"World of Tanks (русск. Мир танков) — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора, в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, симулятора, шутера и стратегии. Концепция «World of Tanks» базируется на массовых командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года.
Игра базируется на схеме Free2Play, сами разработчики декларируют только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру. В игре предусмотрены микротранзакции. За реальные деньги игрок может приобретать игровую валюту, которая в дальнейшем расходуется в игре. Но для участия в игровом процессе это не обязательно, так как за реальные деньги приобретаются «золото», на которое затем можно приобрести премиум-танки или обменять на основную игровую валюту, а в бой можно зайти сразу же на первом бесплатном танке и начать зарабатывать игровую валюту на нем.
В игре представлены три школы танкостроения — советская, немецкая и американская (в первом квартале 2011 года ожидается выход Французской техники). Особенностью данного проекта может считаться тот факт, что в игре представлены как танки, участвовавшие в военных действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие в прототипах или на чертежах. Примером такой боевой машины является сверхтяжелый танк «Маус», которого было выпущено всего две единицы. В общей сложности, игра охватывает историю танкостроения 1930—1954 гг.
В игровом процессе «World of Tanks» задействовано более 110 видов танков и машин артиллерийской поддержки. В дальнейшем планируется также представить технику других стран, таких как Франция, Великобритания, Япония, Италия, Венгрия, Польша и Чехословакия.
Большое значение в World of Tanks уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается внешнего вида машин, их близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов машин, расположения экипажа. Однако, отдельные ТТХ танков изменены для поддержания баланса и играбельности. При создании моделей танков разработчики консультировались с военными историками и экспертами в области танкостроения, в том числе с автором известного броне-сайта Василием Чобитком.
При этом стоит отметить, что в World of Tanks, как и в большинстве компьютерных игр, показ особенностей применения бронетехники в бою местами далек от реальности.
Игра представляет собой сочетание аркады и симулятора с элементами RPG. Аркадными чертами являются упрощенное управление, ускоренное движение танка и скорость перезарядки орудий, а также адаптированный под игрока обзор. Симуляторные черты — сложная модель повреждения танков, сложная баллистика и расчеты пенетрации брони.
В World of Tanks игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме. В начале игрок получает под свое управление легкий танк и экипаж, состоящий из командира, механика-водителя, заряжающего, стрелка-радиста и др. Участвуя в сражениях и приобретая игровой опыт, пользователь накапливает очки опыта для усовершенствования своего танка и персонала и получения доступа к новой технике. Все модификации военной техники выполнены с учетом историко-технической достоверности с одной стороны и требований игрового баланса с другой. Апгрейды техники производятся в промежуточном периоде между боями. Для каждой модели есть определенный набор узлов, которые можно заменить на более мощные. Например, можно поменять орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию своей боевой машины. Таким образом, игрок представляет собой владельца парка танков и командующего танковым персоналом. Начинает игрок свою карьеру с легких моделей — МС-1/Т-18 у СССР, Leichttraktor у Германии и T1 Cunningham у США. При отсутствии ресурсов на необходимые апгрейды или доступа к новому танку, игрок может продать свой старый танк.
Игровой процесс в World of Tanks основывается на битве двух команд. Условие победы в игре — либо полное уничтожение команды противника, либо захват базы противника (для этого необходимо находиться на ней некоторое время). Игрок, танк которого уничтожен, уже не возвращается в бой и либо досматривает его в режиме свободно переключающейся камеры, либо выходит из боя и отправляется в другое сражение на другом танке, или дожидается освобождения поврежденного танка из последнего боя.
В стандартном сражении на виртуальном поле боя могут играть две команды числом до 15 игроков в каждой. Ограничений на выбор танков для участия в сражениях нет: в одной команде могут воевать советские танки вместе с немецкими, танки разных годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Общение между игроками во время боев и координация действий может осуществляться через текстовый чат.
В игре предусмотрена близкая к реалистичной модель повреждений, при которой учитываются тип брони, расстояние, тип боеприпаса, область попадания снаряда. В системе повреждений присутствует общая полоска жизни танка и система повреждения отдельного узла танка. «Жизнь» танка не исчерпывается полоской попаданий: в конструкцию машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, членам экипажа и другим наиболее важным в функциональном плане деталям. При этом учитывается степень бронированности различных узлов, углы брони и тип взрыва. Повреждение танка может вызвать пожар, может вывести из строя отдельный узел танка и вывести из строя члена экипажа. Таким образом система повреждений близка к техническим особенностям каждой конкретной модели бронетехники.
В World of Tanks существует несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда мы наблюдаем за танком со стороны, и снайперский режим, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры, гаубичный, при использовании САУ. При включении этого режима мы можем сверху наблюдать всю карту, приближать или отдалять камеру для прицеливания.
Танки противника в игре, по-умолчанию не видны. Они становятся видимыме только при условии "засветки". А именно: если обзор из вашего танка привысил уровень маскировки танка противника; если танк противника был обнаружен вашим союзником, и при этом вы находитесь в зоне действия рации союзника. Стоит отметить, что как уровень обзора, так и уровень маскировки не носят линейного характера и расчитываются динамически. При этом обсчет заметности может происходить с задержкой.
В игре существует рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока. Полученные во время сражений опыт и игровая валюта в дальнейшем тратятся на исследования новых модулей или танков и их покупку.
мини-F.A.Q.
мини-F.A.Q.
Общие познания.:
1)По какой системе сделана игра?
Игра представляет собой шутер на танках.
Т.е. мы берём танк и нас кидает в случайный бой, где мы получаем опыт в зависимости от эффективности в бою и выигрыша/проигрыша команды. Далее, мы получаем опыт и деньги, на которые мы можем прокачивать танки и покупать новые.
2) Почему я не могу купить танк?
Его нужно исследовать, исследовав предварительно всю ветку.
3) Как прокачать танк?
Исследования -> открываем модули.
4) Где посмотреть, что качать?
Сверху в ангаре "исследования".
5) За что даётся обычный опыт?
а) За убийства противников, конечно же.
б) За обнаружение противника. Вам нужно просто ехать так, чтобы не убивали и обнаруживать как можно больше врагов. При большом количестве обнаруженных, или, как тут говорят, засвеченных - дают много опыта и денег.
в) За нанесение повреждений технике высокого уровня. За это дают весьма нехило, особенно если пробить на каком-нибудь 4ом уровне 8-9.
6) За что даётся свободный опыт?
Это 5% от полученного за бой опыта.
5) Что можно купить в игре за донейт?
а) Игровую валюту. 1 золотой (дон валюта) = 400 игровой валюты.
Да, можно задонатить на танк, к примеру, танк 10 лвл обойдётся примерно в 2000 рублей. Но до него надо вкачаться ещё, а это весьма долго.
б) Снаряды. Дабы не быть нонфактором на малых уровнях - можно купить снаряды, пробивающие высокие уровни. Урона больше чем обычные они не наносят, но за пробитие техники высокого уровня дают немало опыта, да и поправку на то, куда стрелять делать не нужно.
в) Спецпайки для экипажа.
Это одноразовое снаряжение, повышающее эффективность работы экипажа, но эффект настолько незначителен, что, скорее, это больше самовнушение.
7) Как перевести опыт?
а) Делаем танк "элитным", т.е. прокачиваем на нём ВСЕ модули и открываем все танки, которые есть в древе развития
б)Донатить количество золота в 25 раз меньшее, чем количество опыта на элитном танке.
в)...
г)Переводим опыт.
Словарь терминов и жаргонных выражений из игры
Словарь терминов и жаргонных выражений из игры
жаргонные названия некоторой техники:
ПТ(пт-сау)- самоходка, противотанковая;
сау - самоходка артиллерийская;
ТТ - тяжёлый танк;
СТ - средний танк;
ЛТ -лёгкий танк, также именуется "светляк";
Тапок - немецкий тяжёлый танк девятого уровня VK 4502
Буратино - тяжёлая Арт САУ С-51
нло, таракан, клоп - ст Т-54
Холодильник,холод тяжёлая Арт САУ - СУ-14
КТ - королевский тигр (немецкий тяжёлый танк восьмого уровня)
Федя - ПТ САУ немцев Фердинанд.
персик, перш - ст M26 Pershing
Луноход - ТТ ис7
Чебуратор - американский ТТ т29
КВАС - кв1с
арта - обобщенное названия всех сау
лео -лт VK1602 леопард
мыша, мышь - тт Maus
читерваген - Т-54
Геймплей термины:
ПА - премиум аккаунт
"рашить" -как правило по одному направлению идти в бездумную атаку на противника, продавливая большей огневой мощью на узком участке. Бывают и достаточно грамотные и успешные раши, но как правило заканчиваются сливом;
"раш" - попытка прорыва и захвата базы путем продвижения выбранным маршрутом на максимальных скоростях в определенное, заранее обговоренное время. Как плюс такой тактики позволяют получить большую концентрацию орудий на километр фронта огневой мощи на определенном участке. Иногда это единственная возможность победить в бою (когда большая часть своей команды СТ, а противники ТТ)
Грамотный раш - группа СТ идет плотным строем и концентрирует весть огонь на определенном противнике при поддержке АРТ-САУ (если позволяет рельеф местности).
Слитвной раш - группа разнородной техники едет неорганизованной группой, толкаясь и подрезая друг друга, при встреяче с противником стреляют куда попало, в основном пытаясь хоть кого то убить или наоборот добить как можно больше противников.
"слив" - быстрый и глупый проигрыш команды;
"дефить", "деф" -игра от защиты, как правило техника расползается недалеко от базы по кустам, за камни и тд, и игроки ждут тех, кто приедет их рашить.
"светить, посветить" - разведка, найти на карте вражескую технику, тем самым её засветить и сделать видимой для танков вашей команды, светить как правило прерогатива лт, а так же самых слабых танков в команде, хотя иногда и светят топы.
"топ" - первое значение, это танк, находящийся в самом верху списка танком и де-факто являющийся самым сильным в своей команде, хотя на самом деле это не всегда истинно.
"топ" - второе значение это танк, у которого открыто и установлено всё дополнительное оборудование, которое только можно поставить, как то: пушки, двигатели, башни и тд.
"гусли" - траки, гусеницы.
"каруселить" - на скоростном и манёвренном танке, как правило это ст ездить вокруг другого танка, как правило это тт, стараясь стрелять в корму и бока этого танка и уклоняясь от его пушки.
"ваншот", "ваншотить" - убить вражеский танк с одного попадания(выстрела).
танковый батальон Клуба Экспертов THG в "World Of Tanks":
танковый батальон Клуба Экспертов THG в "World Of Tanks":
1. Ставишь Докан http://gosu-wot.com/xvm/#comment-3340
2. Ребутишь комп
3. Распаковываешь архив с "оленями", прокси и конфиг прокси - кидаешь в корень игры
4. Содержимое папки рес_модс копируешь в аналогичную игровую папку, соблюдая иерархию.
5. xvm-doc\samples\Full config RU - вытаскиваешь файл XVM-конфиг и бросаешь его в свою игровую папку модов, в папку флеш (там уже лежат флешки оленемера - кидаешь прям к ним в общую кучу).
6. Запускаешь игру с прокси (ты его бросил в корень игры - сделай ярлык на стол для удобства)
Если юзаешь скайп - отключи использование портов 80 и 443 в настройках, чтобы не было конфликтов с оленемером.
Избавляемся от ангара Варгейминга по праздникам
Цитата:
Сообщение от AleksLee
если надо вырубить его, то в папке с игрой есть файл paths.xml или как то так... Вот в нем найдите строку с упоминанием fury и сотрите...
От себя: файл paths.xml находится в папке World of Tanks, в нём по строкам указаны пути к различным файлам - надо найти путь, указывающий на очередной ненужный ангар от ВГ (на момент написания избавлялся от ангара "FURY") и удалить строку. В случае с ангаром к прем. танку M4A3E8 Sherman Fury - это была 55-я строка, просто выделил и удалил, после этого стал работать установленный ранее ангар из модов.
Я стал мало играть, из-за проблем со спиной Здесь же как сядешь, это пару часов пролетают, "хорошо" если сливы подряд, а если нет, так на несколько часов зависнешь.)
Тему постоянно мониторю.
__________________
Хочешь сделать хорошо, сделай сам.
Я уже забросил игру. Только изредка играю в турниры и ГК. Игра уже не молода изъезжена вдоль и поперек так что чего о ней тут можно написать я не знаю.
картошка по привычке стоит на компе, по привычке патчится, но ингейм я хорошо, если 2-3 раза в год...
одинаково и по танкам, и по самалям, и по корабликам...
Конфигурация PC: CPU: AMD Ryzen 9 3900X | Intel Xeon E5-2678v3
MB: ASUS Crosshair VIII Hero Wi-Fi | Huananzhi X99-T8
ОЗУ: KHX (HX432C18FB/16) 64GB@3533 16-21-17-32 | G.Skill (F3-2133C11D-16GXL/-16GAR) 64GB@1866 9-10-10-24
HDD/SSD: 1TB Samsung 970 Evo plus + 1TB Crucial MX500 + 2*4TB WD40EZRZ | 960GB Micron 5200 ECO + 1TB Crucial MX500 + 4TB WD40EFRX + 4TB WD40EZRZ
Video: ASRock RX6900XT Phantom Gaming D OC 16GB + RTX4060Ti | Sapphire RX5700XT 8GB Nitro+ OC + RTX4060Ti
АC: JBL Quantum 800 | Logitech G930
PCI: AVerMedia Live Gamer 4K | AVerMedia Live Gamer 4K
Корпус: Cooler Master H500M | Cooler Master H500P Mesh
БП: Phanteks Revolt Pro 1000W | Chieftec Navitas 1000W
Cooler: Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Be quiet! Dark Rock TF
Модем: TP-Link Archer AX6000
Монитор: AOC CU34G2X/BK | ASUS PA238Q
OS: Windows 10 Pro x64 | Windows 10 Pro x64
Keyboard: A4Tech X7 G800V | A4Tech X7 G800V
Mouse\other: A4Tech X-748K | A4Tech X-748K. Thrustmaster TS-XW + TH8A + T-LCM, Saitek X52 Pro
Что касается меня - тоже в танки перестал играть, снова Оффтоп
По большей части, в последнее время, играю с другом в GTA Online (хотя и там для себя нашёл кучу поводов "побомбиться"), временами разбавляя EVE Online. Ну и продолжил Fallout 4, там какое-то наркоманкское DLC Nuka-world вышло за время, пока не играл
Сам сэттинг игры скучный, ну прокачал ты 10 лвл, а дальше?
В эталонной ММО (world of warcraft) геймплей только начинается со взятием максимального уровня и практически не заканчивается, всегда есть куда расти, а тут все 7 лет одно и тоже , одинаковые карты. Все уже прокачали все танки, которые хотели и дальше только вступать в клан играть на глобальной карте, а кланы и все что с ними связано выглядят здесь вообще каким то аппендиксом присобаченным по быстрому тяп ляп чтобы было... в общем не знаю куда теперь слить свой аккаунт в свое время пока было интересно купил 3 танка по 1500 рублей, теперь жалею.
А варгеймы жиреют и в лучших традициях русских разрабов начали вместо добавления контента выпускать всякую дичь типо сверх детализированных HD танков которые ездят по картам с текстурами мизерного разрешения.
Конфигурация PC: CPU: i9 13900k
MB: MSI MAG Z790 TOMAHAWK WIFI
ОЗУ: Kingston FURY Beast Black RGB
KF560C40BBAK2-32
HDD/SSD: Samsung 850 pro 512gb
ADATA SU800 1tb
Seagate ST1000DM003
Video: Palit GeForce RTX 4090 GameRock
Sound: Creative Sound Blaster OMNI SURROUND
АC: HyperX Cloud Alpha S
Яндекс Станция Макс
Корпус: LIAN LI PC-O11 Dynamic XL ROG Certify
БП: Corsair HX1200 [CP-9020140-EU]
Cooler: MSI MAG CORELIQUID C360
Монитор: 27GN850
OS: Windows 11
Keyboard: Corsair k95 rgb platinum
Mouse\other: SteelSeries SENSEI Ten, Xbox ONE for Windows
Цитата:
Сообщение от Richard_Rahl
Сам сэттинг игры скучный, ну прокачал ты 10 лвл, а дальше?
В эталонной ММО (world of warcraft) геймплей только начинается со взятием максимального уровня и практически не заканчивается, всегда есть куда расти, а тут все 7 лет одно и тоже , одинаковые карты. Все уже прокачали все танки, которые хотели и дальше только вступать в клан играть на глобальной карте, а кланы и все что с ними связано выглядят здесь вообще каким то аппендиксом присобаченным по быстрому тяп ляп чтобы было... в общем не знаю куда теперь слить свой аккаунт в свое время пока было интересно купил 3 танка по 1500 рублей, теперь жалею.
А варгеймы жиреют и в лучших традициях русских разрабов начали вместо добавления контента выпускать всякую дичь типо сверх детализированных HD танков которые ездят по картам с текстурами мизерного разрешения.
Они только сейчас додумались добавить для десяток хоть какой-то контент, в виде ранговых боёв, и то, они пока в разработке.
А если вспомнить дичь, которая была относительно недавно, в виде +0,1 брони для танка 3-го уровня, или +10хп триплекса... Радует что пинка дали, хоть что-то начали делать.