|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
24.07.2020, 01:17 | #1 |
Старожил
|
Halo Infinite
Жанр: FPS Разработчик: 343 Industries Издатель: Xbox Game Studios Платформа: PC, Xbox One, Xbox Series X Дата релиза игры: 8 декабря 2021 года На пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2018 была официально анонсирована игра Halo Infinite. В ней Мастер Чиф отправляется в свое важнейшее путешествие по спасению человечества. Halo Infinite выйдет в конце 2020 года на PC, Xbox Series X и Xbox One Разработкой Halo Infinite на новом движке Slipspace Engine занимается студия 343 Industries. Во время Xbox Showcase студия 343 Industries представила кинематографический ролик и 9 минут игрового процесса Halo Infinite. Действие проекта происходит в открытом мире. В демоверсии герой исследует обширную территорию, чтобы добраться до зенитных орудий. Основным средством передвижения является боевая машина Warthog. Впервые в истории серии Мастер Чиф использует крюк. По сюжету нам рассказывают о борьбе с фракцией Отвергнутые, которая знакома по Halo Wars 2. Её новый лидер угрожает человечеству. Разработчики подтвердили, что на релизе в игре будут доступны кооператив и режим разделённого экрана (Split Screen).
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона Последний раз редактировалось Tarik, 03.01.2022 в 01:29. Причина: Точная дата релиза игры. |
24.07.2020, 01:23 | #2 |
Ведущий эксперт: моддинг
|
Охххх вот это подарок, олдскул шутер с новым графоном и фишками. Еееее
|
24.07.2020, 01:25 | #3 |
Старожил
|
Yolenzo, да теперь на ПК без задержек как было с MCC. Сразу с консольной версией
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
24.07.2020, 01:33 | #4 |
Ведущий эксперт: моддинг
|
Tarik, Каеф, не верится что я живу во время, когда Чиф перешёл на ПК и можно насладиться детальной вселенной и очень интересными миссиями.
|
25.07.2020, 01:09 | #5 |
Старожил
|
Поддержка Halo Infinite продлится не меньше 10 лет
После презентации Halo Infinite в рамках Xbox Games Showcase глава 343 Industries Крис Ли рассказал подробности шутера. По его словам, это духовный перезапуск серии, который будет поддерживаться многие годы.
Бывшая сотрудница IGN Алана Пирс пообщалась с менеджером по маркетингу Xbox Аароном Гринбергом, чтобы узнать другие детали демонстрации Halo Infinite. Например, во время диалога речь зашла о графике шутера, которая мало кому понравилась.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
25.07.2020, 01:52 | #6 |
Ведущий эксперт: моддинг
|
I need a weapon
|
25.07.2020, 22:18 | #7 |
Старожил
|
"Shut up and take my money"
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" Full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy | |
26.07.2020, 11:48 | #8 |
Старожил
|
Почему графика в Halo Infinite кажется плоской: объясняет Digital Foundry.
Пример на основе Метро. |
26.07.2020, 16:54 | #9 |
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | Фото |
Не знаю почему, но серия Halo никогда не вызывала интереса. Вот совсем. Если бы мне подарили игру, я вряд ли бы ее даже скачивал. Не могу объяснить - но интерес к ней отрицательный.
Добавлено через 46 секунд Мне графика в метро очень нравится. По мне так топ. И я не считаю что она плоская.
__________________
Ryzen 1700X + Noctua NH-D15 / ASRock AB350 Pro4 / Ballistix 32GB 3066CL16 / Samsung SM951 512GB MLC NVMe + Seagate Barracuda 2TB 7200.14 / ASUS GeForce 9600GT 512MB GDDR3 / Seasonic Prime 650W Titanium / Corsair Graphite 780T (White) Решение проблемы: "В процессе регистрации по e-mail" |
26.07.2020, 23:53 | #10 |
Старожил
|
На Halo есть спрос, мне понравились выжедшие части, жду остальные из сборника halo mcc, хочется таких игр как анрылер, масс еффект, в halo что то есть от этих игр.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" Full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy | |
06.08.2020, 01:55 | #11 |
Старожил
|
Разработчики Halo Infinite улучшат графику под давлением критики. Мультиплеер игры будет бесплатным
Но художественный стиль не изменится Студия 343 Industries ответила на критику графики и художественного стиля Halo Infinite, игровой процесс которой представили на прошлой неделе. Команда пообещала улучшить визуальный слой. В статье на официальном сайте разработчики отмечают, что в большей степени реакция игроков была положительной, а не отрицательной, но соглашаются с тем, что новое приключение Мастер Чифа нуждается в улучшении. 343 Industries упоминает мнение интернет-пользователей о том, что персонажи и объекты в Infinite выглядят «плоскими, упрощёнными и похожими на пластик» и что удалённые объекты, иногда внезапно появляются на экране. «Мы читали ваши комментарии, увидели некоторые любительские художественные работы и ознакомились с мнением Digital Foundry. Мы с вами во многом согласны. Нам нужно поработать, чтобы улучшить некоторые элементы игры, качество её графики и общую презентацию финальной версии». Разработчики утверждают, что игровой процесс взят из версии игры, которая появилась несколько недель назад. В студии не намерены отступать от выбранного художественного стиля — хотя это также является объектом критики со стороны части игроков. Студия сообщает, что он является результатом диалога с фан-сообществом Halo, который ожидал «классическое», более красочное окружение. Также в официальном твиттере франшизы появилось сообщение о том, что многопользовательская составляющая Halo Infinite станет условно-бесплатной и будет работать на частоте 120 кадров в секунду на Xbox Series X.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
06.08.2020, 01:57 | #12 |
Ведущий эксперт: моддинг
|
Tarik, Хочется сюжета узнать больше, что стало с Кортаной после 5 Гардиенов
|
06.08.2020, 02:03 | #13 |
Старожил
|
Yolenzo, 5 часть так и не выйдет на ПК? хнык-хнык
А ты откуда знаешь, что там 5 части? Ярый ПКшник или на ютубе проходил?
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
06.08.2020, 03:08 | #14 |
Ведущий эксперт: моддинг
|
Tarik, ващето я про хейло знаю с самой игры как ее создали —) мне тогда лет 5 было
|
06.08.2020, 16:14 | #15 | |||
Старожил
|
Sperasoft подключилась к разработке Halo Infinite
Эта компания специализируется на совместной разработке и уже более 16 лет поддерживает крупнейшие AAA игр и франшизы. Компания объявила о сотрудничестве в твиттере. Речь идет о совместной разработке игры. Точно неизвестно когда именно компания присоединилась к работе над игрой, но официально объявили о сотрудничестве только сейчас. Для Halo Infinite команда Sperasoft вносит свой вклад в поддержку игры через её компоненты и опыт. Все это будет происходить в тесном сотрудничестве с 343 Industries. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Видать подключили новые силы для исправления недостатков и устранения проблем игры.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" Full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy | |
|||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Справочник словарей | ||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|