THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 15:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Yolenzo, 21.08.2021 в 06:19.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2022, 23:31   #3196
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Разработчики The Witcher создали на своём сайте тест, который поможет игроку определить ведьмачью школу, которая ему больше всего подходит.
В тесте необходимо ответить на 10 вопросов.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2022, 00:39   #3197
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Victor Caesar, У меня Волк, хотя игры я проходил в школе медведя зачарованную на легкий доспех школы кота =))
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2022, 00:52   #3198
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Yolenzo, пора собираться в стаю. Зима близко. )
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2022, 13:02   #3199
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  

Как несколько лет назад одел шмотки кота и тут тоже самое выпало.
Коты сами по себе, авантюристы.

Последний раз редактировалось Vernon Roche, 30.11.2022 в 13:05.
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2022, 03:21   #3200
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Ремейк The Witcher выйдет только после The Witcher 4

Даты релиза ремейка The Witcher, который получит открытый мир, пока нет, однако известно, что ждать игру в ближайшие годы не стоит. Причина в том, сейчас команда сконцентрирована на четвертой части The Witcher, известной под кодовым именем Polaris.

Четвертую часть The Witcher анонсировали в марте этого года, сообщив, что вместо использования собственного движка, она будет работать на Unreal Engine 5. А во время общения с инвесторами глава студии Адам Кичински дал понять, что ремейк The Witcher во многом будет полагаться на технологии, созданные для Polaris. Также он добавил, что ремейк будут разрабатывать в определенной степени параллельно с The Witcher 4, но план заключается в том, чтобы использовать Polaris в качестве фундамента для ремейка.

Когда Polaris будет выпущена, все что мы разрабатывали примет финальную форму и, частично, найдет применение в ремейке.

Даты релиза The Witcher 4 также пока нет, но ждать раньше 2025 года не стоит, даже если CD Projekt RED применяет Unreal Engine 5.

NVIDIA рассказала о графике ремастера The Witcher 3. Обещают отражения с трассировкой лучей

CD Projekt RED недавно представила обновлённую версию The Witcher 3, а теперь о проекте высказалась NVIDIA. Показания расходятся

Во время презентации ремастера The Witcher 3 команда CD Projekt RED рассказала о том, что отражения по-прежнему будут считаться лишь в «экранном пространстве» (screen space reflection). NVIDIA предоставила немного другую информацию. По словам NVIDIA, в ремастере The Witcher 3 будут отражения на базе трассировки лучей.

В ремастере The Witcher 3 ожидаются следующие улучшения графики:
  • RTX Global Illumination (RTXGI): обеспечат наружное глобальное освещение с трассировкой лучей.
  • Ambient Occlusion: будут обсчитывать окружающий свет на основе трассировки лучей.
  • Отражения на базе трассировки лучей реализованы для воды и отражающих поверхностей.
  • Тени на базе трассировки лучей будут выглядеть реалистичнее, повысится их чёткость.
  • Будет «Ультра+» (Ultra+) пресет графики: увеличена дальность прорисовки и плотность листвы; повышена детализация персонажей, находящихся на некотором расстоянии от главного героя; выше качество игровых ассетов, улучшены текстуры.
  • Поддержка NVIDIA DLSS 3 (для видеокарт GeForce RTX 40). Для всех остальных будет DLSS 2.

Последний раз редактировалось Tarik, 02.12.2022 в 03:33.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2022, 15:41   #3201
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Даты релиза ремейка The Witcher, который получит открытый мир, пока нет, однако известно, что ждать игру в ближайшие годы не стоит. Причина в том, сейчас команда сконцентрирована на четвертой части The Witcher, известной под кодовым именем Polaris.
Вообще не понимаю CD Projekt RED. Основные силы сейчас начали работу над Cyberpunk 2077 - 2 и The Witcher 4. Оба проекта на начальной стадии разработки, а значит выйдут реально не раньше 2025-2026 года. Зачем сейчас вообще что-то говорить о ремейке первого Ведьмака?!!! До его релиза 5-7 лет! При этом уже есть лого ремейка и первые подробности, а о Ведьмак 4 вообще ничего не известно. Очень странная рекламная кампания студии.
Главное - На днях Адам Кичински сказал, что русскоязычное комьюнти, как и прежде имеет очень важное значение для студии. Посмотрим на сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077 и как оно будет локализовано. Будет полноценная озвучка - Говорит правду! Не будет озвучки - Балаболы!
Просто приведу в качестве примера слова главы Resident Evil 4 Remake - Да, в игре будет полная локализация на русский язык. За последние годы мы увидели, что франшиза очень хорошо продаётся среди русскоязычных пользователей. Поэтому и было принято такое решение. Мы не путаем политику и игры. Тот кто хочет делать полную локализацию для какого-то языка, всегда может реализовать это при наличии желания.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 02.12.2022 в 15:44.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2022, 18:40   #3202
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Да что-то они далеко замахнулись, решили прыгнуть выше головы.
За это время многое может изменится.
Так и будут обещать, до конца не доделывать и бросаться в другие проекты, так и будут метаться.
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2022, 21:32   #3203
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

CD Projekt RED, сообщает, что для того, чтобы получить Некст-ген версию игры The Witcher 3: Wild, вам просто необходимо иметь в наличии лицензионную версию игры на любом игровом портале где она у вас находится. Обновление пройдёт автоматически.
Главное купить игру до 14 декабря.
P.S. Консольная версия игры обновится только при наличии консолей текущего поколения(Playstation 5 и Xbox Series X/S).
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2022, 23:23   #3204
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Журналист издания IGN Мэтт Ким(Matt Kim) провёл три часа играя в обновленную версию игры Ведьмак 3: Дикая Охота и поделился своими впечатлениями от Некст-ген версии игры.
Тезисно главное:
1. Мэтт, играл три часа на новых консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5, а так же на РС.
2. В консольных версиях есть режим производительности и качества. В режиме "Качество" есть новые текстуры 4К, трассировка лучей и динамическое освещение.
3. В режиме производительность игра выдаёт стабильные 60 фпс, но чаще выше 100.
4. В новой версии появилась новая цепочка квестов связанная с сериалом от Netflix. В этих квестах придётся делать выбор.
5. В настройках игры есть выбор доспехов солдат Нильфгаарда. Есть классическая броня из игры 2015, а есть броня из сериала от для Netflix. Мэтт, рекомендует выбирать классическую броню так как броня из сериала его бесит.
6. Новая версия очень хорошо оптимизирована. Он ходил на болота в Велене так как в 2015 у него там игра сильно тормозила. Сейчас игра в этой локации летает.
7. Разработчики исправили баги.
8. Анимации движения персонажей и самого Геральта стали плавней.
9. Ведущий задал Мэтту очень важный вопрос - Игра выглядит как некст-ген игра 2022 года?
Ответ Мэтта - Нет, игра конечно же выглядит лучше игры 2015 года, но до современных топовых игр по графике она не дотягивает.
10. Всем обладателям новых консолей рекомендует играть в режиме "Производительность", т.к. графика режима "Качество" его не впечатлила.
P.S. От себя. Ну, и стоило панам огород городить ради такого "ремастера"? Хоть дрожание деревьев и кустов иправили. И на том спасибо.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2022, 09:55   #3205
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
P.S. От себя. Ну, и стоило панам огород городить ради такого "ремастера"? Хоть дрожание деревьев и кустов иправили. И на том спасибо.
главное оно бесплатное...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2022, 10:53   #3206
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Добавлено через 19 минут
Цитата:
Сообщение от Artem.Russian Посмотреть сообщение
главное оно бесплатное...
CD Projekt RED, видимо так решили - Раз обновление бесплатное, то и менять нифига не будем.
Лучше бы было платное, но с такой разницей, как у обычной The Last of Us(2013) и The Last of Us Part I.(2022) Там разница в графике мгновенно в глаза бросается. И у ремейка Ластухи реальный некст-ген по графике, а здесь то, что мы видим.
Эффекты огоня, как были рука-лицо, такими и остались.
Чего я ждал? Надеялся, что по графике новый Ведьмак 3 хотя бы дотянется до РДР 2. И близко не дотянулся. А поляков бы я ткнул прежде всего в РДР 2 в самый пролог и показал, как там деревянный дом горит, а потом для сравнения дал посмотреть на то, как горит замок Барона в Велене.
Суть - Обновленная версия с графической точки зрения ни о чём. Я о РС-версии. Реды дальше продолжают зарабатывыать себе "репутацию".
P.S. Помню начало 2015 и как техдиректор рассказывал от чего пришлоь отказаться из-за слабых на тот момент консолей и слабых видеокарт: Естественные эффекты огня и дыма, тесселяция деревьев и поверхностей, многоуровневая тесселяция водной поверхности, сложная система освещения.
С 2015 сменилось четыре поколения видеокарт. До сих пор не тянут? Где всё это в "некст-ген" версии 2022 года?!!!
P.S.S. У РС-версии Red Dead Redemption 2 всё вышеперечисленное есть! Игра 2019 года(я проо РС-версию).
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 20:25   #3207
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2022, 02:51   #3208
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
CD Projekt RED могла показать член Геральта в сцене с ванной
Да, оказывается в той самой любимой многими сцене из The Witcher 3, в которой Геральт принимает ванну, мог быть показан его член. Об этом в твиттере рассказал ведущий дизайнер квестов Филипп Вебер.

Он прокомментировал сообщение о том, что в аниме Edgerunners хотели показать гениталии Дэвида, но так это и не сделали. В CD Projekt RED долго обсуждали возможность показать член Геральта в ванной, но...

Тред с внутренним обсуждением в студии растянулся на более 100 писем. Сам Вебер поддерживал идею.

В итоге игроки не увидели гениталии Геральта, но, может, это и к лучшему.

CD Projekt RED опубликовала список модов, совместимых с некстген-версией The Witcher 3

Один из разработчиков CD Projekt RED на официальном форуме компании опубликовал список модов, которые совместимы и несовместимы с некстген-версией The Witcher 3, выходящей уже на следующей неделе.

В подборке указаны практически все самые популярные модификации. Сотрудник CDPR отметил, что таблица может быть не полной, а часть сверхпопулярных модификаций уже включена в переиздание по умолчанию — например, HD Reworked Project.


CD Projekt RED отметила, что одновременно с выходом обновления The Witcher 3 игроки получит доступ к новой версии инструментариев Modkit и TW3 Wolvenkit.

Immersive Real-time Cutscenes и HD Reworked Project — какие модификации включены в некстген-обновление The Witcher 3

Комьюнити-менеджер CD Projekt RED Марчин Момот опубликовал в своем твиттере список модов, которые уже включены по умолчанию в некстген-версию The Witcher 3.

Поляки "вклеили" пять самых популярных модификаций.
  • The Witcher 3 HD Reworked Project от HalkHogan (обновленные модели и текстуры)
  • HD Monsters Reworked от Denroth (обновленные модели и текстуры монстров)
  • Immersive Real-time Cutscenes от teiji25 (рендеринг некоторых катсцен в реальном времени)
  • Nitpicker's Patch от chuckcash (точечные исправления визуальных багов)
  • World Map Fixes от Terg500 (исправления несоответствий между игровым миром и картой)
Про некоторые уже было известно задолго до выхода.

Квест-дизайнер The Witcher 4 хотел бы вернуть серию в Вызиму и Темерию

Квест-дизайнер The Witcher 3, Cyberpunk 2077 и будущей The Witcher 4 Филипп Вебер пообщался с журналистами издания GamesRadar+ о будущих приключениях Геральта. Разумеется, он не стал прямо отвечать на вопрос о том, где именно развернется действие будущей игры, зато рассказал, куда лично он хотел бы повести франшизу:

На самом деле я работаю над новой сагой, поэтому все, что я вам сейчас скажу, будет очень расплывчатым и наводящим. Если говорить очень дипломатично, то я бы всегда хотел вернуться в Темерию и Вызиму и посмотреть, как они выглядят сейчас. Поэтому я очень рад, что мы делаем ремейк оригинальной The Witcher.

Не совсем понятно, о каком возвращении говорит Филипп, если учесть, что действие всех трех игр о Геральте частично разворачивалось на территории Темерии.

Последний раз редактировалось Tarik, 09.12.2022 в 03:18.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2022, 14:14   #3209
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Новый трейлер Некст-ген версии The Witcher 3: Wild Hunt.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2022, 20:51   #3210
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Улучшения русской локализации игры "Ведьмак 3: Дикая Охота" в версии для нового поколения!
Цитата:
В преддверии выхода бесплатного обновления "Ведьмак 3: Дикая Охота" для нового поколения мы хотим поделиться новостью, которая обрадует тех, кто предпочитает играть на русском языке. Обновление также привнесёт многочисленные улучшения и исправления в русскую локализацию игры, главное среди которых — решение проблемы с ускорением и замедлением реплик персонажей.
Александр Радкевич, старший менеджер по локализации CD PROJEKT RED, поделился подробностями об изменениях в русской версии "Ведьмак 3: Дикая Охота":
"Я очень рад, что с началом работы над обновлением для нового поколения „Ведьмак 3: Дикая Охота“ у нас появилась возможность вернуться к русской локализации и доработать её, а именно устранить практически все проблемы с ускорением и замедлением реплик.
Кроме того, мы потратили сотни часов на дополнительное тестирование, нашли и исправили много мелких ошибок и неточностей в текстах, изменили некоторые реплики в диалогах. Мы также ещё раз полностью вычитали весь игровой текст, а это суммарно более миллиона слов.
Так что теперь игроки смогут оценить потрясающую работу актёров озвучения и полностью погрузиться в атмосферу „Ведьмака“, забыв про технические огрехи старой версии".
Все эти изменения станут доступны 14 декабря с выходом бесплатного обновления для консолей нового поколения PlayStation 5, Xbox Series X|S и для ПК. Улучшенная русская локализация станет доступна также владельцам Playstation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Источник
А вот за это спасибо!
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru