THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.10.2022, 17:45   #16
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  








Новые скриншоты игры от разработчиков в разрешении 4К. Часть 1.









Новые скриншоты игры от разработчиков в разрешении 4К. Часть 2.









Новые скриншоты игры от разработчиков в разрешении 4К. Часть 3.









Новые скриншоты игры от разработчиков в разрешении 4К. Часть 4.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2022, 14:24   #17
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Новые эсклюзивные моменты геймплея за Леона из демо-версии в которую играли игрожуры на закрытом показе игры.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2022, 03:09   #18
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Ремейк Resident Evil 4 обзаведётся защитой Denuvo

Ремейк Resident Evil 4 обзаведётся поддержкой системы защиты от пиратства Denuvo. Информация об этом появилась на странице тайтла в Steam.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2022, 13:14   #19
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Официальный сайт игры Resident Evil 4: Remake
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2022, 23:10   #20
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Журналист игрового ресурса IGN Брайан Альтано(Brian Altano) подробно рассказал о демо-версии в которую ему предоставили возможность сыграть разработчики.
Брайан - Давний поклонник серии Resident Evil. Оригинальную Resident Evil 4 он проходил 25 раз.
Вот что он рассказал:
1. Игровая сессия длилась 45 минут. Играл на PlayStation 5. От прибытия Леона в деревню и до звона церковных колоколов в деревне, сингал которых заканчивает бойню в деревенской площади.
2. Игра стала реальным survival horror. Это чувсвуется во всем. Особенно жутко становится когда играешь в наушниках. Со всех сторон доносятся скрипы, стоны, рачание, владеке слышны крики и т.д.
3. Первый дом в который попадает Леон в деревне стал гораздо больше. А его подвальное помещение стало целым подземным комплексом.
4. Исследуя этот дом Леон встречает не одного жителя деревни, а целую группу ганадо. К тому же потом им на помощь приходит ещё одна группа.
В доме много места для исследования. На карте он обозначается, как дом охотника.
5. Пришлось действовать скрытно. Фонарик в темноне можно выключать.
6. Дорога от первого дома в лесу до деревни стала длиннее. Появилось много новых элементов. Атмофера зашкаливает. Шумят деревья, каркают вороны, какие-то завывания. Визуал вообще выше всяких похвал. Ремейк Resident Evil 4 точно самая красивая часть серии на данный момент. Особенно журналиста впечатлили деревья, трава, горная река и небо.
7. Пёс(или волк), которого можно было спасти из капкана в оригинальной игре по дороге в дереню, был найден мёртвым.
8. У жителей деревни появилось гораздо больше фраз на испанском.
9. Появилось скрытное передвижение. Попав в деревню Леону теперь не обязательно начинать её с открытого сражения или обнаруживать себя. Подкравшись сзади к жителю его можно убить несколькими ударами ножа в тело и голову. При этом расходуется прочность ножа, так что убить всех скрытно точно не выйдет. Можно ли скрытно нападать без ножа журналист не пробовал. В любом случае скрытные убийства позволяют экономить боеприпасы, но расходуют ресурс ножа, так что каждый сам будет решать какую тактику ему выбрать.
10. Когда Леон забегат в главный двухэтажный дом, срабатывает крипт и появлятся чувак с мешком на голове и бензопилой с целой толпой ганадо.
11. Мебели в доме не было. Так что смог просто закрыть на засов дверь. Будут ли в игре мебель с помощью которой можно, как в оригинале баррикадироваться - Не знает. Но разработчики сказали, что это ещё не финальный билд игры.
12. Дома жителей деревни стали кошмарные. Кругом разделанные тела животных и людей, внутренности и чучела из костей. Прямо как в Resident Evil 7. Ощущения от всего этого жуткие.
13. Боевка стала эпичной. В каждом случае у Леона несколько анимаций ударов ногами, руками и ножом. Упавших можно добивать ножом, если трелять в колено, то ганадо упадёт на одно колено и так же можно будет нанести удар, а так же тем кто замешкался от попадания пули. Анимации рукопашного боя очень крутые.
14. Нож стал играть ключевую роль. Если вас пытаются схватить или схватили, то освободиться можно вырываясь, но в этом случае теряется здоровье или мгновенно, но расходуется прочность ножа. Удар ножом эффективней атак руками и ногами.
15. Враги стали гораздо умней действовать. Они не прут одной толпой, как в оригинале, а страются заходить с флангов и сзади.
16. Удары получемые Леоном от ганадо топором, вилами, ножом или серпом гораздо опасней удара кулаком.
17. Если Леона схватили сзади, то лучше кк можно скорее вырваться из захвата, так как можно получить критический удар топором по голове или вилами в живот.
18. Леон может стрелять на ходу и с колена.
19. Атаку маньяка с бензопилой можно заблокировать, но во-первых, сразу сломается нож, во-вторых нужно попасть в тайминг блокирования. Если не успешь, то чувак с мешком на голове снесёт тебе голову.
20. Чел с бензопилой теперь может не только распиливать закрытые двери, но крушит своей бензопилой некоторые постройки. Таким образом блокируя Леону путь к отступлению или сокращая место для маневрирования
20. Можно стрельнуть в лампу над коровой. Она загорится и забодает несколько ганадо.
21. В бойне на деревенской площади вас атакует много ганадо. Особей 30 минимум и товарищ с бензопилой. Задача продержаться до звона колоколов. Во время этой бойни журналист несколько раз погибнул. Хотя играл на нормале и имеет опыт в подобных играх и особенно в четвёртой части Resident Evil.
22. Из трупов ганадо выпадет разный лут и золото.
23. В игре много новых крутых катсцен.
24. За время игровой сессии по сюжету Леон несколько раз связывался с Ингрид Ханниган. При этом каждый раз шла катсцена.
25. Спрашивал у режиссера о продолжительности. Он сказал ему, что такая же как и в оригинальной игре 2005 года. Так же Ёшинаки Хиробояши(Yoshiaki Hirabayashi) сказал, что настоял на том, чтобы игра соответвовала по многим критериям оригиналу и с ней не случилось того, что произошло с ремейком Resident Evil 3. Изменения в игре будут, но короче она точно не станет.
26. Если журналист правильно понял японцев, то все ключевые локации и персонажи в игре точно будут. Сам Брайан практически не сомневается, что остров в ремейке будет, но там видимо будут самые серьёзные изменения в сторону хорора. Так как там должны появится самые жуткие и опасные монстры в игре - Регенераторы.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2022, 16:32   #21
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  



Три новых скриншота из игры от разработчиков.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2022, 18:20   #22
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2022, 13:04   #23
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Некоторые новые подробности о игре:
1. В игре будут внутриигровые покупки.
2. Выпотрошенные и расчленённые трупы животных.
3. Много жестоких анимаций смерти Леона. Помимо того, что его будут обезглавливать, его так же будут разрезать и разрыть на части.
4. Леон, в игре ругается матом.
5. Разработчики планируют для игры ряд сюжетных DLC. Их выход будет напрямую зависеть от успешности основной игры Resident Evil 4: Remake.
6. В игре будет аналог склада для вещей и оружия. Он будет находиться в опции сохранения игры на печатной машинке. Количество мест(ячеек) будет ограничено. Т.е. примерно как аналог склада оружия и вещей в квартире Адама Дженсена в игре Deus Ex: Mankind Divided. Можно ли будет увеличивать количество слотов в хранилище - Не известно.
7. Для Японии разработчики делают отдельную версию игры. Т.к. по мнению японской цензуры игра очень кровавая, жестокая и с матернными словами.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2022, 13:11   #24
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Игровой портал IGN взял интервью у главы проекта Ёшиаки Хирабаяши(Yoshiaki Hirabayashi)
Тезисно главное:
1. Ёшиаки Хирабаяши, давно работает над серий Resident Evil. Лично участвовал при разработке оригинальной Resident Evil 4(2005).
2. Он понимает какая ответсвенность лежит на нём. Права на ошибку мы не имеем - Говорит глава разработки ремейка.
3. Руководителем ремейка он был назначен руководством Capcom.
4. С его слов, время для ремейка уже наступило. Т.к. за 17 лет с момента выхода оригинальной игры многое давно уже устарело.
5. Для работы над Resident Evil 4: Remake привлечены лучшие специалисты компании Capcom. Сам ремейк является самым дорогим и амбициозным проектом студии за всё время её существования. Это будет настоящая игра категории ААА.
6. За разные области проекта отвечает отдельная команда. Так, боевкой занимается отдельная студия со своим руководителем.
7. Казунори Кадои(Kazunori Kadoi) и Ясухиро Анпо(Yasuhiro Anpo) - Главные помощники главы разработки ремейка. Вместе они работали над созданием ремейка Resident Evil 2.
8. Боевке с ножом уделено огромное значение в ремейке. Т.к. Леон является опытным бойцом специального подразделения. В игре будет несколько флешбеков в которых Леон будет вспоминать, как его обучали и кто.
9. В демоверсии, которую давали пощупать журналистам были показаны не все игровые механики, которые будут в финальном билде игры.
10. Очень большое значение уделяется качеству всех анимаций. Как движения так и боевых.
11. Resident Evil 4: Remake - Не ремастер, а полноценный ремейк. В нём многое будет переосмыслено, но основна игры останется прежней.
12. Больше внимание будет уделено всем персонажам игры. В частности, Эшли и Луис получат более проработанные и детальные сюжетные линии. Мы хотим сделать так, чтобы игрок сопереживал и понимал чувства главных героев игры, а не просто смотрел на них, сказал Ёшиаки Хирабаяши.
13. В игре по прежнему будут шутки и сарказм Леона. При общении с врагами он будет насмехаться над ними и отпускать в их адрес колкости.
14. QTE в игре практическпи не будет. Во всяком случае не будет подсказок для нажатия кнопок в середине кат-сцен.
15. В игре будут моменты для смеха, как в оригинале, но при этом сам ремейк станет более жестоким и жутим. Т.е. акцент от боевика смещён в сторону ужасов. Ёшиаки Хирабаяши - В этой игре мы заставим игрока испытывать страх и ужас.
16. Атмосферность достигается за счёт игры света в тени.
17. В демо были показаны не все элементы крафта.
18. Кейсы для хранения будут разные. Некоторые будут давать те или иные бонусы игроку.
19. В ремейке с нуля делается всё: Графика, модели персонажей и монстров, все виды анимаций(лицевая, движения, боевка), звуки, музыка, физика. Сюжет так же претерпит серьзные изменения.
20. Журналист IGN - Недавно вышла игра God of War: Ragnarök и разработчики сказали, что при разработке сиквела за основу взяли консоль PlayStation 4. У вас так же появилась эта консоль среди заявленных. В Resident Evil 4: Remake так же за основу бралась PlayStation 4?
Ёшиаки Хирабаяши - Нет, мы делаем игру нового поколения. Игра разрабатывается прежде всего для платформ нового поколения и РС. Что касается версии игры для PlayStation 4, то мы взялись за это, чтобы не обделить игрой обладателей устаревшей консоли. Но в этой версии будет ряд ограничений. Главное - В игре используется движок RE Engine последнего поколения. Соответвенно у нас будут передовые графические технологии и игровые механики. Наша задача состоит в том, чтобы создать самую красивую, интересную и реиграбельную игру на момент релиза. Думаю, что мы на верном пути.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 27.11.2022 в 13:35. Причина: Правка опечаток.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2022, 03:44   #25
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Хендерсон: За предзаказ ремейка Resident Evil 4 игроки получат мини-саундтрек и костюмы

Журналист Том Хендерсон опубликовал список бонусов за предзаказ ремейка Resident Evil 4 в стандартном и Deluxe-издании. Вероятно, разработчики официально раскроют их во время сегодняшней трансляции The Game Awards 2022.

Бонусы за предзаказ стандартного издания:
  • Золотой чемоданчик
  • Брелок в виде коробки патронов для пистолета
  • Мини-саундтрек
Бонусы за предзаказ Delux-издания:
  • Все бонусы за предзаказ стандартного издания
  • Брелок в виде зелёной травы
Содержимое Extra DLC Pack для владельцев Delux-издания:
  • Повседневные костюмы для Леона и Эшли
  • Романтические костюмы для Леона и Эшли
  • Костюм и фильтр "Леон герой"
  • Костюм и фильтр "Леон злодей"
  • Аксессуар для Леона "Спортивные солнцезащитные очки"
  • Эксклюзивный пистолет Sentinel Nine
  • Эксклюзивный дробовик Skull Shaker
  • Оригинальный саундтрек
  • Расширенная карта сокровищ
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 10:59   #26
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Разработчики ремейка дали небольшое интервью игровому издагнию Edge Magazine.
Тезисно главное:
1. Над Resident Evil 4: Remake работает огромное количество людей.
2. В самом начале работы над ремейком было создано три отдельные команды каждая из которых работала над тремя ключевыми крупными локациями: А. Деревня. В. Замок. С. Остров.
3. После того как каждая из этих трёх команд закончила основную работу они собрались вместе и сосредоточились на изменениях и доработках в уже созданном основном каркасе ремейка.
4. Остров станет гораздо больше и в нём будут так же большие изменения.
5. Джек Краузер практически подтверждён.
6. Скоро будет много новой информации об игре.
7. Так же скоро разработчики покажут третий трейлер игры.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2023, 14:10   #27
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
В сети появилось очень много инсайдерской информации о игре.
Правда это или же чьи-то домыслы - покажет время, но очень многие довольно известные поклонники серии на западе пишут вот о чём:
1. Главный режиссер игры Ёшиаки Хирабаяши(Yoshiaki Hirabayashi) весной 2020 практически разогнал команду, которая делала предыдущую версию ремейка игры. Со слов инсайдеров первая версия ремейка была сильно порезана так же, как и ремейк Resident Evil 3. Увидев наработки ремейка Хирабаяши тут же закрыл проект и начал делать ремейк с нуля. Для реализации всего задуманного он привлёк рекордное количество разработчиков и потребовал от Capcom рекордный для студии бюджет на игру. Руководство Capcom пошло режиссеру на встречу.
2. В данный момент ремейк находится на завершающей стадии разработки. Т.е. игра практически готова.
3. Дом старосты Битореса Мендеза в деревне стал гораздо больше. По сути теперь это настояший особняк.
4. Под деревней появилась целая сеть подземелий. Подземлья в замке так же огромны, как и в оригинальной игре.
5. При желании теперь будет возможность вернуться из замка в деревню.
6. Остров - Совершенно отдельная и очень большая локация.
7. С доктором Сальвадором(с мешком на голове и с бензопилой) будет несколько встреч. Пару раз можно будет используя скрытность пройти мимо него незаметно. Главное - С каждым разом Сальвадор будет усиливаться и даже менять свою внешность. В конце концов игрока ждёт серьёзный босс-файт с его самой сильной формой.
8. Сестры Бела(с бензопилами) так же будут в ремейке и битва с ними будет ещё жетче чем в оригинальной игре.
9. В деревне, замке и на острове появятся новые виды врагов.
10. За Эшли гораздо больше геймплея.
11. Самая большая переработка будет на острове.
12. Регенераторы переделаны. В ремейке они будут выглядеть ужасней и у них появится несколько новых видов атак. Битва с каждым из них - Станет настояшим вызовом для игрока.
13. Лаборатория на острове стала в разы больше. И теперь это настоящий секретный научный комплекс.
14. В ремейке будет больше загадок.
15. В некоторых босс-файтах на первой стадии Леону придётся прятаться от босса.
16. Вообще локации в игре стали гораздо более мрачными и гнетущими.
17. Игру можно будет пройти на нормале в среднем за 18-20 часов.
18. В новом трейлере покажут полковника Джека Краузера. С ним в игре будет несколько босс-файтов.
19. В отличии от оригинальной игры в ремейке будет четыре уровня сложности(лёгкий, нормальный, хард, кошмар).
19. О игре за Аду и режиме "Наёмники" пока ничего не слышно.
Скорее всего режим "Наёмники" будет добавлен в игру позже, а для Ады со временем выйдет крупное платное сюжетное дополнение.
20. Для всех заявленных плаформ в начале марта выйдет демо-версия. Предположительно на 20-30 минут.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2023, 03:39   #28
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Ремейк Resident Evil 4 удивит даже фанатов оригинала — Capcom внесет изменения в сюжет

Еще во время анонса ремейка Resident Evil 4 разработчики заявили, что старались делать тайтл максимально близким к оригиналу и ничего особо не менять.

Реддитор Kicka14 обратил внимание на измененное описание игры в PS Store. Согласно ему, разработчики представят "переосмысленную сюжетную линию оригинальной игры, которая удивит даже самых ярых фанатов оригинала".

Судя по всему, Capcom как-то изменит сюжетную линию тайтла. Как именно, неизвестно, но все важные фрагменты наверняка останутся, поскольку об этом говорили сами разработчики.

Замок Салазара на новых скриншотах ремейка Resident Evil 4

Разработчики ремейка Resident Evil 4 подогрели интерес фанатов к игре, опубликовав в твиттере новые скриншоты. На них изображён внешний двор замка Салазара, его внутренние помещения и убранство деревенского дома.

С визуальной точки зрения ремейк по-прежнему выглядит просто замечательно. Если присмотреться, то на третьем скриншоте видно еле различимую дымку, тянущуюся по каменному полу.



Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2023, 14:17   #29
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
На официальном сайте игры появилось немного новой информации.
Тезисно главное:
1. Ресурсы для крафта будут занимать место в инвентаре кейса Леона. Разработчики рекомендуют крафтить боеприпасы и предметы, чтобы в кейсе оставалось больше свободного места.
2. Торговец может чинить только нож Леона. Т.е. в игре будут и другие ножи.
3. В игре будет оружие, улучшения для оружия, предметы и другая экипировка, которые нельзя будет купить за обычные деньги. Всё вышеперечисленное можно будет получить у торговца в обмен на разные драгоценные камни.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2023, 20:07   #30
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Представители компании Capcom пригласили к себе в гости в город Осака(Osaka) журналиста издания Game Informer и дали ему поиграть несколько часов в практически финальный билд игр.
Ниже впечатления и информация от журналиста данного игрового издания:
1. Игрожур проходил первую и пятую главу игры. Сама игровая сессия длилась несколько часов. Игровой платформой выступила Sony Playstation 5. Уровень сложности - Норма.
2. Игра как и в оригинале будет разбита на главы.
3. Создавался ремейк по принципу - Меньше значит больше!
4. Большая часть игры сохранена, но многое переработано под новые игровые механики.
5. В игре будут новые сюжетные повороты.
6. Игра создавалась для максимальной реиграбельности.
7. Большое значение в ремейке уделяется стелсу.
8. В игре будет бэктрекинг. Т.е. игроку частенько придётся возвращаться в уже ранее посещённые локации.
9. В игре будут побочные квесты. Выдавать их будет торговец или Леон сам будет находить специальные листовки-задания.
10. После завершения побочного задания награду нужно получать у торговца.
11. Среди побочных квестов будут: Сбор труппов змей, победа над опциональными монстрами и боссами, решение головоломок, стрельба по синим медальонам(как в оригинальной игре 2005) и т.д и т.п.
12. Сам торговец станет полноценным персонажем. Леон будет часто беседовать с ним на разные темы и обсуждать текущую ситуацию.
13. Торговец всегда будет предупреждать Леона о том, что впереди точка невозврата после которой выполнение доступных побочных заданий станет невозможным.
14. Сражения с ганадо стали более сложными и жестокими.
15. Если в оригинальной игре, толпа ганадо не была для Леона особой проблемой, то теперь группа из 5-7 ганадо может доставить серьёзные проблемы.
16. Враги стали более живучими, умными и хорошо уклоняются от выстрелов.
17. Если ганадо упал и бьётся в конвульсиях, то игроку следует как можно бытрее добитить его из огнестрельного оружия или применить нож, иначе зараженный паразитом враг превратится в гораздо более серьёзного и грозного противника.
18. Разработчики гордяться новыми анимациями смерти Леона. Например,
есть версия анимации в которой ганадо выдавливает пальцами глаза Леону и у того из пустых глазниц течёт кровь. Выглядит это очень жутко. И таких жутких анимаций смерти Леона в игре будет много.
19. В игре есть ловушки. Так в деревне журналист осторожно обходил капканы на медведей.
20. Много взаимодействия с оружающим миров. Поджигание лампой коровы, которая потом бросается на ганадо - Лишь один из вариантов.
21. С собой можно носить несколько ножей. При этом прокачивать и ремонтировать можно только основной нож Леона. Остальные ножи выглядят в виде заточки. Такие заточки наносят меньше урона, менее прочные, но занимают в инвентаре всего два слота в отличии о трёх слотов основного ножа Леона.
22. В деревне появится новый вид серьёзного врага. Он носит голову быка и у него огромный молот. Внешне похож на Минотавра. Враг очень живучий и обладает серией очень мощных атак.
23. В ремейке появятся и другие совершенно новые виды врагов.
24. При баррикадировании помещений главный герой теперь сможет, как и в ремейке Resident Evil 2 заколачивать окна досками, а может и по старинке задвигать двери и окна шкафами и другой подручной мебелью.
25. Виды ганадо из которых вырвался паразит Лас-плагос, как и в оригинальной игре размахивают щупальцами с шипами и лезвиями на конце.
Их лучше всего уничтоджать светошумовыми гранатами. При этом голова у них начинает раздуваться и взрывается.
26. При отсутствии гранат лучше стрелять таким монстрам в глаза.
27. Головоломки в игре переработаны и их станет больше.
28. В ремейке будут мини-игры.
29. Будут разные виды кейсов для инвентаря с разными бонусами.
30. У Рамона Салазара будет гораздо больше сюжетного времени и его лор, как и остальных персонажей более подробно описан.
31. Все боссы из оригинальной игры будут, но схватки с ними переосмыслены.
32. Оружие отлично чувствуется, а физика попаданий в тела ганадо на очень высоком уровне. Журналист говорит, что реакция врагов на попадания пуль и от взрыов очень его впечатлила.
33. Попадания в разные части тела приводят к разным последствиям.
34. Тела врагов красиво и естественно реагируют на попадания пуль.
35. В игре много разного оружия.
36. Новое оружие болтомёт предназначено больше для скрытного устранеия врагов. Кроме обычных стрел-болтов из болтомёта можно стрелять разрывными сенсорными минами.
37. Будут в ремейке и другие совершенно новые виды оружия типа болтомёта.
38. Эшли, стала гораздо более взрослой и серьёзной.
39. Теперь прятать её в мусорных контейнерах нельзя.
40. Когда Леон и Эшли вдвоём. то Эшли может находиться позади Леона или на определённой дистанции от него. Т.е. её придётся постоянно защищать.
41. В ремейке Эшли научилась сама залазить и слазить с лестниц и уступов, но остались моменты когда Леону придётся её подхватывать снизу.
42. Теперь Эшли не глупый и капризный подросток, а взрослая и серьёзная девушка.
43. В ремейке убрали шкалу здоровья Эшли и её не нужно лечить, но она как и прежде получает урон. После череды ударов она падает и Леону в этот момент необходимо, как можно скорее подбежать к ней и привести её в чувства, так как в этот период всего один удар ганадо может убить её.
44. В игре появилось много секретных проходов и локаций. Некоторые можно будет открыть только при помощи Эшли, а для некоторых понадобятся ключи и внимательность. Например, в начале игры Леон попав в дом Охотника обнаруживает, что многие двери заперты. Открыть их можно позже достав для этого необходимые ключи.
45. Луис, стал полноценным напарником. Так во время обороны дома на месте эвакуации он действует очень грамотно. У Луиса кроме его вернго пистолета Ред 9 есть и нож, которым он мастерски добивает упавших ганадо. Уровень ИИ Луиса по сравнению с оригинальной игрой вырос в разы.
46. Сама игра довольно жуткая и страшная. Особенно в игре пугают тени и звуки.
47. Журналист с нетерпением ждёт возможность прикоснуться к полной версии игры и говорит, что увидел первого реального претендента на титул - Лучшая игра 2023 года.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 02.02.2023 в 17:30. Причина: Правка опечаток.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 01:10.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru