THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Теория и практика > Гонки клуба экспертов THG.ru > Правила Гонок Клуба экспертов THG.ru

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Правила Гонок Клуба экспертов THG.ru Обсуждение правил гонок

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.11.2006, 10:42   #1
Меню пользователя mvg
THG Russia Forum Team
 
Аватар для mvg
  
Правила гонок Клуба




Гонки Клуба экспертов THG.ru
Гран-При THG
1. Общие положения
В гонках участвуют компьютеры с воздушным или водяным охлаждением, без использования низкотемпературных элементов в конструкции.

1.1. В гонках могут принимать участие все члены «Клуба экспертов THG.ru».
1.2. Правила не предусматривают специального контроля за фактическими результатами и в первую очередь рассчитаны на порядочность и честность участников. В случае коммерциализации гонок (с ценными или денежными призами), зачет результатов будет осуществляться по усложненной схеме и, возможно, очно, в присутствии доверенного представителя «Клуба экспертов THG.ru».
1.3. Правила гонок допускают использование компьютеров (далее болидов) любых конфигураций, а система подведения итогов строится таким образом, что победителями (в отдельных категориях) могут стать любые участники вне зависимости от класса и стоимости ПК.
1.4. Все участники разбиваются на классы (категории) по результатам квалификационного «заезда» - болиды тестируются в 3DMark03 без разгона каких либо компонентов.

1.5. Гонки проходят на трассах, состоящих из нескольких участков-тестов:

Примеры трасс
Скоростная трасса
- 3DMark 01
- 3DMark 05
- Aquamark 3
- "Codecreatures"
Усложненная трасса
- 3DMark 01 + CPU Burn in
- 3DMark 05 + CPU Burn in
- Aquamark 3 + CPU Burn in
- "Codecreatures" + CPU Burn in
CPU Burn in запускается в фоновом режиме. Сначала CPU Burn in, потом основной тест.
Трасса на выживание
- 3DMark 01 + (CPU Burn in + CPU Burn in)
- 3DMark 05 + (CPU Burn in + CPU Burn in)
- "Codecreatures" + (CPU Burn in + CPU Burn in)
(CPU Burn in + CPU Burn in) - одновременный запуск 2-х CPU Burn in, далее основной тест.

1.6. Участник самостоятельно выбирает трассы, на которых желает соревноваться. Если принимается решение об участии в Мастер-классе (см. ниже), для регистрации требуются дополнительные данные.
1.7. Результат считается зачтенным, если, претенденты на победу подтверждают свои результаты соответствующими скриншотами с использованием программы AntiCheat TOC
1.8. Архитектура комплектующих должна оставаться неизменной с момента регистрации. Т.е. в случае разблокирования части функциональных узлов (видеокарт, процессоров - изменение множителя и т.д.), заявка на участие подается по результатам испытаний той конфигурации (модифицированной), на которой будет происходить участие в гонках. О доработках необходимо указать при составлении заявки.
1.9. Болиды с вольт-моддингом могут участвовать вне зачета, либо их результаты будут сопоставляться в отдельной группе.
1.10 Круговой гонщик - принимает участие в гонках на общих основаниях, но не имеет право претендовать на приз. Как правило выставляется (по возможности) службой тех. поддержки гонок если в классе зарегистрирован 1-н гонщик.

2. Трассы-тесты, настройки
Перед каждым этапом гл. судья публикует правила прохождения участков конкретной трассы
Пример http://www.thg.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=8093
3. Правила прохождения
3.1. Кроме выше рассмотренных настроек трасс-тестов все остальные настройки по умолчанию.
3.2. Настройки видеокарт по умолчанию, кроме изменения тактовой частоты GPU и ОЗУ.
3.3. Настройки ОС – все по умолчанию, не допускается изменять приоритет задач, если это специально не оговорено.
3.4 При прохождении тестов, разрешается пользоваться только Microsoft Windows XP или Windows Vista. Также не разрешаеться переключение между ОС во время прохождения этапа.
3.4 В случае с видеокартами, в Панели Управлении требуется выбрать опцию "Max performance" (Максимальная производительность)
3.5 Все компоненты компьютера, при прохождении класификации должны работать на default частотах.
Базовые частотные характеристики видеокарт http://www.thg.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=8098
Позже будут добавлены частоты для процессоров и ОЗУ.


4. Разбиение по классам
Конкретные условия классификации определяются судейской коллегией и публикуются перед началом очередного этапа.
Тесты-трассы проходятся без разгона системы.
4.1 Стартовая линия
Определяется как среднее арифметическое зачетных результатов между гонщиками в данном классе и:
- аналогичных данных соседних классов
- круговых и виртуальных (результаты тестов ПК аналогичных конфигураций открыто публикуемых в сети) гонщиков
Объявляется судейской коллегией перед началом гонок, после регистрации

4.2.Классификация
Среднее арифметическое результатов классификационных тестов
К примеру: 3Dmark 01 и 3Dmark 05 (разрешение 1024/768)
("01"+"05")/2
4.3. Границы классов
0) 1-2000
1) 2001-4000
2) 4001-6000
3) 6001-8000
4) 8001-9000
5) 9001-10'000
6) 10'001-11'000
7) 11'001-12'000
8) 12'001-13'000
9) 13'001-14'000
10) 14'001-15'000
11) 15'001-16'000
12) 16'001-17'000
13) 17'001-18'000
14) 18'001-19'000
15) 19'001-20'000
16) 20'001-21'000
17) 21'001-22'000
18) 22'001-23'000
19) 23'001-24'000
20) 23'001-25'000
21) 25'001-26'000
22) 26'001-27'000
23) 27'001-28'000
24) 29'001-30'000
25) 30'001-31'000
26) 31'001-32'000
27) 32'001-33'000
и т.п
4.4. Окончательная классификация определяется судьями и может оспариваться в течении 2-х дней с момента публикации.
4.5 В течении 3-х дней с начала этапа гонщик обязан пройти квалификационный заезд. Если гонщик не проходит "оффициальный заезд", то квалификационный результат будет засчитан как финальный. - 1-я попытка гонок. Результаты квалификации публикуются открыто. Квалификационный заезд осуществляется в режиме гонки (с разгоном), результаты квалификационного заезда при подведении итогов не учитываются. Если результат квалификации ниже стартовой линии любого из участков трассы, гонщик автоматически снимается с гонок.
4.6. За каждой группой классов, из числа судей, закрепляется куратор, осуществляющий все орг. мероприятия в процессе гонки. Куратор не может курировать класс в котором сам принимает участие как гонщик

5. Публикация результатов
5.1. Квалификационные заезды – открытая информация. Участник должен подтвердить свою способность участия в гонках, продемонстрировав результат близкий к предельному. Отличия результатов в квалификационном заезде более чем на 10% от результатов гонки могут вызвать серьезные подозрения в объективности данных публикуемых гонщиком.
5.2. При оформлении заявки и публикации результатов требуется следующая информация:
- Полные наименования – MB, CPU, VGA, ОЗУ (емкость, количество планок, режим работы- Dual), системы охлаждения (название, модель кулера). Также необходимо указать версию драйверов для видеокарты в момент прохождение тестов. Пример ASUS P5LD2 Deluxe, 2*0512Mb PC2-5300 667MHz DDR2 DIMM Hynix ORIGINAL Korea (Dual) (2 шт.), P630, 256Mb PCI-E GeForce 6800XT DDR3 Galaxy (ForceWare 158.18) , кулер CPU - Scythe Ninja, кулер VGA – штатный (не менялся); HDD и режим эксплуатации - если есть RAID указать тип.
- Частотная формула в МГц
Частота CPU/частота FSB/частота ОЗУ/частота PCI-E/частота PCI/частота GPU/частота ОЗУ VGA/ К примеру - 3900/260/667/100/33,3/460/1100

Конкретный пример смотрите ниже
Судя по обилию вопросов, самый "сложный" пункт.

5.3. При регистрации, участник выдает только краткую информацию о соcтаве и характеристиках болида. Е6300/7950GT/1024/ Частотная формула как принято ранее.
5.4. Кроме квалификации, гонщику предоставляется три попытки для прохождения всех участков трассы. Данные прохождения не публикуются, а пересылаются своему основному и резервному куратору из числа судей в личку. Если результаты в гонке превосходят данные квалификации более чем на 10%, гонщику выдается предупреждение о возможном нарушении правил гонки с последующим разбирательством.

6. Подведение итогов.
6.1. Значения результатов не округляются.
6.2. Подведение итогов и начисление баллов «сквозное» - т.е. среди всех классов по максимальному приросту производительности относительно стартовой линии в конкретном классе, конкретного участка.
К примеру
Участник А (класс 10, 1-й участок трассы) получил результат 34%
Участник В (класс 16, 1-й участок трассы) получил результат 45%
Участник С (класс 20, 1-й участок трассы) получил результат 24%
Победитель Участник В – 45% - 7 баллов
Второе место Участник А – 34% - 5 баллов
Третье место Участник С – 24% - 3 балла
6.3. Подсчет баллов
За 1-е место на участке трассы - 7
За 2-е место на участке трассы - 5
За 3-е место на участке трассы - 3
За 4-е место на участке трассы - 2
За 5-е место на участке трассы - 1
Остальные без оценок
Итоговая оценка каждого участника - сумма баллов на всех участках трассы
6.4 Претендентам на победу, в ограниченный временной период, судьи могут предложить для прохождения дополнительную трассу. Результаты не публикуются до завершения гонки.
6.5. По результатам каждого этапа публикуется список комплектующих входящих в болиды лидеров - полное наименование, а также список производителей, чьи комплектующие обеспечивали максимальные результаты.


7. Присуждаемые звания
7.1. Победитель трассы По максимальному количеству баллов при прохождении всех участков трассы.
7.1. Победитель в классе По максимальному количеству баллов при прохождении всех трасс.
7.3. Чемпион Клуба По максимальному количеству баллов при прохождении всех участков трассы, среди всех участников вне зависимоти от класса.
7.3. Абсолютный Чемпион Клуба По максимальному количеству баллов при прохождении всех трасс, среди всех участников вне зависимоти от класса.
7.3.1. Для претендентов на звание "Абсолютный Чемпион Клуба 2007" - в течении года гонщик имеет права произвести три частичных замены комплектующих (процессор, ОЗУ, VGA) или одну полную замену болида.

Внимание!. Если вы не уверенны в своем болиде, "Трассу на выживание" лучше не проходить. Последствия могут быть самые печальные.


обсуждение правил здесь http://www.thg.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=4201

Последний раз редактировалось Larkin, 05.02.2009 в 19:48.
mvg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 12:05   #2
Меню пользователя mvg
THG Russia Forum Team
 
Аватар для mvg
  
Заявка по правилам 2-й редакции

Болид - M/B GigaByte GA-965P-DS4, 2*0512Mb PC2-6400 800MHz DDR2 DIMM Kingmax (Dual) (2 шт.), CPU Intel Core 2 Duo E6300 1.86 ГГц/ 2Мб/ 1066МГц, 256Mb PCI-E GeForce 6800XT DDR3 Galaxy, кулер CPU - Scythe Ninja, кулер VGA – штатный (не менялся), HDD SATA ST3160023AS
Частотная формула по умолчанию
1860/266,7/800/100/33,3/400/1000

Классификация
- 3DMark 01 - 23290
- 3DMark 05 - 3880
("01"+"05")/2 = 13585
Предварительно. Класс 9

Зачетные данные второго этапа
- 3DMark 01 + CPU Burn in - 21450
- 3DMark 05 + CPU Burn in - 3870
- Aquamark 3 + CPU Burn in - 57
- "Codecreatures" + CPU Burn in - *
* - этого результата у меня нет
mvg вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru