![]() |
|
![]() |
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Dead Space Remake
![]() Жанр: Survival horror. Внутриигровой движок: Frostbite. Разработчик: EA Motive. Издатель: Electronic Arts. Платформа: PC, PS5, Xbox Series. Дата выхода: 27 января 2023 года. Информация о Dead Space Remake: Подробности о игре Dead Space Remake
Тизер игры: Последний раз редактировалось Victor Caesar, 27.01.2023 в 13:12. Причина: Замена логотипа игры на более качественный. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
![]() Ведущий эксперт: моддинг
|
Надеюсь поправят ужасный отзыв от мышки. Приходилось ставить левый патч для управления. А так хотелось бы продолжение после заставки когда они летят на Землю, а они Элли туда запульнули =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
![]() Старожил
|
Одна из моих любимых игр. Очень впечатлила в свое время первая часть. Вторая часть уже не была таким пугающим хоррором, с уклоном в экшен. А третья - ощутимо хуже первых двух. Слабо верится, что сегодняшняя ЕА способна на качественный ремейк, но будем надеяться. Капком тоже хоронили после Resident Evil 6...
Ремейк Dead Space будет включать элементы, вырезанные из оригинала. Игра станет больше С каждым днем появляется всё больше информации о ремейке Dead Space. Ещё одну деталь сообщил творческий директор Роман Кампос-Ориола. Это не просто обновление внешнего вида оригинала 2008 года – в игру добавят удалённый ранее контент. «Мы начали с оригинального дизайна уровней Dead Space. Забавно, что вы можете увидеть некоторые итерации, которые были сделаны командой до релиза. В первой главе есть некоторые коридоры, которые были позже переработаны из-за технических ограничений или [по какой-то другой причине]». Интересно, что в игре также будут улучшения механик. Идеи, которые хорошо работали в сиквелах, но могли также хорошо сработать в первой части: «Есть некоторые улучшения, которые мы хотим внести в сюжет. Не обязательно улучшения, потому что эти вещи не работали в оригинале, скорее изменения на основании из-за того, что появилось после, и мы говорим: "О, чувак, это интересно, если бы мы могли сделать отсылку». Команда также рассматривает возможность добавления геймплейных особенностей из сиквелов, например, таких как отрезки с нулевой гравитации в стиле Dead Space 2. Создатель Dead Space с нетерпением ждет, что EA Motive сделает в ремейке Прежде, чем основать Sledgehammer Games и заняться разработкой Call of Duty, Глен Скофилд работал в EA Redwood Shores — также известной под именем Visceral Games. В составе этой студии он занимался разработкой революционной Dead Space. Он не принимал участия в разработке сиквелов, но вслед за анонсом ремейка на EA Play он написал у себя в твиттере, что серия все еще важна для него и он с нетерпением ждет, что по ней создадут. Управление разработкой оригинальной Dead Space было одним из самых важных занятий в моей карьере. В восторге и хочу увидеть, что EA Motive сделает по игре. ![]() Команда Motive ответила на твит, сказав, что все это стало возможно благодаря Глену, который проложил путь. Сейчас Скофилд работает в студии Striking Distance и занимается разработкой космического хоррора The Callisto Protocol, которая станет духовным наследником Dead Space. Тут тоже будут визуальные элементы, выполняющие функционал интерфейса. А еще, по каким-то абсурдным причинам, игру решили поместить во вселенную PUBG. Релиз запланирован на 2022 год. Видео сравнение графики ремейка Dead Space с оригинальной игрой Автор решил сравнить графику грядущего ремейка Dead Space с оригинальной игрой, которая вышла в 2008 году. Игра ещё не вышла, поэтому он попытался воспроизвести похожие сцены в оригинальной игре. В новой версии пространство космического корабля «Ишимура», с которого пытается выбраться главный герой инженер Айзек Кларк, значительно темнее.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
![]() Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо |
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
![]() Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Artem.Russian, вообще как бы точной даты выхода нет. На уровне слухов это 2022 год. Но по факту, даты нет. Возможно ближе к осени/осенью будет точная информация.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
![]() Ведущий эксперт: моддинг
|
Cool-D, хз, по цветовой колористике выходит уютно и лампово =) оригинал как раз на грани стирильных цветов хирургических комнат, и это тока сильнее сбивает. А тут желтенкий-медовый цвет =) будем посмотреть
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
![]() Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Yolenzo, а я, к примеру, ненавижу когда разрабы внедряют всякого рода фильтры ломая нормальную цветовую палитру. Как бы понятно, чтобы придать эффект, погрузить в атмосферу и бла бла бла, но вот вспомнить тот же даинг лайт с его обосанным цветом от которого голова через час игры по швам расходится, или батлу 3-ю с синим фильтром. Почти в каждой игре есть, но где то этого не видно, а где то выпирает что плакать кровью хочется. Поэтому на многие игры накатываю свит фх или ришейд, дабы это г с экрана убрать.
Как будет здесь, посмотрим когда выйдет. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
![]() Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо |
кишки и мясо с кровью на стенах всегда выглядят уютно и лампово...
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
![]() Старожил
|
Над ремейком Dead Space работают ветераны Visceral, Ubisoft и BioWare
Новые детали ремейка Dead Space постепенно просачиваются в сеть. Если во время EA Play 2021 был лишь небольшой тизер, а остальную информацию собирали по кускам из разных интервью, то теперь стало известно, кто работает над тайтлом в составе EA Motive. Самая важная новость — в команде есть Майк Язиджян, который был арт-директором Dead Space 2. У него сохранились наработки со времен Visceral, которые могут быть использованы в ремейке. А Дино Игнасио, который отвечал за интерфейсы в оригинале, выступает сторонним консультантом для разработчиков. Что касается других сотрудников, то в списке есть как те, кто делал Star Wars: Squadrons в составе EA Motive, так и те, кто присоединился позже. Например, креативным директором выступает Роман Кампос-Ориола, который работал над For Honor и присоединился к разработке в октябре 2020 года. За левел-дизайн отвечает Гари Стюаррт, который создавал уровни для всех игр франшизы Mass Effect, начиная с сиквела. А вот роль Эрика Баптизата в разработке ремейка не подтверждена.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
![]() Старожил
|
Джефф Грабб: ремейк Dead Space выйдет в конце 2022 года
Инсайдер Джефф Грабб сообщил, что пока что EA планируют выпустить новую Dead Space до конца 2022 года. Если быть точнее, то до апреля 2023 года, так как именно тогда кончается финансовый год. На планы, конечно, может повлиять пандемия. Кроме того, есть шанс, что игру покажут уже до конца этого года. Хотя Грабб и не всегда оказывается прав, но про разработку Dead Space он сообщил первым. EA планирует выпустить Dead Space в 2023 финансовом году. Так что мы не увидим этого в ее финансовых прогнозах до начала следующего года [апреля 2022 года]. Но к тому времени мы, вероятно, услышим от издателя больше информации об игре.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Разработчики продемонстрировали ранний билд ремейка Dead Space.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Разработчики ремейка Dead Space из студии EA Motive рассказали о новых деталях ремейка Dead Space.
Главное: 1. Основная сюжетная линия останется без изменений, но будет расширена. 2. Разработка игры на консолнях нового поколения и РС позволит создать игру нового графического и технологического уровня. 3. Появятся новые визуальные эффекты, такие как туман, новое сложное освещение, трассировка лучей и т.д. Все существующие в оригинальной игре визуальные эффекты такие как огонь, взрывы, и прочие будут созданы с нуля. 4. Локаций с нулевой гравитацией станет гораздо больше. 5. Полеты можно будет конролировать с помощью микродвигателей, как в Dead Space 2 и Dead Space 3. 6. Появятся альтернативные способы прохожденния уровней корабля "Ишимура". 7. Появятся новые звуковые эффекты, а уже имеющиеся будут полностью переработаны, но так, чтобы создать ещё более гнетущую атмосферу. 8. Полной переработке подвергнутся некроморфы всех видов. В ремейке некроморфы будут состоять из нескольких слоев включающих кожу, мясо, кости и прочее. Делается это, чтобы создать новую реалистичную механику повреждений монстров. 9. Будет новая физика повреждений некроморфов и окружения. В ремейкке они будут максимально реалистично реагировать на выстрелы из разных видов оружия, повреждения, удары, взрывы и т.д. Так же некроморфы и их части будут реалистично падать и ещё более ужасно двигаться. 10. Айзек будет чаще разговаривать в ремейке, но ненамного больше. Реализовано это будет так, чтобы диалоги не нарушали общую гнетущую атмосферу игры. 11. Озвучивать главного героя будет всё тот же актёр, который озвучивал Айзека Кларка в оригинальной трилогии, а именно Ганнер Райт. 12. Игра находися на очень ранней стадии разработки и многое ещё будет перерабатываться. Последний раз редактировалось Victor Caesar, 01.09.2021 в 21:10. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
![]() Старожил
|
Новый показ ремейка Dead Space только в 2022 году
В конце августа EA и команда Motive представили первый взгляд на ремейк космического хоррора Dead Space. Разработчики показали очень раннюю версию игры и рассказали о том, что они хотят добиться благодаря использованию новых разработок и технологий. Выглядит все многообещающе, так что вполне понятна реакция многих поклонников — "покажите нам еще!" Однако согласно посту от EA Motive, в ближайшие месяцы ремейк Dead Space показывать не будут. Следующая демонстрация игры состоится лишь в 2022 году. Dead Space Update from Motive Коммьюнити-менеджер Кейден Хаус объяснил на Reddit, что сейчас команда упорно занимается разработкой. Студия рассмотрит последние мысли, теории и предложения поклонников, которые появились за последнее время. Мы с нетерпением ждем возможности показать, как ваши отзывы повлияли на разработку, но уже на более позднем этапе — в следующем году. Даты релиза ремейка Dead Space пока нет. Зато показали короткий ролик о том, как идет создание уровня.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|