THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.07.2021, 14:19   #61
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2021, 01:48   #62
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Dying Light 2 покажут на gamescom 2021

Вряд ли вы думали, что про Dying Light 2 ничего не расскажут на gamescom 2021, но разработчики на всякий случай подтвердили планы на выставку. Зомби-экшен покажут 26 августа в 21.00 по Москве в рамках нового эпизода онлайн-шоу Dying 2 Know.

Его детали неизвестны, но ведущие точно покажут что-то новое. Как минимум, на геймплейный трейлер мы можем рассчитывать. Одним из ведущий выступит геймдизайнер Тимон Смектала, который появился в промо-ролике:

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2021, 23:48   #63
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Новый трейлер игры Dying Light 2 с демонстрацией паркура и боевой системы.

Новый трейлер демонстрирующий технологию трассировки лучей в игре Dying Light 2.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2021, 00:47   #64
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2021, 03:33   #65
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Мистическая история в официальном аудио-рассказе Dying Light 2

Techland опубликовала официальный аудио-рассказ по вселенной Dying Light 2. Ролик под названием "Розмари" посвящен Страннику, который набрел на старую церковь и небольшую общину — там ему и поведали историю о таинственной девочке, которая является во снах всем, кто рискнет уснуть на ее старой койке.


Сам рассказ получился весьма атмосферным — остается лишь надеяться, что он получит какое-либо отображение в игре. Хотя бы в виде отдельного квеста или локации со старой церковью.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2021, 20:09   #66
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Не опять а снова! Игруленцию перенесли, теперь новая дата релиза 4 февраля 2022 года.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.

Последний раз редактировалось Cool-D, 14.09.2021 в 20:11.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2021, 02:54   #67
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Да печально слышать о переносе. Надеялся в декабре поиграть

"Антигона" — новый аудио-рассказ по Dying Light 2

Techland продолжает развлекать фанатов атмосферными историями. На этот раз студия опубликовала аудио-рассказ "Антигона", действие которого происходит в мире Dying Light 2.

Сюжет рассказа, как ясно из названия, почти дословно повторяет древнегреческую трагедию "Антигона", написанную Софоклом. Если вы о ней слышали, то уже представляете, о чем идет речь в ролике.


Разработчики Dying Light 2 рассказали о сравнении с "28 недель спустя"

С точки зрения повествования и построения мира аналогия между Dying Light и "28 дней спустя" определенно имеет смысл. Игра показала мир сразу после вспышки эпидемии, на грани апокалипсиса, так что она близка к фильму Бойла. Инфекция, падение цивилизации... В том фильме все еще свежо, и то же самое можно сказать о Харране.

В сиквеле мы пытаемся представить мир, переживший нулевое событие, во время которого человечество адаптировалось к новым обстоятельствам, подобно тому, как это сделал Хуан Карлос Фреснадильо в "28 недель спустя", но мы идем еще дальше. События, происходящие через два десятилетия после Харрана, позволили нам создать совершенно уникальную реальность, которую мы называем современными Темными Веками.

Что, если апокалипсис не закончился? Что, если зараженные захватили мир? Что будет с человечеством, с нами? Останемся ли мы людьми? На эти вопросы мы пытаемся ответить в Dying Light 2.

В Dying Light 2 будет 200 видов разнообразного оружия

Новый эпизод Dying 2 Know разработчики зомби-экшена Dying Light 2 из Techland посвятили оружию. Создатели рассказали, что просто так выжившие не будут располагать арсеналом крутого и мощного оружия — подобное можно купить за очень большую цену и в редких случаях найти.


Такое связано в первую очередь с тем, что зомби апокалипсис длится уже 20 лет. За это время оружие сильно износилось, и людям приходится импровизировать и собирать все что под руку попадется, лишь бы не быть съеденными.

Разработчики рассчитывают, что геймеры будут находить подручные средства и крафтить оружие из них. Конечно, состояние такого оружия не будет хорошим, но отбиваться же чем-то нужно. По словам Techland, они хотели создать напряженную атмосферу выживания, и, похоже, с этим точно не будет проблем. Узнаем на релизе.

Последний раз редактировалось Tarik, 20.09.2021 в 03:14.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2021, 02:05   #68
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Dedrick — очередной аудио-рассказ по Dying Light 2

Techland опубликовала очередной аудио-рассказ по вселенной Dying Light 2. Новая история под названием Dedrick посвящена звонарю, который должен оповещать жителей о наступлении ночи, его дочери и фракции Миротворцев.


30 сентября пройдет стрим по Dying Light 2 — его посвятят открытому миру

Techland сообщила, что 30 сентября проведет очередной выпуск шоу Dying 2 Know по зомби-экшену Dying Light 2, который состоится в 22-00 по московскому времени.

В этот раз польские разработчики уделят внимание открытому миру своего детища. Нас познакомят с персонажами и некой новой знаменитостью в мире игры.


До этого разработчики уже показали новые типы зараженных в Dying Light 2, обновленный паркур и боевую систему
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2021, 03:53   #69
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Создатель паркура Давид Белль рассказал о работе над Dying Light 2

Во время одного из первых трейлеров Dying Light 2 игроки увидели персонажа, который очень сильно был похож на французского актера, каскадера и создателя паркура Давида Белля. Позже стало известно, что это действительно он — ему доверили роль Хейкона, наставника главного героя.


Белль рассказал о любви к видеоиграм, давней мечте поучаствовать в создании и том, что оригинальная Dying Light стала первой игрой, которую он прошел до конца. Он также рассказал, что если раньше разработчики брали его движения, то в этот раз они смогли перенести и его внешность.

В ролике также показали процесс захвата движений, а Белль пообещал, что игроки увидят и новые паркурные движения.

К актерскому составу Dying Light 2 присоединилась звезда "Мандалорца" Розарио Доусон

Разработчики Dying Light 2 Stay Human провели новую трансляцию, на которой объявили, что одного из персонажей в игре сыграла актриса Розарио Доусон, известная по ролям в сериале "Мандалорец" и фильмам "Город грехов" и "Люди в черном".

Ее персонажа будут звать Лаван.

Она настоящий воин, очень сильная натура с очень тяжелым прошлым, которая хочет отомстить тем, кто причинял ей боль.

Главный герой сможет своими решениями повлиять на ее характер и, вероятно, судьбу.


Также разработчики опубликовали главную музыкальную тему. Музыку для игры записывали в студии Abbey Road в Великобритании. Она также использовалась такими артистами, как The Beatles, Pink Floyd и U2.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2021, 02:43   #70
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Крюк как веревка Тарзана и уникальные умения — новые детали Dying Light 2

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала дал небольшое интервью авторам EDGE, в котором поделился некоторыми подробностями зомби-экшена. В частности, Смектала рассказал причину переноса игры, а также пролил свет на игровые навыки и обновленный крюк-кошку.

Смектала сказал, что перенос Dying Light 2 позволяет команде из Techland как следует проверить все игровые системы. По его словам, игра получилась очень комплексной и важно, чтобы все элементы работали вместе без сбоев, поэтому нужно убедиться в максимальной гладкости финального продукта. Дополнительные два месяца позволят как следует протестировать игру и, возможно, внести несколько отсылок и пасхальных яиц.

Также Смектала рассказал, что умения в Dying Light 2 будут отличаться от оригинала. В сиквеле каждый скилл будет влиять на геймплей, а не служить филлером с изменениями некоторых минорных характеристик, как было в первой игре. Геймдизайнер заявил, что почти каждое умение дает нечто новое, что тут же можно испробовать на врагах.

Крюк-кошка в сиквеле тоже претерпел значительные изменения. Смектала отметил, что теперь устройство больше напоминает веревку Тарзана или паутину Человека-Паука, то есть вы теперь качаетесь при помощи крюка. Наибольший эффект достигается в паркуре, когда вы бежите, видите пропасть, преодолеваете ее при помощи крюка и продолжаете движение, не прерываясь. Крюк своего рода дополняет систему паркура в игре.

Разработчики Dying Light 2 рассказали про заброшенные здания и их роль в мире игры

Techland опубликовала свежий выпуск Dying 2 Know More. В этой небольшой рубрике разработчики Dying Light 2 делятся подробностями игрового мира и механик. Новый эпизод посвящен заброшенным зданиям и и влиянию игроков на них.


По словам геймдизайнера Тимона Смекталы, как только Эйден придет в город, в нем будет множество заброшек. Иногда в них будет ценный лут, но не более того. Со временем эти здания можно будет превратить в настоящие базы для выживших.

После того, как базу заполнят жители, они сразу же установят свои правила и игрок поймет, какие ценности для выживших важнее всего. Лично для игроков восстановленное здание будет означать появление торговцев с уникальными предметами, квестов и многого другого.

И к тому же это не все. Внутри каждой восстановленной базы будут испытания на силу и ловкость. Смектала подчеркнул, что команда хотела немного повеселиться и дать игрокам новый опыт.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2021, 04:03   #71
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Новый дневник разработчиков Dying Light 2 с Розарио Доусон

Студия Techland выпустила свежий дневник разработчиков Dying Light 2, который целиком посвятила героине по имени Лаван. Голос и внешность ей подарила актриса Розарио Доусон, известная по сериалам "Мандалорец" и "Сорвиголова".


Когда разработчики организовали первую mocap-сессию с Доусон, то сразу стало понятно, что актриса идеально подходит на роль Лаван. Чтобы сохранить участие актрисы в проекте, в первых роликах Лаван выглядела иначе - это было белая девушка с другим лицом.


Лаван одна из тех, кто понимает значимость выбор и последствий, которые последуют за ним. Однако каждое ее решение придает девушке сил и уверенности. Она невероятно мужественная и готова отвечать за свои поступки, упрямая, свирепая и импульсивная.

Главный герой в определенном смысле сможет повлиять на некоторые решения Лаван. У нее будет список людей, которых она хочет убить и протагонист, видимо, сможет ей в этом помочь.

Сама Доусон рассказала, что каждого своего персонажа старается сделать сильнее и уникальнее. В случае с Лаван, ее качества будут зависеть от игрока.

Будет ли она решительной, и быстро принимать трудные решения? Это зависит от вас и вы решаете, как будет лучше для нее идти по своему пути и достигать целей. Это очень увлекательно и это довольно личный опыт.

Я хочу, чтобы все поняли - в реальности каждый может быть сильным в зависимости от своих решений. Выбор за вами.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2021, 03:45   #72
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Паркур-группа Storror записала экшен-ролик о выживании в мире Dying Light 2

Британская паркур-группа Storror в сотрудничестве со студией Techland записала экшен-ролик по мотивам Dying Light 2. В видео парни воссоздали ситуацию из игры и отправились посреди ночи за редкими ресурсами. Само собой, местных зомби такой расклад не устроил.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2021, 01:20   #73
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2021, 03:17   #74
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Без кроссплея на старте и смена движка в начале разработки — Techland о Dying Light 2

Авторы издания wccftech после игровой сессии в Dying Light 2 смогли пообщаться ведущим игровым дизайнером зомби-экшена Тимоном Смекталой. Учитывая, что до релиза осталось меньше трех месяцев, то журналисты спросили его про разработку.

Выбрали из разговора главное:
  • Techland в начале разработки Dying Light 2 сменила движок на C-Engine — предыдущие игры студии, включая первую Dying Light, работали на Chrome Engine 6; сиквел оказался гораздо глубже и комплекснее для имеющейся технологии
  • C-Engine имеет "под капотом" мощное стриминговое решение, позволяющее загружать в память большее количество текстур, геометрии и других данных — PS5 и Xbox Series справляются с этим лучше всего благодаря большему количеству ОЗУ, наличию SSD и мощным процессорам
  • Новый движок очень хорошо масштабируется, поэтому владельцы PS4 и Xbox One не останутся за бортом — Смектала говорил, что эти версии очень стабильные, а теперь пришла очередь команде оптимизации заняться делом; очевидные различия с некстгеном будут в разрешении, частоте кадров и графических деталях
  • Кроссплея на старте Dying Light 2 не будет — возможно, появится позднее
  • Игру планируют поддерживать также активно, как и первую часть, — будут платные и бесплатные дополнения с оружием, кастомизацией и прочим
  • Два графических режима на PS5 и Xbox Series — "Качество" и "Производительность"; будет трассировка лучей
  • Режима Be The Zombie на старте не планируется — пока только кооператив на четверых
  • Сюжетная кампания потребует около 20 часов

Тимон Смектала: Мы готовы расширить франшизу Dying Light до кино и спин-оффов

Франшиза Dying Light развивается исключительно в играх, ну и еще летом вышел небольшой комикс, рассказывающий о событиях, которые привели к зомби-апокалипсису. Геймдизайнер Тимон Смектала дал интервью изданию Screen Rant и рассказал о расширении вселенной игры.

По словам Смекталы, Techland не хочет, чтобы Dying Light в будущем ассоциировали только с играми. Если все пойдет по плану, то франшиза может получить спин-оффы, сериалы или фильмы. Притом одним из партнеров Тимон назвал Netflix. Сериал по Dying Light от Netflix, это даже звучит круто.

Геймдизайнера спросили, велись ли уже по этому поводу какие-либо переговоры. Он не ответил и ушел от вопроса. Вероятно, это означает положительный ответ.

Крис Авеллон: Я написал сотни квестов для Dying Light 2

Известный игровой сценарист Крис Авеллон продолжает раскрывать, какой объем работы он проделал над Dying Light 2. Ранее сооьщалось, что он сделал пять-шесть небольших историй для игры в духе New Vegas, а не весь сценарий.

Оказалось, что это скорее сюжетные арки, а количество квестов в них легко переваливало за сотню. В них входили варианты развития событий и их влияние на Город и персонажей. Игроки бы не смогли увидеть их все за одно прохождение тайтла. Об этом Авеллон написал в твиттере.

Сценарист также отметил, что ни одна из наработок так и не вошла в игру, но если вам понравилась первая часть, то по вкусу придется и вторая. За весь сюжет отвечает внутренняя команда. Авеллона отстранили от разработки и отказались от его наработок после обвинений в домогательствах, которые могли быть ложными.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2021, 14:07   #75
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Авеллона отстранили от разработки и отказались от его наработок после обвинений в домогательствах, которые могли быть ложными.
"Как неожиданно, вот это поворот". Ладно бы отказались по причине качества этих самых наработок - типа мы думаем о качестве разрабатываемой игры и отфильтровываем "плохие" варианты. А тут фигня какая-то, мне, как игроку, нет дела, что человек, пишущий классные истории для игр, кому-то там по личным качествам не нравится, и уж тем более нет дела до предъявленных задним числом с задержкой в годы обвинений в домогательствах. "Какие ваши доказательства?"... а никаких, просто говорят, что вот этот столько-то лет назад меня домогался и всё, ломают человеку карьеру

Последний раз редактировалось Phantom3107, 23.11.2021 в 14:13.
Phantom3107 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 16:25.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru