THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.11.2021, 14:18   #16
Меню пользователя Slant-shadow
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG
 
Аватар для Slant-shadow
  
Это очень посредственный рескин. Такое ощущение, что цель была - срубить бабок по быстрому и все. Докрутили свет и заапскейлили текстуры плюс накинули дальность прорисовки. Это все. Для меня единственный смысл этой трилогии - в том что она выходит на свиче. В портативе в это будет приятно играть, на геймпадном управлении.
__________________
Те, кто ищут совершенства, не найдут покоя в этом мире
Slant-shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2021, 14:35   #17
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Slant-shadow, еще смешнее что они её сайчас убрали в своем ланчере... из-за багов и косяков
Artem.Russian на форуме   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2021, 16:51   #18
Меню пользователя Slant-shadow
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG
 
Аватар для Slant-shadow
  
Artem.Russian, Если бы они продавали игры по 159 рублей на ПК (как оригингалы) я бы понял.. Оно бы того стоило. Но явно не за фуллпрайс.







В портативе - отлично) 60 фпс, отражения, шейдинг) прямо очень хорошо
__________________
Те, кто ищут совершенства, не найдут покоя в этом мире

Последний раз редактировалось Slant-shadow, 14.11.2021 в 16:54.
Slant-shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2021, 17:49   #19
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
В СА с фпс у меня всё весьма грустно, в некоторых ситуациях есть дропы до 45 фпс.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2021, 02:54   #20
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
GTA The Trilogy – The Definitive Edition работает гораздо лучше в режиме DirectX 12

Неизвестно, кто занимался тестированием GTA The Trilogy – The Definitive Edition перед тем, чтобы отправлять игру в релиз, но эти люди совершенно зарубили свою работу. Ремастеры классических игр GTA включают невероятное количество багов и проблем с производительностью. Если баги еще предстоит править патчами, то с частотой кадров уже можно кое-что сделать. По крайней мере на PC — консольным игрокам придется ждать официального обновления.

Если просто, то повысить частоту кадров в GTA The Trilogy – The Definitive Edition можно просто запустив игру в DirectX 12, через настройки. Сделать это достаточно легко, получив стабильные 60 кадров в секунду. Однако есть один недостаток — для этого потребуется ограничить частоту обновления дисплея на 60 Гц.

Как запустить GTA The Trilogy – The Definitive Edition в DirectX 12:
  • Откройте панель настроек Nvidia
  • В разделе смены разрешения установить частоту обновления на 60 Гц
  • Активируйте вертикальную синхронизацию — либо тут же, в настройках 3D, либо в самой игре
  • В настройках лаунчера Rockstar необходимо нажать на каждую установленную игру трилогии
  • В параметрах запуска необходимо прописать "-dx12" без кавычек
Вот, где надо прописать:



Это касается каждой установленной игры!

После этого запускайте игру и наслаждайтесь стабильной частотой кадров. Кратковременные скачки все еще будут, но производительность в целом будет гораздо лучше.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2021, 01:41   #21
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Rockstar Games вернула в свой магазин GTA: The Trilogy

В официальном твиттере службы поддержки Rockstar появилось сообщение, что GTA: The Trilogy вновь доступна для загрузки и игры в Rockstar Games Launcher. Компания извинилась за доставленные неудобства и сказала, что работает над улучшением производительности тайтла.

Мы искренне приносим свои извинения за неудобства и уверяем вас, что работаем над улучшением и обновлением общей производительности по мере продвижения вперед.

12 ноября компания отключила Rockstar Games Launcher на PC для технического обслуживания. Одновременно с этим из магазина пропала PC-версия GTA: The Trilogy. Пользователи не могли ни купить игру, ни запустить уже приобретенную.

GTA Trilogy получила первый патч

Rockstar Games сообщила, что игроки PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S|X могут загрузить первое обновление для GTA Trilogy. Разработчики исправили проблемы с локализацией, удалили дыры на карте, переместили некоторые текстуры, устранили столкновения между объектами и улучшили анимацию моделей в некоторых кат-сценах.

Подробнее ознакомиться с исправлениями, которые привносит патч, можно по ссылке.

По-прежнему плохо даже с патчами — Digital Foundry разобрали ремастеры GTA: Vice City и San Andreas

В прошлый раз специалисты из Digital Foundry провели технический разбор ремастера GTA III из сборника The Definitive Edition и остались очень недовольны увиденным. Теперь пришла очередь Vice City и San Andreas вкупе с недавним патчем, который исправил свыше 60 критических ошибок.

Ричард Лидбеттер из DF поспешил сообщить, что ремастеры по-прежнему очень плохи, а пресловутый патч исправил далеко не все, что особенно бросалось в глаза.


Главное из разбора:
  • Rockstar Games заявила, что патч исправляет очень плохой дождь, особенно в San Andreas, — на деле все осталось по-прежнему
  • Vice City выделяется на фоне остальных частей трилогии меньше всего — цвета по большей части соответствуют оригиналу
  • Апскейл при помощи нейросетей в Vice City и San Andreas все равно дает о себе знать — объекты и модельки персонажей выглядит неуклюже и "пластиково"; песок больше похож на блестящую поверхность
  • Освещение в реальном времени, кубические отражения на автомобилях и фоновое затенение выглядят хорошо, то же самое касается и взрывов
  • Лица персонажей отдельный ад — модели имеют очень низкую детализацию, а отдельные части лица (например, брови) двигаются абсолютно случайным образом
  • NPC выглядят еще хуже, а двигаются при этом как инопланетные создания
  • San Andreas полностью растеряла оригинальный арт и визуальный стиль — нет желтого оттенка, все стало чересчур цветастым; максимальная дальность прорисовки сделала еще хуже — теперь весь мир игры кажется очень маленьким
  • Лица в SA даже хуже, чем в Vice City
  • Много ошибок в словах на объектах и текстурах
  • Производительность такая же плохая, как и в GTA III, — PS5 и Xbox Series в режиме "Качества" держат 30 FPS, но страдают от нестабильного фреймпейсинга
  • Версии для PS5 в режиме "Производительности" почему-то имеют те же графические детали, что и в режиме "Качества", что приводит к более низкой частоте кадров, чем на Series X
  • На Switch все по-прежнему плохо — нет текстур высокого разрешения, размытия в движении, теней под освещением, воды высокого качества; производительность тоже не отстает — 20-25 FPS в очень низком разрешении
  • Лидбеттер всерьез полагает, что PS2-версии тайтлов лучше версий для Switch
  • Многие проблемы ремастеров связаны с тем, что они основаны на мобильных портах, которые уже были среднего качества, — многое можно исправить патчами, но ядро игр вряд ли уже изменится

Лидбеттер подчеркнул, что от Rockstar Games ждешь гораздо большего, особенно после таких технологических шедевров, как GTA V и Red Dead Redemption 2.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2021, 00:59   #22
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В GTA: The Trilogy - The Definitive Edition нашли скрытый режим от первого лица

Автор Rockstar Intel Бен Уокер в своем твиттере опубликовал короткий ролик, в котором продемонстрировал режим от первого лица в GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. В данном случае, опция была активирована в San Andreas.

Бен написал, что это VR-режим, который активируется командой "GTA.VR.1" при наличии специального мода. Он возвращает в игру консоль для разработчиков. Выглядит достаточно криво и незакончено, но для занятий виртуальной фотографией сойдет.

https://twitter.com/videotech_/statu...48904547377157

Возможно, наличие скрытого VR-режима именно в San Andreas намекает на то, каким будет недавно анонсированный порт игры для Oculus Quest 2. Вполне вероятно, что Rockstar Games выпустит на платформе текущий ремастер, но с видом от первого лица.

В файлах GTA Trilogy нашли настройки графики для iOS и Android — первые скриншоты

Пользователь твиттера под ником Tervel покопался в файлах ремастеров GTA Trilogy и нашел там графические настройки для мобильных устройств. Ранее СМИ писали, что сборник игр заглянет на iOS и Android, но сама Rockstar Games на эту тему пока не распространяется.

Tervel запускал GTA III, San Andreas и Vice City с настройками под iOS. Графически выглядит проще, чем полноценные версии для PC или современных консолей, но, судя по комментариям, сторонние пользователи благосклонно приняли визуал.









Инсайдер: Rockstar Games выделила больше ресурсов и разработчиков для исправления GTA Trilogy

Инсайдер Tez2, который иногда делится информацией и деталями по играм Rockstar Games, написал у себя в твиттере, что издатель всерьез взялся за исправление ситуации с ремастерами GTA Trilogy.

По его информации, Rockstar Games выделила дополнительные ресурсы и разработчиков для помощи в работе над патчами GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. Tez2 полагает, что такое решение может отразиться на графике выхода запланированных обновлений для GTA Online и Red Dead Online.

Данная информация вполне соотносится со словами самой Rockstar Games на прошлой неделе, когда издатель принес извинения за итоговый результат и пообещал довести качество ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas до того уровня, которого эти тайтлы заслуживают.

Вся работа по ремастерингу классической трилогии GTA лежала на плечах Grove Street Games, которая ранее отвечала за мобильные порты эти частей, а также выпустила на iOS и Android другие игры — Chinatown Wars, Max Payne и Bully.

Энтузиасты выпустили для ремастера GTA: San Andreas улучшенный текстур-пак

Энтузиасты выпустили первую часть своей большой модификации Project Texture Overhaul, направленной на улучшение визуального оформления GTA: San Andreas - The Definitive Edition.

На данный момент для скачивания доступно 85 обновлённых текстур. Среди них присутствуют: новые главные дороги, тротуары и плитка вокруг SF и LS, а также свежие текстуры песка, грязи, бетона и камня. Большая часть текстур имеют разрешение 4K, однако авторы планируют сжать его, чтобы файлы не занимали так много места.

Скачать Project Texture Overhaul можно с сайта Nexus Mods. Со временем создатели обещают выпустить гораздо больше контента.







В файлах GTA Trilogy нашли виджет с мобильным управлением

С каждой неделей приходит все больше подтверждений того, что сборник GTA: The Trilogy - The Definitive Edition — лишь ремастер мобильных портов GTA III, Vice City и San Andreas. Сначала датамайнеры откопали графические настройки для iOS и Android.

А теперь нашли остатки кода с раскладкой мобильного управления. Соответствующий виджет был найден в файлах San Andreas пользователем Vadim M., который много лет занимается подобного рода расследованиями серии GTA.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2021, 01:39   #23
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Свежий патч GTA Trilogy исправляет больше 100 багов

Rockstar Games и Grove Street Games выпустили второе крупное обновление для ремастера GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. Патчи внушительные и весят, в зависимости от игры и платформы, от 400 МБ до 18 ГБ. Исправлений тоже достаточное количество — было исправлено свыше 100 багов.

Главное:
  • Улучшение стабильности
  • Добавлена кинематографичная камера
  • Исправлены ошибки на текстурах и других объектах
  • Исправлены моменты, когда дождь мог идти внутри помещений в катсценах
  • Дождь исправлен в целом во всех играх — теперь он не убивает видимость в темное время суток
  • Добавлены облака при полетах на большой высоте в San Andreas
  • Добавлена дымка в San Andreas, если смотреть на мир игры с высоты
  • Куча исправлений багов катсцен
  • Меню GTA III и Vice City теперь имеют свои классические звуки, а не те, что используются в San Andreas
  • Добавлены альтернативные анимации ходьбы и бега для полного или накаченного Си-Джея
  • Добавлена опция по отключению белой обводки врагов
  • На PC теперь корректно сохраняются настройки графики после перезапуска игр
Полный список изменений можно изучить по ссылке.

Сравнение GTA Trilogy San Andreas — с новым туманом и без

Rockstar выпустила обновление для GTA Trilogy и среди множества исправлений, в ремастер San Andreas добавили новую графическую опцию. Опция по активации тумана над ландшафтом была встречена позитивно, особенно на фоне критики всех возможных сторон "улучшенной" трилогии.

Коллеги из Eurogamer провели небольшое сравнение того, как выглядит San Andreas с туманом и без него:

Также можно посмотреть, как все это выглядит в движении:
Ремастер-трилогия GTA вышла в ноябре и оказалась кошмарной в плане качества. Проблемы с производительностью, баги, вылеты, потеря прогресса и много другого на всех платформах. Компании пришлось приносить извинения за столь слабый порт, даже если за разработку отвечала студия Grove Street Games.

Исправления и приведение трилогии в порядок займет еще несколько месяцев, так что если есть желание перепройти классику, то можно спокойно дождаться, пока ее не приведут в должное состояние.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2021, 00:59   #24
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Rockstar дарит бесплатную игру из своего каталога при покупке PC-версии GTA Trilogy

Rockstar Games объявила о начале акции в рамках праздничной распродажи в собственном цифровом магазине. Все, кто купят переиздание классической трилогии GTA в Rockstar Store до 6 января 2022 года, смогут получить в подарок не только оригинальные версии, но и дополнительную игру в подарок.

Версии на других платформах в акции не участвуют.

На выбор дают:
  • Grand Theft Auto V: Premium Edition
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Max Payne 3
  • L.A. Noire
  • Bully: Scholarship Edition
  • Карта на 1.25 миллиона GTA$ в GTA Online
  • 55 золотых слитков в Red Dead Online
Проверить, подходите ли вы для участия в акции, можно по ссылке. Rockstar Games не сообщила деталей по поводу тех, кто купил трилогию в магазине компании до начала распродажи и акции.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2022, 01:45   #25
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Глава Take-Two: Мы довольны результатами GTA Trilogy

Глава корпорации Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью изданию CNBC прокомментировал осенний запуск сборника ремастеров GTA Trilogy, в который вошли GTA III, Vice City и San Andreas.

Зельник заявил, что, хоть GTA Trilogy и не новый тайтл, он все равно показал себя отлично. Про баги, спорные визуальные решения и проблемы с производительностью глава Take-Two умолчал, отметив лишь некий "глитч".

Что касается GTA Trilogy, то это не новая игра, а лишь ремастеры давно вышедших тайтлов. У нас был глитч на старте, но мы его устранили. Показатели сборника отличные, мы весьма воодушевлены.

Сборник ремастеров GTA Trilogy вышел прошлой осенью и был уничтожен игровой прессой и игроками. Переиздания GTA III, Vice City и San Andreas страдали от массы багов, косяков графики, падающего FPS и ужасных моделек персонажей. До конца 2021 года Rockstar Games выпустила несколько крупных патчей, но они лишь устранили часть критических проблем.

Переиздание доступно на PC, консолях обоих поколений и Switch.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2022, 02:33   #26
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Показатели сборника отличные, мы весьма воодушевлены.
Звучит печально, если это считается отличным запуском.
Phantom3107 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2022, 02:43   #27
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Цитата:
Сообщение от Phantom3107 Посмотреть сообщение
Звучит печально, если это считается отличным запуском.
дальнейшие патчи для трилогии будут делать спустя рукава и последующие ремастеры такие же
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 23:10.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru