THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.09.2022, 14:01   #1
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Assassin's Creed Mirage


Жанр: Action/Adventure, Stealth/Action.

Внутриигровой движок: Anvil Engine Next 4.0

Разработчик: Ubisoft Bordeaux.

Издатель: Ubisoft.

Платформа: РС, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S.

Дата релиза игры: 2023 год.

Информация о Assassin’s Creed Mirage:

Подробности игры Assassin's Creed Mirage

1. События игры разворачиваются в Багдаде в 861 году нашей эры.
2. Главный герой игры - Ассассин Басим ибн Исхак(Basim Ibn Ishaq). Его мы могли видеть в Assassin's Creed Вальгалла. Там он был наставником Эйвора.
3. Assassin's Creed Мираж, является сюжетным приквелом игры Assassin's Creed Valhalla.
4. Игра начинается за двадцать лет до начала событий Assassin's Creed Valhalla и расскажет историю становления Басима ибн Исхака от обычного уличного вора до мастера-убийцы.
5. Город Багдад огромен и состоит из четырёх районов. Среди них будут Карх и Круглый город.
6. Мы так же сможем посетить предместия города и другие локации. Среди них легендарная крепость ассассинов Аламут.
7. В Аламуте Басим пройдет обряд посвящения в ассассины и там же его обучат ремеслу убийцы.
8. Главным наставников главного героя будет женщина-ассассин по имени Рошан(Roshan), которую озвучит американская актриса Шоре Агдашлоо(Shohreh Aghdashloo), которая известна по одной из главных ролей в сериале-космоопере "Пространство" или "Экспансия".
9. Рошан - Бывшая рабыня, которая обретя свободу стала одним из лучших ассассинов Незримых.
10. В Assassin's Creed Mirage разработчики хотят вернуться к корням серии, но при этом взять всё самое лучшее из всех предыдущих игр серии.
11. В игре не будет огромного открытого мира, как в Истоках, Одиссеи и Вальгалле. Геймплей будет сконцентрирован на одном городе Багдад, как это было с Парижем и Лондоном соответвенно в Единстве и Синдикате. При этом сам Багдад будет самым большим городом за всю историю серии и соотвественно гораздо масштабней Парижа и Лондона.
12. Игра будет более линейный и с большим упором на сюжет.
13. Как и в оригинальных играх, будут расширены линейные цепочки миссий, а затем секторы, где вы сможете выбирать из множества доступных миссий.
14. В целом игра будет больше всего похожа на Assassin's Creed Unity.
15. Хотя разработчики и сказали, что отказались от многих RPG элементов в новой игре, но точно не от всех.
16. В Багдаде будут секрестные базы-бюро Незримых. Там Басим сможет получать задания, получать новые и улучшать уже имеющиеся навыки, покупать новое оружие и экипировку, а так же улучшать уже имеющиеся оружие и амуницию.
17. На улицах Багдада будут огромные толпы людей.
18. Жители города будут реагировать на ваши действия и поступки.
19. В игре нам предстоит встретиться с разными историческими личностями.
20. Движения Басима будут быстрыми, а бег стремительным.
21. В новой игре задача Басима не в том, чтобы вступать в открытые сражения, а в том чтобы скрытно приблизиться, уничтожить цель и так же скрытно исчезнуть с места ликвидации.
22. Если Басима настинет погоня или же он попадёт в засаду, то он может дать бой врагам.
23. Паркуру опять будет уделено много внимания. При этом появятся и новые механики. Среди них прыжки при помощи шеста. С его промощью Басим сможет взбираться на стены и перепрыгивать довольно большие расстояния.
24. В игре появятся новые механики разведки и скрытности.
25. Боевым напарником Басима будет орел. Он будет вести разведку. Имя орла - Энкиду(Enkidu). Враги могут сбить орла выстрелами.
26. У Басима будет очень эффективная способность под названием "Фокус убийцы". Входя в этот режим главный герой замедляет время, обозначает выбранные и доступные для поражения цели и проводит серию молниеносных и эффектных убийств. Навык в процессе игры можно улучшать.
27. Разработчики рассказали, что выведут качество анимаций в игре на новый уровень. Это касается и движений, и паркура, и убийств и боёвки. Над этим работают специалисты в самых разных направлениях при помощи технологий захвата движений(Motion capture). С их слов в Assassin's Creed Mirage будут самые лучшие анимации за всю историю серии по качеству не уступающие работам студии Naughty Dog.
28. Главному герою предстоит столкнуться не только с врагами людьми , но и с гораздо более грозным врагом.
29. В Assassin's Creed Mirage будут самые жестокие и зрелищные убийства, сражения и добивания врагов за всю историю серии Assassin's Creed.
30. В игре будут задействованы самые передовые графические технологии.


Скриншоты игры Assassin's Creed Mirage







Трейлер игры:
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2022, 19:44   #2
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Дабы не потерялась очень ценная информация касающаяся будущего серии Assassin's Creed размещу её здесь. Так как косвенно это касается и самой Assassin's Creed Mirage.
Вот что вчера сказал журналисту IGN старший дизайнер компании Ubisoft Марк-Алексис Коте(Marc-Alexis Côté), который отвечает за будущее серии Assassin's Creed.
Тезисно главное:
1. Assassin's Creed Mirage, хоть и будет игрой ААА класса, но является промежуточной игрой между Вальгаллой и новыми основными играми серии Assassin's Creed.
2. Assassin's Creed Mirage, последняя игра серии в нынешнем формате.
3. В будущем все игры серии будут идти как линейка игр серии Assassin’s Creed Infinity.
4. Assassin’s Creed Infinity, станет отдельным лончером независимым от нынешней Ubisoft Connect.
5. В библиотеке Assassin’s Creed Infinity будут все будущие игры серии, которые выйдут после Assassin's Creed Mirage.
6. Т.е. данный сервис станет центральной базой всех будущих игр Assassin’s Creed.
7. Заходя в Assassin’s Creed Infinity игроки будут попадать в сеть Анимус и там уже будут выбирать нужную игру для запуска.
8. В будущем из игр по Assassin’s Creed пропадут отдельные эпизоды про современность — Сюжетная линия будет развиваться в самом Infinity. Данная практика начнётся уже с Mirage: в игре покажут 21 век только в начале и в конце игры.
9. Разработчики пока не знают, появится ли у серии новый протагонист для современности. Они рассматривают главным героем Inifinity игрока, который изучает ДНК со своего "рабочего стола". При этом платформа точно получит подробную энциклопедию по всему миру франшизы.
10. В Infinity будут выходить игры разных жанров и масштабов. Т.е. там будут появляться не только масштабные RPG на 150 часов, но в будущем в сервисе должны появится и более локальные игры в духе Mirage.
11. Первой игрой с поддержкой Infinity станет Assassin’s Creed: Codename RED. Codename Red, описанная Côté как "следующая флагманская игра премиум-класса и будущее наших ролевых игр с открытым миром", разворачивается в феодальной Японии, исторический период, который часто запрашивают фанаты.
12. Assassin’s Creed: Codename RED. разрабатывается Ubisoft Quebec под руководством креативного директора Assassin’s Creed Odyssey и Immortals Fenyx Rising Джонатана Дюмона(Jonathan Dumont). Игра должна выйти примерно под конец 2024 года.
13. Коте также представил вторую игру, которая находится в разработке для платформы Infinity: Assassin’s Creed Codename Hexe. Она разрабатывается студией Ubisoft Montreal под руководством Клинта Хокинга(Clint Hocking), директора Far Cry 2, Splinter Cell: Chaos Theory и Watch Dogs: Legion. Коте назвал ее "новой флагманской игрой" и "совершенно другим типом игры Assassin’s Creed".
14. Если судить по названию, то события этой части серии будут разворачсиваться в Германии. Завязкой для сюжета должен стать период тридцатилетней войны в начале 17-того века и суды над ведьмами в Бамберге, происходившие в то непростое время.
15. Так же в новом сервисе со временем должна появится игра серии Assassin’s Creed с уклоном в многопользовательский режим. По крайней мере такие планы у руководства компании Ubisoft есть.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2022, 14:44   #3
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
В новом интервью игровому изданию IGN, старший дизайнер компании Ubisoft Марк-Алексис Коте сказал, что на прохождение сюжетной линии игры Assassin's Creed Mirage в среднем понадобится 15-20 часов. Так же он сказал, что по меркам последних игр серии новая игра будет небольшой. Соответвенно и цена за стандартное издание игры будет всего 50$ США.
Для сравнения на прохождение сюжетной линии Assassin's Creed Unity, так же в среднем требовалось 15-20 часов.
На прохождение сюжетной линии Assassin's Creed Origins - 30-35 часов.
На прохождение сюжетной линии Assassin's Creed Odyssey - 40-45 часов.
На прохождение сюжетной линии Assassin's Creed Valhalla - 50-55 часов.
С его же слов следующей огромной игрой серии станет Assassin’s Creed: Codename RED, кторая будет проходить в сеттинге феодальной Японии. Вот она будет с огромным открытым миром и на её прохождение потребуется очень много времени.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2022, 20:54   #4
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Думаю в эту будет интересно. Первая была шикарна, потом на psp brotherhood вальхалу не смог даже 30 мин играть.
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2022, 21:23   #5
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Yolenzo, если тебе первые части нравились, то эта точно должна зайти. У меня любимая Assassin's Creed Unity, так что тоже многого ожидаю от игры.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2022, 21:34   #6
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Victor Caesar, да, от первых был в восторге. В этой еще подкупают скриншоты. Реально ли будет такая детализация.
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2022, 23:35   #7
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Yolenzo Посмотреть сообщение
Реально ли будет такая детализация.
Нужно ждать реальный геймплей.

Добавлено через 1 час 43 минуты
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2022, 13:42   #8
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  




Новые арты игры.
Видимо минареты будут башнями контроля откуда главный протагонитст будет совершать "прыжки веры".
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2022, 03:08   #9
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Ух, трейлер шикарен Прошел все Ассасины от корочки до корочки, буду ждать и эту.

Вдохновение первыми Assassin's Creed, Басим как главный герой и сжатая история — детали Assassin's Creed Mirage

Недавно представленная Assassin's Creed Mirage вызывает доверие и подкупает тем, что, похоже, это именно та самая часть Assassin's Creed, которую так давно все ждали.

Недавно креативный директор тайтла Стефан Будон пообщался с журналистом издания Game Rant и поделился различными деталями игры. Он рассказал про Басима, черпание вдохновения и другое.

По словам Будона, все в команде довольны тем, что именно Басим стал главным героем Mirage. Стефан отметил, что он определенно один из самых лучших персонажей, поэтому важно показать его предысторию и становление профессиональным убийцей.

Также Будон отметил, что при разработке Mirage команда больше всего вдохновляется Assassin's Creed и Assassin's Creed 2. Конечно, в тайтле есть элементы и из более современных частей, например, Unity и Valhalla:

Да, влияние других частей на Mirage большое. Команда усердно работала, чтобы по-настоящему отдать дань уважения городу-крепости из Assassin's Creed. Но мы позаимствовали некоторые детали из Unity и других Assassin's Creed. Например, механику боя.

В игре будет один город Багдад, поделенный на четыре района. Каждый из районов будет отличаться друг от друга, и особенно это можно будет ощутить во время игры.

Очевидно, что Mirage будет куда короче, чем Valhalla или Odyssey. Команда решила не делать RPG, а сосредоточиться на отличной и сжатой истории, которая понравится геймерам. Пока что разработчики не могут назвать даже примерное время прохождение Mirage:

Сейчас сложно сказать, сколько времени потребуется на прохождение. Но, как мы и говорили, мы не делаем RPG. У нас есть хорошо продуманная и сжатая история. Мы хотели раскрыть историю Басима, поэтому тут уместно будет сравнить игру с Assassin's Creed Revelations или Assassin's Creed Unity.

Как уже было известно, Mirage выросла из дополнения к Valhalla. По словам Будона, идея о создании DLC существовала несколько недель, однако потом команда решила сделать отдельную игру и вернуться к корням.

Еще большим количеством деталей поделилось издание Eurogamer:
  • Хоть геймплей и будет максимально приближен к первым Assassin's Creed, у Басима будут некоторые фишки вроде способности замедлять время и отмечать цели для выполнения нескольких скрытых убийств
  • Разработчики не зря делают большой акцент на паркуре, поскольку именно под него они оптимизировали игровой процесс и сам Багдад
  • С точки зрения масштабности Mirage ближе всего будет к Rogue или Revelations
А ветеран франшизы Assassin's Creed Дерби МакДевитт рассказал в твиттере о том, что консультировался со сценаристами Mirage, однако основную работу, конечно, выполнял не он.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2022, 02:56   #10
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Фанаты перевели надпись на статуэтке Басима из коллекционного издания Assassin's Creed Mirage

Поклонники Assassin's Creed обратили внимание на фигурку Басима из коллекционного издания Mirage. Будущий мастер-ассасин сидит на каменной арке, вдоль которой идет какая-то надпись на арабском.

Разумеется, геймеры тут же попытались ее расшифровать.
На реддите один из пользователей из Кувейта заявил, что текст переводится примерно как: "Из тьмы приди к свету" или же "Из тьмы выйди к свету". Игроки тут же обратили внимание на то, что эта фраза схожа с девизом ассасинов: "Мы действуем во тьме, чтобы служить свету".

Однако на самом деле все оказалось куда проще, а сама надпись — это цитата из кинематографичного трейлера игры. И звучит она так: "Из тьмы ты придешь к свету" (Out of the dark, you will come into the light). Судя по тому, что эту фразу произносят в ролике во время посвящения Басима, перед нами явно оригинальная версия девиза Незримых, которая затем трансформировалась в кредо ассасинов.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2022, 21:34   #11
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Новая информация по игре.
Тезисно главное:
1. Басим, очень быстрый и ловкий, но не воин. Если он вступит в открытый бой с группой врагов, то ему придется туго.
2. Чтобы ликвидация цели прошла нормально нужно будет очень тщательно планировать операцию по её нейтрализации.
3. Если игрока заметят, то лучше сразу бежать и скрыться.
4. "Фокус убийцы", мощный навык Басима, но далеко не имба. После вступления в Орден Незримых, игрок получит доступ к этому навыку. Базовая версия данного навыка позволяет одновременено убивать двух врагов стоящих рядом. В ходе игры навык можно улучшать.
5. После того, как "Фокус убицы" будет использован следует перезарядка навыка и она не быстрая. Так что применять этот навык направо и налево не получится.
6. Наше время будут показывать только в самом начале и конце игры.
7. В игре нам покажут крепость Аламут. Она ноходится в процессе строительства и станет главной базой Басима.
8. События развиваются за 100 лет до того, как Аламут станет базой ассассинов и новой организацией Ордена Ассассинов, который через столетие сменит Орден Незримых.
9. Плотность населения в Багдаде будет очень большой. Точно не ниже чем в Assassin's Creed Unity.
10. Масштам Багдада будет примерно равен Парижу из Assassin's Creed Unity, но будет ещё и доступ к сельской местности в пригородах.
11. Среди оружия ближнего боя у Басима будут клинки, кинжалы, и скрытый клинок ассассина. Естественно будет и оружие дальнего боя и возможность ставить ловушки и дымовые завесы и прочее.
12. Прохождение сюжетной линии займёт 17-20 часов.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2022, 22:49   #12
Меню пользователя Desorden
Старожил
 
Аватар для Desorden
  
Цитата:
Реально ли будет такая детализация.
Если быстро пробежаться по прошлым анонсам не будет.

Да и пофиг на графон, установить / запустить / удалить.
Пусть уж лучше в геймплей смогут.

У меня приятель, в целом любитель всей серии и даже он устал от однообразного гринда.
__________________
Отклонение от нормы - рождает новые эталоны
Desorden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2022, 03:32   #13
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Новые концепт-арты Assassin’s Creed Mirage

Художник Роман Попов опубликовал у себя на странице ArtStation концепты, которые он подготовил к анонсирующему трейлеру Assassin’s Creed Mirage.

Над трейлером работала венгерская студия по анимации Digic Pictures.






Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru