![]() |
|
![]() |
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#31 |
![]() VIP-пользователь
|
Dead Spase одна из моих любимых игр, наряду с Fallout 3, Сталкер ЗП, Heavy Rain, и пожалуй старенькая IGI-2 Covert Strike(кто никогда не играл, очень рекомендую, такой вариативности прохождения сейчас днем с огнем не сышешь в жанре шутеров, и сюжет не подкачал). Это такая категория игр, которые не устаешь перепроходить через года...Из более менее новых это пожалуй RE2 Remake.
P.S. Кстати Callisto Protocol совсем не впечатлил, надеюсь получится лучше чем в трейлере. |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Системные требования игры
Минимальные системные требования: ОС: Window 10 64-bit + Процессор: Ryzen 5 2600x, Core i5 8600 Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: AMD RX 5700, GTX 1070 DirectX: Версии 12 Место на диске: 50 GB Рекомендуемые системные требования: ОС: Window 10 64-bit + Процессор: Ryzen 5 5600X,Core i5 11600K Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Radeon RX 6700 XT, Geforce RTX 2070 DirectX: Версии 12 Место на диске: 50 GB |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Сравнение оригинальной игры 2008 года с ремейком 2023 года.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
![]() Ведущий эксперт: моддинг
|
Victor Caesar, а остальные части у них в планах?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
![]() VIP-пользователь
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
![]() Ведущий эксперт: моддинг
|
ElectroPartyzan, я знаю, что все хвалят 1-ю часть. Мне зашла 2 и 3 более разнообразная. Даже любовный сюжет смогли запихнуть в такой жанр. За калисто пока нет однозначного да или нет, пока мало материала.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
![]() VIP-пользователь
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
![]() Ведущий эксперт: моддинг
|
ElectroPartyzan, я имел ввиду все три. Первая шикарная, вторая бы была повтором, они добавили динамики. Dlc moon brothers понравилась тоже. И мобильная дед спейс была недурна.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Да, продажи третьей части оказались провальными, но мне и тройка более-менее понравилась. Выбесило только принуждение в 30% кампании играть в коопе. Вообще не мое. Могли ведь сделать напарника AI. Нифига, они просто принуждали играть с другим человеком.
По самой Dead Space 3. Первоначально она была совершенно другой. Т.е. очень близка по геймплею к первой и второй части с рядом нововведений. Почти готовый проект показали издателю(ЕА) и те сказали, что всё нужно переделать. Итог известен. Проект провалился. Она совсем не была повтором. Нововведения во второй части: 1. Айзек получил полноценную озвучку. 2. Айзек получил лицо. 3. В некоторых помещениях происходила разгерметизация. 4. Нектроморфы стали быстрее. 5. Появилась мини-игра со взломом замков. 6. В сиквеле появился мультиплеер. 7. Главное - Айзек научился летать. Лично мне очень запомнилась огромная локация в открытом космосе когда нужно было запустить и включить солнечные батареи. |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
![]() Ведущий эксперт: моддинг
|
Victor Caesar, я имел ввиду, что если бы вторая была как первая - это было бы повтором. А так они добавили и разнообразили.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#41 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Yolenzo, ясно. Принято. Не правильно тебя понял.
P.S. Ещё немного о серии в целом. Первую часть проходил 6 раз и не до конца седьмой. К своему стыду на максималке не осилил главу 9.(там где солдаты-некроморфы начинают появляться). Вторую часть проходил три раза. Третью с дополнением "Кровавая луна" один раз. Сюжет в тройке очень понравился, любовная линия Айзека классная, интересные персонажи, новая механика апгрейда оружия неплохая, интересные игровые моменты. Особенно понравилась посадка на Тау-Волантис. Несколько загадок классных в игре, фишка с морозом на планете классная. И всё бы вроде бы хорошо, НО всё похерила принудиловка в коопе. Могли бы просто дать возможность отдельно пройти за Джона Карвера. Имхо. |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
14 октября в 18-00 по московскому времени, компания Electronic Arts покажет новый геймплей Dead Space Remake. |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
![]() Старожил
|
Детальные увечья некроморфов и "динамическое напряжение" — ключевые нововведения ремейка Dead Space
Разработчики из EA Motive после выпуска геймплейного трейлера ремейка Dead Space рассказали игрокам о ключевых изменениях, которых в оригинале не было. В частности, наибольшего внимания достойны системы The Peeling System и The Intensity Director. Первая подразумевает детальное строение и увечья некроморфов. У мутантов будут видны кости, сухожилия, слои плоти, которые будут очень подробно рваться, ломаться и так далее. Это не только нагоняет больше жути, но и позволяет игроку выстраивать тактику против каждого типа монстров. Что касается The Intensity Director, то эта механика динамически регулирует "поведение" окружения. Игроки будут ощущать тяжесть каждого шага по "Ишимуре", поскольку их ждут случайные появления некроморфов, работа света, дыма, частиц, звука и прочего. Все это окажет влияние на состояние Айзека — герой будет чаще дышать, а также ускорится сердцебиение. Рогатый и мерзкий — первый взгляд на скины ремейка Dead Space из Deluxe-издания В твиттере появилось изображение скинов Айзека из ремейка Dead Space, которые получат владельцы Deluxe-издания. Всего будет три эксклюзивных брони и две текстуры для стандартного костюма. Если вы переживали, что для игры в ремейк Dead Space через Steam может потребоваться связь с приложением EA app, то это не так. Разработчики подтвердили, что игру можно будет запустить напрямую через Steam. Изначально говорилось, что для игры в ремейк Dead Space через Steam не нужен Origin, но так как на его замену пришло EA app, то теперь это относится к этому приложению. Ремейк Dead Space должен порадовать как фанатов, так и новых игроков. Первых — благодаря ностальгии, поскольку антураж оригинала должен сохраниться, а вторых — за счет графики и современных технологий. У ремейка Dead Space есть русский язык в сервисе Electronic Arts. Список локализаций отличается от Steam Недавно издатель ремейка Dead Space открыл сбор предзаказов. На странице в Steam не нашли упоминание русского языка Electronic Arts недавно представила сервис EA App, который должен стать заменой Origin. В магазине EA есть страничка ремейка Dead Space, которая привлекла внимание пользователей. Дело в том, что в списке поддерживаемых языков указан русский. При этом на странице ремейка Dead Space в Steam указано, что русский язык не поддерживается. Упоминание русского языка сохраняется, если переключить язык страницы. На текущий момент не совсем понятно, является ли это ошибкой или действительно в планах выпуск ремейка Dead Space на русском языке.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Разработчики продемонстрировали новый геймплей из игры.
Добавлено через 56 минут Разработчики рассказали о новых подробностях ремейка. Тезисно главное: 1. Айзек будет говорить, но всегда по делу. Так же Айзек иногда будет ругаться во время сражений. 2. Плазменный резак Айзек создаст сам, а не найдет его случайно. 3. Интерфейс игры и меню стал гораздо удобней. 4. В ремейке будет система Intensity Director. Intensity Director вносит в игру динамические изменения. Включите "случайные" встречи с врагами, определенные события, происходящие или не происходящие, например, разрыв трубы (рассеивание большего количества тумана в окружающей среде), наличие или отсутствие атмосферных звуков, погасший свет и т. д. 5. "Ишимура" стал гораздо больше. В игре появятся новые локации. 6. Ключевые локации так же переработаны. Например, локация с центрифугой стала гораздо больше чем в оригинальной игре. 7. В игре появятся новые модели некроморфов. 8. Все ключевые модели оружия будут в ремейке, но их модели, некиорые функции и улучшение переработаны. 9. Появятся новые компоненты для улучшения каждого вида оружия. 10. Многие сюжетные моменты в ремейке переосмыслены и переделаны. Например, в главе 2, первоначально вы видели, как Инфект из-за стекла превращает труп капитана в некроморфа, теперь же вы находитесь в комнате, когда это происходит. Будут и другие значительные изменения. 11. Стало больше предметов для взаимодействия. Огнетушители и другие предметы могут взрываться, нанося некроморфам урон. 12. В многих локациях Айзеку придётся делать выбор. Например, восстановить электричество или кислород в отсеке. 13. По мере прохождения игры Айзек будет находить ключи с более высоким уровнем доступа. Получив новый уровень доступа главный герой сможет вернуться и открыть ранее недоступные контейнеры, шкафчики, и получить доступ к дверям дающим доступ к новым или секретным локациям "Ишимуры". Это сделано для того, чтобы стимулировать игроков к повторному исследованию уже пройденных локаций. 14. Подтверждены новые побочные квесты. 15. Переделан магазин в котором можно покупать и хранить БК , оружие и другие предметы. Последний раз редактировалось Victor Caesar, 14.10.2022 в 21:20. Причина: Правка опечаток. |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
![]() Ведущий эксперт: моддинг
|
Victor Caesar, Хороший список допов, и что новые локации
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|