THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.01.2007, 22:10   #1
Меню пользователя Raid
Старожил
  
Crysis

"Crysis (русск. Кризис, читается как Кра́йзис) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица с элементами тактического шутера, разработанный немецкой компанией Crytek и изданный Electronic Arts. Первая игра одноимённой серии из запланированной трилогии.

«Crysis» был выпущен 13 ноября 2007 года в Северной Америке, 15 ноября в Австралии, 16 ноября в Европе, 23 ноября в Новой Зеландии и 29 ноября в Японии эксклюзивно для персональных компьютеров.
18 сентября 2008 года, почти через год после релиза, Crysis стал доступен для скачивания через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam.
Начальные цифры продаж, согласно агентству NPD Group, свидетельствовали о том, что игру постиг коммерческий провал. Однако во время конференции «EA Q3 2008 Earnings Conference Call» было заявлено, что во всём мире продано более 1 млн копий игры Crysis в финансовом квартале. На конец июня 2008 года было продано свыше 1,5 миллионов копий игры по всему миру.

События «Crysis» развиваются в вымышленном будущем, в 2020 году, когда на острове около побережья Китая был обнаружен древний инопланетный космический корабль. Одиночная кампания предлагает игроку сыграть роль бойца спецотряда United States Delta Force Джейка Данна (англ. Jake Dunn) с позывными Кочевник (англ. Nomad). Номад вооружён различным футуристическим оружием и оборудованием, в особенности нанокостюмом (англ. Nano Muscle Suit). В Crysis игрок борется с военными северокорейской армии и инопланетными врагами в четырёх различных локациях: в джунглях тропического острова, внутри «Ледяной сферы» (состоящей из тех самых джунглей, только замороженных), непосредственно внутри космического корабля (на котором царит невесомость) и на американском авианосце.
Игровой движок «Crysis», CryEngine 2, использует новый API Direct3D 10 для рендеринга графики и включает игровой редактор уровней Sandbox 2, который использовала Crytek для создания игры[23].
5 июня 2008 года было анонсировано дополнение «Crysis Warhead». Оно было выпущено 18 сентября 2008 года в розничной продаже и через Steam

Геймплей

Crysis развивает основные идеи геймплея прошлой игры Crytek — Far Cry. Действие всё так же происходит в джунглях, и игрок может решить каждую поставленную задачу разными способами.
Одной из самых главных особенностей геймплея игры является нанокостюм, в который одет главный герой. Кроме защиты тела от ранений, нанокостюм способен распределять свою энергию для придания определённых способностей своему носителю.
В Crysis появилась возможность модифицировать оружие, изменяя его для большей эффективности боя в разных условиях. На оружие можно поставить оптические прицелы, подствольные гранатомёты, глушители, тактические фонари и прочие модификации, которые наиболее подходят под ситуацию.
Игровой искусственный интеллект (AI) врагов существенно улучшен по сравнению с Far Cry, он стал более реалистичным и правдоподобным. Вражеские солдаты постоянно используют тактические манёвры, работают в команде, скрываются и устраивают засады на местности, а также адаптируются к изменяющейся окружающей среде и условиям. Искусственный интеллект солдат также реагирует на звуки и движения, вызванные движением игрока. Пока вражеские солдаты не вовлечены в бой, они показывают типичное и вполне жизненное поведение. Они курят, зевают, разговаривают, испражняются, ремонтируют машины, патрулируют местность, приветствуют вышестоящих офицеров и т. д. Иногда эти действия зависят от того, был ли игрок обнаружен ранее. Если Номад не был увиден в некоторых миссиях, он может найти врагов, спящих после его прибытия к месту назначения. Если протагонист будет замечен, поднимется тревога, и враги будут предупреждены

Нанокостюм


Нанокостюм (вид сзади и спереди)
Нанокостюм (англ. Nano Muscle Suit) — вымышленное техническое приспособление, силовой экзоскелет, при работе использующий нанотехнологии.
Идея создания и дизайн нанокостюма, по словам главного игрового дизайнера Бернда Димера (англ. Bernd Diemer), были вдохновлены американской военной программой United States Future Force Warrior 2020[30]. Эрик Лагель (англ. Eric Lagel), сотрудник компании Crytek, говорит, что нанокостюм — «это одна из главных „фишек“ Crysis, и мы просто не могли не включить его в мультиплеер. Нанокостюм — это всего лишь оружие, которого не было в других играх».
Основная особенность нанокостюма — его режимы работы, которые дают человеку-пользователю новые возможности и увеличивают существующие. В нанокостюме присутствует 4 режима. Одновременно может быть включён только один режим, то есть невозможно использовать два и больше режимов одновременно. Также нанокостюм всегда должен находиться в одном из четырёх режимов, то есть его невозможно «выключить». Выключение может происходить только во время одиночной игры и согласно скриптам. Кроме режимов, нанокостюм обладает другими дополнительными возможностями.
Режимы нанокостюма:
Защита (англ. maximum armor) — энергия костюма перераспределяется на защиту и восстановление ран. На максимальном запасе энергии костюм способен выдержать достаточно большие повреждения, к примеру, взрыв гранаты в непосредственной близости от носящего или выстрел из снайперской винтовки. Однако если энергия будет потрачена, то наносимые человеку повреждения будут отнимать его здоровье. При атаке человека-пользователя, костюм в этом режиме излучает молочно-белое сияние.
Сила (англ. maximum strength) — благодаря наномеханическим мускульным сервоусилителям в этом режиме увеличивается мускульная сила человека-пользователя. Режим увеличения мускульной силы может использоваться для выполнения прыжков в высоту и эффективного ближнего кулачного боя. Также существенно компенсируется тряска оружия и отдача при выстрелах. Энергия тратится при каждом ударе, выстреле или прыжке. Костюм в этом режиме постоянно излучает неяркое красное свечение.
Скорость (англ. maximum speed) — ускорение работы синапсов центральной нервной системы, вследствие чего у человека, облачённого в нанокостюм, временно повышается скорость передвижения. Энергия тратится при беге и при рукопашном бое, в остальное время не расходуется, однако скорость ходьбы в таком режиме несколько больше, а время перезарядки оружия — меньше, нежели в режиме силы или режиме защиты. Режим увеличения скорости может также использоваться для прыжков в длину. Во время действия костюм излучает неяркое белое сияние, которое «перетекает» по нему.
Невидимость (англ. cloak) — человек-пользователь становится почти полностью прозрачным для света, что делает его практически невидимым. Режим невидимости тратит энергию всё время своего действия, причём энергия тратится тем быстрее, чем активнее передвигается человек-пользователь. Особенно быстро энергия тратится при беге и прыжках, а наиболее медленно, когда пользователь крадётся или вообще обездвижен. Режим невидимости не делает человека-пользователя абсолютно невидимым, противники могут заметить его по побочному излучению костюма при приближении к нему вплотную. В отличие от личного оружия, предметы окружения, переносимые пользователем в руках, не становятся невидимыми, что также может стать причиной обнаружения. При любом грубом взаимодействии с окружающей средой, будь то выстрел из оружия, бросок предмета или рукопашный удар, режим невидимости отключается, энергия обнуляется, и костюм автоматически переходит в режим защиты.
В начале миссии Assault Псих (боец отряда Дельта, см. ниже), находясь вместе с Номадом во VTOL’е, говорит рядовому морпеху Джонсону о цене нанокостюма, которая составляет около 1 000 000 $.
Нанокостюм обладает дистанционным механизмом самоуничтожения, при использовании которого сам костюм и его носитель сгорают, не оставляя видимых следов. Эта функция используется для того, чтобы нанокостюм не достался противнику.
Из-за способности нанокостюма постоянно регенерировать здоровье, игра полностью лишена аптечек. Однако все действия истощают резервы возобновляемой энергии костюма; энергия перезаряжается наиболее быстро в режиме защиты. Костюм может быть быстро переключён между режимами, используя систему мышиных жестов (англ. Mouse gestures), которая добавляет важный тактический элемент в бой. Интегрированная в шлем костюма маска имеет свой собственный HUD (англ. Head-Up Display), который отображает такие данные, как тактическая карта и текущий уровень энергии. Таким образом, вся видимая информация является электронной по природе, что определяется по таким вещам, как загружающееся считывание и визуальные искажения во время аварийных ситуаций. Встроенные утилиты включают двухстороннее радио, карманный компьютер (PDA) и возможность записи аудиовизуальной информации, а также такие особенности, как ночное видение и смена кратности изображения (встроенный бинокль). Все эти способности доступны в синглплеере.

Особенности геймплея

Сюжет в Crysis полностью линеен, хотя на большинстве уровней имеются некоторые дополнительные миссии и цели, которые необязательны для выполнения. Однако выполнение или невыполнение этих целей никоим образом не влияет на сюжет, поэтому сюжет относится к линейным.
Игра по стилю геймплея и дизайну уровней условно делится на две части. Первая часть — открытые уровни, свободный геймплей. Вторая часть — линейный геймплей и «коридорный» дизайн уровней.
Геймплей и дизайн игровых локаций (уровней) из первой части игры, в отличие от сюжета, полностью нелинейны. Игра «Crysis» относится к играм-песочницам (англ. sandbox game) со «стихийным» геймплеем (англ. emergent gameplay). Игра не ведёт игрока по конкретному пути, она лишь даёт ему базис для проведения внесценарных экспериментов.
Возможности нанокостюма, модификация оружия, доступные транспортные средства и интерактивное окружение являются инструментами, с помощью которых игрок не только проходит игру, но и полностью сам выбирает стиль прохождения игры. Например, возможно пройти целый уровень, не убив при этом ни одного врага. Любая вражеская база или лагерь находятся на открытой местности, поэтому они доступны для атаки с любой стороны.
Игрок волен изменять свой стиль геймплея и тактику ведения боя в любой момент игры. Например, игрок может в любой момент перейти от скрытных действий в стиле «стэлс-экшн» к прямым перестрелкам «лоб-в-лоб», а потом к снайперской стрельбе. Наличие разнообразных транспортных средств с множеством возможностей ещё сильнее влияет на непредсказуемость геймплея. Именно поэтому данная игра относится к играм со «стихийным» геймплеем.
Например, главную корейскую базу во втором уровне «Восстановление» можно атаковать множеством способов. Можно пробраться через главный вход на транспорте, или пешком. Можно атаковать базу с моря на катере, высадившись на пляже и преодолев минную полосу. Можно высадиться позади базы и атаковать её с тыла. Можно пробраться на базу по горной тропе. Можно расстрелять базу с соседней горы с помощью гранатомёта и снайперской винтовки. А можно в режиме «стэлса» проникнуть на базу и, никого не убив и не поднявши шума, выполнить цель. Подобные ситуации повсеместно встречаются в первой части игры.

Мультиплеер

Мультиплеер может осуществляться как через Интернет, так и через локальную сеть. В мультиплеере Crysis поддерживается до 32 игроков на карте. Боты в мультиплеере отсутствуют. Есть два различных режима игры: Instant Action (мгновенные действия), являющийся стандартным Deathmatch; и Power Struggle (борьба за власть), где играют две противостоящие команды, каждая из которых пытается разрушить штаб соперника."

ссылка на полную статью Википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/Crysis
ссылка на официальный сайт игры: http://www.ea.com/games/crysis
ссылка на обзор игры: http://www.ag.ru/reviews/crysis
__________________
MB ASUS P5B iP965(1066MHz;ATX;4DDRII800;SB(8ch);GbLAN;SATAIIRA ID;U100;PCI-E)+Zalman NBF47;Core 2 Duo E6600 2.4GHz (@3.2GHz 356x9)+Zalman 9500AT медь;2x1024Mb DDRII800(@DDRII712 4-4-4-10-4) Transcend;PCI-E 768Mb GeForce 8800GTX Palit;Ethernet Compex RE100ATX-PCI;2x160Gb Seagate ST3160827AS SATAII NCQ на PCI-Ex1 SilImg3132 raid0;300Gb Maxtor 6L300S0 SATAII NCQ на ICH8;DVD-R/RW Pioneer DVR-110D;FDD;TV+FM тюнер AverTV Studio 305;БП Thermaltake SilentPurePowerBlack W0057RE LowNoise 500W ATX 2.2 SATA sup 12 cm fan;BigTower 3R-R800-B black аллюминий 2x120mm fan

Последний раз редактировалось V1ktor#1, 05.02.2011 в 19:51.
Raid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 00:34   #2
Меню пользователя DYm00n
Димон ака ДиМка
THG Russia Forum Team
 
Аватар для DYm00n
  
Ждем, ожидаем ее в этом или следующем году. Сам очень хочу поиграть, к счастью время еще есть сделать апгрейд, с нынешним компом она у меня не как не пойдет
DYm00n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 14:47   #3
Меню пользователя eXamp1e
Наблюдатель форума
THG Russia Forum Team
 
Аватар для eXamp1e
  
а на форуме поискать?
http://thg.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5681
eXamp1e вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 14:56   #4
Меню пользователя sapsan
Старожил
  
Просто Crysis какой то!

Crysis точится под Windows Vista c Direct 10, апгрейд делать обязательно. Видяха не менее 512 Мб. А для всех красот вообще надо 1024 Мб. Игра то вообще красивая будет. Если у тебя летает FEAR на крутых настройкахЁ то это уже более менее.

Не говори глупости, внимательнее посмотри ссылку выше. с уважением eXamp1e
__________________
sapsan

Последний раз редактировалось eXamp1e, 19.01.2007 в 15:00.
sapsan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 21:47   #5
Меню пользователя Raid
Старожил
  
Поправка

Эта пойдет и на Direct X 9.0C. Конечно выглядеть она будет не так красиво....но все же.....да сис требования которые официально заявил Crytek не так уж и страшны....точно сказать не могу но если память не изменяет: камень - 1.5 ГГц (желательно двухголовый), 512 метров ОЗУ и видео с объем памяти на борту не менее 128 метров (GPU не уточняется но енто и понятно почему). Так что тут не обязателен будет 10 директ и Виста. А вот демо версию игру можно было бы уже и запустить. Никто кстати демки нигде не встречал случайно?
__________________
MB ASUS P5B iP965(1066MHz;ATX;4DDRII800;SB(8ch);GbLAN;SATAIIRA ID;U100;PCI-E)+Zalman NBF47;Core 2 Duo E6600 2.4GHz (@3.2GHz 356x9)+Zalman 9500AT медь;2x1024Mb DDRII800(@DDRII712 4-4-4-10-4) Transcend;PCI-E 768Mb GeForce 8800GTX Palit;Ethernet Compex RE100ATX-PCI;2x160Gb Seagate ST3160827AS SATAII NCQ на PCI-Ex1 SilImg3132 raid0;300Gb Maxtor 6L300S0 SATAII NCQ на ICH8;DVD-R/RW Pioneer DVR-110D;FDD;TV+FM тюнер AverTV Studio 305;БП Thermaltake SilentPurePowerBlack W0057RE LowNoise 500W ATX 2.2 SATA sup 12 cm fan;BigTower 3R-R800-B black аллюминий 2x120mm fan
Raid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 17:55   #6
Меню пользователя SPIT
В процессе регистрации по e-mail
  
Да минимальные сист требования не так страшны как кажется
Играть можно будет на не очень мощных машинах но вот графика пострадает очень сильно если комп слабый! Я слышал что она будет поддерживать еще и Пиксилшейдинг 4 версии
SPIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 18:15   #7
Меню пользователя eXamp1e
Наблюдатель форума
THG Russia Forum Team
 
Аватар для eXamp1e
  
Цитата:
Я слышал что она будет поддерживать еще и Пиксилшейдинг 4 версии
или по русски DX10
eXamp1e вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 22:00   #8
Меню пользователя SPIT
В процессе регистрации по e-mail
  
Мне вот интересно почему про Unreal Turnament 3 на всех сайтах говорят что там мол графика такая что компьютеры нужны минимум с видухой 8800 но она выйдет на приставках во всей красе! А вот тут-же пишут про Crysis что его не будет в таком виде на приставках потому-что они не потянут такой уровень графики но никто не кричит про супер заоблачные системные требования! Как это понимать? - обьяснте пожалуйста.
Заранее благодарю !
SPIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 14:29   #9
Меню пользователя seryga
Старожил
  
да ладно я видел видио ролик от разработчиков .игра шла на radeon x1900 на максимуме!!
seryga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 18:03   #10
Меню пользователя Raid
Старожил
  
Унрил

А вот тут-же пишут про Crysis что его не будет в таком виде на приставках потому-что они не потянут такой уровень графики но никто не кричит про супер заоблачные системные требования! Как это понимать? - обьяснте пожалуйста.
Заранее благодарю ! [/b][/quote]

У меня лично такое ощущение что Унрил этот просто точиться под четырехголовые камни.....поэтому и рекомендуют там Quard и 2 8800. Хотя скорее всего на Core 2 Duo и 1 8800GTX тоже должен нормально пойти.
Raid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2007, 03:53   #11
Меню пользователя Xennon
Старожил
  
Для таких видюх процессор не принципиален, только не надо доставать вопросами, всё просто - процессор для процессов а видюха для графики.
Игра уже вышла и есть в свободной продаже.
__________________
Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz/4MB/1066MHz FSB; Asus P5B LGA-775/SATA, 965; Gigabyte 7300GT 256Mb/128bit, 400MHz/800MHz; Patriot 2x512Mb DDR-II 800MHz/pc6400, 2:3 FSB; HDD Seagate 200Gb 7200.10 ST3200820AS, SATA-II, 8Mb; DVD-RW BenQ; Defender 400W; Miditower Gembird Transparent (прозрачный).
Xennon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2007, 10:54   #12
Меню пользователя Raid
Старожил
  
?

Игра уже вышла и есть в свободной продаже.

Это ты про какую игру говоришь которая уже в свободной продаже??
Raid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2007, 18:53   #13
Меню пользователя Xennon
Старожил
  
тема вроде как Crysis называлась.. вот про неё и пишу
__________________
Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz/4MB/1066MHz FSB; Asus P5B LGA-775/SATA, 965; Gigabyte 7300GT 256Mb/128bit, 400MHz/800MHz; Patriot 2x512Mb DDR-II 800MHz/pc6400, 2:3 FSB; HDD Seagate 200Gb 7200.10 ST3200820AS, SATA-II, 8Mb; DVD-RW BenQ; Defender 400W; Miditower Gembird Transparent (прозрачный).
Xennon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2007, 19:04   #14
Меню пользователя Raid
Старожил
  
?

И где это она продается когда она даже альфа тестирование не прошла...ты наверное что то путаешь...
Raid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2007, 19:19   #15
Меню пользователя Xennon
Старожил
  
Не знаю как в России а в Беларуси есть. Продаётся в магазе, вполне возможно что это альфа или что нибудь такое, например отдельный уровень.
__________________
Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz/4MB/1066MHz FSB; Asus P5B LGA-775/SATA, 965; Gigabyte 7300GT 256Mb/128bit, 400MHz/800MHz; Patriot 2x512Mb DDR-II 800MHz/pc6400, 2:3 FSB; HDD Seagate 200Gb 7200.10 ST3200820AS, SATA-II, 8Mb; DVD-RW BenQ; Defender 400W; Miditower Gembird Transparent (прозрачный).
Xennon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru