THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Общие форумы / Курилка > Архив > Архив тем участников форума

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2011, 22:54   #1
Меню пользователя V1ktor#1
Ветеран клуба THG
 
Аватар для V1ktor#1
  
"World Of Tanks"("Мир танков") MMO-action (архив)


Добро пожаловать в мир танков!
"World of Tanks (русск. Мир танков)
"World of Tanks (русск. Мир танков) — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора, в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, симулятора, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на массовых командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года.

Игра базируется на схеме Free2Play, сами разработчики декларируют только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру. В игре предусмотрены микротранзакции. За реальные деньги игрок может приобретать игровую валюту, которая в дальнейшем расходуется в игре. Но для участия в игровом процессе это не обязательно, так как за реальные деньги приобретаются «золото», на которое затем можно приобрести премиум-танки или обменять на основную игровую валюту, а в бой можно зайти сразу же на первом бесплатном танке и начать зарабатывать игровую валюту на нем.

В игре представлены три школы танкостроения — советская, немецкая и американская (в первом квартале 2011 года ожидается выход Французской техники). Особенностью данного проекта может считаться тот факт, что в игре представлены как танки, участвовавшие в военных действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие в прототипах или на чертежах. Примером такой боевой машины является сверхтяжелый танк «Маус», которого было выпущено всего две единицы. В общей сложности, игра охватывает историю танкостроения 1930—1954 гг.

В игровом процессе «World of Tanks» задействовано более 110 видов танков и машин артиллерийской поддержки. В дальнейшем планируется также представить технику других стран, таких как Франция, Великобритания, Япония, Италия, Венгрия, Польша и Чехословакия.

Большое значение в World of Tanks уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается внешнего вида машин, их близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов машин, расположения экипажа. Однако, отдельные ТТХ танков изменены для поддержания баланса и играбельности. При создании моделей танков разработчики консультировались с военными историками и экспертами в области танкостроения, в том числе с автором известного броне-сайта Василием Чобитком.

При этом стоит отметить, что в World of Tanks, как и в большинстве компьютерных игр, показ особенностей применения бронетехники в бою местами далек от реальности.

Игра представляет собой сочетание аркады и симулятора с элементами RPG. Аркадными чертами являются упрощенное управление, ускоренное движение танка и скорость перезарядки орудий, а также адаптированный под игрока обзор. Симуляторные черты — сложная модель повреждения танков, сложная баллистика и расчеты пенетрации брони.
В World of Tanks игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме. В начале игрок получает под свое управление легкий танк и экипаж, состоящий из командира, механика-водителя, заряжающего, стрелка-радиста и др. Участвуя в сражениях и приобретая игровой опыт, пользователь накапливает очки опыта для усовершенствования своего танка и персонала и получения доступа к новой технике. Все модификации военной техники выполнены с учетом историко-технической достоверности с одной стороны и требований игрового баланса с другой. Апгрейды техники производятся в промежуточном периоде между боями. Для каждой модели есть определенный набор узлов, которые можно заменить на более мощные. Например, можно поменять орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию своей боевой машины. Таким образом, игрок представляет собой владельца парка танков и командующего танковым персоналом. Начинает игрок свою карьеру с легких моделей — МС-1/Т-18 у СССР, Leichttraktor у Германии и T1 Cunningham у США. При отсутствии ресурсов на необходимые апгрейды или доступа к новому танку, игрок может продать свой старый танк.
Игровой процесс в World of Tanks основывается на битве двух команд. Условие победы в игре — либо полное уничтожение команды противника, либо захват базы противника (для этого необходимо находиться на ней некоторое время). Игрок, танк которого уничтожен, уже не возвращается в бой и либо досматривает его в режиме свободно переключающейся камеры, либо выходит из боя и отправляется в другое сражение на другом танке, или дожидается освобождения поврежденного танка из последнего боя.
В стандартном сражении на виртуальном поле боя могут играть две команды числом до 15 игроков в каждой. Ограничений на выбор танков для участия в сражениях нет: в одной команде могут воевать советские танки вместе с немецкими, танки разных годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Общение между игроками во время боев и координация действий может осуществляться через текстовый чат.
В игре предусмотрена близкая к реалистичной модель повреждений, при которой учитываются тип брони, расстояние, тип боеприпаса, область попадания снаряда. В системе повреждений присутствует общая полоска жизни танка и система повреждения отдельного узла танка. «Жизнь» танка не исчерпывается полоской попаданий: в конструкцию машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, членам экипажа и другим наиболее важным в функциональном плане деталям. При этом учитывается степень бронированности различных узлов, углы брони и тип взрыва. Повреждение танка может вызвать пожар, может вывести из строя отдельный узел танка и вывести из строя члена экипажа. Таким образом система повреждений близка к техническим особенностям каждой конкретной модели бронетехники.
В World of Tanks существует несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда мы наблюдаем за танком со стороны, и снайперский режим, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры, гаубичный, при использовании САУ. При включении этого режима мы можем сверху наблюдать всю карту, приближать или отдалять камеру для прицеливания.
Танки противника в игре, по-умолчанию не видны. Они становятся видимыме только при условии "засветки". А именно: если обзор из вашего танка привысил уровень маскировки танка противника; если танк противника был обнаружен вашим союзником, и при этом вы находитесь в зоне действия рации союзника. Стоит отметить, что как уровень обзора, так и уровень маскировки не носят линейного характера и расчитываются динамически. При этом обсчет заметности может происходить с задержкой.

В игре существует рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока. Полученные во время сражений опыт и игровая валюта в дальнейшем тратятся на исследования новых модулей или танков и их покупку.
мини-F.A.Q.
мини-F.A.Q.

Общие познания.:

1)По какой системе сделана игра?
Игра представляет собой шутер на танках.
Т.е. мы берём танк и нас кидает в случайный бой, где мы получаем опыт в зависимости от эффективности в бою и выигрыша/проигрыша команды. Далее, мы получаем опыт и деньги, на которые мы можем прокачивать танки и покупать новые.
2) Почему я не могу купить танк?
Его нужно исследовать, исследовав предварительно всю ветку.
3) Как прокачать танк?
Исследования -> открываем модули.
4) Где посмотреть, что качать?
Сверху в ангаре "исследования".
5) За что даётся обычный опыт?
а) За убийства противников, конечно же.
б) За обнаружение противника. Вам нужно просто ехать так, чтобы не убивали и обнаруживать как можно больше врагов. При большом количестве обнаруженных, или, как тут говорят, засвеченных - дают много опыта и денег.
в) За нанесение повреждений технике высокого уровня. За это дают весьма нехило, особенно если пробить на каком-нибудь 4ом уровне 8-9.
6) За что даётся свободный опыт?
Это 5% от полученного за бой опыта.
5) Что можно купить в игре за донейт?
а) Игровую валюту. 1 золотой (дон валюта) = 400 игровой валюты.
Да, можно задонатить на танк, к примеру, танк 10 лвл обойдётся примерно в 2000 рублей. Но до него надо вкачаться ещё, а это весьма долго.
б) Снаряды. Дабы не быть нонфактором на малых уровнях - можно купить снаряды, пробивающие высокие уровни. Урона больше чем обычные они не наносят, но за пробитие техники высокого уровня дают немало опыта, да и поправку на то, куда стрелять делать не нужно.
в) Спецпайки для экипажа.
Это одноразовое снаряжение, повышающее эффективность работы экипажа, но эффект настолько незначителен, что, скорее, это больше самовнушение.
7) Как перевести опыт?
а) Делаем танк "элитным", т.е. прокачиваем на нём ВСЕ модули и открываем все танки, которые есть в древе развития
б)Донатить количество золота в 25 раз меньшее, чем количество опыта на элитном танке.
в)...
г)Переводим опыт.
Словарь терминов и жаргонных выражений из игры
Словарь терминов и жаргонных выражений из игры

жаргонные названия некоторой техники:

ПТ(пт-сау)- самоходка, противотанковая;
сау - самоходка артиллерийская;
ТТ - тяжёлый танк;
СТ - средний танк;
ЛТ -лёгкий танк, также именуется "светляк";
Тапок - немецкий тяжёлый танк девятого уровня VK 4502
Буратино - тяжёлая Арт САУ С-51
нло, таракан, клоп - ст Т-54
Холодильник,холод тяжёлая Арт САУ - СУ-14
КТ - королевский тигр (немецкий тяжёлый танк восьмого уровня)
Федя - ПТ САУ немцев Фердинанд.
персик, перш - ст M26 Pershing
Луноход - ТТ ис7
Чебуратор - американский ТТ т29
КВАС - кв1с
арта - обобщенное названия всех сау
лео -лт VK1602 леопард
мыша, мышь - тт Maus
читерваген - Т-54

Геймплей термины:
ПА - премиум аккаунт

"рашить" -как правило по одному направлению идти в бездумную атаку на противника, продавливая большей огневой мощью на узком участке. Бывают и достаточно грамотные и успешные раши, но как правило заканчиваются сливом;

"раш" - попытка прорыва и захвата базы путем продвижения выбранным маршрутом на максимальных скоростях в определенное, заранее обговоренное время. Как плюс такой тактики позволяют получить большую концентрацию орудий на километр фронта огневой мощи на определенном участке. Иногда это единственная возможность победить в бою (когда большая часть своей команды СТ, а противники ТТ)

Грамотный раш - группа СТ идет плотным строем и концентрирует весть огонь на определенном противнике при поддержке АРТ-САУ (если позволяет рельеф местности).

Слитвной раш - группа разнородной техники едет неорганизованной группой, толкаясь и подрезая друг друга, при встреяче с противником стреляют куда попало, в основном пытаясь хоть кого то убить или наоборот добить как можно больше противников.

"слив" - быстрый и глупый проигрыш команды;
"дефить", "деф" -игра от защиты, как правило техника расползается недалеко от базы по кустам, за камни и тд, и игроки ждут тех, кто приедет их рашить.
"светить, посветить" - разведка, найти на карте вражескую технику, тем самым её засветить и сделать видимой для танков вашей команды, светить как правило прерогатива лт, а так же самых слабых танков в команде, хотя иногда и светят топы.
"топ" - первое значение, это танк, находящийся в самом верху списка танком и де-факто являющийся самым сильным в своей команде, хотя на самом деле это не всегда истинно.
"топ" - второе значение это танк, у которого открыто и установлено всё дополнительное оборудование, которое только можно поставить, как то: пушки, двигатели, башни и тд.
"гусли" - траки, гусеницы.
"каруселить" - на скоростном и манёвренном танке, как правило это ст ездить вокруг другого танка, как правило это тт, стараясь стрелять в корму и бока этого танка и уклоняясь от его пушки.
"ваншот", "ваншотить" - убить вражеский танк с одного попадания(выстрела).
танковый батальон Клуба Экспертов THG в "World Of Tanks":
танковый батальон Клуба Экспертов THG в "World Of Tanks":

aheron2012 - aheron2012
Artem.Russian - ArtemRussian
avenger_maybe - avenger_maybe
bigg_daddy - bigg_daddy
Brat - megalooser
Brever - Brever
CS88 - Newon new come2
demio - matuhind
Fiercy - Fiercy
iozuch - KolyambaTankist
Георгий - Georgivs
Kmv - Neuner_Lena
Leonardo - NEW11
Master - Vanyayak
Misionmision
Neptun - Yoru
Rackot - Bamblbe2112
RPG - xRPGx
R0s0maxa - R0s0maxa
San San San - SAN_SAN_SAN
Sof - Predateur
Trueman - Trueman1
Вальдемар - R_Baron
VoffkaRnD - fromRnD
BuHToPe3 - Yacoob
Vangogol - Vangogol
V1ktor#1 - V1ktor1
Вован Грозный - GreatTeacherStorie
S_Snake - SSnake87
=mek= - mek_
Leonardo - NEW11
Phantom3107 - Phantom3107
whitescrew - whitescrew
Полезные ссылки:
Полезные ссылки:
официальный сайт: http://www.worldoftanks.ru/
дерево Германии: http://worldoftanks.ru/dcont/fb/medi...%28ru%29_r.jpg
тема о уязвимых частях различных моделей боевой техники представленной в игре: http://forum.worldoftanks.ru/index.p...2%D0%B8%D1%8F/
статья википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Tanks

Полезные моды для игры
XVM(OTM, пользомер, оленемер)

Цитата:
Сообщение от Trueman
Спешу поделиться с родным форумом

Оленемер 074 http://wot-xvm.googlecode.com/files/xvm-full-2.5.3.zip

1. Ставишь Докан http://gosu-wot.com/xvm/#comment-3340
2. Ребутишь комп
3. Распаковываешь архив с "оленями", прокси и конфиг прокси - кидаешь в корень игры
4. Содержимое папки рес_модс копируешь в аналогичную игровую папку, соблюдая иерархию.
5. xvm-doc\samples\Full config RU - вытаскиваешь файл XVM-конфиг и бросаешь его в свою игровую папку модов, в папку флеш (там уже лежат флешки оленемера - кидаешь прям к ним в общую кучу).
6. Запускаешь игру с прокси (ты его бросил в корень игры - сделай ярлык на стол для удобства)

Если юзаешь скайп - отключи использование портов 80 и 443 в настройках, чтобы не было конфликтов с оленемером.

Избавляемся от ангара Варгейминга по праздникам
Цитата:
Сообщение от AleksLee
если надо вырубить его, то в папке с игрой есть файл paths.xml или как то так... Вот в нем найдите строку с упоминанием fury и сотрите...
От себя: файл paths.xml находится в папке World of Tanks, в нём по строкам указаны пути к различным файлам - надо найти путь, указывающий на очередной ненужный ангар от ВГ (на момент написания избавлялся от ангара "FURY") и удалить строку. В случае с ангаром к прем. танку M4A3E8 Sherman Fury - это была 55-я строка, просто выделил и удалил, после этого стал работать установленный ранее ангар из модов.


С чего всё начиналось, или первая тема по WoT в клубе экспертов THG:
http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=56792 (нетленка!)

Стальные войны. Турнир танкистов ТHG в WoT





--->>>Наборы в клан<<<---


----------------[0__O] Aghast----------------


Aghast - клан форумчан THG.

%appdata%\wargaming.net\WorldOfTanks - сохраню это сюда. уже 2й раз надобно. ))) Gadgeteer <- шо это такое??

Phantom3107 - куратор темы.
Новая тема (Актуальна)
Старая тема (Архив)
Изображения
Тип файла: jpg 42-wargaming-office-wot.jpg (127.4 Кб, 610 просмотров)
Тип файла: png WOTfin.png (62.4 Кб, 524 просмотров)

Последний раз редактировалось Dark-force, 22.12.2018 в 00:33.
V1ktor#1 вне форума  
Старый 24.09.2012, 18:13   #1501
Меню пользователя bigg_daddy
Старожил
 
Аватар для bigg_daddy
  
Brat, 44ка и ИС за трупами прятались, надо было сбивать, вот арта и накидывала.
bigg_daddy вне форума  
Старый 24.09.2012, 21:42   #1502
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Цитата:
Сообщение от Wargaming
Уважаемые игроки, 25 сентября с 2:00 (МСК) до 14:00 (МСК) будут проходить работы по выпуску игрового обновления версии 0.8.0. Обратите внимание: ввиду значимости и сложности данного обновления время проведения технических работ может быть продлено.
один символ
Изменения относительно 0.7.5 под спойлером.
Техника:
Добавлены новые ПТ-САУ СССР: СУ-100М-1, Уралмаш-1, СУ-122-54, Объект 263.
Добавлены для тестирования (только для супер-тестеров) премиумные и акционные машины: Panther-M10, Pz IV Schmalturm, СУ-122-44.
Британский танк Matilda Black Prince добавлен вo внутриигровой магазин для продажи.
Изменена точность и бронепробиваемость немецких орудий 7.5cm L43, L48, L70 на всех танках, где они установлены.
Увеличено бронирование масок орудий танков Е-100 и Maus до уровня бронирования башен.
Скорректированы уровни боёв для танков Т-127 и Matilda Black Prince.

Игровая механика:
Изменена физическая модель движения танка. Теперь можно спрыгнуть с холма, упасть в воду и затонуть, толкнуть вражеский танк, подпрыгнуть на неровности при быстром движении и т.д.
Нормализация всех бронебойных и подкалиберных снарядов уменьшена до 4–5 градусов.

Игровой контент:
Реализована возможность нанесения на танк эмблем и надписей из заранее сформированных наборов (см. «внешний вид» в ангаре).
Переработана система камуфляжей:
Старые камуфляжи проданы по покупной стоимости.
Для каждого танка можно назначить один из 3-х камуфляжей: летний (зелёный), зимний и пустынный, который будет выбираться при попадании на соответствующую карту.
Каждый камуфляж теперь даёт бонус к невидимости в 5%.
Полностью переработано дерево исследований танков. Теперь оно отображается горизонтально и содержит премиумные танки.
В настройки добавлено исключение режимов боёв «Штурм» и «Встречный бой».
Добавлена новая подробная послебоевая статистика. Теперь статистика показывается в ангаре после возвращения в него из боя. Также статистику боя можно посмотреть, кликнув на сообщение о результатах боя в списке системных сообщений.
Добавлено новое радиальное меню для отдачи приказов (вызывается по умолчанию по клавише Z).
В режиме «посмертия» добавлена возможность выбирать танк, за которым следить (CTRL + клик на игрока в списке команд). Также ЛКМ теперь возвращает просмотр не на свой танк, а на предыдущий танк из просмотренных.
Переработаны некоторые спецэффекты. Реализованы эффекты брызг и волн при движении танка в воде.
Переработан дизайн и некоторые доступные настройки маркеров танков.
Добавлены настройки для разных типов маркеров танков: свои, враги, уничтоженные.
В маркерах танков добавлена цветовая схема для людей с нарушением цветовосприятия.
Переработан дизайн базовых элементов интерфейса: кнопки, окна, фоны, чекбоксы и др.
Доработан дизайн окна перевода опыта: добавлен функционал фильтров по столбцам, добавлена сумма доступного для перевода опыта по всем танкам.
В окне настройки тренировочного боя добавлена возможность менять первую и вторую команду местами.
Добавлено дополнительное оборудование «улучшенная ходовая» для американской и французской техники.
Расширен список доступных жалоб на игрока.
Количество жалоб по умолчанию увеличено с 3 до 5 в день.
Добавлены новые подсказки на экране загрузки карты.
Переработаны маркеры на игровой сцене и иконки на мини-карте для индивидуальных приказов.
Переработано масштабирование символов рамки мини-карты при её масштабировании.
Теперь при указании сектора на мини-карте звук отметки проигрывается только один раз при первом мигании рамки.
Доработан дизайн всплывающих подсказок при наведении на танк в ангаре.
Уменьшена яркость свечения статусов всплывающих подсказок.
Всем стоковым модулям танков 1 уровня назначена цена в 0 кредитов.

Добавлены новые медали и достижения:
Аналоги медали Бёльтера: Рэдли-Уолтерса (за 8–9 уничтоженных танков), Пула (за 10—14 уничтоженных танков).
Аналоги медали Бийота: Бруно (за 3-4 уничтоженных танка), Тарцая (за 5 уничтоженных танков и более).
Аналоги медали Бурды: Паскуччи (за 3 уничтоженных САУ), Думитру (за 4 уничтоженных САУ).
Аналоги медали Оськина: Лехвеслайхо (за 2 уничтоженных танка), Николса (за 4 уничтоженных танка и более).
Медаль де Лагланда: награждается игрок, уничтоживший в одном бою в кругу захвата базы 4-х противников, захватывающих базу (захват может быть как последовательным, так и одновременным).
Медаль Тамада Йошио: награждается игрок, на лёгком танке уничтоживший в одном бою 3 САУ противника, каждая из которых превосходит его минимум на два уровня, и выживший по итогам боя.
«Бомбардир»: награждается игрок, уничтоживший одним снарядом два и более танка. Указывается количество полученных достижений «Бомбардир» для каждого танка. В аккаунте указывается сумма «бомбардиров» по всем танкам.
«Дурной Глаз»: награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 5 и более танков. В случае равного количества повреждённых танков при засвете, который реализован разными игроками, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном количестве полученного опыта звание не присваивается.

Графика:
Добавлен новый рендер («улучшенная графика» в настройках), дающий намного более высокое качество графики. Старый рендер можно включить в настройках, выбрав пункт«стандартная графика».
Переделаны под новую графику и освещение следующие карты (переработка включает в себя изменения ландшафта, освещения, неба и проч.): «Химмельсдорф», «Рудники», «Карелия», «Ласвилль», «Песчаная река», «Утёс», «Фьорды», «Перевал», «Заполярье», «Вестфилд». На остальных картах переделано только освещение.

Аудио:
Переработана озвучка большинства игровых событий: движение танка, выстрелы, попадания, элементы интерфейса. Работа по переозвучке ещё не закончена и будет продолжаться в следующих обновлениях.

Другие исправления:
Исправлен отворот камеры при заезде под мост и при переключении между режимами прицеливания.
Исправлен отворот камеры при переключении между режимами прицеливания и при наличии за танком зданий или больших объектов.
Исправлено «задирание» ствола орудия при переходе из снайперского в обычный режим около здания или большого объекта.
Исправлена рассинхронизация вектора прицеливания и точки сведения в некоторых редких случаях.
Исправлено редкое смещение точки прицеливания при приближении («зуме»).
Исправлено пропадание звуков двигателей и звуков боя при переключении между танками в режиме «посмертия».

Изменение параметров танков

Изменение параметров французских танков.

AMX-13 F3 AM:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой AMX 13 F3AM увеличен на 5%.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой AMX 13 F3AM B увеличен на 5%.
Время прицеливания орудия Canon de 155mm de 33 calibres изменено с 6,9 до 7,1 сек.

AMX 50 Foch (155):
Максимальная скорость движения назад изменена с 14 км/ч на 13 км/ч
Время перезарядки орудия 155 mm SA 58 AC изменено с 48 до 50 сек.
Разброс орудия 155 mm SA 58 AC изменен с 0,35 до 0,36.

AMX AC Mle. 1946:
Скорость поворота ходовой AMX AC Mle. 1946 изменена с 26 гр/сек до 24 гр/сек
Скорость поворота ходовой AMX AC Mle 1946 Bis изменена с 28 гр/сек до 26 гр/сек.
Прочность уменьшена на 10 единиц.
Время прицеливания орудия 100 mm SA 47 AC изменено с 2,3 до 2,9 сек.
Угол возвышения орудия 100 mm SA 47 AC изменён с -18 градусов до -15 градусов.
Угол склонения орудия 100 mm SA 47 AC изменён с 6 градусов до 10 градусов.
Время перезарядки орудия 100 mm SA 47 AC изменено с 9,3 до 10 сек.
Разброс орудия 100 mm SA 47 AC после выстрела увеличен на 25%.
Разброс орудия 100 mm SA 47 AC при повороте ствола увеличен на 20%.
Угол возвышения орудия 90 mm canon DCA 30 AC изменён с -18 градусов до -15 градусов.
Угол склонения орудия 90 mm canon DCA 30 AC изменён с 6 градусов до 10 градусов.
Разброс орудия 90 mm canon DCA 30 AC при повороте ствола увеличен на 20%.
Угол возвышения орудия 90 mm DCA 45 AC изменён с -18 градусов до -15 градусов.
Угол склонения орудия 90 mm DCA 45 AC изменён с 6 градусов до 10 градусов.
Время перезарядки орудия 90 mm DCA 45 AC изменено с 6,6 до 6,9 сек.
Разброс орудия 90 mm DCA 45 AC после выстрела увеличен на 15%.
Разброс орудия 90 mm DCA 45 AC при повороте ствола увеличен на 20%.
Углы горизонтального наведения орудий в башне Schneider 44B изменены с -10/10 градусов до -7/10 градусов (углы поворота влево/вправо в неподвижной рубке).

AMX AC Mle. 1948:
Максимальная скорость движения назад изменена с 14 км/ч на 13 км/ч.
Время прицеливания орудия 100 mm SA 47 AC изменено с 1,7 до 2,3 сек.
Время перезарядки орудия 100 mm SA 47 AC изменено с 7,7 до 8 сек.
Разброс орудия 100 mm SA 47 AC после выстрела увеличен на 25%.
Разброс орудия 100 mm SA 47 AC при повороте ствола увеличен на 15%.
Время прицеливания орудия 120 mm SA 46 AC изменено с 2,3 до 2,9 сек.
Время перезарядки орудия 120 mm SA 46 AC изменено с 10,2 до 10,4 сек.
Разброс орудия 120 mm SA 46 AC после выстрела увеличен на 25%.
Разброс орудия 120 mm SA 46 AC при повороте ствола увеличен на 20%.
Время перезарядки орудия 90 mm DCA 45 AC изменено с 6,1 до 6,3 сек.
Разброс орудия 90 mm DCA 45 AC после выстрела увеличен на 15%.
Разброс орудия 90 mm DCA 45 AC при повороте ствола увеличен на 40%.

AMX 38:
Прочность уменьшена на 10 единиц.
Дальность обзора башни AMX38 изменена с 320 до 310 м.
Время прицеливания орудия 25mm Canon Raccourci Mle. 1934 изменено с 1,5 до 1,7 сек.
Время прицеливания орудия 47mm SA34 изменено с 2 до 2,3 сек.
Время перезарядки орудия 47mm SA34 изменено с 2,5 до 3,2 сек.
Разброс орудия 47mm SA34 при повороте башни увеличен на 15%.
Разброс орудия 47mm SA35 при повороте башни увеличен на 10%.
Скорость поворота башни AMX38 изменена с 30 до 28 гр/сек.

AMX 50 Foch:
Скорость поворота ходовой AMX 50 Foch изменена с 28 до 26 гр/сек.
Скорость поворота ходовой AMX 50 Foch Mle.2 изменена с 30 до 28 гр/сек.
Максимальная скорость движения назад изменена с 14 на 13 км/ч
Время прицеливания орудия 120 mm SA 46 AC изменено с 1,7 до 2,3 сек.
Время перезарядки орудия 120 mm SA 46 AC изменено с 9 до 9,3 сек.
Разброс орудия 120 mm SA 46 AC после выстрела увеличен на 30%.
Разброс орудия 120 mm SA 46 AC при повороте ствола увеличен на 20%.

B1:
Скорость поворота ходовой B1 изменена с 24 до 26 гр/сек.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой B1 уменьшен на 8%.
Скорость поворота ходовой B1Bis изменена с 26 до 28 гр/сек.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой B1Bis уменьшен на 8%.
Разброс орудия 47mm SA34 после выстрела уменьшен на 12%.
Разброс орудия 47mm SA34 при повороте башни уменьшен на 20%.
Разброс орудия 47mm SA35 после выстрела уменьшен на 12%.
Разброс орудия 47mm SA35 при повороте башни уменьшен на 30%.
Скорость поворота башни B1a изменена с 40 до 46 гр/сек.
Дальность обзора башни B1b изменена с 320 до 330 м.
Разброс орудия 47mm SA34 при повороте башни уменьшен на 40%.
Разброс орудия 47mm SA35 при повороте башни уменьшен на 40%.
Разброс орудия 47mm SA37 после выстрела уменьшен на 12%.
Разброс орудия 47mm SA37 при повороте башни уменьшен на 40%.
Прочность увеличена на 20 единиц.
Скорость поворота башни B1b изменена с 36 до 44 грд/сек.

Bat Chatillon 155:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой Bat Chatillon 155 увеличен на 5%.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой Bat Chatillon 155 Bis увеличен на 5%.
Стоимость ремонта увеличена на 61,63%.
Время перезарядки орудия Canon de 155 mm изменено с 65 до 70 сек.
Разброс орудия Canon de 155 mm при повороте башни увеличен на 8%.

BDR G1B:
Лобовое бронирование башни FCMF4 изменено с 70 до 60 мм.

D2:
Прочность уменьшена на 20 единиц.
Максимальная скорость движения назад изменена с 14 на 12 км/ч
Время перезарядки орудия 47mm SA34 изменено с 2,3 до 2,4 сек.
Время перезарядки орудия 47mm SA35 изменено с 2,3 до 2,4 сек.
Время перезарядки орудия 47mm SA37 изменено с 2,5 до 2,6 сек.
Скорость поворота башни D2 Bis изменена с 32 до 28 гр/сек.

AMX 50B:
Скорость поворота ходовой AMX 50B изменена с 32 до 36 гр/сек.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой AMX 50B уменьшен на 10%.
Прочность увеличена на 100 единиц.
Скорострельность внутри барабана для орудия 120mm SA 46 увеличена на 9,09%.
Угол склонения орудия 120mm SA 46 изменен с 6до 8 градусов.
Разброс орудия 120mm SA 46 при повороте башни уменьшен на 20%.
Скорость поворота башни AMX 50B изменена с 32 до 36 гр/сек.

Lorraine155 51:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой Lorraine155 51 увеличен на 8%.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой Lorraine155 51 Bis увеличен на 8%.
Стоимость ремонта увеличена на 47,19%.
Время прицеливания орудия Canon de 155mm L GPF изменено с 5,1 до 5,3 сек.
Время перезарядки орудия Canon de 155mm L GPF изменено с 23 до 23,5 сек.

Lorraine 40 t:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой Mle. уменьшен на 9%.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой Mle. B уменьшен на 8%.
Прочность увеличена на 50 единиц.
Разброс орудия 100mm SA 47 при повороте башни уменьшен на 9%.
Время прицеливания орудия 90mm F3 изменено с 3 до 2,7 сек.
Время перезарядки орудия 90mm F3 изменено с 30 до 27 сек.
Разброс орудия 90mm F3 при повороте башни уменьшен на 9%.

RenaultFT AC:
Время прицеливания орудия 25mm automatique mle. 1936 изменено с 1,5 до 1,7 сек.
Разброс орудия 25mm automatique mle. 1936 при повороте ствола увеличен на 40%.
Время прицеливания орудия 47mm SA-L Mle.37 изменено с 1,7 до 2 сек.
Время перезарядки орудия 47mm SA-L Mle.37 изменено с 2,1 до 2,3 сек.
Разброс орудия 47mm SA-L Mle.37 после выстрела увеличен на 15%.
Разброс орудия 47mm SA-L Mle.37 при повороте ствола увеличен на 40%.
Разброс орудия 47mm SA-L Mle.37 изменен с 0,35 до 0,37 м.

Renault UE 57:
Время перезарядки орудия 47mm SA-L Mle.37 изменено с 2,1 до 2,2 сек.
Разброс орудия 47mm SA-L Mle.37 при повороте ствола увеличен на 20%.
Время перезарядки орудия 57mm 6 pdr AT Gun Mk IV изменено с 2,7 до 2,8 сек.
Разброс орудия 57mm 6 pdr AT Gun Mk IV после выстрела увеличен на 30%.
Разброс орудия 57mm 6 pdr AT Gun Mk IV при повороте ствола увеличен на 25%.

S-35 CA:
Время прицеливания орудия 17 pdr AT Gun MK.II изменено с 1,7 до 1,9 сек.
Время перезарядки орудия 17 pdr AT Gun MK.II изменено с 4,5 до 4,8 сек.
Время перезарядки орудия 90 mm canon DCA 30 AC изменено с 8,1 до 8,4 сек.
Разброс орудия 90 mm canon DCA 30 AC после выстрела увеличен на 12%.
Разброс орудия 90 mm canon DCA 30 AC при повороте ствола увеличен на 20%.
Время перезарядки орудия Canon de 105 mle1930 Schneider AC изменено с 11,1 до 12 сек.

Изменение параметров немецких танков.

Орудия:
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 7,5 cm KwK 40 L/43 изменена с 126 мм до 139 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 7,5 cm KwK 40 L/43 изменена с 98 мм до 103 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменена с 143 мм до 158 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменена с 106 мм до 110 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 7,5 cm StuK 40 L/43 изменена с 126 мм до 139 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 7,5 cm StuK 40 L/43 изменена с 98 мм до 103 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 40 орудия 7,5 cm PaK 39 L/48 изменена с 143 мм до 158 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 орудия 7,5 cm PaK 39 L/48 изменена с 106 мм до 110 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 L орудия 7,5 cm StuK 42 L/70 изменена с 138 мм до 150 мм.
Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 L орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 изменена с 138 мм до 150 мм.

E-100:
Скорость поворота ходовой E-100-Ketten изменена с 20 до 22 гр/сек.
Проходимость ходовой E-100-Ketten по твёрдым и средним грунтам увеличена на 10%.
Прочность увеличена на 100 единиц.
Разброс орудия 12,8 cm KwK 44 L/55 при повороте башни уменьшен на 20%.
Скорость поворота башни E-100-Turm Ausf. B изменена с 18 до 20 гр/сек.

GW Typ E:
Стоимость ремонта увеличена на 33,18%.

GW Tiger:
Стоимость ремонта увеличена на 27,25%.

Marder II:
Скорость поворота ходовой Marder-II-Ketten Ausf. A изменена с 36 до 34 гр/сек.
Скорость поворота ходовой Marder-II-Ketten Ausf. B изменена с 38 до 36 гр/сек.
Время прицеливания орудия 5 cm PaK 39 L/60 изменено с 1,7 до 2 сек.
Время перезарядки орудия 5 cm PaK 39 L/60 изменено с 2,4 до 2,5 сек.
Разброс орудия 5 cm PaK 39 L/60 после выстрела увеличен на 15%.
Разброс орудия 5 cm PaK 39 L/60 при повороте ствола увеличен на 40%.
Время прицеливания орудия 7,5 cm PaK 40/2 изменено с 2,3 до 2,7 сек.
Время перезарядки орудия 7,5 cm PaK 40/2 изменено с 4,5 до 4,8 сек.
Разброс орудия 7,5 cm PaK 40/2 при повороте ствола увеличен на 20%.
Время прицеливания орудия 7,6 cm PaK 36 (r) изменено с 2,3 до 2,9 сек.
Время перезарядки орудия 7,6 cm PaK 36 (r) изменено с 4,8 до 5 сек.
Разброс орудия 7,6 cm PaK 36 (r) при повороте ствола увеличен на 20%.

Hetzer:
Разброс орудия 7,5 cm PaK 39 L/48 изменён с 0,4 м до 0,37 м.
Разброс орудия 7,5 cm StuK 40 L/43 изменён с 0,41 м до 0,39 м.

JagdPanther II:
Стоимость исследования ПТ-САУ Jagdtiger изменена с 150 300 до 175 000.

JagdPz E-100:
Скорость поворота ходовой JagdPz E-100-Ketten изменена с 18 до 20 гр/сек.
Проходимость ходовой JagdPz E-100-Ketten по твердым и средним грунтам увеличена на 10%.
Время прицеливания орудия 17 cm PaK46 изменено с 2,9 до 2,7 сек.
Разброс орудия 17 cm PaK46 при повороте ствола уменьшен на 18%.
Скорость поворота ствола орудия 17 cm PaK46 изменена с 20 до 26 гр/сек.

JagdPz IV:
Разброс орудия 7,5 cm PaK 39 L/48 изменён с 0,4 м до 0,37 м.

PzKpfw III:
Лобовое бронирование башни PzKpfw-III-Turm Ausf. E изменено с 50 мм до 30 мм.
Бронирование танка переведено в 16 групп брони.

PzKpfw III/IV:
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/43 изменён с 0,43 м до 0,41 м.
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.

PzKpfw IV:
Башня Scmalturm заменена на другую.
Убрано топовое орудие 7,5 cm KwK 42 L/70.
Танк полностью перебалансирован.

PzKpfw V-IV:
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.

PzKpfw V-IV Alpha:
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.

StuG III:
Разброс орудия 7,5 cm PaK 39 L/48 изменён с 0,4 м до 0,37 м.
Разброс орудия 7,5 cm StuK 40 L/43 изменён с 0,41 м до 0,39 м.

Sturmpanzer II:
Боезапас орудия 15 cm sIG 33 L/11 изменён с 15 до 30 снарядов.

T-25:
Боезапас орудия 7,5 cm A18 KwK изменен с 50 до 60 снарядов.

VK 2801:
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/43 изменён с 0,42 м до 0,41 м.
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,41 м до 0,39 м.

VK 3001 (H):
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/43 изменён с 0,43 м до 0,41 м.
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.
Стоимость исследования танка VK 3002 (DB) изменена с 25 000 до 45 000 единиц опыта.

VK 3001 (P):
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.

VK 3002 (DB):
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.

VK 3601 (H):
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.
Разброс орудия 7,5 cm KwK 40 L/48 изменён с 0,42 м до 0,39 м.

Wespe:
Разброс орудия 10,5 cm leFH 16 L/22 изменён с 0,56 м до 0,54 м.
Время перезарядки орудия 10,5 cm leFH 18 L/28 изменено с 13,5 до 13,3 сек.

Изменение параметров американских танков.

M10 Wolverine:
Угол возвышения орудия 105 mm AT SPH M4 L23 изменён с -20 до -30 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M7 L/50 изменён с -25 до -30 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M1A1 изменён с -25 до -30 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M1A2 изменён с -25 до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 105 mm AT SPH M4 L23 изменён с -20 до -30 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M7 L/50 изменён с -25 до -30 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M1A1 изменён с -25 до -30 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M1A2 изменён с -25 до -20 градусов.

M2 Light Tank:
Добавлен двигатель Continental R670-7.

M22:
Угол возвышения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с -25 до -30 градусов.
Угол склонения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с 8 до 10 градусов.

M24 Chaffee:
Угол возвышения орудия 75mm Gun M6 изменён с -19 до -15 градусов.
Бронирование башни T37 изменено с 25 мм до 13 мм.

M3 Lee:
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M2 изменён с -15 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M2 изменён с 10 до 9 градусов.
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M3L/37 изменён с -15 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M3L/37 изменён с 10 до 9 градусов.

M3 Stuart:
Угол возвышения орудия 20 mm Hispano-Suiza Birgikt Gun изменён с -25 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 20 mm Hispano-Suiza Birgikt Gun изменён с 7 до 10 градусов.
Угол возвышения орудия 37 mm Gun M-5 изменён с -25 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 37 mm Gun M-5 изменён с 7 до 10 градусов.
Угол возвышения орудия 20 mm Hispano-Suiza Birgikt Gun изменён с -25 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 20 mm Hispano-Suiza Birgikt Gun изменён с 7 до 10 градусов.
Угол возвышения орудия 37 mm Gun M-5 изменён с -25 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 37 mm Gun M-5 изменён с 7 до 10 градусов.
Угол возвышения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с -25 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с 7 до 10 градусов.

M36:
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M1A2 изменён с -25 до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 90 mm AT Gun M3 изменён с -17 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 90 mm AT Gun M3 изменён с 6 до 10 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M1A2 изменён с -25 до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 90 mm AT Gun M3 изменён с -17 до -20 градусов.
Угол склонения орудия 90 mm AT Gun M3 изменён с 6 до 10 градусов.

M37:
Угол склонения орудия 105 mm Howitzer M3 изменён с 5 до 10 градусов.
Время перезарядки орудия 105 mm Howitzer M3 изменено с 15,9 до 15,5 сек.
Разброс орудия 105 mm Howitzer M3 изменён с 0,56 м до 0,54 м.
Угол склонения орудия 105 mm Howitzer M4 изменён с 5 до 10 градусов.
Время перезарядки орудия 105 mm Howitzer M4 изменено с 13,4 до 13 сек.

M40/M43:
Стоимость ремонта увеличена на 40,75%.

M48A1:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой T97E2 увеличен на 20%.
Время прицеливания орудия 105mm Gun M68 изменено с 1,7 до 2 сек.
Время перезарядки орудия 105mm Gun M68 изменено с 8 до 8,8 сек.
Разброс орудия 105mm Gun M68 после выстрела увеличен на 15%.
Разброс орудия 105mm Gun M68 при повороте башни увеличен на 40%.
Время прицеливания орудия 105 mm Gun T5E1M2 изменено с 1,7 до 2 сек.
Время перезарядки орудия 105 mm Gun T5E1M2 изменено с 8 до 8,8 сек.
Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 после выстрела увеличен на 15%.
Разброс орудия 105 mm Gun T5E1M2 при повороте башни увеличен на 40%.
Время прицеливания орудия 90mm Gun M41 изменено с 1,7 до 2 сек.
Время перезарядки орудия 90mm Gun M41 изменено с 6 до 6,3 сек.
Разброс орудия 90mm Gun M41 после выстрела увеличен на 15%.
Разброс орудия 90mm Gun M41 при повороте башни увеличен на 30%.
Скорость поворота башни M87 изменена с 42 гр/сек до 40 гр/сек.

M4A3E8 Sherman:
Угол возвышения орудия 105 mm SPH M4L23 изменён с -25 градусов до -28 градусов.
Угол склонения орудия 105 mm SPH M4L23 изменён с 12 градусов до 10 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M3L/37 изменён с 12 градусов до 10 градусов.
Угол склонения орудия 76 mm Gun M1A1 изменён с 12 градусов до 10 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M3L/37 изменён с 12 градусов до 10 градусов.
Угол склонения орудия 76 mm Gun M1A1 изменён с 12 градусов до 10 градусов.

M5 Stuart:
Угол склонения орудия 20 mm Hispano-Suiza Birgikt Gun изменён с 5 градусов до 10 градусов.
Угол возвышения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с -25 градусов до -20 градусов.
Угол склонения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с 5 градусов до 10 градусов.
Угол склонения орудия 20 mm Hispano-Suiza Birgikt Gun изменён с 5 градусов до 10 градусов.
Угол возвышения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с -25 градусов до -20 градусов.
Угол склонения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с 5 градусов до 10 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Howitzer M3 изменён с 12 градусов до 20 градусов.

M6:
Бронирование танка переведено в 16 групп брони.

M7:
Скорость поворота ходовой VVSS T48 изменена с 44 до 46 гр/сек.
Прочность увеличена на 20 единиц.
Дальность обзора башни M24A1 изменена с 330 м до 370 м.
Угол возвышения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с -25 градусов до -18 градусов.
Угол склонения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с 7 градусов до 8 градусов.
Угол возвышения орудия QF 6 pounder Mk III изменён с -25 градусов до -18 градусов.
Угол склонения орудия QF 6 pounder Mk III изменён с 7 градусов до 8 градусов.
Дальность обзора башни M47 изменена с 370 м до 380 м.
Угол возвышения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с -25 градусов до -18 градусов.
Угол склонения орудия 37 mm Gun M-6 изменён с 7 градусов до 8 градусов.
Время прицеливания орудия 75 mm Gun M2 изменено с 1,8 сек. до 1,7 сек.
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M2 изменён с -25 градусов до -18 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M2 изменён с 7 градусов до 8 градусов.
Время прицеливания орудия 75 mm Gun M3L/37 изменено с 2,1 до 2 сек.
Угол возвышения орудия 75 mm Gun M3L/37 изменён с -25 градусов до -18 градусов.
Угол склонения орудия 75 mm Gun M3L/37 изменён с 7 градусов до 8 градусов.
Время прицеливания орудия QF 6 pounder Mk III изменено с 2,3 до 2,1 сек.
Угол возвышения орудия QF 6 pounder Mk III изменён с -25 градусов до -18 градусов.
Угол склонения орудия QF 6 pounder Mk III изменён с 7 градусов до 8 градусов.

M7 Priest:
Добавлен двигатель Ford GAA.
Максимальная скорость движения вперёд изменена с 38.6 км/ч на 39 км/ч.
Время прицеливания орудия 105 mm Howitzer M2A1 изменено с 5,1 до 5 сек.
Время перезарядки орудия 105 mm Howitzer M3 изменено с 13,1 до 12,7 сек.
Разброс орудия 105 mm Howitzer M3 изменён с 0,56 м до 0,54 м.
Углы горизонтального наведения орудий в башне M7D1 изменены с -23/23 градусов до -15/30 градусов.

MTLS-1G14:
Бронирование крыши башни MTLS D1 изменено с 12,7 мм до 25,4 мм.

M26 Pershing:
Угол возвышения орудия 76 mm Gun M1A1 изменён с -22 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm Gun M1A2 изменён с -22 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 90 mm Gun M3 изменён с -22 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 90 mm Gun T15E2M2 изменён с -22 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 105 mm SPH M4L23 изменён с -22 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm Gun M1A1 изменён с -22 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm Gun M1A2 изменён с -22 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 90 mm Gun M3 изменён с -22 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 90 mm Gun T15E2M2 изменён с -22 градусов до -20 градусов.

Ram-II:
Угол возвышения орудия QF 6 Pounder Mk IIIA изменён с -12 градусов до -20 градусов.
Угол склонения орудия QF 6 Pounder Mk IIIA изменён с 6 градусов до 7,5 градусов.

T110E3:
Скорость поворота ходовой T110E3 изменена с 26 до 24.
Максимальная скорость движения назад изменена с 10 км/ч на 8 км/ч.
Максимальная скорость движения вперёд изменена с 26 км/ч на 24 км/ч.
Время прицеливания орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменено с 2,3 сек. до 2,5 сек.
Время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменено с 17,6 сек. до 18,3 сек.
Разброс орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменён с 0,34 м до 0,36 м.

T110E4:
Скорость поворота ходовой T110E4 изменена с 28 до 26.
Максимальная скорость движения назад изменена с 12 км/ч на 10 км/ч.
Бронирование борта башни T110E4 изменено с 203 мм до 152 мм.
Бронирование «скул» башни T110E4 изменено с 254 мм до 203 мм.
Бронирование маски башни T110E4 изменено с 305 мм до 254 мм.
Время прицеливания орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменено с 2,7 до 2,9 сек.
Время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменено с 20,2 до 21 сек.
Разброс орудия 155 mm AT Gun T7E2 изменён с 0,36 м до 0,37 м.

T2 Medium Tank:
Скорость поворота ходовой T2E1 изменена с 36 до 38.
Уровень двигателя Liberty изменён с 3 до 2.
Стоимость двигателя Liberty изменена с 9900 до 990.
Дальность обзора башни T2T1 изменена с 320 до 300 м.
Скорость поворота башни T2T1 изменена с 32 гр/сек до 34 гр/сек.
Разброс орудия 37mm Browning semiautomatic Gun при повороте башни уменьшен на 20%.
Разброс орудия 37 mm Semiautomatic Gun M1924 при повороте башни уменьшен на 20%.
Скорость поворота башни T2T2 изменена с 35 гр/сек до 36 гр/сек.

T25/2:
Угол возвышения орудия 90 mm AT Gun M3 изменён с -17 градусов до -20 градусов.
Угол склонения орудия 90 mm AT Gun M3 изменён с 6 градусов до 10 градусов.

T25 AT:
Грузоподъемность ходовой T25T1 изменена с 39 200 кг до 39 205 кг.
Угол возвышения орудия 90 mm AT Gun M3 изменён с -17 градусов до -20 градусов.
Угол склонения орудия 90 mm AT Gun M3 изменён с 6 градусов до 10 градусов.

T26E4 SuperPershing:
Угол возвышения орудия 90mm Gun T15E1 изменён с -18 градусов до -20 градусов.

T29:
Угол возвышения орудия 105 mm Gun T5E1 изменён с -25 градусов до -15 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm Gun M1A2 изменён с -25 градусов до -15 градусов.
Угол возвышения орудия 90 mm Gun M3 изменён с -25 градусов до -15 градусов.
Угол возвышения орудия 105 mm Gun T5E1 изменён с -25 градусов до -15 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm Gun M1A2 изменён с -25 градусов до -15 градусов.
Угол возвышения орудия 90 mm Gun M3 изменён с -25 градусов до -15 градусов.

T30:
Максимальная скорость движения назад изменена с 12 км/ч на 10 км/ч.
Время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7 изменено с 20,3 до 21 сек.

T40:
Угол возвышения орудия 57 mm Gun M1 L/50 изменён с -17 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M1918 изменён с -15 градусов до -20 градусов.
Угол возвышения орудия 76 mm AT Gun M1A1 изменён с -25 градусов до -30 градусов.

T57:
Угол склонения орудия 76 mm Gun M1918 изменён с 4 градусов до 5 градусов.
Углы горизонтального наведения орудий в башне T51D1 изменены с -20/20 градусов до -15/15 градусов.

T92:
Стоимость ремонта увеличена на 59,33%.

Изменение параметров советских танков.

А-20:
Скорость поворота ходовой А-20 обр. 1938 г. изменена с 40 до 44.
Скорость поворота ходовой А-20 обр. 1940 г. изменена с 44 до 46.
Прочность увеличена на 10 единиц.
Дальность обзора башни А-20 обр. 1938 г. изменена с 240 м до 300 м.
Время прицеливания орудия 37 мм ЗиС-19 изменено с 2,3 до 1,9 сек.
Время прицеливания орудия 45 мм 20К изменено с 2,3 до 1,9 сек.
Скорость поворота башни А-20 обр. 1938 г. изменена с 40 гр/сек до 45 гр/сек.
Время перезарядки орудия 37 мм автомат. Ш-37 изменено с 4,6 до 4,2 сек.
Время прицеливания орудия 37 мм ЗиС-19 изменено с 2,3 до 1,9 сек.
Время прицеливания орудия 45 мм 20К изменено с 2,3 до 1,9 сек.
Время прицеливания орудия 45 мм ВТ-42 изменено с 2,3 до 1,9 сек.
Скорость поворота башни А-20 бис изменена с 49 гр/сек до 50 гр/сек.

АТ-1:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой АТ-1 уменьшен на 6%.
Разброс орудия от движения ходовой АТ-1 бис уменьшен на 6%.
Разброс орудия 37 мм ЗиС-19С при повороте ствола уменьшен на 20%.
Разброс орудия 45 мм 20КС при повороте ствола уменьшен на 20%.

БТ-7:
Скорость поворота ходовой БТ-5 изменена с 44 до 48.
Прочность увеличена на 10 единиц.
Дальность обзора башни БТ-5 «цилиндрическая» изменена с 240 до 260 м.
Время прицеливания орудия 37 мм ЗиС-19 изменено с 2,3 до 1,9 сек.
Время перезарядки орудия 37 мм ЗиС-19 изменено с 2,3 до 2,1 сек.
Разброс орудия 37 мм ЗиС-19 после выстрела уменьшен на 15%.
Разброс орудия 37 мм ЗиС-19 при повороте башни уменьшен на 40%.
Время прицеливания орудия 45 мм 20К изменено с 2,3 до 1,9 сек.
Разброс орудия 45 мм 20К после выстрела уменьшен на 15%.
Разброс орудия 45 мм 20К при повороте башни уменьшен на 25%.

КВ-13:
Скорость поворота ходовой КВ-13 изменена с 36 до 38.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой КВ-13 уменьшен на 8%.
Скорость поворота ходовой КВ-13М изменена с 38 до 40.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой КВ-13М уменьшен на 8%.
Время перезарядки орудия 76 мм С-54 изменено с 4,2 до 3,6 сек.
Время перезарядки орудия 76 мм ЗиС-5 изменено с 4,2 до 3,6 сек.
Время перезарядки орудия 76 мм С-54 изменено с 4,2 до 3,6 сек.
Время перезарядки орудия 76 мм ЗиС-5 изменено с 4,2 до 3,6 сек.
Время перезарядки орудия 85 мм Д-5Т изменено с 5,2 до 5 сек.
Время прицеливания орудия 85 мм Д-5Т-85БМ изменено с 2,9 до 2,3 сек.
Время перезарядки орудия 85 мм Д-5Т-85БМ изменено с 6,3 до 5,9 сек.
Скорость поворота башни КВ-13М изменена с 46 гр/сек до 48 гр/сек.

M3 Stuart:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой Stuart E1 уменьшен на 6%.
Прочность увеличена на 20 единиц.
Время прицеливания орудия 37 мм M-5 изменено с 2,05714285714286 до 1,9 сек.
Угол склонения орудия 37 мм M-5 изменён с 7 градусов до 10 градусов.
Время перезарядки орудия 37 мм M-5 изменено с 2,51428571428571 сек. до 2,5 сек.

Объект 212:
Стоимость ремонта увеличена на 44,12%.

Объект 261:
Стоимость ремонта увеличена на 41,90%.

ИС-6:
Стоимость камуфляжа уменьшена на 11,11%.
Скорость поворота ходовой ИС-6 изменена с 24 до 26.
Проходимость ходовой ИС-6 по твёрдым и средним грунтам увеличена на 5%.
Прочность увеличена на 50 единиц.
Разброс орудия 122мм Д-30 при повороте башни уменьшен на 15%.
Скорость поворота башни ИС-6 изменена с 22 гр/сек до 24 гр/сек.

СУ-18:
Стоимость двигателя МС-1 изменена с 260 до 0.
Время прицеливания орудия 76 мм гаубица обр. 1927 г. изменено с 4,6 сек. до 4,4 сек.
Время перезарядки орудия 76 мм гаубица обр. 1927 г. изменено с 7 сек. до 6,8 сек.

СУ-5:
Урон, наносимый снарядом 53-БП520 орудия 152 мм мортира НМ обр. 1931 г., изменён с 290 до 320.
Урон, наносимый снарядом 53-ОФ500 орудия 152 мм мортира НМ обр. 1931 г., изменён с 330 до 360.

СУ-76:
Разброс орудия от движения и поворота ходовой СУ-76 уменьшен на 6%.
Разброс орудия от движения и поворота ходовой СУ-76М уменьшен на 6%.
Время перезарядки орудия 57 мм ЗИС-2 изменено с 3,3 сек. до 3,2 сек.
Время перезарядки орудия 57 мм ЗиС-8С изменено с 2,7 сек. до 2,6 сек.
Разброс орудия 57 мм ЗиС-8С при повороте ствола уменьшен на 20%.
Разброс орудия 57 мм ЗиС-8С изменён с 0,43 м до 0,41 м.
Разброс орудия 76 мм ЗИС-3 при повороте ствола уменьшен на 15%.

Т-50-2:
Скорость поворота ходовой Т-50-2 изменена с 42 до 36.
Скорость поворота ходовой Т-50-2М изменена с 46 до 38.

Т-43:
Бронирование башни Т-43 обр. 1943 г. изменено с 62 мм до 90 мм по кругу.

Т-44:
Стоимость исследования танка Т-54 изменена с 160 100 до 142 000.

Т-54:
Добавлено орудие 100 мм Д-10Т2С

Последний раз редактировалось Phantom3107, 24.09.2012 в 21:45.
Phantom3107 вне форума  
Старый 24.09.2012, 21:44   #1503
Меню пользователя ProIIIko
MURRIFICO!
 
Аватар для ProIIIko
  
Манна ж небесная, а.
ProIIIko вне форума  
Старый 24.09.2012, 23:00   #1504
Меню пользователя Brat
Бич Форума
THG Russia Forum Team

Эксперт клуба THG
 
Аватар для Brat
  
Цитата:
Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
Манна ж небесная, а.
...нет слов...
Желание играть уменьшено на 15%.
Разброс нелестных эпитетов в адрес разработчиков увеличен с 20 в час до 50.
__________________
Претендентам на роль ангела следует помнить, что стоит им начать воплощать свои замыслы, как появятся орды демонов, призванных восстановить нарушенное равновесие.
Brat вне форума  
Старый 24.09.2012, 23:01   #1505
Меню пользователя Brever
любитель азаза
 
Аватар для Brever
  
Цитата:
Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
Што?
Чаво-чаво, живу я здесь :P
Про 122-54 как машинка?
__________________
|характеристики| |i5-760 4GHz| |Профиль WOT| |Профиль BF3| |BF3STATS| |Профиль BF4| |BF4STATS|
|Мой канал на ТыТрубе(развлекательный канал, осторожно мат)|
"Компьютер не подчиняется законам физики.Только в нем глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объем измеряется в метрах и называется весом."
Brever вне форума  
Старый 24.09.2012, 23:24   #1506
Меню пользователя ProIIIko
MURRIFICO!
 
Аватар для ProIIIko
  
Цитата:
Сообщение от Brat Посмотреть сообщение
...нет слов...
Желание играть уменьшено на 15%.
Вай? Вон, батпетухат понерфили как, хотя и паттону досталось. Как ни странно, немцефилы не соснули.
Цитата:
Про 122-54 как машинка?
Не была б совковой - была бы отличной.
ProIIIko вне форума  
Старый 24.09.2012, 23:28   #1507
Меню пользователя [S.O.F.]
за штурвалом шпрота.
 
Аватар для [S.O.F.]
  
T30 и дальше нерфят
__________________
" ...SAAB в целом не для тех, кто в стаде..."
[S.O.F.] вне форума  
Старый 24.09.2012, 23:38   #1508
Меню пользователя Brat
Бич Форума
THG Russia Forum Team

Эксперт клуба THG
 
Аватар для Brat
  
[S.O.F.], арту тоже нерфят...
__________________
Претендентам на роль ангела следует помнить, что стоит им начать воплощать свои замыслы, как появятся орды демонов, призванных восстановить нарушенное равновесие.
Brat вне форума  
Старый 24.09.2012, 23:55   #1509
Меню пользователя ProIIIko
MURRIFICO!
 
Аватар для ProIIIko
  
Цитата:
Сообщение от [S.O.F.] Посмотреть сообщение
T30 и дальше нерфят
Да уж, мб он у них тевтонский крест на себе несёт, что они его так не любят?
ProIIIko вне форума  
Старый 25.09.2012, 00:00   #1510
Меню пользователя Trueman
Старожил
 
Аватар для Trueman
  
Цитата:
Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
хотя и паттону досталось
Что значит "досталось"? Его убили фактически.

Делаю прогноз - после патча папки пересядут на 62а, т.к. он выдает больший ДПМ - и в следующем патче понерфят 62а.

Почему уже сейчас не нерфят батчит - для меня загадка, потому на него прогноз давать не возьмусь, как то странно с ним все)

Добавлено через 3 минуты 15 секунд
Цитата:
Сообщение от [S.O.F.] Посмотреть сообщение
T30 и дальше нерфят
Ну это просто смешно, да. Еще пару патчей назад на нем играть не мог - просто не хватало терпения. Куда еще нерфить то?

А ведь какой танк раньше был.
Я катался на нем еще до всяких нерфов, когда можно было выкатиться из-за угла не теряя сведения, пояснить ИС-4 в щщи с вертушки на 50% хп и закатиться обратно.
Trueman вне форума  
Старый 25.09.2012, 00:07   #1511
Меню пользователя [S.O.F.]
за штурвалом шпрота.
 
Аватар для [S.O.F.]
  
Цитата:
Сообщение от Trueman Посмотреть сообщение
выкатиться из-за угла не теряя сведения, пояснить ИС-4 в щщи с вертушки на 50% хп и закатиться обратно.
Ну сейчас почти так же, выкатился из-за угла, пока сводился пояснили тебе, сбили гуслю, прилитело от арты, после выстрелил, промазал и закатился обратно.

Добавлено через 1 минуту 30 секунд
Brat, дык, ты вилдел шо чичас твориться? По 5-6 арт за команду...
__________________
" ...SAAB в целом не для тех, кто в стаде..."
[S.O.F.] вне форума  
Старый 25.09.2012, 00:27   #1512
Меню пользователя Brat
Бич Форума
THG Russia Forum Team

Эксперт клуба THG
 
Аватар для Brat
  
Цитата:
Сообщение от Trueman Посмотреть сообщение
Почему уже сейчас не нерфят батчит - для меня загадка, потому на него прогноз давать не возьмусь, как то странно с ним все)
Я дал Варгеймингу $100 так как тока его вкачал. Пока нерфить не будут.
__________________
Претендентам на роль ангела следует помнить, что стоит им начать воплощать свои замыслы, как появятся орды демонов, призванных восстановить нарушенное равновесие.
Brat вне форума  
Старый 25.09.2012, 07:34   #1513
Меню пользователя R0s0maxa
Обратная сторона познания
 
Аватар для R0s0maxa
  
Ребята запили ностальгическое видео по патчу 0.7.5. Воспоминания по физике, графике, картам и мутным текстуркам
Видео
__________________
Скажи мне кто твой враг и я скажу где патроны дешевле
AMD Radeon клан
Music
R0s0maxa вне форума  
Старый 25.09.2012, 14:30   #1514
Меню пользователя Invincible
На Страже Объективности
 
Аватар для Invincible
  
А что там с системными требованиями в связи с улучшением визуализации?
Остались прежними или поднялись?
__________________
Core i5 2400@ 3800Mhz,MSI P67A-GD65 (B3), 2x2 Gb G.Skill [ Ripjaws ] F3 1333@1600 Mhz, ATI Radeon EAH 6850 DirectCU 915/4200 Mhz 1GB DDR5, 250GB barracuda 7200 16mb cache, Samsung F1 640 Gb 16 mb cache. Asus Extreme Power 650W.
Asus R.O.G. G74SX
Invincible вне форума  
Старый 25.09.2012, 14:33   #1515
Меню пользователя 3Константин
Старожил
  
привет .
признавайтесь на каком танке играть приятнее всего.
прокачано много. но давно не играл,много поменялось вот теперь не знаю на чем выезжать??

Добавлено через 1 минуту 56 секунд
е-75 задолбался качать, сток, без према - не прет вообще.
__________________
42PFL6705H
3Константин вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 01:16.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru