|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.12.2020, 20:07 | #151 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Ресурс GotyPicks, каждый год подсчитывает количество титулов "Игра года", которые получили те или иные игры от разных игровых изданий и игроков.
По итогам уходящего игрового года лучшей игрой стала - The Last of Us Part 2 Игра получила 83 награды Game of the Year. На втором месте Hades - 26 титулов Game of the Year. Третье место досталось Ghost of Tsushima - 13 титулов Game of the Year. На четвертом месте Cyberpunk 2077 - 9 наград Game of the Year. И замыкает пятерку Final Fantasy VII Remake - 6 наград "Лучшая игра года". P.S. Для сравнения, в 2013 первая часть The Last of Us, получила 203 титула Game of the Year. На втором месте в 2013 была GTA V с 126 титулами лучшей игры года. Третье место в 2013 году досталось Bioshock Infinite - 34 титула Game of the Year. В 2018 году больше всех титул "Лучшая игра года" получила God of War 102 титула, а на втором месте расположилась Red Dead Redemption 2. Ковбойской саге достался 71 титул. Ну а в 2015 году Ведьмак 3, получил 251 титул Game of the Year. Последний раз редактировалось Victor Caesar, 30.12.2020 в 20:10. |
13.06.2022, 03:02 | #152 |
Старожил
|
Нил Дракманн: Продажи The Last of Us 2 превысили 10 миллионов копий
Во время диалога с Джеффом Кили на сцене Summer Game Fest геймдиректор The Last of Us Part II Нил Дракманн говорил не только про шоу, ремастер первой части и мультиплеерную игру. Он также сообщил, что работает над чем-то новым и упомянул продажи сиквела истории Элли. Тираж The Last of Us Part II превысил 10 миллионов копий. К сожалению, Sony официально эту информацию нигде не публиковала, так что сказать время, в которое была зафиксирована эта цифра невозможно. Не исключено, что больше деталей будет в следующем финансовом отчете японской компании.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
30.10.2022, 22:17 | #153 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
28.06.2023, 23:44 | #154 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Стало известно, что бюджет игры The Last of Us Part II составил 220 миллионов долларов без учёта затрат на маркетинговую кампанию.
Так же стало известно, что пиковое количество разработчиков игры The Last of Us Part II на полной ставке составило около 300 человек. |
25.07.2023, 04:22 | #155 |
Старожил
|
Композитор The Last of Us "анонсировал" переиздание сиквела
Композитор обеих частей The Last of Us Густаво Сантаолалья в интервью испанскому ресурсу рассказал, что Naughty Dog готовит "новые издания" The Last of Us Part II. Музыкант делиться подробностями не стал, отметив лишь, что игроки смогут выбирать, какую композицию персонаж Густаво играет в Джексоне. NPC, списанного с Сантаолальи, можно встретить в самом начале Part II, когда Элли прогуливается с Джесси по городку. В начале 2022 года о переиздании The Last of Us Part II упоминал инсайдер Том Хендерсон, но его так и не анонсировали, зато Naughty Dog выпустила ремейк оригинала на PC и PS5. Вероятно, сиквел пройдет тот же путь. Сейчас The Last of Us Part II работает на PS5 по обратной совместимости с патчем на 60 FPS.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
20.11.2023, 04:51 | #156 |
Старожил
|
Sony официально анонсировала ремастер The Last of Us Part II для PS5 — релиз в январе
Naughty Dog официально анонсировала ремастер The Last of Us Part II для PS5 после серии утечек об игре, произошедших ранее. Игра будет выпущена 19 января 2024 года, как и указывалось в утечках. Одним из самых значительных нововведений станет режим выживания в стиле рогалика под названием "No Return", который разработан, чтобы игроки могли доказать своё мастерство в случайных встречах и по-новому испытать боевую систему The Last of Us Part II. Игроки смогут играть за новых персонажей и проходить через различные стелс и боевые встречи, которые ставят их против ряда врагов, с уникальными поворотами, добавляющими новые, неожиданные факторы к любой встрече. Что касается технических улучшений, Дорнбуш утверждает, что игра предлагает нативное 4K-разрешение в режиме качества, 1440p, масштабируемое до 4K в производительном режиме, а также опцию разблокировки частоты кадров для телевизоров, поддерживающих VRR. Также стоит ожидать улучшенных времён загрузки и функций DualSense, таких как тактильная обратная связь и адаптивные триггеры. В дополнение к новому режиму roguelike, также появится новый режим игры на гитаре с разблокируемыми инструментами, возможность ознакомиться с некоторыми незавершёнными уровнями, которые были вырезаны из оригинальной игры, комментарии разработчиков к этим уровням и основным кат-сценам, а также режим скоростного прохождения. Если вы уже владеете The Last of Us Part II на PS4, вы можете обновиться до цифровой версии Remastered за 10 долларов. Также вы сможете перенести свои сохранения из оригинальной игры в Remastered.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
20.11.2023, 18:39 | #157 |
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо |
ждем на пк...
__________________
|
29.11.2023, 03:26 | #158 |
Старожил
|
СМИ: Над переизданием The Last of Us 2 работают новички Naughty Dog
Автор портала VGC Джордан Миддлер со ссылкой на собственные источники рассказал, что над переизданием The Last of Us Part II работают в основном новички Naughty Dog. Для них это проект, позволяющий понять принципы работы студии. По данным Миддлера, основная команда Naughty Dog под руководством Нила Дракманна сейчас активно трудится над следующей большой игрой. Идет ли речь о мультиплеерной игре во вселенной The Last of Us или чем-то другом, неизвестно. Похоже, в roguelike-режиме No Return из ремастера The Last of Us 2 будет 12 уровней В сети обратили внимание на LinkedIn-профиль бывшего сотрудника Naughty Dog Колина Фримана, где сказано, что в roguelike-режиме No Return из предстоящего ремастера The Last of Us Part II будет как минимум 12 уровней. Официально точно число локаций в режиме No Return не раскрывается. Некоторые герои будут доступны сразу, а других придется открывать по мере прохождения No Return. Каждый персонаж будет обладать своим набором уникальных умений. На странице ремастера The Last of Us 2 в PS Store появились подробности вырезанных уровней СМИ обратили внимание на страницу переиздания The Last of Us Part II в PS Store, где появились подробности трех вырезанных уровней. Игроки получат доступ к незаконченным вариантам с комментариями Naughty Dog. Согласно описанию в PS Store, уровня будет три: вечеринка в Джексоне, охота на кабана и канализация. Вечеринка в финальной версии The Last of Us Part II упоминается лишь вскользь — на ней, в частности, Дина поцеловала Элли, а Джоэл ударил Сета за оскорбительный комментарий. Также страница ремастера The Last of Us Part II в PS Store частично подтвердила недавнюю информацию о roguelike-режиме No Return. Игроки действительно смогут сыграть за Дину, Джесси, Лева, Томми и других персонажей сиквела.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
07.12.2023, 04:05 | #159 |
Старожил
|
Геймплейный трейлер режима No Return в ремастере The Last of Us 2
Sony опубликовала трейлер режима No Return для ремастера The Last of Us 2. В нем можно увидеть много игрового процесса за различных персонажей, включая Эбби, Томми, Дину, Лева и Элли. Также в ролик попали некоторые игровые локации и возможные виды оружия для использования. В режиме No Return игрокам предстоит проходить различные уровни, сражаясь на них со случайными врагами. Некоторые герои будут доступны сразу, а других придется открывать по мере прохождения. Обновленная версия игры выйдет 19 января 2024 года на PS5.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
21.12.2023, 03:01 | #160 |
Старожил
|
Обзоры The Last of Us Part 2 Remastered появятся за три дня до релиза
Ряд зарубежных игровых журналистов сообщили, что обзоры и материалы по ремастеру The Last of Us Part II появятся 16 января 2024 года в 18-00 по московскому времени, то есть за три дня до официального релиза. Ключи пресса уже получила. На изучение графических изменений и нового контента у СМИ есть чуть больше месяца.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
19.01.2024, 03:30 | #161 |
Старожил
|
Naughty Dog выпустит документалку о разработке The Last of Us Part 2
Sony и Naughty Dog анонсировали документальный фильм Grounded II: Making The Last of Us Part II, посвященный разработке сиквела The Last of Us. Разработчики показали первый трейлер, а также сообщили, что фильм будет доступен на YouTube, но дату не назвали. Кроме этого, документалку добавят в переиздание The Last of Us Part II для PS5 в одном из обновлений после релиза. Фильм будет содержать множество закулисных кадров и интервью с разработчиками. Документировать разработку начали в 2016 году, но забросили из-за COVID-19. Аналогичный документальный фильм снимали и про первую часть. Он доступен на YouTube и внутри ремейка для PS5. Больше, чем просто $10 патч: Оценки The Last of Us Part 2 Remastered и трейлер с изменениями За три дня до релиза спало эмбарго на публикацию обзоров ремастера The Last of Us Part II от Naughty Dog. Анонс переиздания игры 2020 года получил от публики противоречивые отзывы, но западная пресса осталась от него в восторге. Журналисты написали, что The Last of Us Part II — по-прежнему одна из лучших игр в истории, которая обладает прекрасным геймплеем и по сей день. Обозреватель VGC Джордан Миддлер добавил, что фанатов ждет не просто патч за 10 долларов. The Last of Us Part II Remastered — лучший способ сыграть в одну из лучших игр из когда-либо созданных. Отличный бонусный контент и визуальные навороты делают эти 10 долларов более чем стоящими, и это именно тот повод, который вам нужен, чтобы вернуться к этому современному шедевру. СМИ похвалили включение в The Last of Us Part II Remastered вырезанных уровней, графические улучшения, а также roguelike-режим No Return. Последний назвали очень занятным и позволяющим глубже изучить местную боевую систему. Оценки:
Минимум изменений: Digital Foundry оценили The Last of Us Part 2 Remastered для PS5 Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи представил технический анализ The Last of Us Part II Remastered для PlayStation 5. Он отметил, что игра еще на момент выхода в 2020 году показывала выдающуюся картинку, потому ремастер от оригинала слабо отличается. Маккензи похвалил ремастер, назвав его просто хорошим и не прорывным. Не уровень ремейка The Last of Us Part I, но и ценник соответствующий. По его словам, сейчас это лучший способ сыграть в одну из самых совершенных игр последнего поколения.
Геймдиректор Naughty Dog Мэттью Галлант, работавший над The Last of Us Part II Remastered для PlayStation 5, в разговоре с Game Developer заявил, что студия не собирается выпускать контентные DLC и апдейты для roguelike-режима "Без возврата". По его словам, на релизе переиздания игроков ждет завершенный продукт, который в дальнейшем никак не планируют развивать. Режим "Без возврата" (No Return в оригинале) предлагает игрокам The Last of Us Part II Remastered забеги по разным уровням и сражения с противниками. Это могут быть как люди, так и зараженные. В режиме пять этапов, а затем следует битва с боссом. В roguelike-режиме будет несколько уровней, а играть можно за нескольких персонажей — например, Томми, Дину, Джесси, Лева, Мел и других. Новые герои и другие награды открываются по мере успешного прохождения и выполнения заданий.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
26.01.2024, 02:18 | #162 |
Старожил
|
Релизный трейлер The Last of Us Part 2 Remastered для PlayStation 5
Sony и Naughty Dog выпустили зрелищный релизный трейлер — правда, только с кадрами сюжетной кампании. Roguelike-режим "Без возврата" оставили за скобками. Новое сравнение The Last of Us Part II показывает, что ремастер для PS5 все еще не дотягивает до уровня демо E3 2018 года В сети появилось новое сравнительное видео The Last of Us Part II, демонстрирующее, что ремастер для PS5 до сих пор не достигает визуального уровня демонстрации на E3 2018. Сравнение, подготовленное ютубером Cycu1, показывает, что демо с E3 2018 года до сих пор превосходит даже ремастер на PS5 в режиме "Максимальная четкость" в нескольких аспектах. Хотя модели персонажей определенно улучшены, объемное освещение и другие детали, например трава, неправильно реагирует на свет (5:41) — это явный даунгрейд.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
02.02.2024, 02:23 | #163 |
Старожил
|
Документальный фильм о разработке The Last of Us 2 выйдет 2 февраля
Naughty Dog объявила, что документальный фильм о разработке сиквела The Last of Us под названием Grounded II: Making The Last of Us Part II станет доступен уже 2 февраля. Проект можно будет посмотреть на YouTube бесплатно. Позднее документалку добавят в ремастер The Last of Us Part II с одним из обновлений. Патч также привнесет новые скины для Элли и Эбби. Производством фильма занималась компания Area 5. Документировать разработку начали в 2016 году, но забросили из-за COVID-19. Проект будет содержать множество закулисных кадров и интервью с разработчиками. Аналогичный документальный фильм снимали и про первую часть The Last of Us. Он доступен на YouTube и внутри ремейка для PS5.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
09.02.2024, 03:23 | #164 |
Старожил
|
The Last of Us 2 изначально задумывалась как игра в открытом мире по мотивам Bloodborne
Stудия Naughty Dog рассказала любопытный факт, что The Last of Us 2 первоначально должна была стать игрой в открытом мире, вдохновлённой Bloodborne от FromSoftware. В итоге же в 2020 году вышла линейная экшен-адвенчура. В новом документальном фильме Grounded II: Making The Last of Us Part II директор Энтони Ньюман объяснил первоначальную концепцию сиквела, которая сохранялась на ранних этапах разработки: Первые 4-5 месяцев игра задумывалась как нечто вроде открытого мира, вдохновлённого Bloodborne. С фокусом на рукопашный бой, только на ближнюю дистанцию. Лид-дизайнер Эмилия Шатц добавила: И не только на сам бой, мы смотрели и на структуру локаций. В Bloodborne локации были открытые, но становились всё больше по мере исследования. Мне нравится то чувство овладения миром, когда он начинает выступать почти как персонаж. Это тоже вдохновляло. Финальная игра оказалась куда ближе к оригиналу — повествовательный линейный экшен с разнообразным арсеналом, который можно улучшать. Мы начали делать игру максимально непохожей на первую часть, а потом стали возвращаться к корням. Открытый мир не вязался с сюжетом, который мы рассказывали. Сложно представить The Last of Us 2 в ином виде, тем более в виде соулслайка с открытым миром и только рукопашным боем. Куда делись лук и стрелы Элли? Закончились патроны? Naughty Dog обещает избавиться от переработок в студии На днях Naughty Dog выпустила масштабный двухчасовой документальный фильм, посвященный созданию The Last of Us 2. В ролике студия затронула проблему переработок (кранчей), из-за которых многие сотрудники банально "перегорали": Я понимаю, что уже не могу работать так, как раньше. Я не могу вкладывать в игры все, что у меня есть, так же сильно, как я могла это делать, когда только пришла сюда. дизайнер Эмилия Шатц По словам главы студии Нила Дракманна, его главная цель — избавиться от репутации компании, в которой людей заставляют перерабатывать: Теперь у Naughty Dog есть цель — избавиться от кранчей. Ему вторит Патрик Госс, руководитель отдела обеспечения качества: Когда мы принимаем людей на работу, мы говорим им, что у нас репутация студии, которая занимается кранчами, и это то, чего мы не хотим. И мы не собираемся больше этим заниматься. Сможет ли студия обойтись без переработок? Это мы узнаем только после того, как она выпустит свой следующий крупный проект.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Справочник словарей | ||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|
|