное небо. Играться The Pit будет в формате 4v4 в режиме "Арен".
Ремейк карты The Pit появится в Halo Infinite в ноябре после релиза зимнего обновления, которое выйдет в ноябре.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2022, 04:11   #79
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
СМИ: Королевскую битву Halo Infinite делали на движке Slipspace три месяца назад, переход на Unreal — очень серьезный шаг

Пока в сети продолжают обсуждать потенциальный переход серии Halo на движок Unreal Engine 5, репортер Windows Central Джез Корден собирает информацию от источников, имеющих непосредственное отношение к разработке.

4 октября он написал в своем твиттере, что королевскую битву Halo Infinite под кодовым названием Tatanka не далее как три месяца назад студия Certain Affinity разрабатывала на движке Slipspace. Журналист считает, что если переход на Unreal Engine действительно произошел, то это "очень и очень серьезный шаг".

В перспективе переход на Unreal Engine с движка Slipspace во время разработки может означать не только утрату синхронизации контента с режимом "Кузница", на что указывали первые утечки по Tatanka, но также и более длительный срок производства.

Официально Tatanka ни Microsoft, ни 343 Industries не подтверждали. Косвенно на существование королевской битвы по Halo указывала лишь недавняя вакансия студии Certain Affinity.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2022, 03:13   #80
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Сюжетный кооператив, "Кузница" и две новые карты — 343 Industries показала контент зимнего обновления Halo Infinite

Разработчики из 343 Industries опубликовали 13-минутный ролик, в котором показали все новинки предстоящего зимнего обновления Halo Infinite. Апдейт, выходящий 8 ноября, привнесет в шутер новые карты, сюжетный кооператив и многое другое.

Фанаты в сети шутят (или нет?), что это первая достойная порция контента для игры с момента ее релиза в ноябре 2021 года.
Зимнее обновление добавит в Halo Infinite долгожданный инструментарий "Кузница" (бета-версия), сюжетный кооператив по сети и возможность перепроходить задания, две новые карты, Detachment и Argyle, новый режим Covert One-Flag, 30 бесплатных этапов в боевом пропуске, 2 ивента и набор XP по завершению матчей.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2022, 02:20   #81
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
343 Industries выпустила обзорный ролик с двумя картами и режимом зимнего обновления Halo Infinite

Разработчики из студии 343 Industries опубликовали в сети двухминутный ролик, посвященный предстоящему зимнему обновлению Halo Infinite. Видео посвятили двум новым картам, Detachment и Argyle, а также режиму Covert One Flag.

Локации, по словам разработчиков, были созданы в редакторе "Кузница". Зимнее обновление второго сезона стартует в шутере 8 ноября и продлится до 7 марта.
Зимнее обновление также добавит в Halo Infinite долгожданный инструментарий "Кузница" (бета-версия), сюжетный кооператив по сети и возможность перепроходить задания, 30 бесплатных этапов в боевом пропуске, 2 ивента и набор XP по завершению матчей.

Опыт за матчи и личные показатели — 343 Industries об обновленной прогрессии Halo Infinite

С выходом зимнего обновления Halo Infinite разработчики из 343 Industries переработают в игру систему прогрессии. Как известно, теперь опыт будет начисляться за окончание матчей, но это далеко не все.

Помимо XP за завершение боя в любом режиме, игроки будут получать опыт за личные показатели в матче (MVP, нахождение в победившей команде, итоговое место и так далее).
Изменится и подход к испытаниям. Они по-прежнему будут давать дополнительный опыт, но теперь их главной целью является получение определенного косметического предмета каждую неделю. Количество испытаний снизится с 20 до 10, а выполнять их дадут в любом плейлисте.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2022, 04:01   #82
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Рейтрейсинг появится в Halo Infinite со стартом третьего сезона

Во время прошедшей презентации AMD стало известно, что 343 Industries при поддержке "красных" добавит в Halo Infinite трассировку лучей. Это произойдет со стартом третьего сезона, то есть в марте 2023 года.

Рейтрейсинг в шутере будет распространяться на тени и освещение, но активировать функцию дадут только в мультиплеере.
Контент третьего сезона Halo Infinite:
  • карты для режимов Arena и Big Team Battle
  • оружие M392 Bandit
  • специальный купол Shroud Screen в качестве гаджета
  • боевой пропуск
  • браузер пользовательских матчей
  • система жалоб
  • режимы VIP и Escalation
  • новый ивент Fracture
  • новый сюжетный ивент
  • обновления "Кузницы"
Разбор свежего бесплатного боевого пропуска в новом видео Halo Infinite

343 Industries выпустила большое видео с разбором Halo Infinite, в котором комьюнити-менеджер Джон Юнишек и Шон Бэрон, глава сервисного направления шутера, разбирают все 30 элементов бесплатного боевого пропуска игры.
Пересекли финиш, споткнулись и упали — глава Xbox Game Studios об угасшем интересе игроков к Halo Infinite

Руководитель внутренних игровых студий Xbox Мэтт Бути в подкасте Friends Per Second прокомментировал стремительное падение Halo Infinite после успешного запуска и недостаточное количество контента даже спустя год.

Старт шутера Бути назвал "ошибкой бегуна", когда вроде бы пересек финишную черту, но споткнулся и упал. Глава Xbox Game Studios подчеркнул, что вина лежит на Microsoft и 343 Industries, поскольку создатели не смогли выработать план по постоянной поддержке Halo Infinite новым контентом.

Это бремя лежит на нас. В современном мире запуск игр, как Halo Infinite, является лишь началом. Должен быть план по постоянной подпитке контентом и вовлеченности аудитории. Мы этот план не выполнили.

Бути отметил, что за прошедший год 343 Industries "сократила издержки" и выработала план по эффективному выпуску нового контента для Halo Infinite. По его словам, сейчас 343i намерена исправить фундаментальные проблемы шутера, а затем — выпускать новый контент в регулярном темпе.

Новые карты, режимы и кооператив в трейлере зимнего апдейта Halo Infinite

Опубликован релизный трейлер крупного зимнего апдейта Halo Infinite, который добавляет в тайтл множество контента. Игроки смогут участвовать в сражениях на новых мультиплеерных картах, посоревноваться в режиме Covert One Flag и пройти кампанию в кооперативе.

Также пользователей ждет режим-редактор The Forge, в котором можно создавать карты и задавать условия игры, и бесплатный боевой пропуск с 30 наградами.
Это самое крупное обновление игры. Остается надеяться, что оно сможет вернуть интерес к мультиплеерному шутеру. В Steam онлайн вырос со стандартного ежедневного пика в 4000 пользователей до почти 13 тысяч. Это отличные цифры, но до рекорда в 272 тысячи человек еще очень далеко.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2022, 03:37   #83
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Горы и оазис — в сети появились изображения карт третьего сезона Halo Infinite

Твиттер-аккаунт Halo Leaks, периодически публикующий разного рода информацию по Halo Infinite, разместил в социальной сети изображения карт третьего сезона шутера. Любопытно, что про локации известно уже сейчас, хотя сезон начнется только в марте.

Карты получили название Oasis, Cliffhanger и Chasm. На первой сражения развернутся в оазисе посреди пустыни, на второй — высоко в горах, а на третьей — внутри помещения, где под ногами пропасть.


Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2022, 02:57   #84
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Для Halo Infinite вышло крупное обновление с браузером серверов и картой из Halo 3

343 Industries выпустила крупное декабрьское обновление для Halo Infinite, которое добавило в игру браузер серверов, новую карту для мультиплеера, а также внесло ряд улучшений.

Главные изменения:
  • Браузер кастомных серверов
  • Предыдущие ядра брони теперь доступны для всех бесплатно
  • Карта для сетевой игры — Empyrean (оригинальная The Pit из Halo 3)
  • Многочисленные улучшения сетевого кода, направленные, в том числе на снижение рассинхронизации
  • PC-версия обзавелась переключателем HDR
  • Улучшения прицеливания при помощи мыши
  • Возможность отправлять жалобы и заглушать игроков
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2022, 03:05   #85
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В Halo Infinite стартовало праздничное событие с бесплатными наградами

Рождество и Новый год празднуют в большинстве многопользовательских игр. Не обошел феномен и франшизу Halo. Официальный канал серии опубликовал короткий тизер рождественского события Winter Contingency для Halo Infinite.

К сожалению, много контента не стоит ждать. Два вида оружия получат тематические "замерзшие" облики, спартанцы будут носить рожки, красные носы и шапочки Санта-Клауса, а гранаты выступят новогодними игрушками. Все это можно будет получить бесплатно в составе боевого пропуска.
Мероприятие пройдет до 3 января. В комментариях пользователи отмечают, что Halo Infinite не хватает зимней карты.

343 Industries поделилась статистикой игроков Halo Infinite за год и заявила, что с каждым патчем шутер станет лучше

Разработчики из 343 Industries на днях поделились статистикой игроков Halo Infinite за год с момента запуска шутера, а также поблагодарили пользователей за поддержку в непростой для игры и студии период.
  • Сыграно 170+ млн матчей в сетевой игры
  • Сыграно 50+ млн миссий в сюжетной кампании
  • Убито 16+ млрд Спартанцев
  • Уничтожено 2+ млрд ботов
  • 6 млн убийств Спартанцев при помощи "ниндзя-убийств"
  • 130+ тысяч карт создано в редакторе "Кузница"
Руководитель игро-сервиса Halo Infinite Шон Барон заявил, что 343 Industries изменила подход к разработке, а также внутреннюю организацию коллектива. Он заявил, что команда решительно настроена сделать Halo Infinite максимально крутой игрой с каждым последующим обновлением.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2023, 02:51   #86
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Официально: 343 Industries продолжит разрабатывать мультиплеерные и сюжетные игры по Halo

На прошедшей неделе блогер Bathrobe Spartan опубликовал "инсайд", в котором рассказал, что для Halo Infinite отменили сюжетное дополнение, игра провалилась в продажах, Microsoft недовольна, а студия 343 Industries больше не будет основным разработчиком серии Halo.

Это не так. По крайне мере, большая часть. 343 Industries опубликовала в твиттере сообщение, в котором опровергла информацию.
Halo и Мастер Чиф остаются здесь.

343 Industries продолжит разрабатывать игры во вселенной Halo, включая эпичные истории, мультиплеерные проекты и то, что делает Halo — великой серией.

Ранее Джейсон Шрайер и Джез Корден также рассказали, что большая часть информации из публикации Bathrobe Spartan неверна. Сюжетное дополнение для Halo Infinite никогда не находилось в разработке. А студия, конечно, сосредоточится на поддержке мультиплеера игры, но это не откровение.

СМИ: 343 Industries все же могут сделать издателем, а к разработке Halo подключить другие студии

343 Industries опровергла инсайд, согласно которому больше не будет заниматься разработкой Halo, а студию понизят до координатора франшизы. Впрочем, свежий материал IGN говорит о том, что инсайд все же частично правдив.

По заверениям источников портала, сокращения 343 Industries затронули буквально каждый отдел. Сообщается, что примерно четверть штата студии была уволена, а отдел художников лишился 30 сотрудников.

На этом фоне источник IGN, который больше не работает в 343 Industries, рассказал, что студию действительно могут понизить до координатора франшизы или издательского отдела. Другой источник считает, что еще ничего не решено, но работать над Halo самостоятельно 343i вряд ли будет.

Репортеры IGN также обратили внимание на LinkedIn-профили уволенных сотрудников 343 Industries, среди которых такие ключевые позиции как движок, VFX, геймплей, геймдизайн и другие. СМИ отмечает, что студия уже совсем не та, что была неделю назад.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2023, 02:43   #87
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Microsoft опрашивает игроков о Halo Infinite и работе студии 343 Industries на фоне слухов о передаче франшизы в другие руки

За последние недели в сети активно обсуждается отстранение студии 343 Industries от работы над серией Halo. Различные слухи уже неоднократно отвергались как самой компанией, так и Филом Спенсером, но в интернете все больше информации, что дела действительно плохи.

Блогер Rebs Gaming опубликовал в своем твиттере скриншоты опросника, который Microsoft рассылает избранным игрокам Halo Infinite. В них пользователей спрашивают об игре и их отношении к работе, которую проделывает 343 Industries.

В первом вопросе игроков напрямую спрашивают, бросили ли они играть в Halo Infinite. Далее Microsoft интересуется, слушает ли 343i аудиторию и вносит необходимые изменения в игру на основе отзывов, а также доверяют ли геймеры озвученным планам и дорожным картам разработчиков.

Помимо этого, игроков просят согласиться или не согласиться с тем, что 343 Industries достойно общается с аудиторией. Еще в опроснике предлагают выбрать классические режимы, которые люди хотели бы увидеть в Halo Infinite.

Шрайер: Из 343 Industries уволили 95 сотрудников, студия продолжит работать над Halo, но уже на движке Unreal Engine

На фоне многочисленных слухов вокруг студии 343 Industries репортер Bloomberg Джейсон Шрайер выпустил материал, в котором пролил свет на дальнейшую судьбу студии и франшизы Halo. По словам журналиста, в январе из команды уволили по меньшей мере 95 сотрудников — среди них ветераны, ключевые директоры, а также контрактники.

Источники Шрайера рассказали, что контрактников предупредили о сокращениях за несколько дней до завершения договоров.

Что касается Halo, то 343 Industries останется во главе франшизы, но глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с сотрудниками подтвердил, что к работе по-прежнему будут подключать сторонние студии и партнеров.

Как рассказал Шрайер, 343 Industries все же "пересядет" с внутреннего движка Slipspace на Unreal Engine. Источники внутри студии заявили, что технология стала для многих источником головных болей — из-за Slipspace постоянно сдвигаются сроки по выпуску контента для Halo Infinite.

Ожидается, что первой игрой в серии Halo на движке Unreal станет королевская битва под кодовым названием Tatanka, которой занимается Certain Affinity. Шрайер отмечает, что пусть разработка и начиналась как батл-рояль, в дальнейшем тайтл может стать чем-то другим.

Над сюжетным контентом для Halo Infinite в 343 Industries не работают. Шрайер сказал, что вместо этого сотрудники студии создавали прототипы Halo на Unreal Engine, а также питчили новые идеи руководству. Многих из этих людей уволили.

Сейчас, как пишет Шрайер, 343 Industries сосредоточена на поддержке игро-сервиса Halo Infinite и редактора "Кузница".
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2023, 03:04   #88
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Новые карты, оружие и косметика — подробности третьего сезона Halo Infinite: Echoes Within

Разработчики шутера Halo Infinite из 343 Industries опубликовали трейлер третьего сезона игры Echoes Within. В ролике создатели рассказали о свежем контенте, а также показали немного геймплея.

Новый сезон стартует в Halo Infinite 7 марта.
Что привнесёт Echoes Within в шутер:
  • Три новые карты: Oasis, Cliffhanger и Chasm
  • Новая карта для Community Collection Playlist — Art's Room
  • Новое оружие — винтовка M392 Bandit
  • Новый гаджет — большой щит Shroud Screen, прикрывающий от вражеских пуль, гранат и радара
  • Новый режим — Escalation Slayer
  • Новый боевой пропуск на 100 уровней с кучей косметики
Обзорный трейлер карт третьего сезона Halo Infinite

Microsoft и 343 Industries опубликовали трехминутный трейлер третьего сезона Halo Infinite, который получил название Echoes Within. В свежем ролике создатели шутера показали три новые карты, которые появятся с обновлением 7 марта.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2023, 01:26   #89
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Игроки Halo Infinite создали в редакторе "Кузница" больше миллиона карт и режимов

Microsoft и 343 Industries поделились первой статистикой редактора "Кузница" в Halo Infinite, который стал доступен в ноябре прошлого года. По состоянию на 2 января 2023-го игроки создатели в редакторе свыше миллиона карт, режимов и другого контента.

В декабре Halo Infinite получила поддержку браузера кастомных матчей, которых пользователи наиграли больше 8.5 млн. 343 Industries вместе с этим показала несколько карт, которые будут доступны в публичном плейлисте сообщества Halo Infinite.



Для Halo Infinite выпустили официальный дубляж на русском языке

Разработчики Halo Infinite запустили третий сезон. Вместе с его стартом тайтл получил официальную озвучку на русском языке. Ее добавили в игру через год с лишним после релиза.

Дубляж сделали как для сюжетной кампании, так и для мультиплеерного режима. Работа над русскоязычной озвучкой началась еще давно, однако ее на время приостанавливали, но в итоге все же довели до ума и выпустили.

Помимо добавления озвучки на русском языке, в игру добавили и много всего другого. С полным списком нововведений можно ознакомиться на сайте шутера.

343 Industries заявила, что полугодовые сезоны Halo Infinite остались в прошлом

Одновременно со стартом третьего сезона Halo Infinite глава игро-сервиса 343 Industries Шон Барон заявил, что отныне каждый сезон шутера будет длиться гораздо короче. Ранее шутер неоднократно критиковали за малое количество контента и длительные сезоны.

Борон уверен в контенте третьего сезона и в том, что шестимесячные сезоны Halo Infinite — дело прошлого. Ранее разработчик признавал, что такие долгие сезоны неприемлемы как для игроков, так и для самой 343 Industries.

В нашем превью к третьему сезону я сказал, что это начало того, чем является сезонность для Halo Infinite. Но сезонность накладывает ограничения. Для меня сезонность на самом деле связана с постоянством — мы должны быть последовательны во всем.

Я уверен в новом контенте и в том, что мы станем лучше в постоянстве и сможем полностью избегать длинных сезонов. Сейчас мы выпустим третий сезон, а затем, как говорит Чиф, вернемся к работе.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2023, 02:47   #90
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Новый патч для Halo Infinite не позволит вам запустить игру на видеокарте с памятью меньше 4 ГБ

Студия 343 Industries выпустила новый патч для Halo Infinite. Обновление не только добавило новые мультиплеерные карты и режимы, а также трассировку теней, но и испортило жизнь владельцам видеокарт с памятью меньше 4 ГБ. На таких карточках шутер теперь не запускается, даже если до этого он прекрасно работал.

В результате возникла любопытная ситуация, при которой владельцы популярной GTX 1060 с 3 ГБ не могут играть в Halo Infinite, хотя прекрасно подходят под системные требования. Стоит надеяться, что студия исправит эту проблему в самое ближайшее время.

Что касается трассировки теней, добавленной в патче, то издание DSOGaming назвало ее реализацию "настолько не впечатляющей, насколько это вообще возможно".
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 22:25.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru