THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Персональные компьютеры. Компьютерное и серверное железо. > Видеокарты

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Видеокарты Проблемы, драйверы, обмен опытом. Всё о видеокартах и 3D акселераторах.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.12.2015, 16:27   #1
Меню пользователя meilow
Green Style
 
Аватар для meilow
  
Post Выбор видеокарты для ПК.

Цитата:
Для того, чтобы получить грамотную и быструю помощь в подборе видеокарты, обязательно указывайте:

1. Бюджет, город и прайс-лист магазина, где собираетесь закупаться.
2. Задачи и цели использования ПК (если будут использоваться специфические приложения, также укажите).
3. Конфигурацию ПК (в первую очередь БП, процессор, материнская плата, корпус)
4. Планируется ли Cross\SLI , разгон видеокарты.
5. Разрешение монитора, а также, если планируется использование нескольких мониторов.
6. Дополнительные требования (тишина, охлаждение пассивное\активное, заводской разгон и т.п.)
Стоит учесть:
При выборе/покупке видеокарты, обязательно учитывайте, какие выдеовыходы есть на мониторе и какие на видеокарте,
(есть варианты нестандартного набора портов у различных производителей/моделей видеокарт или отсутствие нужных у монитора),
дабы заблаговременно выбрать нужный переходник, или избежать траты на него.


Актуальные вопросы:
1. Преимущества/отличия видеоускорителей сторонних производителей, перед оригинальной (эталонной) Nvidia/ATI-AMD
У производителей графических процессоров, как у Nvidia, так и у AMD, есть список официальных партнеров, которые осуществляют закупку этих самых GPU. В свою очередь, эти партнеры, производят уже свои полноценные видеоускорители, придерживаясь при этом рекомендаций NVIDIA/AMD. Это значит, что требования к качеству компонентов, должны быть не ниже, чем у эталонных видеокарт. Но зачастую, эти требования даже выше.
Партеры разрабатывают собственный дизайн печатной платы, используя при этом более качественные компоненты, более мощную подсистему питания, как ГПУ, так и памяти. Не во всех случаях конечно, есть и такие модели/серии видеокарт, которые выполнены на основе эталонного дизайна.
Конкурируют между собой в создании оригинальной, качественной и более эффективной системы охлаждения, используя при этом маркетинговые уловки.
Создание более компактных решений, за счет уменьшения длины печатной платы.
Установка бэкплейта, дополнительных радиаторов, для отвода тепла от элементов, с повышенным тепловыделением.
Качество сборки в целом лучше, но бывают исключения.
Может быть расширен или полностью переработан набор видеовыходов.
Может быть увеличена базовая частота графического ядра, при этом, карта не будет позиционироваться, как с заводским разгоном, но будет немного производительнее, в отличие от эталонной. Такое способен обеспечить любой вендор, в то время, как эталонная видеокарта, всегда работает на базовой частоте.
Комплект поставки, порой сильно отличается, как в случае с поставкой эталонной видеокарты, так и между партнерами. Разумеется, самое необходимое (кабель, переходник, руководство, диск с драйверами), кладут все, и производитель и партнеры. В свою очередь, у сторонних вендоров, вместе с картой и стандартным набором, комплект поставки может включать в себя лицензионные ключи к современным играм, SLI мостики, диск со специальной утилитой, для разгона видеоускорителя, которая разрабатывается отдельно каждым вендором для своей продукции, наклейки, значки с символикой того или оного вендора и прочие приблуды.

2. Видеокарты с заводским разгоном. Нюансы.
Пожалуй, самый главный нюанс от покупки такой видеокарты, это стабильность ее работы на повышенных (выше заводских) частотах. Хоть видеоускоритель и проходит жесткую заводскую проверку (?), тем не менее, 100% гарантии работы видеокарты на заявленных частотах, производитель не дает.
Так же необходимо помнить, что заводской разгон, это очередная “фишка” маркетологов, за которую придется еще и доплатить. Все же рекомендуется (при возможности), делать выбор в пользу более простой видеокарты, у которой частоты ближе или равны заводским. Разгоном всегда можно заняться в домашних условиях, причем бесплатно. Это проще, чем потом устранять последствия заводского разгона.
Еще один важный момент. Производители очень любят выпускать версии видеокарт “для энтузиастов” , с “улучшенным разгонным потенциалом” , с “отборными чипами”, разумеется, за дополнительную плату. На деле же, такая покупка может себя не окупить, в силу того, что результат будет не соответствовать тому, что вам обещали маркетологи.

3. Какую роль выполняет бэкплейт, установленный на печатной плате.
Прежде всего, бэкплейт предотвращает перегибы текстолита видеокарты, защищает от внешних повреждений. Большинство современных видеоускорителей, высшего ценового сегмента, имеют довольно громоздкие системы охлаждения, вес которых достаточно внушительный, что и способствует перегибам со временем. Поэтому на сегодняшний день, такие решения встречаются все чаще.
Бэкплейт изготавливается из акрила, алюминия и других теплопроводящих элементов, а стало быть, принимает участие в отводе тепла от текстолита и других компонентов, распаянных на обратной стороне печатной платы. На деле же, практической пользы в этом мало, но она есть.
В случае видеокарт “попроще”, такие решения встречаются реже и используются больше, как элемент декора.
Существует так же вариант установки бэкплейта с внутренней стороны платы, непосредственно под системой охлаждения.

4. Разный объем видеопамяти, при прочих равных.
Существуют видеокарты с разным объемом видеопамяти, но при этом, одинаковыми остальными характеристиками, пример (GTX 960 2gb и GTX 960 4gb). Прежде, чем остановить свой выбор на одной из них, необходимо определиться с задачами, ради которых берется видеокарта. Если это, скажем универсальный ПК, который подразумевает использование не только игр, но и профессиональных программ, вроде 3D моделирования, 4ГБ версия будет кстати. Если это будут только игры, то целесообразней всего, не переплачивать за лишние 2ГБ и взять карту с меньшим объемом видеопамяти, по той причине, что в тех играх, где уже не будет хватать вычислительной мощности GPU, больший объем видеопамяти не спасет ситуацию. Такой объем памяти полезен лишь в связке из двух и более GPU, при высоком разрешении монитора и настройках различных режимов сглаживания. В противном случае, производительность упрется в сам графический чип, а не в объем видеопамяти. Этот же принцип работает и с 2ГБ версией, когда при высоком разрешении (связка 2ГБ+2ГБ), производительность уже упирается в недостаточный объем видеопамяти.

5. От чего зависит успешный разгон видеокарты.
Факторов, которые влияют на разгон, немало. И это не только удачность отдельного экземпляра графического процессора. Вообще, разгон как таковой, был, есть и остается лотереей.
Однако, первое, что необходимо знать, что любой разгон видеоподсистемы бессмыслен, если центральный процессор в полной мере не раскрывает весь потенциал видеокарты, т.к. именно ЦП будет выступать в роли “бутылочного горлышка“.
Охлаждение. Тут все просто, чем эффективнее охлаждение видеокарты, тем лучше графический чип раскрывает свой потенциал. Не стоит забывать и об охлаждение в самом корпусе, важно правильно его организовать, так как это коренным образом влияет на эффективность системы охлаждения самой видеокарты.
Разводка печатной платы и качество/количество установленных на ней компонентов, так же может положительно или отрицательно влиять на разгонный потенциал видеоускорителя.
Может случиться так, что разгон упрется в микронастройки базового БИОСа, который накладывает ограничения на повышение вольтажа, без поднятия которого, дальнейший стабильный разгон невозможен. В этом случае, остается только прошивать более модифицированный БИОС, или довольствоваться тем, что позволяет “стоковый“. Делать это не опытным пользователям, не рекомендуется, так как велика вероятность запороть саму микросхему БИОС.
Разгон видеопамяти, зачастую зависит от того, какой производитель микросхем используется. На сегодня, это традиционные Hynix/Samsung, качество изготовления которых, как правило, всегда на высоком уровне.
Стоит так же помнить и о том, что нехватка мощности блока питания, так же может быть одним из негативных факторов, впрочем, как и его качество.
И не забывайте содержать системный блок в частоте=)

6. На что обращать внимание при покупке видеокарты.
Первое, что необходимо сделать, это сверить маркировку, которая обычно есть на коробке или на самой видеокарте, в виде наклейки.
Визуальный осмотр тоже желательно провести. Ничего особенного делать не нужно, просто осмотреть видеовыходы на предмет повреждений, так же, проверить на наличие царапин/сколов/трещин сам кожух/вентиляторов системы охлаждения. Если взору доступен радиатор, определить, не запылен ли он. Словом, убедится, что карта не была в использовании ранее.
Следующим этапом, попросить сотрудника магазина проверить карту на работоспособность. И не просто на включение, а запустить кратковременный тест (10 минут достаточно). Таким образом, можно убедиться, что видеокарта функционирует нормально, изображение выводится, не перегревается. В определенной ситуации, это сэкономит вам время и нервы.

7. PCI-E 2.0 и PCI-E 3.0.
Оба интерфейса обратно совместимы, можно без проблем устанавливать видеокарту с поддержкой 3.0, в материнскую плату, которая имеет поддержку лишь 2.0 и наоборот.
PCI-E 3.0 имеет пропускную способность в два раза больше, по сравнению с PCI-E 2.0. При этом, потеря производительности, при использовании 2.0, не значительная. Пропускной способности обоих интерфейсов, хватает для того, чтобы раскрыть весь потенциал видеоускорителя.

Также можно почитать статью: Лучшая видеокарта для игр.

Мифы о видеопамяти. Видеопамять отвечает за разрешение и настройки качества, но не увеличивает скорость
Производители часто используют видеопамять в качестве маркетингового инструмента. Поскольку геймеров убедили, что больше – значит лучше, мы часто видим видеокарты начального уровня, объём оперативной памяти у которых значительно больше, чем нужно на самом деле. Но энтузиасты знают, что самое важное – это баланс, причём во всех комплектующих ПК.

В широком смысле видеопамять относится к дискретному GPU и задачам, которые он обрабатывает, независимо от системной памяти, установленной в материнскую плату. На видеокартах используются несколько технологий оперативной памяти, самые популярные из которых – это DDR3 и GDDR5 SDRAM.

Миф: видеокарты с 2 Гбайт памяти быстрее моделей с 1 Гбайт

Не удивительно, что производители оснащают недорогие графические ускорители большим объёмом памяти (и получают более высокую прибыль), поскольку многие люди верят, что больший объём памяти прибавит скорости. Давайте разберёмся в этом вопросе. Объём видеопамяти видеокарты не влияет на её быстродействие, если вы не выбираете игровые настройки, которые используют весь доступный объём памяти.

Но для чего тогда нужна дополнительная видеопамять? Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо выяснить для чего она используется. Список упрощённый, но полезный:

Прорисовка текстур.
Поддержка буфера кадров.
Поддержка буфера глубины ("Z Buffer").
Поддержка других ресурсов, которые требуются для визуализации кадра (карты теней и др.).
Конечно, размер текстур, которые загружаются в память, зависит от игры и настроек детализации. Например, пакет текстур высокого разрешения в Skyrim включает 3 Гбайт текстур. Большинство игр динамически загружают и выгружают текстуры при необходимости, однако не все текстуры должны находиться в видеопамяти. А вот текстуры, которые должны визуализироваться в конкретной сцене, должны быть в памяти.

Фрейм-буфер используется для хранения изображения в том виде, в котором оно визуализируется перед тем или во время того, как отправляется на экран. Таким образом, необходимый объём видеопамяти зависит от выходного разрешения (изображение в разрешении 1920x1080 пикселей по 32 бита на пиксель "весит" около 8,3 Мбайт, а 4K-изображение в разрешении 3840x2160 пикселей по 32 бита на пиксель – уже около 33,2 Мбайт) и количества буферов (минимум два, реже три и больше).

Особые режимы сглаживания (FSAA, MSAA, CSAA, CFAA, но не FXAA или MLAA) эффективно повышают количество пикселей, которые должны быть визуализированы, и пропорционально увеличивают общий объём требуемой видеопамяти. Сглаживание на базе рендеринга оказывает особенно больше влияние на потребление памяти, которое возрастает с ростом размера выборки (2x, 4x, 8x и т.д.). Дополнительные буферы также занимают видеопамять.

Таким образом, видеокарта с большим объёмом графической памяти позволяет:

Играть на более высоких разрешениях.
Играть на более высоких параметрах качества текстур.
Играть при более высоких уровнях сглаживания.

Разрядность шины памяти видеокарты, скорость памяти и ПСП
Шина памяти видеокарты – это канал соединяющий память и графический процессор видеокарты.
Скорость памяти - её тактовая частота.
Пропускная способность памяти (ПСП) это главный показатель производительности подсистемы памяти видеокарты
Пропускная способность шины памяти высчитывается по формуле:
a\8*b=c
a - Разрядность шины памяти
b - Эффективная частота памяти
c - Пропускная способность памяти.
к примеру взять GTX 680 (256 бит, делим на 8 байт, множим на эффективную частоту 6008 МГц=192256 Мб ил просто 192Гб/сек её пропускная способность).
(256/8)*6008=192Гб/сек
Количество памяти никак не влияет на её пропускную способность.


По выбору блоков питания задаем вопросы в теме: Выбор блока питания для РС.
"Помощь новичку в выборе видеокарты для нетребовательных игр"
__________________
Старшина nVidia клана
«Мы зарабатываем миллиарды на понтах молодежи» — (с) Apple

facepalm

Последний раз редактировалось dark-forse, 23.10.2017 в 21:15.
meilow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2018, 14:51   #4606
Меню пользователя dark-forse
Супер-модератор
Эксперт Клуба THG | видеокарты
 
Аватар для dark-forse
  
Цитата:
Сообщение от FragZiLLa Посмотреть сообщение
26500р
26500/+-63=420 норм наверно для этой именно модели . Я себе рефа с пол года назад брал за 350 у.е.
dark-forse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 18:03   #4607
Меню пользователя Amiens
Старожил
 
Аватар для Amiens
  
GTX 1070 GAMING X 8G 35 620 р

GTX 1080 GAMING X 8G 44 290 р

Подскажите, есть ли смысл переплачивать за вторую ?

Процессор: Intel Core i7-6700K 4.0 GHz
Мат.плата: ASUS Z170 PRO GAMING* (RTL) LGA1151
Оперативная память (ОЗУ): Original SAMSUNG DDR4 DIMM 8Gb < PC4-17000 > x2
Накопители (HDD\SSD): SSD 250 Gb SATA 6Gb / s Samsung 850 EVO Series
Видеокарта: 4Gb < PCI-E > DDR5 MSI V316 GTX 970

Компьютер используется для работы с 3D-графикой Autocad Blender 3DSMax, фотошоп, иногда игр.

Есть ли смысл вообще менять видео с моей системой ?

Последний раз редактировалось Amiens, 26.06.2018 в 18:23.
Amiens вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 18:15   #4608
Меню пользователя Khalitz
Старожил
  
Amiens, в конце ссылок нехватает буквы L. Если не заметить, то можно ни куда не попасть.
Khalitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 18:21   #4609
Меню пользователя dark-forse
Супер-модератор
Эксперт Клуба THG | видеокарты
 
Аватар для dark-forse
  
Amiens, Напиши Yolenzo , он с этим больше знаком и знает какая лучше .
Цитата:
Autocad Blender 3DSMax, фотошоп,
Для игр 1080 естественно будет немного производительнее , если не гонитесь за максимальными настройками то 1070 , либо ждать новое поколение .
dark-forse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 20:35   #4610
Меню пользователя Leonardo
VIP-пользователь
 
Аватар для Leonardo
  
Оффтоп
__________________
nVidia клан За священную Нвидию и святого Хуанга!
я в вк https://vk.com/sergeon11

Последний раз редактировалось Yolenzo, 26.06.2018 в 20:41.
Leonardo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 20:40   #4611
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Amiens, редшифт, корона, вирей? Что делается и чем рендерится?
__________________
Какое-то форумное торнадо
ЗАНИМАЮСЬ СБОРКОЙ КОМПЬЮТЕРОВ — Смотреть примеры
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 20:49   #4612
Меню пользователя Helge Muller
Старый сборщик
 
Аватар для Helge Muller
  
Amiens,
Цитата:
Есть ли смысл вообще менять видео с моей системой
Это по большому счету можете решать лишь Вы.
При этом Вы выбрали не самый дешевый магазин.
Посмотрите по pleer.ru:
498079 GTX 1070 - 28129p.
489649 GTX 1070 Ti - 32779p.
413532 GTX 1080 - 36889p.
Helge Muller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 21:15   #4613
Меню пользователя Amiens
Старожил
 
Аватар для Amiens
  
Цитата:
Сообщение от Yolenzo Посмотреть сообщение
Amiens, редшифт, корона, вирей? Что делается и чем рендерится?
В Максе через Vray. В блендере делаю модельки и загружаю их в Юнити =) Далее уже тестирую и анимирую сцену в нем. Если сцена большая (много элементов) то замечаю лаги.. и прогружается дольше, но, вроде, пользоваться можно..
в Фотошопе обрабатываю фото, делаю текстурки для моделей.
Amiens вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 01:23   #4614
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Amiens,

1) Есть момент, который не стоит исключать, т.к такое бывает, что в самом проекте есть ошибки в моделировании и оптимизации, и это ведёт всё к тому, что даже самая топовая система может еле переваривать проект. Это как вариант.

2) Вирей использует при рендере силы процессора, карта в данном случае пассивна.

3) Блендер в рендере более производителен в математике и расчетах с картами AMD, но раз там у вас ничего нет, можно не париться. В любом случае, что 1060, что 1080 там ведут себя одинаково, прирост скорости рендера только с картами АМД.

4) А вот с Юнити как раз уже интереснее т.к либо пункт 1, есть же свои фичи по оптимизации полигонов, т.к можно сделать такую модельку, что в игре она может поставить на коленки и карту с процессором (я этого не вижу, чисто рассуждаю что бывает часто). Мои рассуждения такие, можете сами порыскать как на профильных форумах, что очень и очень часто там пихают что-то прям топовое по картам, т.к вот лаги какие-то в проекте, зато как-то сами производители игр даже ААА класса нормально так перебиваются не на таких топовых картах.

5) Старая версия софта.

Т.е предположим, купите 1080, которая в своей общей массе под разработку не шибко-то сильно отличается от 970, как же тогда делали игры до 1080. Т.е я лично пока вижу причину в самом проекте и немного в процессоре, а также малом объеме памяти.

Я бы на вашем месте, как-то начал свой путь либо:

а) Стрельнуть на день еще памяти у знакомых.

б) Где-то протестить проект на процессоре с большими ядрами (типа уровня 8700К и серии на платформах 2011_v3 с 8 и выше ядрами).

в) Попробовать написать в профильные ветки, т.к я с Юнити сталкивался пару раз (в среде игровой под мобильные приложения), а сам немного моделил в Анреал Энджин и было это на процессоре даже без видеокарты (4 ядра) и все летало, там целый уровень был построен с возможностью бегать стрелять.

г) Подумать про оптимизацию.

д) Поискать инди игры на юнити и написать прям разработчику, с вопросом какое железо, чтобы потом сравнить и провести анализ т.к у меня нет однозначного ответа в чем может быть проблема, но точно здесь нахрапом слить все деньги на 1080 может дать результат 0-го выхлопа.

е) Есть ресурс habrahanr и там есть раздел "Игры и разработка" очень много там людей публикуют свои проекты и "за кулисами", там есть разработчики, можете там тоже поискать и задать вопросы.

Под аутокад, фотошоп система более чем укомплектована.

Добавлено через 6 минут
Amiens, Есть еще вариант ж), но он не быстрый. Я могу на своей машине все протестировать. У меня и 8 ядер, и 64ГБ оперативки, и карта 1060, и м2 ссд на 512 ГБ, но это при условии, что Вы в личку дадите "что скачать" + ваш проект, и это сделать до 28-го числа, я буду пару дней в МСК, потом снова уезжаю на дачу, где нет возможность безболезненно скачивать всё подряд.
__________________
Какое-то форумное торнадо
ЗАНИМАЮСЬ СБОРКОЙ КОМПЬЮТЕРОВ — Смотреть примеры

Последний раз редактировалось Yolenzo, 27.06.2018 в 01:40.
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 01:38   #4615
Меню пользователя Helge Muller
Старый сборщик
 
Аватар для Helge Muller
  
Yolenzo,
я бы к этому добавил - подразогнать разумно процессор и добавить памяти до 32 ГБ.
Helge Muller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 15:08   #4616
Меню пользователя MedForce
Старожил
  
Amiens,
Смотри, камрад, делаем финт ушами. Берешь вот такой https://www.regard.ru/catalog/tovar277121.htm джет 1070Ти с очень качественной системой охлада за те же деньги, что и выбранная тобой 1070, а потом в два клика мышкой раскочегариваешь его до уровня 1080. Профит - чистых 9 килорублей.
MedForce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 15:14   #4617
Меню пользователя Petrako
Модератор
раздел Фан-клубы
 
Аватар для Petrako
  
Так можно взять обычную 1070 если уж на то пошло.
Petrako вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 17:47   #4618
Меню пользователя Leonardo
VIP-пользователь
 
Аватар для Leonardo
  
Цитата:
Сообщение от Amiens Посмотреть сообщение
Подскажите, есть ли смысл переплачивать за вторую ?
Оффтоп
__________________
nVidia клан За священную Нвидию и святого Хуанга!
я в вк https://vk.com/sergeon11
Leonardo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 17:51   #4619
Меню пользователя Amiens
Старожил
 
Аватар для Amiens
  
Сегодня пробовали запускать проект на разных машинах в одной организации, в результате выяснилось, что на 7ххх и на 8ххх процессорах разница по производительности именно в моих проектах не такая большая. Самая заметная разница была на машинах с меньшим количеством оперативки и более слабой видеокартой. Еще такой момент. у меня ресурсы подгружаются с HDD, хотя сами проекты лежат на SSD, потому как на ссд просто не хватит место для всех файлов. На одной машине с SSD все грузилось заметно шустрее.

И да, сейчас прям резкой необходимости менять карту нет, работать в целом можно и на текущей просто есть возможность по деньгам. Вот и думаю, целесообразно ли... брать в перспективу, если вдруг в каком-то проекте моей прям совсем не будет хватать..

Оффтоп

Последний раз редактировалось Amiens, 27.06.2018 в 17:55.
Amiens вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2018, 18:24   #4620
Меню пользователя Helge Muller
Старый сборщик
 
Аватар для Helge Muller
  
Amiens,
ежели в Москве - стучитесь в личку, подразгоню хотя бы то, что есть.
Helge Muller вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru