THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.10.2012, 10:36   #1
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Cyberpunk 2077 [PC, PS4, PS5, X1, XSX, Stadia] 10.12.2020


Арты



Скриншоты


























Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED, выпустившая серию игр «The Witcher». Игра анонсирована в 2012 году и будет в жанре киберпанк.

События будут разворачиваться в Night City и окружающих локациях, игроки посетят многие места, представленные в Cyberpunk 2020. Игра будет сочетать в себе взрослый нелинейный футуристический мир, нелинейную историю, глубокую ролевую систему (основанной на настольной игре Cyberpunk 2020), множество классов с возможностью создания собственного героя, большой арсенал оружия, гаджетов и модификаций.

Дата выхода:
16 апреля 2020
19 ноября 2020

10 декабря 2020


Тизер Cyberpunk 2077.
Тизер - трейлер Cyberpunk 2077.

Официальный сайт игры: cyberpunk.net

Последний раз редактировалось Artem.Russian, 23.11.2020 в 16:24. Причина: Изменение даты релиза игры.
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2020, 22:01   #766
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Yolenzo, Там прошлого на отдельную игру хватит.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2020, 11:04   #767
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Цитата:
Cyberpunk 2077 неоднократно рекламировался разработчиком CD Projekt Red за то, что он может похвастаться живым и дышащим миром. Однако в недавнем демо Night City был заметно тише и менее многолюдным, чем ожидалось. Однако это не следует воспринимать как финальный вариант.

Согласно немецкому изданию GameStar, недавно показанная демонстрационная сборка была с ошибками. После выхода Cyberpunk 2077 на улицах появится намного больше транспортных средств, а также намного больше пешеходов на тротуарах. CD Projekt Red по-прежнему остаются приверженцами густонаселенного Night City, и при этом уличного движения и толпы на улицах в демо-версии было достаточно, чтобы намекнуть на пригодный для жизни и активный город. Финальная сборка по сравнению с ней будет намного более загруженной.
Цитата:
В демо-сборке был баг с уличным движением, поэтому было меньше трафика, чем планировалось. В полной игре должны быть машины, разъезжающие по улицам. На тротуарах было меньше пешеходов по сравнению с самой первой демонстрацией, но этого было более чем достаточно, чтобы город воспринимался как живой.
Думается мне, что "обезлюдили" сцены намеренно, ибо уже были сообщения от журналистов, что игра не выдаёт стабильный фпс даже в FHD.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2020, 00:36   #768
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2020, 17:09   #769
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Мегакорпорация Militech в игровой вселенной Cyberpunk. «Винтовка рождает власть»
История о том, как власть меняет людей.

Мегакорпорация SovOil в игровой вселенной Cyberpunk. «Зачастую политика пахнет нефтью, а нефть — политикой»
История о том, как одна корпорация стала управлять СССР.

Корпорация Trauma Team International в игровой вселенной Cyberpunk. «Одних мы лечим, а других калечим»

Мегакорпорация Petrochem в игровой вселенной Cyberpunk. «Конкурент существует для того, чтобы его утопить»
Нефть, пшеница, CHOOH2 и корпоративные интриги.

Технология Braindance в игровой вселенной Cyberpunk. «Очень тонкая грань отделяет учёного от сумасшедшего учёного»
О пытках, порно, экспериментах над заключенными и Braindance-наркоманах.

Медиакорпорация WNS в игровой вселенной Cyberpunk. «Комментарии дёшевы, но факты обходятся дорого»

Медиакорпорация DMS в игровой вселенной Cyberpunk. «Зависть — прекрасный стимул для развития»

Медиакорпорация Network News 54 в игровой вселенной Cyberpunk. «Мы сообщаем новости, а не выдумываем их»
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |

Последний раз редактировалось Vernon Roche, 22.08.2020 в 16:19.
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2020, 07:36   #770
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
CD Projekt Red недавно подтвердил, что Cyberpunk 2077 будет включать по крайней мере несколько бесплатных пакетов DLC.

Новость поступила из Twitter, где фанат публично спросил компанию, будет ли Cyberpunk 2077 включать в себя бесплатные DLC в том же духе, что и The Witcher 3. CD Projekt Red быстро ответил через официальный аккаунт Cyberpunk 2077 в Twitter, разместив неопровержимо недвусмысленное «О да».


CD Projekt Red подтвердила, что игроки смогут регулировать размер и цвет субтитров в Cyberpunk 2077, чтобы людям было легче читать внутриигровой текст.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2020, 23:42   #771
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Cyberpunk 2077 — одна из главных тем последнего номера Official PlayStation Magazine. Разработчики поговорили с журналистами об оружии и автомобилях, на которых перемещаются жители Найт-Сити и ближайших окрестностей города, Пустошей.

Далее...
Как известно, самостоятельно кастомизировать автомобили нельзя. Хотя по сюжету в Cyberpunk 2077 есть умельцы, улучшающие свои машины, игрок не может, как в Grand Theft Auto 5, заехать в мастерскую и поменять колеса или приделать пулемет на крышу.

Все базовые модели автомобилей и их модификации созданы разработчиками и полностью фиксированы — ни добавить, ни убавить. Арт-директор Павел Мельничук, в том числе занимавшийся автомобилями, прикидывает, что всего в игре 29 типов транспортных средств.

Имеются в виду именно базовые модели, на основе которых затем создавались различные модификации. Автомобили, даже сделанные на базе одной модели, могут заметно различаться друг от друга, но все-таки сохраняют общие черты.

В качестве примера Павел приводит купе Quadra Type-66. Мы видели два варианта этого автомобиля: базовый, без кастомизаций, и модифицированный, доработанный умельцами-Кочевниками. Арт-директор показал еще одну версию машины, улучшенную в Пустошах.

Обе модифицированных автомобиля наглухо зашиты в броню. Как объясняет Мельничук, для мира будущего это нормально: броня обеспечивает дополнительный уровень защиты и практически не влияет на управление автомобилем.

С обратной стороны броневые листы покрыты экранами, на которые выводятся изображения с внешней камерой. Такая система во вселенной Cyberpunk 2077 называется «хрустальный купол»: впервые мы увидим ее в прологе игры за Дитя улиц, когда Ви попытается похитить очень дорогой автомобиль.

Разработчики, подчеркивает Павел, сделали так, чтобы при поездке в бронированных машинах игроки понимали, что смотрят на мир с помощью экранов. По ним будут пробегать характерные артефакты, время от времени экраны могут подглючивать.

В Пустошах, рассказывает арт-директор, на машины ставят и другие необычные улучшения. Например, здесь пользуются популярностью детекторы мин, в достаточно большом количестве разбросанных по пустыне. Другой интересный момент касается фар: в Cyberpunk 2077 машины ими практически не пользуются. Дело в том, объясняет Мельничук, что на автомобили массово устанавливаются инфракрасные камеры и излучатели, позволяющие ориентироваться в пространстве.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2020, 14:10   #772
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2020, 16:57   #773
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
В последнем номере Official PlayStation Magazine разработчики Cyberpunk 2077 рассказывали не только об автомобилях мира будущего. Арт-директор Павел Мельничук вместе с концепт-художниками Беном Эндрюсом и Мартой Яковяк поговорили о моде Найт-Сити, оружии, аугментации и одежде героев.

Разработчики объяснили, каким образом проектируется одежда и снаряжение персонажей игры, почему важно не увлекаться футуризмом и как персонажи могут поплатиться за использование особо мощных пушек. Вот самые интересные моменты из их рассказов.

Про оружие
- В мире будущего к нему относятся очень просто: уровень насилия таков, что пушки есть у всех.
- Дешевенький пистолетик от компании Budget Arms можно купить прямо в вендинговой машине — он стоит, условно, в районе пяти евро и продается по соседству с шоколадками и бутербродами.
- Такие торговые автоматы с пушками — своеобразная сатира на американский культ оружия.
- Зачастую оружие из торговых автоматов одноразовое, его просто нельзя перезарядить. Качество и убойная сила у него тоже так себе.
- Солидные корпорации вроде Arasaka производят куда более качественные, дорогие, но и мощные пушки.
- Для использования некоторых из них игрокам придется особо прокачивать своего персонажа.
- Суть в том, что из неимоверно мощного дробовика можно стрелять и без кибернетических рук, но лучше этого не делать: отдача просто уложит стрелка на землю.

Про моду
- Внешний вид персонажей Cyberpunk 2077 — способ наглядно показать расслоение жителей Найт-Сити и различия городских районов.
- Внешность персонажей зависит не только от района, но и от времени суток: ночью на улицу выходят совсем другие люди.
- Придумывая, как будут выглядеть персонажи, дизайнеры размышляют о том, как они вообще живут и что из себя представляют. Это помогает добавлять образам мелкие детали и создавать цельных героев.
- Работая над внешностью героев, разработчики используют Marvelous Designer — редактор, заточенный под создание реалистичной одежды.
- В результате придумывание одежды персонажей игры не особо отличается от создания реальной одежды: приходится думать о крое, материале и физически корректном поведении нарядов.
- Глобальное большинство костюмов, появляющихся в Cyberpunk 2077, можно без особых проблем воссоздать в реальности.

Про аугментации и одежду
- В Cyberpunk 2077 аугментации это элемент престижа, а не простой инструмент.
- Большинство жителей мира будущего стараются заполучить как можно более продвинутые аугментации. Проще всего это сделать, работая на корпорации, но есть нюанс — чем больше у вас корпоративных аугментаций, тем больше вы, в определенном смысле, принадлежите работодателю.
- К установке аугментаций относятся очень просто — примерно так же, как сейчас к набивке татуировки. Заменить руку в Найт-Сити проще простого.
- Придумывая дизайн аугментаций, разработчики обращали внимание на устройство современных протезов и материалы, из которых они делаются.
- Примерно так же разработчики действовали, создавая наряды и доспехи персонажей. Реалистичность материалов здесь очень важна: они добавляют мелкие детали, благодаря которым герой смотрится достовернее.
- Кое-что пришлось поменять: к примеру, очевидно, что большая часть предметов в будущем просто печатается на 3D-принтерах и из-за этого они будут выглядеть не совсем так, как предметы, произведенные современным фабричным способом.
- Здесь важно вовремя остановиться. Если слишком увлечься, убирая с одежды и снаряжения детали, связанные с процессом их производства, то из-за недостатка мелочей предмет будет смотреться как плохая трехмерная модель.
- Суть в том, что в некоторых местах игрок ожидает увидеть, например, привычную кнопку, а не невидимую магнитную застежку.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2020, 17:18   #774
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Saventos, Marvelous Designer - хорошая прога.
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2020, 11:52   #775
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2020, 22:36   #776
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 01.09.2020 в 23:55.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2020, 18:49   #777
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Комьюнити-менеджер CD Projekt RED Марчин Момот написал в своем Твиттере, что системные требования Cyberpunk 2077 появятся уже совсем скоро. Также он заверил игроков, что игра не будет весить 200 гигабайт. Этот слух появился на портале Реддит после презентации Nvidia, на которой говорилось, что современные игры могут весить до 200 гигабайт. При этом данная информация была написана во время демонстрации скриншота Cyberpunk 2077, из-за чего и родился данный слух.

Цитата:
Хотя системные требования Cyberpunk 2077 еще не опубликованы (но они появятся уже совсем скоро!), я хотел бы прокомментировать эту тему с Reddit. После установки игра не будет занимать 200 ГБ. Ее размер на жестком диске будет такой же, как у других современных игр.
Ждём вес под 150 гигов?
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2020, 19:30   #778
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Для большинства наших пользователей интернета, скачать +150 Гб не проблема, а вот сисы требований это таки да, тут надо думку думать.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2020, 19:38   #779
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  





Новые 4K-скриншоты Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и DLSS 2.0
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2020, 20:19   #780
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Vernon Roche, Это да, но с учётом DLSS 2, думаю, 2060/2070 вытянет на ультрах в FHD, а вот Паскали... Ладно, раньше ноября я всё равно не буду обновляться, так что потестирую старушку 1070 (быть может, там даже SLI работает).
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 03:39.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru