THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.10.2012, 10:36   #1
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Cyberpunk 2077 [PC, PS4, PS5, X1, XSX] 10.12.2020


Арты



Скриншоты


























Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED, выпустившая серию игр «The Witcher». Игра анонсирована в 2012 году и будет в жанре киберпанк.

События будут разворачиваться в Night City и окружающих локациях, игроки посетят многие места, представленные в Cyberpunk 2020. Игра будет сочетать в себе взрослый нелинейный футуристический мир, нелинейную историю, глубокую ролевую систему (основанной на настольной игре Cyberpunk 2020), множество классов с возможностью создания собственного героя, большой арсенал оружия, гаджетов и модификаций.

Дата выхода:
16 апреля 2020
19 ноября 2020

10 декабря 2020



Тизер Cyberpunk 2077.
Тизер - трейлер Cyberpunk 2077.

Официальный сайт игры: cyberpunk.net

Последний раз редактировалось Tarik, 13.10.2022 в 03:08. Причина: Изменение даты релиза игры.
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2022, 03:12   #2296
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Продажи Cyberpunk 2077 превысили 18 миллионов, сюжетное дополнение выйдет в 2023 году

CD Projekt RED опубликовала финансовый отчет, на котором поделилась данными о продажах игр, а также планами компании.
  • Продажи Cyberpunk 2077 достигли отметки в 18 миллионов копий. Если учитывать, что на релизе в декабре 2020 года было продано 13 миллионов, то 5 миллионов не кажутся внушительными.
  • Игры серии The Witcher достигли отметки в 65 миллионов. А продажи The Witcher 3: Wild Hunt — 40 миллионов.
  • Выручка компании за 2021 год составила около 48.6 миллионов долларов.
Над чем работает студия сегодня
  • Поддержка Cyberpunk 2077 и разработка одного крупного дополнения — релиз в 2023 году. Первые подробности дополнения сообщат до конца года
  • Разработка новой The Witcher на Unreal Engine 5
  • Разработка еще одной AAA-игры. Возможно, продолжение Cyberpunk 2077
  • Работа над другими менее крупными проектами
  • Выпуск одиночного режима для "Гвинта"
  • Поддержка The Witcher: Monster Slayer
  • Разработка обновленной версии The Witcher 3: Wild Hunt для ПК, PS5 и Xbox Series S|X
  • На 2022 год запланирован релиз аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners от Netflix и Trigger Inc.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2022, 04:02   #2297
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Похоже, у дополнения Cyberpunk 2077 не будет русской озвучки

Актриса Юлия Горохова сообщила в своём Telegram-канале, что не будет работать над русской озвучкой DLC для Cyberpunk 2077. Девушка подарила свой голос женской версии Ви.

Здравствуйте, мои милые друзья. Я к вам с новостями. Больше стрима по Cyberpunk 2077 не будет. И DLC в нашем исполнении тоже. Так что, спасибо вам большое за ваше внимание, любовь и поддержку! Надеюсь, встретимся на ещё каком-нибудь проекте.

Данную информация Юлия подтвердила и в личной переписке с одним из пользователей DTF. Никаких официальных комментариев от CD Projekt RED пока не поступило, хотя польская студия не так давно заявила о том, что не будет работать с российскими компаниями и студиями. Так что перспективы не сильно оптимистичные.

В апреле этого года студия сообщила, что пока не будет раскрывать подробности, касательно локализации будущих проектов. Однако представители компании сделали акцент на том, что уже существующие переводы останутся доступными для игроков.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2022, 07:44   #2298
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
В очередной раз могу пожелать CDPR-ам успешного разорения.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2022, 02:10   #2299
Меню пользователя RedAngryWolf
Старожил
 
Аватар для RedAngryWolf
  
Saventos, это ничего не изменит. Пока не выключат американский излучатель будут новые с той же болезнью
RedAngryWolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2022, 09:06   #2300
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
RedAngryWolf, У них там и без этого "грешков" хватает. Подобное пожелание Рэдам я делал то ли в декабре 20-го, то ли в начале 21-го года, когда они пробивали всё большее дно очередной ложью, гнусностью и далее по списку. С тех пор мало что изменилось.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2022, 03:13   #2301
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
CD Projekt RED рассказала, почему выбрала желтый фон для продвижения Cyberpunk 2077

В интервью журналисту IGN несколько художников CD Projekt RED рассказали о причинах, по которым выбрали ярко-желтый фон для продвижения Cyberpunk 2077. По словам ведущего художника по окружению Михала Янишевского, студия хотела создать узнаваемый бренд.

Он привел в пример Coca-Cola — бренд, который любой человек с легкостью узнает по цвету, форме, шрифту и так далее. С желтым цветом аналогичная история, поскольку его легко запомнить.

Но это не единственная причина. Поскольку CD Projekt RED создавала игру в жанре киберпанка, то нужно было как-то дистанцировать себя от других культовых произведений, типа "Бегущего по лезвию" или "Судьи Дредда", несмотря на вдохновение этими фильмами.

Большинство людей думают о красном или синем цветах, когда речь идет о киберпанке. Но мы хотели чего-то нового, чего-то свежего, поэтому выбрали желтый цвет. Это что-то вроде калифорнийского стиля.

Михал Янишевский

Другой художник CD Projekt RED, Каспер Непокольчицкий, рассказал, что в студии долго обсуждали внедрение желтого цвета в саму игру. Его там не так много, но можно увидеть, например, на одежде или в центральных районах Найт-Сити.

Также Непокольчицкий поделился, что после релиза Cyberpunk 2077 многие компании Польши стали использовать желтый цвет. Его можно было наблюдать в различных рекламных материалах.

Сейчас CD Projekt RED работает над масштабным сюжетным дополнением Cyberpunk 2077, которое выйдет в 2023 году.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2022, 02:40   #2302
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Утечка: Еще одна девушка, шесть сюжетных миссий и новые зоны Пасифики в будущем дополнении для Cyberpunk 2077

На реддите были опубликованы возможные файлы из будущего сюжетного дополнения для Cyberpunk 2077. Речь идет о диалогах и описаниях некоторых сцен.

Судя по утечке, в DLC нас ждет довольно масштабная история из шести сюжетных миссий, а также семь крупных побочных квестов и множество дополнительных заданий и случайных встреч. Одну из ключевых ролей в аддоне будет играть героиня по имени Songbird, которая не встречалась в оригинальной игре, но при этом с самого релиза присутствовала в коде и вырезанных файлах.

Западные журналисты, изучившие эти файлы, заметили, что в дополнении практически не упоминает Джонни Сильверхэнд, что странно. Возможно, Songbird на какое-то время вытеснит персонажа Киану Ривза из головы Ви. Или же он все же присутствует в сюжете, просто эти файлы в утечку не попали.

Также из файлов стало ясно, что в сюжете будут задействованы ранее закрытые зоны Пасифики, а концовка за "Арасаку" получит расширенный эпилог с участием Ханако.

Возможно, позже всплывут еще какие-нибудь подробности. Стало известно, что CD Projekt "рассчитывает" выпустить аддон в следующем году.

CD Projekt: Сюжетное дополнение Cyberpunk 2077 станет последним проектом студии на движке REDengine

Во время общения с инвесторами президент и исполнительный директор CD Projekt Адам Кичиньский вскользь упомянул, что предстоящее сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077 станет последним проектом CD Projekt RED на движке REDengine.

Все последующие игры компании, среди которых и недавно анонсированная новая часть The Witcher, будут создаваться на базе Unreal Engine 5. CD Projekt RED ранее не говорила, будет ли сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077 единственным, но судя по словам Кичиньского, так оно и есть.

Из свежего отчета CD Projekt также стало известно, что компания урезала число сотрудников, занимающихся поддержкой Cyberpunk 2077. Теперь большая часть польской студий работает над сюжетным дополнением для игры и препродакшеном новой The Witcher.

Маркетинговая кампания дополнения для Cyberpunk 2077 начнется во второй половине года, а релиз запланирован на 2023 год.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2022, 02:48   #2303
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Возможно, CD Projekt Red намекает на трансмог в Cyberpunk 2077

Игроки Cyberpunk 2077 с самого релиза просят CD Projekt RED добавить в тайтл систему трансмогрификации. То есть чтобы можно было нарядить Ви в понравившуюся одежду и она не влияла на его характеристики.

Пользователь Ren Okage написал в твиттере, что недоволен отсутствие подобной системы в шутере. На его сообщение отреагировал официальный аккаунт Cyberpunk 2077 смайликом с большими глазами.

Возможно, так разработчики намекают на скорое введение в игру трансмога. Ну или просто заметили проблему.
В обновлении 1.5 студия уже добавила часть этой системы, включая возможность скрывать аксессуары и головные уборы. Однако по какой-то причине весь функционал был недоступен, а для его разблокировки пришлось устанавливать моды.

Вообще странно, что CD Projekt RED не добавила трансмог на релизе. С таким обилием стильной и пёстрой одежды многим геймерам хотелось бы создать свой уникальный лук, однако в угоду лучшим характеристикам приходится жертвовать красотой.

Новый мод для Cyberpunk 2077 делает все машины летающими

Ну наконец-то моддеры сделали то, что должны были сделать разработчики еще полтора года назад — благодаря умельцу jackhumbert теперь все автомобили Cyberpunk 2077 могут летать.

Модификация пока находится в стадии беты, так что вероятны баги и проблемы, однако после того состояния, в каком Cyberpunk 2077 была долгое время, это не проблема.

Вот какие особенности включает модификация:
  • Рабочая навигация для квестов и при выборе пункта назначения
  • Аудио-индикатор неизбежного взрыва
  • Взрывающиеся автомобили
  • Катапультирование
Скачать модификацию можно тут.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2022, 02:54   #2304
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Новый трейлер настолки Cyberpunk 2077: Gangs of Night City напоминает о сборе средств на Kickstarter

Издатель настольных игр CMON Games выпустил очередной трейлер, посвященный настольной игре по мотивам Cyberpunk 2077. Сам ролик приурочен к продолжающейся кампании по сбору средств на Kickstarter, а в видео больше кадров из шутера от CD Projekt RED, чем изображений настолки.
Cyberpunk 2077: Gangs of Night City — это соревновательная игра, в которой от 1 до 4 игроков берут на себя роль безжалостных банд, борющихся за контроль над Найт-Сити. Сражайтесь с другими бандами на улицах и в Сети. Только самые смелые останутся в памяти, а ваша репутация проложит вам путь к вершине.

Модификация Cyberpunk 2077 добавляет поддержку AMD FSR 2.0

В скором времени AMD FSR 2.0 перейдет на формат открытого кода, что позволит множеству разработчиков внедрить в свои игры технологию масштабирования. В том числе FRS 2.0 можно будет увидеть в Cyberpunk 2077. Однако пока можно воспользоваться модом от PotatoOfDoom, чтобы протестировать неофициальную поддержку FSR 2.0 в игре CD Projekt RED.

Сейчас Cyberpunk 2077 поддерживает оригинальную версию FSR, но будет интересно взглянуть на качество FSR 2.0 и нынешней DLSS.

PotatoOfDoom показал скриншоты, сравнивающие оригинальную FSR с версией 2.0. Как легко заметить, у FSR 2.0 качество определенно лучше, что ожидаемо, так как 2.0 — это значительная эволюция оригинала.

Скачать мод можно тут.

СМИ: CD Projekt RED знала о багах Cyberpunk 2077, но не имела свободного времени для их исправления

Недавно ютубер Upper Echelon Gamers со ссылкой на источники в румынской студии Quantic Lab, помогавшей в разработке Cyberpunk 2077, рассказал, что компания отправляла CD Projekt RED фальшивые отчеты о техническом состоянии игры.

Чуть позднее в дискуссию вмешался другой ютубер под ником LegacyKillaHD. Он якобы поговорил с некоторыми сотрудниками CD Projekt RED, которые опровергли прежнюю информацию. Польская команда прекрасно знала о багах, а участие Quantic Lab в разработке было минимальным — важные технические аспекты тестировались внутри CDPR, особенно под конец цикла разработки.

Кроме этого, анонимные разработчики CDPR заявили, что не смогли исправить множество багов и ошибок, поскольку "кранчили как сумасшедшие" в других областях — на техническое состояние банально не хватало времени и сил.

Незнание руководства об ошибках и багах — это просто смешно. Они всё знали, все в студии об этом знали, потому что целыми днями играли в игру.

Разработчик CD Projekt RED
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2022, 02:11   #2305
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Студия Quantic Lab ответила на обвинения в плохом тестировании Cyberpunk 2077

Ютубер Upper Echelon Gamers заявил о том, что в ужасном техническом состоянии Cyberpunk 2077 частично виновна румынская студия Quantic Lab, занимавшаяся тестированием игры. Ее сотрудники якобы не имели достаточно опыта и посылали в CD Projekt RED фальшивые отчеты.

В ответ на это генеральный директор Quantic Lab Стефан Сейкареску опубликовал официальное заявление, в котором обвинил ютубера в том, что тот не понимает, каким образом тестируют ААА-игры:

Видео, опубликованное в социальных сетях, начинается с неверных утверждений об истории Quantic Lab. И кажется, что в нем отсутствует понимание того, как игра тестируется перед выпуском на рынок.

Все наши клиентские соглашения конфиденциальны, но в целом глобальные издатели работают с несколькими аутсорсинговыми QA-компаниями, а не зависят только от одной, в дополнение к внутренним QA-ресурсам на уровне разработчиков. Направление проекта согласовывается и корректируется с нашими клиентами в соответствии с требованиями в режиме реального времени.

Ответ генерального директора совпадает с рассказами анонимных сотрудников из самой CD Projekt RED. Они тоже утверждали, что участие Quantic Lab в разработке было минимальным — важные технические аспекты тестировались внутри CDPR, особенно ближе к релизу.

Теперь в Cyberpunk 2077 можно призывать андроидов-компаньонов

Во врем исследования мира Cyberpunk 2077 игрокам не раз предстоит столкнуться противниками-андроидами. Обычно роботы выступают поддержкой основных живых сил противника.

Один энтузиаст посчитал это несправедливым и выпустил модификацию Drone Companions. Она добавляет в игру рецепты для создания андроидов-союзников, которые будут воевать на стороне главного героя.
Для их создания требуются новые компоненты — они появляются у торговцев оружия и NPC после установки мода. Игрок может собрать три вида роботов: человекоподобных андроидов, летающих дронов и больших мехов. Своих компаньонов также можно прокачивать.

Есть три разновидности компонентов для создания напарников: редкие, эпические и легендарные. Участие подобных союзников в бою существенно облегчит сражения.

Скачать Drone Companions можно с официальной страницы на Nexus Mods. Размер файла составляет 1.6 МБ.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2022, 11:45   #2306
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
CD Projekt RED в очередной раз обманули своих поклонников

Недавно польская студия CD Projekt RED в очередной раз привлекла к себе внимание, опубликовав в Twitter сообщение с вопросом Wann Cyberpunk-Expansion? Этот пост вызвал дискуссии в Сети, а многие геймеры предположили, что таким образом поляки намекают на возможный анонс на gamescom 2022 давно обещанного сюжетного DLC для ролевого экшена Cyberpunk 2077.

Но нет, чуда не случится. Начальник отдела по глобальным коммуникациям Радек Грабовски в личном блоге сообщил, что CDPR вообще ничего не собираются показывать на грядущей выставке.

Ранее студия заявляла, что покажет обновление в середине года, но вот середина прошла. Поляки в очередной раз обманули фанатов.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2022, 01:33   #2307
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Для игры вышел новый глобальный патч 1.6

Полный список изменений патча 1.6






Так же состоялся анонс первого сюжетного дополнения "Призрачная Свобода"(Phantom Liberty).
В дополнении опять появится Джонни Сильверхенд в исполнении Киану Ривза, события дополнения развернутся до финала основного сюжета, а игроки посетят новый район Найт-Сити.
Релиз сюжетного DLC "Призрачная Свобода" в 2023 году.

Добавлено через 59 минут

Добавлено через 5 минут
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2022, 03:42   #2308
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Кто уже пробовал апдейт 1.6?
Что изменилось в лучшую или худшую сторону по сравнению с 1.52?
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2022, 10:26   #2309
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2022, 15:55   #2310
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Представители компании CD Projekt RED официально заявили, что DLC "Призрачная Свобода"(Phantom Liberty), будет первым и последним сюжетным дополнением для игры.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 01:49.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru