THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.12.2022, 03:05   #61
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
За предзаказ ремейка Dead Space в Steam подарят вторую часть

EA объявила, что подарит всем обладателям предзаказов ремейка оригинальной Dead Space в Steam вторую часть. Издатель заявил, что акция распространятся и на тех, кто уже успел купить игру до анонса предложения.

Dead Space 2, правда, вручат не сразу — придется ждать релиза ремейка первой части 27 января.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2022, 22:22   #62
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Разработчики Dead Space Remake рассказали о оружии в игре.
Тезисно главное:
1. Всё оружие в ремейке переделывалось практически с нуля. Начиная от самой модели оружия и заканчивая новой механикой улучшения и звуками от выстрела и перезарядки.
2. В игре будут все виды оружия, которые были в оригинальной игре, но все они значительно переработаны и у всех появились новые функции.
3. Например, у импульсной винтовки сделали новый альтернативный режим огня. Его взяли из Dead Space 2. т.е. теперь в альтернативном режиме огня импульсная винтовка будет иметь подствольный гранатомёт стреляющий контактными осколочными гранатами. Силовой пистолет в альтернативном режиме теперь будет стрелять гравитационной бомбой, которая затягивает в себя всё, что поблизости. И так со всеми видами оружия кроме стартового плазменного резака. Его функции по сути остались те же, но улучшения переделаны и у него.
4. Механика апгрейда была полностью переработана. Теперь для улучшения оружия нужно искать блоки улучшения и активировать их у оружейного верстака. Просто так имея много силовых модулей прокачать оружие по максимуму не получится. Нужно искать по всей "Ишимуре" схемы улучшения каждого конкретного оружия.
5. Улучшения теперь отображаются визуально. С каждым улучшением любое оружие будет менять внешний вид.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2022, 23:39   #63
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Разработчики Dead Space Remake рассказали о изменении в сюжете и других ключевых изменениях в ремейке по сравнению с оригинальной игрой.
Тезисно главное:
1. Айзек будет говорить и говорить будет много. В том числе с самим собой. При создании диалогов главного героя, разработчики черпали опыт и брали наработки из его речей из Dead Space 2 и Dead Space 3.
2. Гораздо большее внимание в ремейке уделено культовой церкви юнитологии.
3. Все локации "Ишимуры" были тщательно переработы с нуля. Появится много новых локаций.
4. USG "Ишимура" стал гораздо больше.
5. В отделе гидропоники будет больше растительности.
6. Гораздо больше внимания уделено отношениям Айзека и Николь. Разработчики старались максимально показать чувства главного героя и его мотивы.
7. В качестве образца ремейков вдохновлялись ремейком Resident Evil 2.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2022, 03:17   #64
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
1200 событий и большое количество вариаций — EA Motive о системе Intensity Director в ремейке Dead Space

Разработчики из EA Motive в новом блоге подробнее рассказали о системе Intensity Director, благодаря которой в ремейке Dead Space поддерживается напряжение и страх игрока. Создатели переосмысления заявили, что это, по сути, генератор случайных событий.

При помощи Intensity Director каждое прохождение ремейка Dead Space будет уникальным. Как говорят разработчики EA Motive, в систему заложено более 1200 уникальных событий и огромное количество их комбинаций.

При этом бесконечного потока звуков, сражений и прочего не будет — создатели ремейка временами позволят игрокам перевести дух.

Изменение звука или освещения, появление тумана, пара или врагов — все эти элементы накладываются друг на друга, и создаётся впечатление, что каждое такое событие срежиссировано вручную.

Мы тщательно следим за степенью напряжения, которое испытывают игроки, когда перемещаются по кораблю. Скажем, одно помещение вы пересекаете без происшествий — ну, может, вздрагиваете раз-другой от резких звуков.

А потом заходите в следующее и тут из вентиляции выползает какая-нибудь тварь, свет вырубается, все затягивает туманом — и вот тогда нервишки начинают сдавать. Но потом мы даём вам возможность перевести дух. Мы отслеживаем пики и спады стресса, чтобы напряжённые события не следовали одно за другим без перерыва. От такого быстро устаёшь. Если находишься в постоянном стрессе, наступает момент, когда хочется всё бросить.

Ремейк Dead Space ушел на золото

EA Motive сообщила, что основная разработка ремейка Dead Space закончена, и хоррор ушел на золото. Дальше будет подготовка к патчу первого дня, а уже после нового года прессы и блоггеры получат возможность сыграть в тайтл.

https://twitter.com/MotiveStudio/sta...80192755851278
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2022, 22:19   #65
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
В новом видеодневнике разработчики рассказали, как детально переработали сцену превращения инфектором тела капитана "Ишимуры" в элитного расчленителя.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2022, 22:35   #66
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Разработчики ремейка Dead Space обсуждают влияние оригинального Dead Space на жанр ужасов выживания и то, как новые технологии изменят его страхи перед новым поколением.
В частности, разработчики рассказали о своей новой технологии Intensity Director, которая будет задействована в ремейке.
Intensity Director, будет самостоятельно моделировать моменты напряжености в игре. Среди них: Неожиданное нападение некроморфов, крики и стоны, вырывающийся пар, резко заработавший вентилятор, вспышки и замыкания и т.д.
Всего данная технология может сгенерировать до 400 самых разных событий.
Главным соперником по жанру в следующем году считают Resident Evil 4: Remake.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2022, 22:34   #67
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Разработчики рассказали, как был разработан костюм Dead Space. Создатели как оригинального, так и ремейка костюмов Айзека Кларка обсуждают, как они создали и усовершенствовали ребристую промышленную эстетику, которая стала иконой в жанре survival horror.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2023, 12:31   #68
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Некроморф - Взрыватель.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2023, 11:40   #69
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Некроморф - Затаившийся он же Скрытень.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2023, 10:55   #70
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Некроморф - Прыгун.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 08:23   #71
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Некроморф - Расчленитель.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 21:40   #72
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Кмк, будет не очень... Может рано они стали делать римейк, но до Резиков (вангую) им будет очень далеко, пока не впечатляет от слова совсем
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Главным соперником по жанру в следующем году считают Resident Evil 4: Remake.
ну ну, успехов им
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 23:29   #73
Меню пользователя ElectroPartyzan
VIP-пользователь
 
Аватар для ElectroPartyzan
  
Цитата:
Сообщение от Sedd Посмотреть сообщение
ну ну, успехов им
Все правильно, если и равняться то только на лучших.
ElectroPartyzan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2023, 22:22   #74
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
На хайпе римейков далеко не уедешь, буду рад если "зайдет",но... Тот, кто играл в оригинал DS больших отличий не увидел (предупреждение: сужу по-роликам). Графика? Ну да,что-то есть...
RE и Capcom (тут они просто выстрел в 10-ку,особенно с RE2). Респект им,от души.

А то,что сейчас будут продавать это ремастеред
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2023, 00:10   #75
Меню пользователя Petrako
ПК-Боярин
 
Аватар для Petrako
  
Sedd,
Думаешь в сравнении с оригиналом мало что изменилось?!
__________________
Petrako вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru