THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2018, 09:52   #1
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Tom Clancy's The Division 2


Жанр: Массовая многопользовательская онлайн-игра. Шутер от третьего лица. Action/RPG. Открытый мир.

Внутриигровой движок: Обновленный Snowdrop.

Разработчик: Ubisoft Massive.

Издатель: Ubisoft.

Платформа: Xbox One, РС, PS4.

Дата выхода: 15 марта 2019 года.

Информация о Tom Clancy's The Division 2:
Что нас ждёт в Tom Clancy's The Division 2

Первые подробности игры:
1.События сиквела разворачиваются в городе Вашингтон.
2. Масштаб игрового мира соответствует масштабу реального Вашингтона. Все локации игры будет похожи на настоящие места реального города Вашингтон.
3. Игроку придется столкнуться в игре с новой угрозой человечеству.
4. События игры будут происходить летом.
5. В игре динамический живой мир.
6. Действия игрока будут иметь последствия в мире игры.
7. Обновленный движок Snowdrop, позволит создавать в игре передовую графику и просто потрясающие ландшафты.
8. В игре появится много нового оружия и новые таланты.
9. В сиквеле уделено гораздо больше внимания специализации и развитию персонажа.
10. В игре появится больше тактических приемов.
11. В игре обновленная и улучшенная "Тёмная зона".
12. В игре появятся кланы.
13. Некоторые рейды рассчитаны на восемь человек.
14. Переноса персонажей из первой части в сиквел не будет.
15. Весь прогресс игрока из первой The Division, можно будет перенести в The Division 2.
16. К игре выйдет сезонный пропуск и много нового контента после выхода игры.
17. Три огромных бесплатных дополнения появятся в течении первого года.


Системные требования Tom Clancy's The Division 2

Системные требования The Division 2

Минимальные (1080p 30 FPS):
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core I5-2500K / AMD FX-6350
ОЗУ: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 670 / AMD Radeon R9 270 (2 ГБ VRAM)

Рекомендуемые (1080p 60 FPS):
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core I7-4790 / AMD Ryzen 5 1500X
ОЗУ: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD RX 480 (4 ГБ VRAM)

Высокие (1440p 60 FPS):
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core I7-6700K / AMD Ryzen 7 1700
ОЗУ: 16 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1070 / AMD RX Vega 56 (8 ГБ VRAM)

Элитные (4K 60 FPS):
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core I9-7900X / AMD Ryzen 7 2700X
ОЗУ: 16 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce RTX 2080 TI / AMD Radeon VII (11 ГБ VRAM)


Первые скриншоты игры Tom Clancy's The Division 2



















Первый трейлер игры:


Первая демонстрация игрового процесса:


Последний раз редактировалось Staind, 16.03.2019 в 00:06.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2019, 21:38   #211
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 22:07   #212
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Немного бла бла бла от разработчиков

После всех ваших отзывов, которые мы получили по результатам PTS и после интенсивных обсуждений среди разработчиков, мы решили поделиться информацией о том, чего вам стоит ожидать с Обновлением 3.0, которое появится чуть позже в мае. С этим обновлением мы привнесли много изменений в PVE составляющую игры, в том числе поработали над ТТК, НИП, выживаемостью агентов, сложностью миссий и контрольных точек и это лишь некоторые изменения. Мы так же поработали над снаряжением, талантами, модификациями и многими другими вещами. Тщательно изучив все эти изменения мы решили не повышать балл снаряжения выше 500 с выходом Обновления 3.0

С многочисленными изменениями в PVE и PVP составляющей мы преследовали цель улучшить игровой опыт в Темной Зоне, сделав ее более увлекательной и стоящей с точки зрения игры. Принимая во внимание все эти изменения, мы решили, что слишком рано повышать балл снаряжения. Мы хотим убедиться, что его последующее увеличение будет естественным процессом и произойдет в наиболее подходящий момент в игре.

Наша цель заключается в том , чтобы игроки наслаждались тем контентом, который они любят и продолжали развивать своего Агента. После обсуждения снаряжения и его балла на наших многочисленных встречах, планерках, видеоконференциях с кучей графиков и заметок мы решили, что со всеми изменениями, которые появятся в предстоящем обновлении, увеличение балла снаряжения создаст ряд проблем на текущем этапе.

Повышение балла означало бы, что снаряжение 500 уровня сразу бы устарело в глазах игроков и все ваши усилия, которые вы вложили в его фарм, калибровку и т.п. были бы потрачены впустую с выходом Рейда. Мы бы не хотели тем самым обнулить ваши старания. Мы услышали ваше мнение четко и ясно на этот счет. Ваше снаряжение важно для вас, а значит важно и для нас.

Увеличение уровня снаряжения улучшило бы и его показатели, но мы бы не хотели, чтобы игроки зацикливались на постоянном повышении балла, в то время когда вы занимаетесь поиском этого самого снаряжения под ваш стиль игры. Операция "Рейд Тяжелые Времена" так же предложит в качестве награды снаряжения 500 уровня. Рейд так же станет местом уникального снаряжения в виде сетов и экзотического оружия. Мы с нетерпением ждем, когда вы сможете оценить первый в истории игры Рейд и, как нам кажется, это станет отличным дополнением на высокоуровневой стадии игры.

Чтобы внеси ясность, где получить снаряжение 500 уровня, мы проделали следующие изменения в Обновлении 3.0:

Мы внесли изменения в награды за ежедневные проекты по прохождению определенных миссий на уровне сложности высокий и испытание. Как только вы достигните уровня 500 вы будете получать в качестве награды снаряжение только этого уровня - это касается и Боссов, и целей Ликвидации, и наград за Героические миссии, а так же Контрольные Точки 4 уровня тревоги.

Зараженное снаряжение в ТЗ так же будет падать не ниже вашего среднего балла. Когда вы наберете 500 балл, снаряжение будет падать гарантированно такого же уровня.

Мы поработали над лутом по всем фронтам игры, чтобы вы получали снаряжение не ниже вашего среднего уровня.

Мы хотим поблагодарить всех, кто принял участие на PTS и протестировал предстоящие изменения, а также оставил отзывы на форумах и Reddit. Всё это является поистине важной частью общей головоломки, которая помогает нам сделать правильной выбор - что лучше для игры.

PTS - это возможность для нас опробовать новые вещи, увидеть реакцию сообщества и собрать отзывы, необходимые для внесения дальнейших изменений и корректировок. Это также означает, что иногда изменения, которые мы вносим в PTS, не будут вноситься в живую игру, и мы считаем, что эксперименты являются важной частью поддержания The Division 2 в прекрасной форме.

Команда разработчиков The Division.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 22:08   #213
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
А загрузка до сих пор долгая, можно чаю обпиться пока дождешься
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 22:44   #214
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Sedd, у меня с ссд более менее грузится...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2019, 23:12   #215
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Sedd, ну их последний фикс помог, грузится быстро, можно сказать как и на релизе.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2019, 02:54   #216
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Artem.Russian, дело в том,что в релизной версии было шустрей.
Две минуты это много . Причем, если запускать игру после долгого перерыва, то еще дольше.Наверное из-за античита.
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2019, 15:43   #217
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Техобслуживание на серверах

ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ
- Сегодня, 9 мая пройдет плановое техобслуживание на серверах с 10:30 по МСК. Продолжительность работ ~ 2 часа.
- Никаких особых изменений не предвидится во время работ.
- Миссии Вторжения рандомны, поэтому никаких гарантий, что сегодня будет Капитолий под вторжением.

PTS
- PTS прошел успешно. Разработчики довольны результатом.
- PTS закроют сегодня утром во время техработ.

ROADMAP
- Закрытие PTS 9 мая.
- Обновление 3.0 выйдет на следующей неделе. Точную дату объявят позже.
- Рейд «Тяжелые Времена» добавят вместе с обновлением 3.0, но он будет закрыт. Его откроют немного позже. Подробная информация появится на следующей неделе.

ИЗМЕНЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 3.0
- Ниже представлены дополнительные изменения к тем, которые уже были представлены на PTS.
- Окончательный Патч-Ноут появится на следующей неделе вместе с обновлением 3.0!
Поиск игроков
- У них есть сервера в Австралии.
- В этом регионе не так много игроков, поэтому вероятность найти себе команду для такой же активности очень мала.
- Разработчики внесли много изменений в систему поиска игроков с релиза игры. В дополнение к своим серверам система поиска подыскивала также игроков с Азии. Потом в виду языкового барьера Азиатские сервера заменили на Американские. Но согласно отзывам игроков, они предпочитают лучшую производительность, нежели быстрый поиск. Поэтому австралийские игроки снова подбирают себе команду в рамках австралийских серверов. Однако поиск может занять продолжительное время. (Даже Австралия, где мало игроков имеет свои сервера).

СНАРЯЖЕНИЕ 500+ БАЛЛА
- Было много обсуждений на счет того, как в игру добавить новый уровень снаряжения. В итоге балл снаряжения выше 500 поднимать не будут.

ДОБЫЧА СНАРЯЖЕНИЯ 500 БАЛЛА
- Зараженное снаряжение в ТЗ будет падать только 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
- Боссы с миссий с героическим уровнем сложности, цели ликвидаций, боссы с укреплений и с контрольных точек 4 уровня тревоги будут дропать контейнеры, которые гарантированно будут содержать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
- Ежедневные проекты будут также гарантировать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.

ИЗМЕНЕНИЕ В БЛАГОДАРНОСТЯХ
Благодарности, которые связаны с проведением в игре определенного количества времени были удалены. Уберут:
- Провести в игре 28 дней (672 часа)
- В течение 30 дней проводить в игре по 1 часу и проходить по 1 миссии
- В течение 7 дней подряд проходить по 4 миссии и спасать по 5 мирных жителей
- Играть 14 дней в месяц на протяжении 12 месяцев
- В течение 100 дней проходить по 1 миссии ежедневно и приносить на КТ по 20 ресурсов
Разработчики не хотели привязывать игроков к нахождению в игре определенные часы и к тому же это вызывало некоторые проблемы из-за часовых поясов.
Разблокированные благодарности никуда не денутся.
Добавят специальную нашивку в качестве компенсации за потраченное время.
Добавят новые благодарности, с помощью которых вы сможете доказать свою преданность игре без нахождения в ней определенного времени и постоянной активности (30 дней, месяц, год и т.п.)
С Рейдом появятся такие благодарности, как:
- Собрать все колоды карт
- Завершить все миссии и Крепости на уровне сложности высокий или выше.
- Захватить 50 контрольных точек 4 уровня тревоги
- Пройти 10 Крепостей на вторжении
- Провести суммарно в игре 30 часов.

КРАФТ
- Лимит склада материалов увеличен на 200 единиц для Несущих Элементов и Защитной Ткани и теперь начинается с 350 по умолчанию. Вместе со всеми преимуществами вы сможете увеличить размер склада материалов до 600 единиц.
- Инайя Аль-Халик на Операционной Базе (NPC у производственной станции) повышена до Продавца Чертежей.
- Цель — сделать чертежи более доступными.
- Созданное экзотическое оружие теперь всегда будет максимального балла того глобального этапа, на котором оно создано, если вы использовали чертеж улучшения.

ИЗМЕНЕНИЯ В СНАРЯЖЕНИИ
- Помимо всего прочего разработчики хотели сделать сетовые комплекты более популярными, а так же дать возможность игрокам вкладываться в показатели брони, чтобы игроки могли больше танковать нежели сейчас.
- Снаряжение теперь имеет более высокие показатели защиты.
- Сетовое снаряжение “Спецпрограмма” — Бонус за 3 части теперь дает 20% урон от навыков вместо 20% продолжительности шока.
- Сетовое снаряжение “Бессрочная директива” — Бонус за 6 частей: теперь специальные боезапасы добавляются в любое оружие, включая и то, которое вы используете в данный момент. Теперь боезапасы заряжаются за любое убийство, а не только за убийство оружием.
- Сетовое снаряжение “Истинный Патриот”:
- Бонус за 5 частей: снижен интервал времени для ослабления, которое вы вешаете на врагов до 2 секунд вместо 4-ех.
- Бонус за 6 частей: теперь урон по целям, находящимся рядом с врагом, на котором висит полный флаг составляет 50% вместо 25%.

ДРОП СНАРЯЖЕНИЯ
- Теперь все контейнеры будут откатываться в определенное время суток.
- Контейнер наград с Контрольных Точек будет откатываться в то же самое время.
- Улучшено качество и количество наград с вражеского дрона разведчика.
- Немного уменьшено количество лута с клановых контейнеров.
- Увеличен шанс выпадения большего количества боеприпасов у врагов с целью избежания ситуаций, когда вы остаетесь без патронов в процессе длительных боев.
- Уменьшен шанс выпадения снаряжения уровнем ниже вашего среднего балла.
- Боссы с миссий с героическим уровнем сложности, цели ликвидаций, боссы с укреплений и с контрольных точек 4 уровня тревоги будут дропать контейнеры, которые гарантированно будут содержать снаряжение 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.
- Зараженное снаряжение в ТЗ будет падать только 500 уровня, если вы имеете такой же средний балл.

ИТОГОВАЯ СТАТИСТИКА В КОНЦЕ МИССИЙ
- После завершении миссии у игроков будет возможность просмотра итоговой информации, на основе которой они смогут оценить свою игру и свое участие.

НОВЫЕ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ МОДИФИКАЦИИ
- Новые вспомогательные модификации можно установить в ячейки модификаций навыков, которые увеличивают показатель силы навыка для данного навыка. (Тем самым вы жертвуете ячейкой в навыке, но зато можете установить модификации в другие ячейки, которые дадут прирост в конкретном показателе. Например, установив в одну ячейку автоматической турели новую вспомогательную модификацию с силой навыка, вы сможете вставить в другую ячейку модификацию на урон, которая до этого не работала из-за нехватки силы навыка).

ИЗМЕНЕНИЯ В ПЕРЕКАЛИБРОВКЕ
- Перекалибровка претерпела изменения, чтобы дать возможность переносить характеристики полностью с одного предмета на другой и снизить вероятность того, что характеристика упрется в потолок. Чтобы внести эти изменения мы добавили новый показатель «уровень перекалибровки» рядом со значением «балл снаряжения». В связи с этим перекалибровка больше не будет увеличивать балл вашего снаряжения. Все перекалиброванные на данный момент вещи получат новый показатель «уровень перекалибровки» согласно тем дополнительным баллам, которые вы получили в процессе этой перекалибровки ранее.

ВРАЖЕСКИЕ НИП (NPC)
- Уменьшен урон от ветеранов, элитных врагов и именных боссов.
- Существенно уменьшен урон в ближнем бою от врагов «танков».
- Умеренно уменьшен урон в ближнем бою у остальных НИП.
- Уменьшена точность у гранатометчиков.
- Вражеские НИП больше не смогут нанести урон в рукопашном бою, если игрок использует Баллистический Щит.

ДРУЖЕСТВЕННЫЕ НИП (NPC)
- Гражданские теперь носят защитное снаряжение.
- Улучшения поселений так же увеличивают урон, наносимый дружественными НИП.
- Гражданские заложники теперь ведут себя более адекватно и дорожат своей жизнью.

КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ
- Оповещения о повышении уровня тревоги контрольных точек теперь будут более четко выражены (от сложного до героического).
- Оповещения о вражеских патрулях и конвоях теперь более заметны во время захвата КТ.
- Гражданский Офицер теперь может воскресить вас во время захвата.
- Теперь вы можете использовать гражданских в точке захвата с целью возрождения.
- Теперь вы можете быстро перемещаться в точки, где дружественные НИП ведут захват или на дружественные конвои.

НАВЫКИ
- Дрон Боевик — в PVE теперь будет более активно искать новую цель, если потеряет свою текущую.
- Дрон Защитник — теперь будет быстрее разряжаться по мере отклонения пуль.
- Химустановка Помощник - заряды, которые ремонтируют и восстанавливают броню, больше не стакаются между собой.
- Химустановка Подавитель - увеличена базовая продолжительность эффекта пены при использовании против NPC.
- Улей Реаниматор — исправлены очередные ошибки, из-за которых улей не срабатывал и не оживлял игроков. Время оживления немного увеличено.
- Импульс Сканер — уменьшено базовое время восстановления со 120 сек. до 90 сек.

КОНФЛИКТ
- Усилитель брони — усиление уменьшено до 50%.

PVP БАЛАНС
- Все игроки теперь нормализуются до уровня снаряжения 500 (а не усредняются как раньше).
- Штурмовые винтовки получили модификатор урона в PVP 1.25
- Модификатор урона в PVP был уменьшен, чтобы увеличить время на убийство (ТТК).
- Модификатор для навыков в PVP увеличен (навыки теперь наносят больше урона).

ТЕМНАЯ ЗОНА
- Зараженные вещи гарантировано выпадают в боссов.
- Более сложные ориентиры могут принести несколько зараженных вещей.
- Обычные враги, ветераны и элитные враги имеют пониженный шанс дропа, но более высокий шанс дропа именно зараженных вещей.
- Размер Сумки Темной Зоны увеличен до 6.
- Преимущество 1 уровня ТЗ увеличивает размер сумки ТЗ до 8
- Преимущество 4 уровня ТЗ уменьшает количество опыта ТЗ теряемого при смерти.
- Преимущество 10 уровня ТЗ увеличивает размер сумки ТЗ до 10
- ТЗ теперь разделены на две группы: для игроков уровней 1 – 30 и для игроков, которые играют на глобальных этапах.
- Ренегаты: убрано время восстановления до следующей активации статуса ренегат, но остался 5 секундный таймер повторной активации.
Оккупированная ТЗ:
- добавлен отдельный PVP модификатор урона
- потеря опыта при смерти уменьшена до 35% от действующего ранга ТЗ.

УЛУЧШЕНИЯ В ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ НА КОНСОЛЯХ
-Улучшена загрузка текстур на консолях.

__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2019, 21:41   #218
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Завтра 14 мая с 10:30 сервера закроют на техобслуживание. Продолжительность работ ~ 3 часа.

В это время на серверах развернут Обновление 3.0. Полный патч-ноут появится завтра.

UPD

Обновление 3.0

Обновление 3.0 Операция «Тяжелые времена» - это еще одна веха в обновлениях первого года в The Division 2. Это дополнение привнесет в игру первый в истории франшизы рейд на 8 человек и не только. Обновление затронет такие аспекты, как баланс, который влияет на НИП (NPC), таланты, оружие, снаряжение и изменения в PVP. Была переработана нормализация, введены новые модификаторы PVP, а также внесены значительные изменения в темные зоны и новые способы добычи чертежей.

КОНТЕНТ

ОПЕРАЦИЯ ТЯЖЕЛЫЕ ВРЕМЕНА

Данное обновление включает в себя первый в истории игры рейд на 8 человек. Для победы над «Черным бивнем» потребуется слаженная командная работа и взаимодействие. Более подробная информация и точное время открытия рейда будут объявлены в ближайшее время. (Судя по таймеру в четверг 16 мая).

ЗАСЕКРЕЧЕННЫЕ НАЗНАЧЕНИЯ

Засекреченные назначения «Падение Вашингтона» — это 8 дополнительных миссий, которые являются эксклюзивными для обладателей пропуска 1 первого года «Year 1 Pass». Откройте для себя и завершите миссии, чтобы узнать истории, которые скрываются за падением столицы. За их прохождение вы получите уникальные трофеи на рюкзак.

Обновление 3.0 открывает доступ к первым двум миссиям из восьми.

НОВОЕ ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ «ТЕМНЫЕ ВРЕМЕНА»

Вместе с запуском рейда начнется и второе временное событие в игре, которое принесет новые костюмы, эмоции, маски и окраски на оружие.

ТРОФЕИ И ДОСТИЖЕНИЯ

Добавлен трофей/достижение, связанный с операцией «Тяжелые Времена».

PVP И ИЗМЕНЕНИЯ В НОРМАЛИЗАЦИИ
Эти изменения ТОЛЬКО для PVP контента — режим Конфликт, Нормализованная ТЗ и Оккупированная ТЗ.

МЕХАНИКА НОРМАЛИЗАЦИИ

Всё оружие и снаряжение теперь будет нормализовано до 500 балла вместо усреднения (даже если ваш балл выше, ваше снаряжение примет значение 500).
Разработчики с уважением отнеслись к показателям на вашем снаряжении, поэтому, если вы имеете высокий шанс крита, например, на экипировке, то это же значение останется и в нормализации.
С уважением отнеслись и к силе навыка. Нормализация не затронет этот показатель. Поэтому, если ваши модификации работают в PVE, они так же будут работать и в PVP.

ОБЩИЕ PVP МОДИФИКАТОРЫ

Модификаторы урона в PVP перенастроены и теперь время на убийство (ТТК) будет больше соответствовать тому, что вы ощущаете в PVE. У вас будет больше времени на то, чтобы среагировать.
Модификатор урона навыков увеличен. Теперь ваши навыки будут наносят больше урона в PVP.
В целом бои должны длиться чуть дольше, а навыки быть более полезными.

ОККУПИРОВАННАЯ ТЕМНАЯ ЗОНА И PVP МОДИФИКАТОРЫ

Добавлен особый PVP модификатор урона в ОТЗ.
Теперь разработчики могут варьировать этим показателем в зависимости от того, как будут развиваться события.
Это должно уменьшить время на убийство (ТТК) в ОТЗ.

PVP МОДИФИКАТОРЫ ДЛЯ ОТДЕЛЬНЫХ ВИДОВ ОРУЖИЯ

Добавлены особенные PVP модификаторы урона для отдельных видов оружия.
Например, бафф получили штурмовые винтовки в PVP. Модификатор урона у них теперь 1.25.
Это так же должно повлиять на баланс в PVP. Урон от оружия изменяется на основе данных модификаторов, как только вы заходите в PVP контент.

УРОН ОТ БЕДРА

В PVP контенте теперь отсутствует урон от крита при стрельбе от бедра.
В PVE контенте всё осталось без изменений.
ТЕМНАЯ ЗОНА

ДРОП СНАРЯЖЕНИЯ

В Оккупированной и Нормализованной ТЗ теперь падает больше зараженного снаряжения и меньше не зараженного. Тем самым разработчики хотят подстегнуть игроков к более частым эвакуациям.
С именных боссов вы теперь гарантированно получаете зараженный предмет, а с ориентиров высокой сложности вы можете получить несколько таких предметов.

ОТКАТ ОРИЕНТИРОВ

Теперь ориентиры после зачистки имеют откат прежде, чем они снова активируются. Время отката ~ 1 минута.
Это должно простимулировать игроков к передвижениям по ТЗ, а не фарм одной точки.

ИЗМЕНЕНИЯ У НИП (NPC) В ТЗ

Теперь НИП (NPC) в ТЗ будут наносить меньше урона, но у них появится больше брони.

ИЗМЕНЕНИЯ В СТАТУСЕ РЕНЕГАТ

Убран откат на повторную активацию статуса ренегат после смерти.
Но время отката повторной активации статуса ренегат после его успешного завершения останется, чтобы вы не злоупотребляли этим.
Преимущество ТЗ тоже изменено. Теперь вместо ускорения статуса ренегата будет уменьшен опыт, который вы теряете при смерти будучи ренегатом.

РЮКЗАК ТЕМНОЙ ЗОНЫ

Теперь вы можете переносить больше зараженных предметов.
По умолчанию сумка теперь вмещает 6 предметов.
С помощью преимущество ТЗ вы можете увеличить размер сумки до 10 предметов. Преимущество 1 ровня ТЗ + 2 предмета и Преимущество 10 уровня ТЗ + 2 предмета.

ПРЕДОТВРАЩЕНИЕ ПУСТЫХ ТЗ

Внесены некоторые изменения, которые будут гарантировать, что вы встретите 12 человек в рамках одной ТЗ.
Уменьшен диапазон разделения ТЗ до двух.
В первый диапазон попадают игроки до 30 уровня.
Во второй диапазон попадают игроки, которые играют на глобальных этапах.

ИЗМЕНЕНИЯ В ОККУПИРОВАННОЙ ТЗ

Уменьшен опыт, который вы теряете при смерти в ОТЗ, как от рук игроков, так и от рук НИП (NPC).

ИЗМЕНЕНИЯ В ВОРОВСКОМ ПРИТОНЕ

Теперь, когда вы заряжаете особые боеприпасы в воровском притоне, вы можете выбирать для какого оружия их применить.
КОНФЛИКТ

ИЗМЕНЕНИЯ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОМ ИНТЕРФЕЙСЕ

Теперь интерфейс корректно отображает количество брони агентов. Так что, если у игрока тонна этой брони, она будет отображаться полностью.

ИЗМЕНЕНИЯ В УСИЛЕНИЯХ

Доступные во время матча усиления (урон и броня) теперь снижены до 50%. Они по-прежнему должны иметь влияние на игровой процесс, но не такой, как сейчас.

СИНХРОНИЗИРОВАННЫЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ

Вероятность того, что вы возродитесь с игроком из команды увеличена. Так, что шанс того, что вы возродитесь один и мгновенно погибните уменьшен.

ОТКАТ НАВЫКОВ

Теперь откат навыков сохраняется после вашей смерти.
Это означает, что, если вы погибаете в то время, когда ваши навыки находятся в откате, то откат сохранится и после вашего возрождения.
Это сделано для того, чтобы вы не злоупотребляли навыками.

БАЛАНС

Все игроки теперь уравнены по максимальному баллу снаряжения на максимальном глобальном этапе (нормализация).
Основные характеристики установлены на уровне значений высокоуровневой стадии игры.
Нормализованные таланты заменяют обычные.
Распределение характеристик ненормализованного снаряжения сохраняется.
Дополнительные бонусы не применяются.
Разблокированные модификации и таланты у ненормализованного снаряжения активны.
Снаряжение выше 500 балла урезается до 500 балла.
— Бонусные характеристики этим вещам не начисляются.
— Бонусы перекалибровки не начисляются.
НИП (NPC) Конфликтов передвинут в более заметное место, рядом с вертолетной площадкой.
ИИЗМЕНЕНИЯ У НИП (NPC)
Неигровых персонажей так же коснулись изменения в рамках их урона и брони, чтобы они меньше впитывали урон на высоких сложностях (эффект губки) и некоторые популярные таланты стали менее требовательными.

Изменена эми-граната у элитных медиков:
— теперь она больше не наносит урон
— радиус поражения уменьшен
— радиус поражения гранаты теперь более заметный
Вражеский Дрон-Разведчик
— увеличено здоровье
— увеличен урон
— улучшена маневренность
Уменьшен радиус поражения врага-смертника Изгоев.
Уменьшен урон и здоровье NPC на сложностях выше средней.
Увеличено разнообразие NPC на высоких уровнях сложности.
Уменьшен урон от ветеранов, элитных врагов и именных боссов.
Существенно уменьшен урон в ближнем бою от врагов «танков».
Умеренно уменьшен урон в ближнем бою у остальных НИП.
Уменьшена точность у гранатометчиков.
Вражеские НИП (NPC) больше не смогут нанести урон в рукопашном бою, если игрок использует Баллистический Щит.
Вражеские НИП (NPC) теперь менее защищены, если они находятся в укрытии и выцеливаются игроком.
Уменьшена вероятность использования лестниц НИП (NPC) в бою.
Уменьшена вероятность использования НИП (NPC) особого передвижения вне боя.
Исправлена ошибка с множественными взрывами, которые вызывали чрезмерный урон у НИП (NPC).
Исправлены ошибки, связанные со скольжением НИП (NPC).
Гражданские теперь носят защитное снаряжение при полной прокачке поселения.
Гражданские Офицеры теперь носят брюки.
Гражданские Офицеры теперь носят броню.
Улучшения поселений так же увеличивают урон, наносимый дружественными НИП (NPC).
Гражданские теперь держатся подальше от игроков, чтобы уменьшить вероятность того, что они займут нужное для игрока укрытие.
Гражданские заложники теперь ведут себя более адекватно и дорожат своей жизнью.

БОЕЗАПАСЫ ДЛЯ ОРУЖИЯ
Увеличен шанс выпадения большего количества боеприпасов у врагов с целью избежания ситуаций, когда вы остаетесь без патронов в процессе длительных боев.

ИЗМЕНЕНИЯ В СНАРЯЖЕНИИ
Снаряжение теперь имеет более высокие показатели защиты и брони.
Теперь в характеристиках «защита» могут выпадать процентные показатели к броне и здоровью.
Сетовое снаряжение “Спецпрограмма” — Бонус за 3 части теперь дает 20% урон от навыков вместо 20% продолжительности шока.
Сетовое снаряжение “Бессрочная директива” — Бонус за 6 частей: теперь специальные боезапасы добавляются в любое оружие, включая и то, которое вы используете в данный момент. Теперь боезапасы заряжаются за любое убийство, а не только за убийство оружием.
Сетовое снаряжение “Истинный Патриот”:
- Бонус за 5 частей: снижен интервал времени для ослабления, которое вы вешаете на врагов до 2 секунд вместо 4-ех.
- Бонус за 6 частей: теперь урон по целям, находящимся рядом с врагом, на котором висит полный флаг составляет 50% вместо 25%.

ОБОЗНАЧЕНИЯ
- Иконка “данных о секретном комплекте экипировки” (которые вы получаете после убийства Виверны в Тайдал-Бейсин) теперь имеет обозначение проекта, чтобы лучше отражать ее смысл.

ДРОП И БАЛЛ СНАРЯЖЕНИЯ
Теперь снаряжение падает с баллом максимально приближенным к вашему среднему баллу. В результате чего шанс выпадения снаряжения ниже вашего среднего балла уменьшен.
Фиолетовое снаряжение будет падать 490 балла, т.к. это его предел.
Снаряжение 490 уровня по-прежнему актуально и может использоваться в качестве доноров при перекалибровке, для продажи или для проектов.

МЕСТА ДЛЯ ДОБЫЧИ СНАРЯЖЕНИЯ 500 УРОВНЯ
С обновлением 3.0 теперь есть четко определенные места, где вы можете гарантировано получить снаряжение 500 уровня.

Награды за ежедневные приоритетные миссии на определенных сложностях теперь имеют гарантированное выпадение снаряжения 500 балла, как только ваш средний балл станет 500.
Боссы на героических уровнях сложности, боссы укреплений, боссы ликвидаций и контейнер наград контрольных точек 4 уровня тревоги будут гарантировано содержать снаряжение 500 балла, как только ваш средний балл станет 500.
Зараженное снаряжение в ТЗ будет гарантировано падать уровнем не ниже среднего балла игрока. Как только вы достигните 500 среднего балла, зараженное снаряжение будет падать гарантировано 500 балла.
Уменьшен шанс выпадения снаряжения уровнем ниже вашего среднего балла.

ЛУТ
Теперь все контейнеры будут откатываться в определенное время суток.
Контейнер наград с Контрольных Точек будет откатываться в то же самое время.
Улучшено качество и количество наград с вражеского дрона разведчика.
Немного уменьшено количество лута с клановых контейнеров.
В контейнерах с лутом теперь могу попадаться и ключи темной зоны.
Увеличен шанс выпадения большего количества боеприпасов у врагов с целью избежания ситуаций, когда вы остаетесь без патронов в процессе длительных боев.

ИЗМЕНЕНИЯ В ПЕРЕКАЛИБРОВКЕ
Перекалибровка претерпела изменения, чтобы дать возможность переносить характеристики полностью с одного предмета на другой и снизить вероятность того, что характеристика упрется в потолок. Для этого добавили новый показатель «уровень перекалибровки» рядом со значением «балл снаряжения».
В связи с этим перекалибровка больше не будет увеличивать балл вашего снаряжения.
Все перекалиброванные на данный момент вещи получат новый показатель «уровень перекалибровки» согласно тем дополнительным баллам, которые вы получили в процессе этой перекалибровки ранее.
Скорректирована стоимость и возможность перекалибровки для талантов
— Устранение
— Коленная чашечка
— Расчётливость

НОВЫЕ ИСТОЧНИКИ ЧЕРТЕЖЕЙ
Теперь вы можете купить чертежи у Инайя Аль-Халик на Операционной Базе (NPC у производственной станции)
Она повышена до Продавца Чертежей.
Все чертежи других продавцов перемещены к ней.
В ее ассортименте так же появились чертежи модификаций.
В ее ассортимент так же добавлен еженедельный чертеж.
Появится 2 новых еженедельных проекта, по одному на каждое поселение. Теперь в общем вы сможете получить до 3-х чертежей в неделю за проекты.
Появится новый ежедневный проект на Операционной Базе. За пожертвование материалов для крафта вы сможете получить чертеж.

КРАФТ
Лимит склада материалов увеличен на 200 единиц для Несущих Элементов и Защитной Ткани и теперь начинается с 350 по умолчанию. Вместе со всеми преимуществами вы сможете увеличить размер склада материалов до 600 единиц.
Созданное экзотическое оружие теперь всегда будет максимального балла того глобального этапа, на котором оно создано, если вы использовали чертеж улучшения.

НОВЫЕ МОДИФИКАЦИИ ДЛЯ НАВЫКОВ
Для улья теперь можно найти новые модификации «+ к лечению»
Для улья теперь можно найти новые модификации «радиус»
Теперь, если вы не настроены собирать билд в электронику, вы можете воспользоваться новыми вспомогательными модификациями (вспомогательная батарея для турели, например).
Эти вспомогательные модификации могут быть установлены в ячейки для модификаций и увеличат показатель силы навыка у данного конкретного навыка.
Это позволит вам использовать модификации с более высокими значениями в других ячейках.
Это значит, например, что при установке новой вспомогательной модификации для увеличения силы навыка, вы жертвуете данным слотом, но зато вы сможете использовать более мощные модификации в других ячейках, которые не работали бы без этой дополнительной силы навыка.
Новые модификации вы сможете найти в игре в качестве дропа или получить их при помощи крафта рандомной модификации.

ОБНОВЛЕНИЯ В БЛАГОДАРНОСТЯХ
Следующие благодарности будут удалены из игры:
— Знак отличия «28 дней»: Провести в игре 672 часа (28 дней).
— Знак отличия «Отличная служба»: Ежедневно проводить в игре как минимум по 1 часу и завершать по 1 операции в течении 30 дней.
—Знак отличия «Превосходная реакция»: Ежедневно завершать по 4 основных операции и спасать по 5 мирных жителей в течении 7 дней подряд.
— Знак отличия «Первый год»: Быть в игре не менее 14 дней из каждого месяца на протяжении 12 месяцев.
— Почетный знак «Служба Спецотряду»: В течении 100 дней проводить в игре как минимум по 1 часу и приносить на контрольные точки по 20 ед. ресурсов.
Следующие благодарности будут добавлены:
— Собрать все колоды карт Стукача.
— Провести на службе спецотряда 30 часов.
— Завершить все основные миссии и укрепления на высокой сложности или выше.
— Захватить 50 контрольных точек 4 уровня тревоги.
— Пройти 10 укреплений на вторжении.
Добавят специальную нашивку в качестве компенсации за потраченное время.
Разблокированные благодарности никуда не денутся.
Изменена благодарность «Павлин». Теперь нужно использовать конкретную эмоцию «Jumping Jacks».
Изменены благодарности из раздела «Открытие». Теперь они засчитывают не открытие контейнеров, тайников и т.п., а именно подбор снаряжения и ресурсов, тем самым давая возможность всем игрокам команды получить данные благодарности.

ОРУЖИЕ
Теперь всё экзотическое оружие имеет свои уникальные бонусы на модулях.

MK20 SSR Спецназа США
Теперь имеет слот скина от качества "специализированный" и выше.
Немезида
Установленные моды в оружии теперь дают:
Оптика: +35% урон в голову
Магазин: +10% скорость перезарядки
Надульник: +15% урон от крита
Рукоятка: +15% урон по элитным врагам
Трещотка (увеличен урон)
Установленные моды в оружии теперь дают:
Оптика: +5% шанс крита
Магазин: +10% скорость перезарядки
Надульник: +10% шанс крита
Рукоятка: +15% удобство в обращении
Сладкий сон / колыбельная (увеличен урон)
Установленные моды в оружии теперь дают:
Оптика : +15% точности
Магазин: +15% скорость перезарядки
Рукоятка: +25% оптимальная дистанция
Беспощадный / Безжалостный (увеличен урон)
Установленные моды в оружии теперь дают:
Оптика: +10% точность
Магазин: +15% скорость перезарядки
Надульник: +20% стабильность
Рукоятка: +20% удобство в обращении
Мор (увеличен урон)
Установленные моды в оружии теперь дают:
Магазин: +10% скорострельность
Надульник: +20% стабильность
Рукоятка: +15% удобство в обращении
Свобода
Установленные моды в оружии теперь дают:
Оптика: +10% шанс крита
Магазин: + 15% урон элите
Надульник: + 15% стабильность
Рукоятка: + 15% скорострельность
TAC-50
Теперь имеет два уровня приближения

МИССИИ
После завершении миссии у игроков будет возможность просмотра итоговой информации, на основе которой они смогут оценить свою игру и свое участие.
Штаб квартира центрального банка — снижена сложность для соло игроков.
Остров Рузвельта — снижена сложность для соло игроков.

ОТКРЫТЫЙ МИР
АУДИО И ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

Реализованы различные улучшения пользовательского интерфейса и аудио эффектов в открытом мире.

КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ

Уровни тревоги контрольных точек теперь больше соответствуют привычным уровням сложности.
Оповещения о вражеских патрулях и конвоях теперь более заметны во время захвата КТ.
Гражданский Офицер теперь может воскресить вас во время захвата.
Теперь вы можете использовать гражданских в точке захвата с целью возрождения.
Теперь вы можете быстро перемещаться в точки, где дружественные НИП ведут захват или на дружественные конвои.
КОНВОЙ ЧЕРНЫХ БИВНЕЙ

Черные бивни теперь отправляют конвой боевых псов, переносящих снаряжение и оружие в Тайдал Бейсин, когда миссия становится доступной.

НАГРАДЫ
Увеличен опыт, получаемый за ликвидации.
Все еженедельные проекты поселений теперь содержат чертеж в качестве награды.
Добавлен новый ежедневный крафт-проект, который также содержит чертеж в качестве награды.
Повышено качество награды за еженедельные проекты.

НАВЫКИ
Дрон Боевик — в PVE теперь будет более активно искать новую цель, если потеряет свою текущую.
Дрон Защитник — теперь будет быстрее разряжаться по мере отклонения пуль.
Химустановка Помощник - заряды, которые ремонтируют и восстанавливают броню, больше не стакаются между собой.
Химустановка Подавитель - увеличена базовая продолжительность эффекта пены при использовании против НИП (NPC).
Улей Реаниматор — исправлены очередные ошибки, из-за которых улей не срабатывал и не оживлял игроков. Время оживления немного увеличено.
Импульс Сканер — уменьшено базовое время восстановления со 120 сек. до 90 сек.

ТАЛАНТЫ СНАРЯЖЕНИЯ
Берсерк
Увеличение урона от оружия на 10% за потерю каждых 20% от максимума брони агента
Требование: 7 или > атаки + ШВ/ПП/РП

Кузнец
Убийство противника из пистолета теперь восстанавливает 50% брони. Действует раз в 15 сек. (было 10 сек.)
Требование: 7 или > защиты

Кровожадность
— PVE: Смена оружия в течении 3 сек. после убийства увеличивает урон от оружия на 35%.
Эффект длится 5 сек. (было 10 сек.)
Требование: 9 или > атаки
— PVP: Смена оружия в течении 3 сек. после убийства увеличивает урон от оружия на 20%. Эффект длится 5 сек. (было 10 сек.)
Требование: 9 или > атаки

Кровосос
— PVE: Разрушение брони противника улучшает броню агента на 25% сроком на 10 сек. Эффект суммируется до 6 раз. (было 20%, 20 сек., 5 раз)
Требование: 11 или > атаки + ШВ/ПП/РП
—PVP: Разрушение брони противника улучшает броню агента на 20% сроком на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. //
Требование: 11 или > атаки + ШВ/ПП/РП

Критический
Урон от критических попаданий +5%. (было +8%)

Хват
Каждое критическое попадание, восстанавливает 20% (было 15%) здоровья и 1% брони (было 2%)
Требование: 4 или < защиты

Укрепленная позиция
Каждый выстрел в голову из укрытия, восстанавливает 10% брони. (было 5%)
Требование: В/СВ

Коленная чашечка
Попадание в ноги противника дает 15% шанс вызвать эффект кровотечения (было 10%)
Требование: 4 или < навыка

Терпение
После того, как агент проведет в укрытии 5 сек., каждую секунду его броня восстанавливается на 5% (было 3 сек.)
Требование: 6 или > защиты

Страховка
Убийство цели улучшает действие всех ремонтных и лечебных эффектов на 150% сроком на 5 сек. (было 20 сек.)
Действует раз в 20 сек. (талант уже давно имеет откат, теперь это добавили и в описание)
Требование: 4 или < атаки

Наводчик
Противники, поражённые импульсом, получают на 20% больший урон от оружия (было 10%)
Требование: 5 или > навыка

Высокоточный
Шанс критического попадания +5%. (было +8%)

Несокрушимость
— PVE: Полностью лишившись брони, агент восстанавливает 70% от ее максимального запаса (было 25%). Бронекомплекты, использованные затем в течении 7 сек., не расходуются (было 5 сек.)
Требование: 11 или > защиты + нет других талантов на бронекомплекты.
— PVP: Полностью лишившись брони, агент восстанавливает 25% от ее максимального запаса. Бронекомплекты, использованные затем в течении 7 сек., не расходуются
Требование: 11 или > защиты + нет других талантов на бронекомплекты.

ТАЛАНТЫ ОРУЖИЯ
Неистовство
— PVE: за каждые 10 патронов вместимости магазина, получает +2% скорострельности и +2% урона оружием на 5 секунд, после перeзарядки пустого магазина.
— PVP: за каждые 10 патронов вместимости магазина, получает +1.5% скорострельности и +1.5% урона оружием на 5 секунд, после перeзарядки пустого магазина.

Убийца
Теперь дает 30% урона от крита на 5 секунд.

Аккуратность
— PVE: убийство врага восстанавливает 10% брони за 5 секунд. Убийства выстрелами в голову улучшает эффективность ремонта до 20%. (было 5%, 3с, 10%)
— PVP: убийство врага восстанавливает 5% брони за 3 секунды. Убийства выстрелами в голову улучшает эффективность ремонта до 15%.
Теперь требует 7 или > защиты

Реформация
Увеличивает починку навыком после убийства выстрелом в голову на 50% с 25%, длительность снижена с 25 секунд до 20 секунд.
Теперь требует 9 или > навыка.

Гвоздь
Увеличен урон от навыков с 25% до 35%.
Увеличена длительность с 10 секунд до 20 секунд.
Теперь требует 5 или > навыка.

Напряжение
Увеличили требование недостающей брони с 5% до 10%.

Дисбаланс
Уменьшили бонус к урону с 25% до 20%.
Уменьшили штраф к эргономичности с 35% до 25%.

Непреодолимость
— PVE: убийство врага теперь дает 2% урона оружием за каждые 25.000 максимальной брони.
— PVP: убийство врага теперь дает 1% урона оружием за каждые 25.000 максимальной брони.

ТОРГОВЦЫ
Торговцы теперь сверяются с глобальным этапом, достигнутым игроком и предлагают ему вещи соответствующего уровня, вместо того, чтобы предлагать вещи по максимальному глобальному этапу доступному в группе.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Текстовый чат теперь теряет фокусировку после отправки сообщения.
Таблица игроков теперь будет заполнена всеми игроками рейда.
Добавлена новая настройка «Нейтральное освещение» на всех платформах.
Добавлена новая настройка "Anti-aliasing" на ПК для более четкого изображения при движениях.
Статистика персонажа корректно отображает точность, стабильность, отдачу и скорость перезарядки от бонусов эргономичности.
Когда агент погибает, он может открывать меню «общение» с помощью горячих клавиш.
Игрокам теперь доступен подбор на героических уровнях сложности.
Нельзя удалить игрока из команды во время боя с боссом и некоторое время после. Если игрок неактивен (AFK), то удаление возможно.

ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
Исправлена ошибка, когда цели ликвидаций отображались в странных позах.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить побочную миссию «Нападение на медицинский лагерь».
Исправлена ошибка некорректного отображения брони в ТЗ.
Исправлена ошибка, когда снайперская турель нацеливалась на врагов, находящихся вне поля зрения в PVP.
Исправлена ошибка некорректного времени работы Имульса Сканер и Импульса Дистанционный Сканер.
Исправлены другие ошибки некорректной работы бонусов от силы навыка.
Исправлена ошибка, когда ликвидации в качестве награды от поселений давали неправильное количество опыта и кредитов.
Исправлена ошибка, когда клановый контейнер некорректно скалировался при открытии игроком, находящемся в мире другого игрока с более низким уровнем.
Исправлены ошибки, когда НИП (NPC) из конвоя с ресурсами могли появляться из воздуха над игроком.
Исправлена ошибка, когда комната с наградами на контрольной точке оставалась закрытой при слишком быстром захвате точки.
Исправлены ошибки, связанные с подбором игроков, связанные с регионом, языком, экипировкой и др.
Исправлена ошибка с трофеем/благодарностью «Запрос помощи» (A Friend in Need), который не разблокировался при некоторых условиях.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить благодарность/трофей «Крупная дичь».
Исправлена ошибка на экране Ubisoft Club с еженедельными заданиями на ПК, которая приводила к низкой частоте кадров на этом экране.
Исправлена ошибка, связанные с корейской письменностью в чате.


Кратко о том, что будет в обновлении 3.0

Первый в истории франшизы Рейд на 8 человек, который станет доступен 16 мая в 19:00 по МСК
С рейдом вы сможете получить эксклюзивное снаряжение:
- 3 новых сета: "Восьмерки и Тузы, Острие Копья, Дилемма Переговорщика.
- Экзотическую штурмовую винтовку "Хозяин Орла".

Вместе с рейдом станет доступно второе временное событие "Тяжелые Времена", которое принесет
- 5 комплектов экипировки и 1 фирменную одежду
- 2 новые маски
- 4 новых эмоции
- 8 окрасок на оружие

Для владельцев абонемента 1 года "Year 1 Pass" с 14 мая доступны 2 из 8 засекреченных назначения "Падение Вашингтона":
- Театр Нельсона и Национальный Инвестиционный Банк.
- Данные побочные миссии раскроют подробности катастрофы в столице.
- За их завершении вы получите эксклюзивные трофеи на рюкзак.


Новые сеты.

Восьмерки и Тузы

- 2 части: +20% Эргономичность
- 3 части: +20% Меткость
- 4 части: +10% Урон от снайперской винтовки
- 5 частей: (требование: специализация меткий стрелок)
"Рука мертвеца" - открывайте карты, стреляя в противников из снайперской винтовки. Выстрел в голову открывает две карты.
Фул-хаус восстанавливает боезапас оружия и прекращает расход боеприпасов на 10 сек.
Каре дает 30% дополнительной брони на 10 сек.
Восьмерки и тузы увеличивают урон от следующих 5 выстрелов на 100%.
- 6 частей: (требование: специализация меткий стрелок)
"Подарок шерифа" - эффекты "руки мертвеца" действуют на всех членов вашей команды или участников рейда.

Острие Копья

- 2 части: +20% Сила навыка: импульс
- 3 части: +20% Ускорение восстановления
- 4 части: +20% Защита от элитных врагов
- 5 частей: (требование: специализация эксперт по выживанию)
"Электромагнитный взрыватель" - арбалетные стрелы оснащены взрывчаткой с датчиком приближения. При попадании в преграду такая стрела испускает импульс радиусом 9 м.
- 6 частей: (требование: специализация эксперт по выживанию)
"Разведка боем" - при убийстве противника от него исходит еще один импульс меньшей мощности. Члены команды и участники рейда наносят на 20% больший урон отмеченным целям.

Дилемма Переговорщика

- 2 части: 10000 Броня за убийство
- 3 части: +30% Здоровье
- 4 части: +30% Сопротивление взрывам
- 5 частей: (требование: специализация подрывник)
"Ответный удар" - бросок гранаты в цель, уничтожившую вашу броню; может применяться раз в 3 сек.
- 6 частей: (требование: специализация подрывник)
"Закрепление преимущества" - взрывы, произведенные агентом вызывают усиление "бомбардир" с суммируемым эффектом.
Каждая итерация этого усиления дает членам команды или участникам рейда +10% к урону от взрывов, а самому агенту - 10% дополнительной брони сроком на 10 сек.

Так же будет доступен новый бренд сет "Golan Gear", элементы которого можно получить для каждого из 6 слотов (маска, жилет, кобура и т.д.). На маске, перчатках, наколенниках можно получить до 2-ух талантов, а на рюкзаке данного бренда можно получить до 3-х талантов одновременно - 1 активный и 2 пассивных.

1 часть: +10% защита от факторов риска
2 части: +10% защита от элитных врагов
3 части: +8% Всего брони


UPD

State of the Game от 15 мая 2019.

СБРОС ВТОРЖЕНИЙ
- Система еженедельных вторжений была переделена, теперь они больше не рандомные и разработчики могут контролировать их варианты.
- Еженедельные миссии снова обновятся в четверг после техобслуживания, поэтому поспешите забрать чертеж вашей Немезиды.

ИЗМЕНЕНИЯ В КОМПЛЕКТЕ «СПЕЦПРОГРАММА»
- На жилете могли выпасть атрибуты, которые не предусмотрены для него. Они так же изменились и в вашем снаряжении с обновлением, если оно у вас есть. Этой информации не было в патч-ноуте.

ЧАСТЫЕ DELTA ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ 3.0
- С выходом обновления разработчики столкнулись с частыми вылетами на серверах.
- Они расследуют эти сбои и усердно работают над исправлением этой проблемы, особенно в преддверии выхода Рейда.

НЕВОЗМОЖНОСТЬ ПРОЙТИ МИССИЮ «ОСТРОВ РУЗВЕЛЬТА»
- В миссии есть две проблемы, которые возникают в месте с зарядом С4 и в месте с веревками.
- Они работают над исправлением этой проблемы.

ЗАСЕКРЕЧЕННЫЕ НАЗНАЧЕНИЯ
- 2 из 8 назначения были добавлены в игру с выходом обновления 3.0.
- Это небольшие миссии, которые доступны в открытом мире.
- Они чисто повествовательные и рассказывают вам о событиях до вашего появления в Вашингтоне.
- Они содержат небольшие секреты и предметы коллекционирования.
- На карте вы увидите отмеченную область и в этой зоне вам нужно будет найти вход в локацию.
- Эти миссии являются эксклюзивными для владельцев абонемента 1 года «Year 1 Pass».

ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ «ТЯЖЕЛЫЕ ВРЕМЕНА»
- Событие продлится 3 недели и будет еще дополнительная неделя для того, чтобы потратить ключи.
- Принцип события будет аналогичен предыдущему.
- Те, кто зайдут в игру с 16 по 23 мая получат бесплатный ключ для контейнера.
- С 16 мая по 6 июня вы можете заработать ключи внутриигровыми способами или купить их за премиальную валюту.
- С 6 июня по 13 июня вы сможете потратить ключи, чтобы собрать все коллекции.
- Владельцы абонемента 1 года «Year 1 Pass» получат еще 3 дополнительных ключа.

ПОДБОР ИГРОКОВ В РЕЙДЕ
- Мы решили не включать подбор игроков в Рейде, так как не думаем, что это положительно скажется на игровом процессе с рандомами. Рейд проверит вас в способности общаться с командой, протестирует ваше снаряжение и потребует четкой командной работы в схватке с врагом.
- Игроки не должны относиться к Рейду, как к очередному вторжению и не похожа на вторжения из первой части игры. Это не та активность, которую вы проходите в обычном режиме. Эта операция потребует от вас подготовки (снаряжение, выбрать роль и т.п.). Во время Рейда вы общаетесь с игроками и получаете опыт от этого процесса, чтобы в следующий раз, возможно, сделать что-то иначе.
- Поэтому разработчики хотят, чтобы вы пошли в Рейд с четко слаженной и подготовленной командой для того, чтобы получить хорошее впечатление от операции и чтобы бы вы могли общаться друг с другом и координировать свои действия.
- Особенно это прослеживается на начальных этапах, когда все только учатся, как себя вести в Рейде. Разработчики хотят подчеркнуть социальный аспект механики Рейда и что вам предстоит делать что-то сообща.
- Но они так же открыты для нововведений и изменений в будущем. Они не пропускают мнения людей мимо ушей, потому что Рейд в The Division 2 это очень важная составляющая игры. Но на старте Рейда они хотят, чтобы вы понимали, что социальный аспект и командная работа — это важные показатели данной активности.

ОБНОВЛЕНИЕ 3.0
- Обновление 3.0 Операция «Тяжелые времена» - это еще одна веха в обновлениях первого года в The Division 2. Это дополнение привнесет в игру первый в истории франшизы рейд на 8 человек и не только. Обновление затронет такие аспекты, как баланс, который влияет на НИП (NPC), таланты, оружие, снаряжение и изменения в PVP. Была переработана нормализация, введены новые модификаторы PVP, а также внесены значительные изменения в темные зоны и новые способы добычи чертежей.

РЕЙД ОПЕРАЦИЯ «ТЯЖЕЛЫЕ ВРЕМЕНА»
- Данное обновление включает в себя первый в истории игры рейд на 8 человек. Для победы над «Черным бивнем» потребуется слаженная командная работа и взаимодействие. Рейд станет доступен с 16 мая с 19:00 по МСК.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.

Последний раз редактировалось Cool-D, 16.05.2019 в 00:34.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2019, 23:37   #219
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
State of the Game от 22 мая 2019.

ОБНОВЛЕНИЕ 3.0 И РЕЙД
- Почетным портретом на Операционной Базе в Белом Доме решено было наградить команды с каждой платформы вместо одной, как это планировалось ранее.
- Хотя разработчики всегда открыты для изменений, в настоящее время не планируется изменять сложность Рейда.

ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ
- В четверг состоится техобслуживание серверов, но в настоящее время они работают над исправлением ошибок, поэтому оно состоится не утром, как обычно, а позже. Точное время объявят, когда будет готов патч. Продолжительность работ составит менее 3 часов.

ОБНОВЛЕНИЕ 3.1
- В настоящее время нет точной даты релиза обновления 3.1. Однако разработчики уже наметили ряд исправлений, которые уже готовы и ряд исправлений, которые появятся в этом обновлении.

ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Суматошное и агрессивное поведение мобов в настоящее время не является старой ошибкой, которую якобы забыли добавить в исправления обновления 3.0 по мнению игроков. Это комбинация новых ошибок, которые не были обнаружены на PTS.
- Некоторые из них будут учтены в будущем обновлении 3.1, а исправление других появится в дальнейшем.
- Масштабирование отдельных Масок будет так же исправлено в обновлении 3.1.
- «Отметить, как хлам» вернется в обновлении 3.1.
- Скорострельности полуавтоматического оружия будет так же уделено внимание в обновлении 3.1.

ИСПРАВЛЕНИЯ, НАД КОТОРЫМИ РАБОТАЮТ
- Была обнаружена причина из-за которой оружие становилось невидимым и не наносило урона. В настоящее время они работают над устранением этих ошибок. Некоторые из них будут учтены в будущем обновлении 3.1, а исправление других появится в дальнейшем.
- Некоторые азиатские игроки столкнулись с проблемой, что они не могут запустить игру, если в их имени присутствуют не латинские символы. Одним из решением проблемы может быть изменение своего ника. Но данная ошибка имеет высокий приоритет в данный момент у разработчиков.
- В некоторых случаях игроки по-прежнему сообщают о проблемах со звуком. Разработчики очень просят давать им больше информации, потому что они не знают, что конкретно проверять (когда это происходит, в каком контенте, при каких обстоятельствах, что вы делали в этот момент, рассказать подробности программного обеспечения, платформу и т.д.).

ОБНОВЛЕНИЕ 4.0
- Очень много контента появится с выходом этого обновления. В настоящий момент нет конкретной даты его релиза.
- Специализация №4 будет добавлена в игру с выходом этого обновления.
- Для обновления 4.0 запустят PTS.

НАШИВКА ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ РЕЙДА В ПЕРВУЮ НЕДЕЛЮ
- В настоящей момент наблюдается ошибка, из-за которой не все игроки получили нашивку за прохождение Рейда в первую неделю. Это будет исправлено в процессе завтрашних техработ.

ПРОБЛЕМЫ С МИССИЕЙ «ОСТРОВ РУЗВЕЛЬТА»
- Веревки, которые не опускались в процессе миссии уже были исправлены на прошлой неделе.
- Заряд С4 находится в рандомных контейнерах, поэтому если вы не нашли его в привычном месте, оглянитесь по сторонам.
- Ситуация с этим зарядом будет улучшена в дальнейшем.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2019, 14:49   #220
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  


Learn more about the next Specialization coming to The Division 2. Introducing the Gunner!
В игре появилась новая специализация. Стрелок!
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2019, 16:18   #221
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Встречайте новую специализацию Пулеметчик, которая станет доступна уже в июне.

НОВАЯ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ «ПУЛЕМЕТЧИК»

- Присоединяясь в сражении к другим специалистам, Пулеметчик оснащен мощным Миниганом, с силой которого предстоит считаться на улицах Вашингтона. С упором на исходящий непрерывный урон, а так же на сопротивление входящему урону, Пулеметчик будет отличным бойцом передовой линии Спецотряда в борьбе за восстановление порядка в городе.

- Когда специализация задействована, Пулеметчик получает дополнительную броню в зависимости от количества уникальных боеприпасов Специализации, которые имеются у агента и легко может сопротивляться входящему урону в небольшой промежуток времени, используя свой Миниган для подавления своих врагов. Но есть одна загвоздка. Когда Пулеметчик использует свой Миниган, он не может занимать укрытия и совершать кувырки.

- Пулеметчик способен заставить врагов покинуть свои укрытия с помощью уникального фирменного навыка специализации «Банши», который игнорирует эти самые укрытия и способен вызвать дезориентацию у противников. Когда враг высовывается из укрытия, Пулеметчик может воспользоваться своей уникальной пенящейся гранатой, чтобы удержать неприятеля на месте и не дать ему уйти.

- Специализация будет так же иметь свое дерево прокачки и уникальный пистолет P320 XCompact.

- Пулеметчик будет доступен на ПТС, который откроется 4 июня для того, чтобы получить как можно больше отзывов прежде, чем ввести его в игру позднее в июне.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПОЛЕВЫЕ НАЗНАЧЕНИЯ

- В то время, как другие три специализации доступны вам автоматически при достижении 30 уровня, Пулеметчика придется разблокировать по средствам прохождения специальных полевых назначений - 5 этапов внутриигровых испытаний, каждое со своими уникальными целями и наградами. Пройдя все эти этапы вы получите доступ к новой специализации и ее фирменному оружию в арсенале Спецотряда.

- Если вы являетесь владельцем абонемента 1 года «Year 1 Pass», то вы получите мгновенный доступ к Специализации. Вы так же можете проходить эти полевые назначения и после их прохождения вы получите дополнительные эксклюзивные награды - две эмоции, две окраски на снаряжение, две окраски на оружие, маску и униформу Пулеметчика.

- Специальные полевые назначения будут доступны на ПТС, но вам не придется завершать их, чтобы получить доступ к Пулеметчику.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2019, 20:14   #222
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2019, 21:50   #223
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
О, новые локации завезут? Если так, то норм.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2019, 23:10   #224
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2019, 22:21   #225
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Эпизод #1 «Экспедиции: окрестности Вашингтона» выходит 23 июля.

новые сюжетные миссии

С выходом Эпизода №1«Окрестности Вашингтона» в игру добавится 2 новые миссии с сюжетным расширением и широким спектром контента для изучения.

Национальный зоопарк Меннинг.
Лидер Изгоев Эмилин Шоу отступила после поражения на острове Рузвельта и забаррикадировалась в глубинах зоопарка. Чтобы добраться до нее и положить конец ее насилию, вам предстоит пройти через блокады и полчища Изгоев, которые защищают ее.
Вам предстоит сражаться с лидером Изгоев и ее последователями в великой битве среди плотной и богатой окружающей среды зоопарка. Всё ли у вас есть для того, чтобы свергнуть Эмилин и сторонников ее фракции?
Зоопарк усеян табличками с полезной информацией о животных, которые находятся на его территории, например пеликанах, крокодилах, обезьянах и многих других. Шоу – ваша главная цель, но гулять по зоопарку вам никто не запрещает.
Чтобы начать данную миссию, вам нужно будет пройти инструктаж у пилота вертолета на Операционной Базе.

Лагерь Уайт-Оук
Черный Бивень и их лидер заняли стратегическую позицию рядом с имением, расположенном глубоко в лесах. Ваша задача — найти их и уничтожить.
В борьбе с безжалостным и технологически продвинутым врагом, вы пройдете через красивые леса с живописными пейзажами с озерами, склонами холмов и богатой дикой природой. Кульминация битвы развернется в домиках, где расположился лидер фракции.
Чтобы получить доступ к миссии, вам нужно находиться на 5 глобальном этапе и пройти укрепление «Тайдал-Бейсин». Как только условия будут соблюдены, пилот вертолета будет ожидать вас с дальнейшими инструкциями.

экспедиции

Экспедиции - это бесплатные мероприятия, которые приведут игроков в неизведанные места вокруг округа Колумбия, чтобы открыть для себя новые сюжетные и геймплейные возможности. Новый режим предлагает уникальные испытания в рамках мира игры, которых больше нигде нет: новые предметы коллекционирования, комнаты с сокровищами, окружающая среда с головоломками, боссы с уникальной механикой и многое другое ждут каждого агента, который отправится в наши экспедиции!
Посетите пилота вертолета на операционной базе в Белом Доме, чтобы открыть меню экспедиций. Или запустите их через игровую карту.

Структура.
Экспедиции состоят из трех локаций, каждая из которых уникальна по своему стилю и исполнению. Каждая последующая локация будет выходить постепенно одна за другой и вместе они образуют общий район экспедиций.
Если вы не успели пройти одну локацию перед тем, как станет доступна следующая — не беспокойтесь. Предыдущая локация по-прежнему останется открытой для исследования. Мы лишь хотим, чтобы у каждого из вас было достаточно времени покопаться в новых элементах, представленных в каждой из локаций и вы успели раскрыть все их секреты.
Успешное прохождение всех трех локаций отроет доступ к настоящей комнате сокровищ, полной наград.

Уровни мастерства.
В дополнении к исследованию, у нас есть специальный уровень испытаний в Экспедициях — Уровни Мастерства. Эти необязательные испытания, которые можно выполнять многократно, станут доступны после того, как игрок завершит сюжетное прохождение области. Игроку необходимо пройти испытания, связанные с этой областью, чтобы получить бронзовый, серебряный или золотой рейтинг. Игра оценивает эффективность каждого агента по отдельности, а не всей группы в целом, так что итог напрямую зависит от приложенных вами стараний. Чем выше заработанный рейтинг, тем круче награда!

Награды.
Завершите все экспедиции и получите Золотой рейтинг в режиме Эксперта и вам откроется доступ к комнате сокровищ с кучей наград. Не забудьте завершить как можно больше испытаний, чтобы заполучить как можно больше этих наград. Не забывайте собирать и добычу с врагов, которую они оставляют по мере прохождения локаций.

__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru