THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.01.2022, 19:18   #91
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Вчера вечером вышел шестой дневник разработчиков.
Главное:
1. В кооперативе сможет играть команда до четырех человек. Только с учётом кооперативного режима игру можно пройти на 100%.
2. Гости игровой сессии смогут сохранять опыт и предметы, но за сюжетную линию будет отвечать владелец игры.
3. В кооперативном режиме, все из участвующих игроков совместно будут принимат важные решения, но финальное слово всегда будет за хозяином игры. При этом проголосовать смогут все игроки.
4. Показали графическую разницу при игре на консолях прошлого и нынешнего поколения.
5. Показали новые фракции игрового мира Dying Light 2.
6. Показали новых ключевых персонаже игры Dying Light 2.
7. Впервые показали родную сестру главного героя Эйден Кодвела, которую зовут Миа.

Добавлено через 10 минут





Новые скриншоты игры в 4К.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 17.01.2022 в 08:59. Причина: Правка опечаток.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2022, 10:46   #92
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Представитеи компания Techland, заявили, что планируют активно поддерживать игру в течении пяти лет.
С их слов игрокам стоит ждать расширение игрового мира, новые сюжетные дополнения, новые локации и много чего другого.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2022, 01:33   #93
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
У каждой фракции в Dying Light 2 будет своя музыкальная тема

Композитор Оливье Деривьер поделился в Твиттере занимательными фактами о музыке в Dying light 2.
  • Когда персонаж скачет по крышам, паркурит, а не просто бежит, музыка будет нарастать. В итоге она достигнет апогея, который авторы называют «Поток паркура».
  • Если враг в открытом мире атакует персонажа, боевой музыки не будет. Она заиграет, только когда персонаж сам атакует противника. У каждой фракции свой OST и в каждый момент будет звучать тема самого опасного из оставшихся на ногах врагов.
  • У каждого занятия своя музыка. На ветряной мельнице, водонапорных башнях, станциях метро и так далее. Музыка будет следовать за прогрессом игрока, НО если его постигнет неудача, все стихнет. Мелодия заиграет снова только тогда, когда игрок доберется до той точки, где остановился в прошлый раз.
  • Один из треков называется «Дыхание города».
  • Если персонаж находится в зоне, принадлежащей фракции и не бежит, будет играть тема этой фракции.
  • Когда персонаж двигается через город к заданной сюжетным квестом точке, будет звучать музыка из этого квеста. Но если отклониться в сторону побочного квеста, заиграет другая мелодия. В любое время, в любом месте. Это функция, над которой разработчики работали особенно усердно.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2022, 20:41   #94
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Разработчики выпустил новый дневник разработчиков в котором Тимон Смектала(глава и продюсер компании Techland), подробно рассказал о реализации паркура в игре.
Главное:
1. Для создания реалистичных анимаций паркура, студия привлекала реальных спортсменов-паркурщиков высокого уровня.
2. При создании новых движений постоянно консультировались с самим Дэвидом Беллем. Дэвид Белль - Французский актёр и каскадёр, основатель паркур-движения.
3. Механики паркура в сиквеле реализовали таким образом, что при завершении анимаций игра немного замедляется. Это сделано, чтобы игрок успел принять решение, куда и как двигаться дальше.
4. Сам паркур в игре реализовали таким образом, чтобы у игроков от него не возникало головокружение.
5. Движения, анимации и физика в игре максимально приближены к реальным. Физика земного притяжения один в один с реальной. Например, в первой Dying Light, физика притяжения была сильно упрощена.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2022, 22:28   #95
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
У каждой фракции в Dying Light 2 будет своя музыкальная тема
Уже по описанию мне хочется эту музыку отключить. Весь кайф и атмосферу же испортит.


Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
3. Механики паркура в сиквеле реализовали таким образом, что при завершении анимаций игра немного замедляется. Это сделано, чтобы игрок успел принять решение, куда и как двигаться дальше.
Ещё один потенциально очень бесячий момент.
Phantom3107 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2022, 23:04   #96
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Phantom3107 Посмотреть сообщение
Ещё один потенциально очень бесячий момент.
Это я не совсем верно перевёл. Пересмотрел ещё раз дневники и вот, что имел ввиду Смектала - Игра будет замедляться только в тех местах где очень сложно быстро принять решение и рассчитать точку приземления или дальность прыжка. Вот в чём суть.
Так же он сказал, что давали тестировать игрокам новую механику паркура и оказалось, что без замедления в "сложных" местах большинство не справлялись с прыжком. С его же слов, если дать играть без такого замедления, то паркур в игре станет настолько сложным, что отпугнёт от неё огромное количество игроков.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2022, 23:47   #97
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Victor Caesar, ага, в такой формулировке звучит разумно, да
Phantom3107 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2022, 14:20   #98
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
PlayStation опубликовали видео, которое демонстрирует три режима качества изображения Dying Light 2, которые будут доступны при игре на консоли Sony PlayStation 5.
Три режима игры:
1. Качество - в игре включена трассировка лучей с красивым светом и отражениями.
2. Разрешение - игра будет идти в 4K без трассировки лучей и при 30 FPS.
3. Производительность - 60 FPS без трассировки лучей и разрешения 4K
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2022, 21:23   #99
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Час демонстрации РС-версии игры Dying Light 2.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2022, 01:37   #100
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Интересы Чпокера и зачистка лагерей — появился список трофеев Dying Light 2

В базе данных Steam появился список достижений экшена Dying Light 2, до релиза которого осталось меньше месяца. Сразу стоит предупредить, что некоторые трофеи могут содержать сюжетные спойлеры.

Из достижений стало известно, что в игре будут лагеря бандитов для зачистки, аномалии и десятки случайных событий с выжившими. Для получения платины игрокам придется выполнить различные испытания — например, поставить идеальный блок десять раз подряд, не получив урона.

А вот это мы даже не комментируем, видимо, часть сюжета:
Весь список на русском языке можно найти на сайте Exophase.

Dying Light 2 добавили в список желаемого Steam свыше 3 миллионов пользователей

Techland в своем твиттере сообщила, что зомби-экшен Dying Light 2 добавили в свой список желаемого в Steam свыше трех миллионов пользователей. Сама по себе цифра мало что значит, но явно демонстрирует активный интерес игроков.

Конкретно в сервисе Valve первая часть Dying Light все еще имеет достаточно активную базу игроков — пиковый онлайн в сутки стабильно держится на отметке в 10-11 тысяч геймеров. Максимальный онлайн на момент релиза составлял больше 45 тысяч, так что сиквел, вероятно, возьмет куда большую высоту.

В Dying Light 2 будет 40 тысяч строк диалогов

Студия Techland продолжает делиться различными подробностями сурвайвал-экшена Dying Light 2. Теперь разработчики рассказали о масштабах игры.

Сценарий тайтла насчитывает 350 тысяч слов и 40 тысяч строк диалогов. В английском переводе романа "Анна Каренина" примерно такой же объем.

Кроме этого студия объявила, что вынуждена отложить релиз игры для Nintendo Switch (облачная версия). Перенос связан с желанием разработчиков довести тайтл до желаемого состояния. Когда выйдет игра на Switch, пока неясно.

Dying Light 2 в кооперативе можно пройти почти всю, а кроссплей появится после релиза

Недавно Techland разослала журналистам пресс-копии Dying Light 2. Стоит отметить, что рассылали также на консоли, а не только на ПК, как это было у Cyberpunk 2077.

С пресс-копиями стали известные новые детали по кооперативу игру:
  • Кооператив станет доступен после пролога
  • Далее можно пройти всю игру в нем, включая концовку
  • Игроки в кооперативе могут голосовать за сюжетные решения, но окончательное решение за хостом
  • Все игроки сохраняют прогресс прокачки и предметы. Но только хост сохраняет прогресс сюжетной кампании
Кроме того, на релизе не будет кроссплея. Если вы купите игру, например, на PS5, то сможете играть только с игроками с PS5, даже с владельцами PS4 не сможете. Это касается всех платформ. Но кроссплей между платформами планируют добавить после релиза. Включая кроссплей между PlayStation, Xbox и ПК.

Для дубляжа Dying Light 2 понадобилось 999 актеров на 10 языков

Компания Techland поделилась забавной статистикой. Для перевода игры на 10 языков понадобилось 999 актеров озвучки.

У игры будет перевод на 17 языков в виде субтитров. У 10 из них, включая русский язык, также будет полный дубляж.

Хотя дубляж в большинстве случаев проигрывает оригиналу, но это все равно лучше, чем его отсутствие. Наличие выбора — всегда хорошо. Да и просто приятно внимание к рынку.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2022, 22:50   #101
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 22:08   #102
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Компания Techland опубликовала первую дорожную карту пострелизной поддержки Dying Light 2.
Ближайшие планы по поддержке игры:
1. Март - Первый набор внутриигровых испытаний(FLC).
2. Апрель - Старт ивента с мутировавшими зараженными(FLC).
3. Май - Второй набор внутриигровых испытаний(FLC).
4. Июнь - Первое крупное сюжетное дополнние(DLC).
FLC - Бесплатный контент.
DLC - Платный контент.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2022, 05:13   #103
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2022, 22:38   #104
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2022, 01:44   #105
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Новый видеодневник Dying Light 2 посвятили уличному арту

Techland опубликовала очередной видеодневник Dying Light 2. Новый ролик посвятили уличному арту и разнообразным муралам, которые можно будет увидеть во время приключений.


По словам арт-директора игры Катажины Тарнацки, подобные детали наполняют город жизнью и делают его уникальным. Кроме того, в таких иллюстрациях легко прятать различные пасхалки.

Саундтрек из криков, чувство полета и способ переключать паркурную музыку — интересные факты от композитора Dying Light 2

Композитор Оливье Деривьер сдержал обещание и продолжил делиться в Твиттере занимательными фактами о музыке в Dying Light 2.
  • Если противники заметили персонажа ночью, есть четыре уровня преследования и соответственно будет меняться интенсивность музыки. Последний уровень пробирает до мурашек! А еще чем ближе преследователи, тем громче музыка. Как только персонажа потеряют из вида, мелодия будет смягчаться, но резко возобновится, если он вновь будет обнаружен
  • Если прервать паркур в открытом мире, войдя в здание, музыка зазвучит приглушенно, позволяя слышать, что происходит снаружи. Если остаться внутри подольше, она вовсе прекратит играть
  • Прыжки по крышам днем будет сопровождать подходящий саундтрек, но ночью — никакой музыки! Пробегая по зданиям, игрок будет ясно слышать крики орд зараженных, заполонивших улицы внизу
  • Есть более двух часов музыки, привязанной к основному сюжету. Это более мелодичные треки, подходящие эмоциональному сюжету
  • В качестве одного из фактов, композитор выложил отрывок с Томом Крузом как отлично передающий нарастающий темп паркура
https://twitter.com/oderiviere/statu...94738740985864
  • Во время сражения против людей любой специальный прием или убийство будет на мгновенье останавливать мелодию, после чего заиграет новый музыкальный фрагмент
  • Во время каждого прыжка через пропасть музыка будет становиться легче, чтобы вновь грянуть в полную силу, как только ноги персонажа коснутся земли. Это помогает создать чувство полета
  • У Эйдена и его сестры отдельные музыкальные темы. Но также у каждой из них две версии для безопасных зон: одна играет днем, другая ночью
  • Когда персонаж смотрит в бинокль, это сопровождается мягкой музыкой
  • Если надоест паркурная музыка, можно просто ненадолго остановиться. Когда персонаж вновь примется скакать по крышам, заиграет уже другая мелодия
  • Официальный OST игры включает 33 трека и длится 98 минут
Еще Оливье Деривьер выложил темы двух фракций. О них он уже упоминал в прошлых фактах.

https://twitter.com/oderiviere/statu...46240716816390

Композитор пообещал, что продолжит публиковать по одному интересному факту в день вплоть до релиза, так что нас ожидает финишная прямая.

Почти три часа геймплея Dying Light 2 на PS5 и PC

Dying Light 2 раздали блогерам и прессе 10 дней назад. Хотя они не имеют права публиковать никаких отрывков до 2 февраля, в сети появилась пара крупных геймплейных роликов.

Они оба показывают пролог. Первый записан с PS5, а второй — с PC. К сожалению, оба видео идут лишь в 1080p и 60 FPS.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 31.01.2022 в 20:43. Причина: Удалено видео заблокированное издателем игры.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 06:00.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru