![]() |
|
![]() |
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#106 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#107 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Вышел новый дневник разработчиков игры. В нём шел разговор о новой разнице между игрой днём и ночью. На вопросы журналиста отвечал Тимон Смектала(Tymon Smektała).
Главное тезисно: 1. Днём городом правят люди, а ночью заражённые. 2. Отныне ночью нужно не только выживать, но и это время для исследования труднодоступных локаций в дневное время суток в Вилледоре. 3. Хотите получить самый ценный и редкий лут и очень редкие ресурсы для лучшего апгрейда - выходите на их поиск именно ночью. 4. Если игрока ночью в логове заметят монстры, то начнётся новая механика игры, которая называется - погоня. Всё начинается с того, что игрока обнаруживают плакальщики. Плакальщик - особый вид заражённых, которые поднимают тревогу среди чудовищ. При этом они издают ужасающий и сильный крик. После сигнала от плакальщика к погоне подключаются очень быстрые заражённые, которых называют разносчики. В этот момент ироку нужно обязательно спрятаться или забраться на недоступную для монстров высоту. Если же игрок не успеет вовремя спрятаться, то к погоне начнут подключаться гораздо более опасные монстры. Ну, а когда к погоне за игроком подключатся прыгуны, то дела будут совсем плохи. Спасение в при такой ситации может быть только одно - Добраться до убежища людей. Всего в игре есть четыре этапа погони. Чем выше уровень погони, тем тяжелее оторваться и выжить. 5. Самый ценный лут будет находиться в аномалиях ВГМ и в тёмных глубинах, которые даже ночью охраняют монстры. 6. Так же для получения очень ценных ресурсов придется убивать очень опасных заражённых. 7. В отличии о первой части, главный герой на момент начала игры уже заражён и ему постоянно нужно следить за временем своего пребывания в зонах без света. Как только время пребывания в темноте превышает допустимый порог, начинается отчёт до полного заражения организма. Если инфекция выйдет из под контроля - игрок погибнет. Спастись при такой ситуации можно: А. Принять особы препараты, которые тормозят развитие инфекции. В. Попасть под свет УФ-излучения. С. Попасть на территорию убежища людей. D. Дождаться утра и солнечного света. 8. Ночью игроков ждёт настоящий кошмар и борьба за выживание. |
![]() |
![]() |
![]() |
#108 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Сегодня компания Techland, приняла решение ввести в игру Dying Light 2: Stay Human защиту Denuvo.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#109 |
![]() Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты |
__________________
Мой канал на ютуб i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4, KFA2RTX2060, 27" 3840х2160, PlayStation4 Последний раз редактировалось Sedd, 01.02.2022 в 19:52. |
![]() |
![]() |
![]() |
#110 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#111 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Новый трейлер игры, который демонстрирует систему принятия решений главного героя и последствия таких решений в игре.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#112 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#113 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
![]() Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо |
кто то купил игру?
![]() ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#115 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#116 |
![]() Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Artem.Russian, взял, при чём была целая эпопея
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#117 |
![]() Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо |
Cool-D, за 2500 я брать не буду... хотя бы 1500 и тогда может быть...а еще лучше 1500 и купон эпиков...
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#118 | |||
![]() Старожил
|
Сделал рефанд через 1.5 часа игры.
Полное позорище: дёрганные анимации, мыло из-за которого вообще ничего не видно за 50 метров, отсутствие импакта от паркура, отсутствие импакта от оружия, наитупейшие диалоги. Сделал рефанд и купил Days Gone.
__________________
Thermaltake Core P1; ASUS ROG STRIX B450-i Gaming; Ryzen 5 5600х; ASUS ROG RYUJIN 240mm; Palit RTX 2080 Gamerock; Ballistix 32GB 3800 CL16; Be quiet! Straight Power 11 750 Watt. Monitor: 1) Benq EX3501R 35" 3.5K 100HZ, 2) ASUS TUF GAMING VG279QM 280HZ |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#119 |
![]() Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Artem.Russian, я взял самую жирную версию. Ждать не особо хочется.
JohnScherbatsky, странно, у разных бло****в смотрел видосы, никаких дерганных анимаций не заметил. По поводу мыла, там есть опция размытие в движении, возможно она давала такой эффект. Хотя, прошлая часть там реально было мыло, плюс желтый фильтр, благо через свит фх это можно было убрать и играть по нормальному. В общем, сейчас начну играть, потом отпишусь что по чём. UPD. Чтож... касаемо сохранения настроек. В этом плане игра максимально конченная. Настроил игру в меню, начал играть, и обнаружил, что настройки клавы слетели в дефолт, ну ок, настроил заново. Потом у меня пропал свет, прям в процессе игры, и на этот раз ВСЕ ранее сделанные настройки слетели в дефолт. Касаемо мыла, то его больше в режиме 11-го директх, в 12 картинка чутка почище. Но общая цветовая палитра в игре, такая же как и в первой части, отдает желтизной, долго играть невозможно, начинает болеть голова и общая утомляемость даёт о себе знать. Побегал только с бейсбольной битой, я хз какой там импакт от неё должен быть, бита как бита, снимает с петель зомбячьи хари и на том спасибо. Начальные диалоги, конечно, моё почтение. Либо они действительно такие, либо переводчики опять постарались (играю в рус. озвучке). Посмотрю что дальше будет. Последний раз редактировалось Cool-D, 05.02.2022 в 15:25. |
![]() |
![]() |
![]() |
#120 | |||
![]() Старожил
|
Хорошее сравнение с обещаниями
![]() https://www.youtube.com/watch?v=W5RimbtlVBY Больше вопрос не о том, что вырезали часть игровой карты, а что картинка в релизе просто зеленый радужный мирок сранный. И какие четкие текстуры и видно всё через 50 метров в ролике 2018 года.
__________________
Thermaltake Core P1; ASUS ROG STRIX B450-i Gaming; Ryzen 5 5600х; ASUS ROG RYUJIN 240mm; Palit RTX 2080 Gamerock; Ballistix 32GB 3800 CL16; Be quiet! Straight Power 11 750 Watt. Monitor: 1) Benq EX3501R 35" 3.5K 100HZ, 2) ASUS TUF GAMING VG279QM 280HZ Последний раз редактировалось JohnScherbatsky, 05.02.2022 в 18:07. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|