|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Информационно-новостной Новости nVidia , статьи, обзоры, тесты. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.02.2011, 22:06 | #1 | |||
Ветеран клуба THG
|
Новости nVidia
Здравствуйте! Здесь предлагаю публиковать все новости о жизни компании и ее продукции Обязательно название новости! Здесь выкладываем только новости (обзоры)! А обсуждаем здесь
__________________
Lenovo Y5070, 15.6, 1920х1080, Intel Core I7 4710 HQ, 8 GB DDR3 1600, nvidia geforce GTX860M (maxwell, 2GB GDDR5), SSD 512 Gb Transcend SSD370S, Windows 10 х64 Последний раз редактировалось Staind, 03.05.2020 в 17:25. |
|||
18.04.2020, 16:18 | #706 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
В современных реалиях, когда многие из нас работают из дома, становится совершенно очевидно, что многие компьютеры оснащены очень посредственными микрофонами. Но ещё хуже, что у многих дома не хватает тихой обстановки, благоприятной для аудио- и видеоконференций. Для решения данной проблемы компания NVIDIA представила программный инструмент RTX Voice. Новое приложение не связано с трассировкой лучей, как можно было подучать по названию. Но утилита RTX Voice действительно использует для подавления шума тензорные ядра видеокарт GeForce RTX и технологии искусственного интеллекта. Благодаря этому она способна устранить различные окружающие пользователя шумы, транслируя вашим собеседникам чистый звук вашего голоса. Предусмотрена у утилиты RTX Voice и вторая функция. Она способна очищать с помощью ИИ не только голос пользователя, передаваемый собеседникам, но и входящие аудиосигналы, прежде чем они будут выведены на динамики или наушники. Приложение RTX Voice от NVIDIA совместимо со следующими приложениями: - OBS Studio - XSplit Broadcaster - XSplit Gamecaster - Twitch Studio - Discord - Google Chrome - WebEx - Skype - Zoom - Slack При этом NVIDIA отмечает, что пользователи могут сталкиваться со сбоями в работе RTX Voice в четырёх последних приложениях. Всё же, в первую очередь данная технология предназначена для игроков и стримеров. Тем не менее, коллеги с ресурса Tom’s Hardware на скорую руку проверили работу нового инструмента NVIDIA, и получили полностью удовлетворивший их результат. Скачать приложение можно здесь. Инструкция по настройке здесь. Источник. Последний раз редактировалось Cool-D, 18.04.2020 в 16:21. |
23.04.2020, 18:39 | #707 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
EVGA предлагает видеокарту GeForce RTX 2080 Ti XC Hydro Copper Gaming. В ассортименте компании EVGA появилась видеокарта GeForce RTX 2080 Ti XC Hydro Copper Gaming. Главной особенностью новинки стал фирменный водоблок полного покрытия. Заводской разгон GPU не предусмотрен, что, впрочем, новоиспечённые владельцы могут исправить с помощью утилит вроде MSI Afterburner и EVGA Precision X1. Предустановленный ватерблок сочетает медное никелированное основание и крышку из прозрачного акрила с декоративными металлическими элементами. Разумеется, не обошлось без RGB-подсветки, которой оснащён логотип на торце. Тыльная сторона видеокарты прикрыта усилительной пластиной, а блок впускных отверстий совместим с фитингами G1/4. Графическое ядро Nvidia TU102 работает на частоте от 1350 до 1545 МГц в динамическом разгоне. Эффективная частота 11 Гбайт памяти GDDR6 составляет 14 ГГц. Для подключения дополнительного питания предусмотрено два 8-контактных разъёма. Набор видеовыходов включает HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4 (x3) и VirtualLink. В онлайн-магазине EVGA видеокарта GeForce RTX 2080 Ti XC Hydro Copper Gaming доступна по цене 1450 долларов. Источник. |
03.05.2020, 16:40 | #708 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Видеоядра Nvidia Ampere будут использовать 7-нм техпроцесс TSMC, а Hopper — 5-нм Samsung. Веб-ресурс ChinaTimes со ссылкой на источники в отрасли рассказал о планах Nvidia по выпуску графических процессоров на перспективных архитектурах. Согласно данным инсайдеров, кристаллы Ampere будут изготавливаться на 7-нм конвейерах TSMC, а ядра следующего поколения с кодовым именем Hopper — на 5-нм линиях Samsung с использованием EUV-литографии. В середине мая будет опубликовано выступление генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга, изначально запланированное на конференцию GTC 2020. Ожидается, что на нем будут раскрыты первые подробности о графических процессорах Ampere, которые послужат основой новых карт GeForce RTX. Впрочем, официальный анонс новинок стоит ожидать не ранее второй половины года, вероятно, в августе-сентябре. К этому моменту текущему поколению ускорителей GeForce RTX 2000 исполнится два года. Как сообщает ChinaTimes, среди клиентов TSMC, использующих 7-нм техпроцесс, Nvidia будет крупнейшим. Вероятно, дело коснется улучшенных 7-нм узлов, известных как N7P (DUV-литография) или N7+ (EUV-литография). Между тем, Samsung и TSMC уже освоили 5-нм техпроцесс с применением экстремальной ультрафиолетовой литографии и готовы к серийному производству. Источник. |
14.05.2020, 20:46 | #709 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Nvidia представила графический процессор A100 с архитектурой Ampere. Сегодня корпорация Nvidia представила первый графический процессор на архитектуре Ampere — A100. Он выпускается на мощностях TSMC по 7-нм техпроцессу и предназначен для ускорения задач, связанных с искусственным интеллектом, анализом данных и ресурсоёмкими вычислениями. В кристалле площадью 824 мм² «зелёные» разместили впечатляющие 54,2 миллиарда транзисторов. Итак, в арсенале Nvidia A100 имеются 6912 ядер CUDA для операций одинарной точности и 3456 ядер для вычислений двойной точности (FP64). Кроме того, имеется 432 ядра Tensor 3-го поколения с поддержкой формата Tensor Float (TF32). «Теперь они [GPU] поддерживают TF32 для ИИ, что поднимает скорость ИИ-вычислений до 20 раз для FP32 без каких-либо изменений кода. Также, тензорные ядра теперь поддерживают FP64, что повышает скорость работы в HPC-приложениях до 2,5 раз по сравнению с предыдущим поколением», — рассказывает пресс-служба Nvidia. Вокруг GPU расположены шесть микросхем памяти HBM2 производства Samsung. Судя по тому, что шина памяти насчитывает 5120 разрядов, а суммарный объём равен 40 ГБ — активны пять 8-гигабайтных чипов из шести. Пропускная способность буфера составляет 1,6 Тбайт/с. Имеется поддержка интерфейсов PCI Express 4.0 и NVLink. Краткие характеристики и данные о быстродействии ускорителя Nvidia A100 приведены в таблице ниже. Высокопроизводительные серверы на базе ускорителей Nvidia A100 предложат многие крупные производители, включая Atos, Dell, Fujitsu, Gigabyte и Supermicro. Впрочем, первой такой системой является DGX A100 от самой «зелёной» команды. Она включает восемь GPU A100, связанных посредством шины NVLink, пару 64-ядерных чипов AMD EPYC, терабайт оперативной памяти 15-терабайтное твердотельное хранилище. Цена суперкомпьютера Nvidia DGX A100 составляет 200 тысяч долларов. Источник. |
07.06.2020, 13:10 | #710 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Слух: «живые» фото и характеристики Nvidia GeForce RTX 3080. В распоряжении китайских любителей «железа» оказались фото видеокарты Nvidia GeForce RTX 3080. На текущий момент трудно судить о подлинности запечатлённого на снимках устройства, поэтому рекомендуем относиться к приведённой ниже информации со здравым скептицизмом. Итак, перед нами двухслотовая карта расширения с весьма оригинальным кулером. Активное охлаждение обеспечивают два вентилятора, установленные на противоположных сторонах видеоадаптера. Плата устройства имеет V-образный вырез, благодаря чему вторая «вертушка» может свободно прокачивать воздух через радиатор. Внешние грани кожуха выполнены в серебристом цвете. Голубой оттенок объясняется ещё не снятой защитной плёнкой. Разъёмы дополнительного питания, вероятно, расположены в задней части, как у профессиональных 3D-ускорителей Nvidia Quadro. Правда, в этом случае не обошлось без дополнительных кабелей, соединяющих разъёмы с укороченной печатной платой. Не секрет, что в основу видеокарт Nvidia GeForce следующего поколения лягут графические ядра Ampere, о чём ранее заявил глава «зелёного» чипмейкера. Согласно неофициальным источникам, в GeForce RTX 3080 будет использован 7-нм чип GA102-200 в конфигурации с 4352 ядрами CUDA, рабочей частотой около 1,75 ГГц и «сырой» производительностью ~15 Тфлопс, а также 10-гигабайтный видеобуфер. Осталось дождаться подробностей от самой Nvidia. Если на фото выше действительно запечатлена видеокарта GeForce RTX 3080, то официальный анонс новинки не заставит себя долго ждать. Источник. |
11.06.2020, 10:57 | #711 |
Железо прогрессирует...
|
Вот так, похоже, будут выглядеть новые карты RTX GeForce 3080.
https://www.igromania.ru/news/94570/...=pulse_mail_ru
__________________
Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2/AMD Ryzen 7 PRO 1700X 3.9 GHz/Palit GTX 1660 Super StormX/16 ГБ DDR4-2800Мгц/Chieftec-700W |
25.06.2020, 00:44 | #712 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
К будущим играм готова: NVIDIA представила драйвер с полной поддержкой DirectX 12 Ultimate и Vulkan 1.2 В марте после рассказа о консоли Xbox Series X компания Microsoft представила новую версию своего API — DirectX 12 Ultimate. Этот API принёс поддержку DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Variable Rate Shading 2 (VRS 2), Mesh Shaders и Sampler Feedback. Всё это обещает значительный прирост производительности в играх следующего поколения. В апреле NVIDIA представила предварительную версию драйвера GeForce 450.82 с поддержкой DX12U (для разработчиков), а теперь выпустила GeForce Game Ready 451.48 для всех желающих — эта версия включает и сертификацию WHQL от Microsoft. Разумеется, для полноценной работы всех функций требуется ускоритель семейства Turing. Помимо упомянутых функций, драйвер поддерживает новую функцию последнего крупного обновления Windows 10 2004 (May 2020 Update) — аппаратное ускорение планировщика GPU (Hardware-accelerated GPU scheduling). Возможность позволяет встроенной графике или дискретной видеокарте самостоятельно управлять своей видеопамятью, что должно снизить задержки и повысить производительность. По стандарту в Windows эта функция отключена — её необходимо активировать в настройках графики в игровых настройках системы. NVIDIA не преминула сообщить, что на сегодняшний день на рынок вышло уже свыше 30 игр, использующих гибридную визуализацию на основе смеси растрирования и трассировки лучей через DirectX Raytracing. А с появлением DirectX 12 Ultimate (хотя скорее консолей следующего поколения) внедрение этой технологии будет стремительно набирать обороты. Источник. |
05.07.2020, 13:03 | #713 |
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты |
Потребительские NVIDIA Ampere будут производиться по устаревающему 8-нм техпроцессу Samsung
Если правда, то это эпикфейл...
__________________
Мой канал на ютуб i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White , 27" 3840х2160, PlayStation4 |
02.08.2020, 17:13 | #714 |
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты |
__________________
Мой канал на ютуб i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White , 27" 3840х2160, PlayStation4 |
02.08.2020, 18:23 | #715 |
THG Russia Forum Team
Эксперт клуба THG | HDD/SSD |
tdp 400вт - иииииииииии
__________________
Всему свое время и каждому свой час! Хочешь жить - умей вертеться! Методика тестирования носителей информации. Новый раздел на форуме - Обустройство дома, ремонт и строительство. В ЛС помощь не оказываю, для этого есть форум! |
16.08.2020, 14:20 | #716 |
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты |
__________________
Мой канал на ютуб i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White , 27" 3840х2160, PlayStation4 |
15.09.2020, 22:16 | #717 |
Старожил
|
Вангую много брака 30х0, причём не сразу, а лет через 5, как с 7х0 было. Там тоже взяли ту же архитектуру, перевели на новый техпроцесс и ядер побольше накидали
|
16.09.2020, 03:47 | #718 |
Железо прогрессирует...
|
__________________
Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2/AMD Ryzen 7 PRO 1700X 3.9 GHz/Palit GTX 1660 Super StormX/16 ГБ DDR4-2800Мгц/Chieftec-700W |
16.09.2020, 12:18 | #719 |
Железо прогрессирует...
|
__________________
Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2/AMD Ryzen 7 PRO 1700X 3.9 GHz/Palit GTX 1660 Super StormX/16 ГБ DDR4-2800Мгц/Chieftec-700W Последний раз редактировалось Disso, 16.09.2020 в 12:20. |
18.09.2020, 14:08 | #720 |
Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Начиная с 2021 года Nvidia перестанет выпускать новые профили SLI Nvidia объявила, что с 1 января 2021 года она прекратит предоставлять новые профили SLI в своих графических драйверах. Вместо этого «зелёный» чипмейкер будет работать напрямую с игровыми студиями, чтобы интегрировать аналогичную технологию непосредственно в их проект. Другими словами, ответственность за поддержку связок из двух и более видеокарт полностью ложится на плечи разработчиков видеоигр, благо современные API позволяют это сделать. «С появлением низкоуровневых графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan, разработчики игр могут реализовать поддержку SLI непосредственно внутри самой игры, вместо того, чтобы полагаться на профиль SLI в драйвере. Знание разработчиками их собственного кода позволяет им добиться максимальной производительности от нескольких графических процессоров», — рассказывает пресс-служба Nvidia. В будущем видеокарты смогут работать в связке только если сами разработчики посчитают, что такая «фишка» необходима их проекту. На сегодня она реализована в ряде игр на базе API DirectX 12: Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider, Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1 и Halo Wars 2. В случае API Vulkan две и более видеокарты можно использовать в Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade и Zombie Army 4: Dead War. Следует отметить, что неигровые приложения не нуждаются в профилях SLI, чтобы задействовать вычислительную мощность нескольких GPU. Источник. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Справочник словарей | ||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|