THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.07.2021, 21:09   #31
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
RedAngryWolf, о да тяжело было
Прокачать стамину чтобы легче убегать от фриков, взять пулемет, автомат самый навороченный, заманивать орду под бочки с горючим, юзать узкие проходы чтобы затормозить орду, максимум напалма, бомб приманок, фугаса, осколочных гранат и дело пойдет
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2021, 22:03   #32
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Не могу назвать шедевральной игру как тот же Death Stranding,
У Death Stranding есть один весьма существенный недостаток. У игры отличный сюжет, геймплей, графика, музыка и т.д. но навязываение онлайна лично мне испортило всё удовольствие от игры.
Не мог играть два месяца. Захожу в игру и что я вижу? За меня уже всё построили и настроили, прокачали меня на 75 уровней. Нафига так было делать игру?
Очень надеюсь, что в режиссерской версии онлайн-составляющую игры сделают настраиваемой.
P.S. Совет всем кто собирается играть в Death Stranding. Ребятки, игра рассчитана на прохождение без больших перерывов. Максимум неделя-две, но лучше играть вообще без перерывов. Не повторяйте моих ошибок, а то будете сильно огорчены.


Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Хотел бы продолжение, тем более, что точка в истории не поставлена после финальных титров.
Не будет продолжения. Глава студии уже сказал, что из-за низких продаж игры разработка сиквела была отменена.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 03.07.2021 в 22:33. Причина: Правка опечаток.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2021, 22:53   #33
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Побегал пару часов, что-то пока не зацепило.
Менюшка организована крайне неудобно, по крайней мере мне не понравилось, куча разных ненужных анимаций, без которых можно было обойтись, задания в игре просто рандомно херачат, ехай туда, убей того, забери вот это. Молодец, ты выполнил не пойми что, вот тебе куча цифр на экран. Мне тупо лень разбираться в этом.
Во всём остальном, сложно сказать, от силы часа 2-3 накатал. Постоянно идёт дождь, чаще темно чем светло. Бывали моменты что дождь реально дополнял атмосферу, когда зачищал лагеря, но его как мне кажется, слишком много.
А так, ходи гуляй, на мотыке катай, всякую дичь лутай. Посмотрю что дальше будет, но пока такое себе.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2021, 17:03   #34
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Оффтоп

Cool-D, многие отмечают, что сабж раскачивается долго. Хотя мне игра сразу зашла.
Побочки и правда хуже основных заданий, но их немного как для песочницы, в 2-3 раза меньше сюжетных. Да в принципе они не напрягают. А некоторые понравились. Та же зачистка гнезд зараженных, даже захват блокпостов НЕРО с проводкой энергии интересный.
Много дождя в начале, потом после длительного вступления все сбалансировано в плане погоды. А ночь длиннее чем день, так будет до конца.

Последний раз редактировалось Tarik, 10.07.2021 в 17:05.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2021, 19:00   #35
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Tarik, я так дальше и не играл. Сейчас в отпуске, как раз покатаю.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2021, 01:02   #36
Меню пользователя gekan
FC Arsenal
 
Аватар для gekan
  
Есть вопросы к игре. С вертикальной синхронизацией наблюдаю,что загрузка GPU в среднем 80%,даже,когда фпс опускается ниже критических 60,и возникают фризы соовтественно,при этом нагрузка на GPU не увеличивается,хотя должна. В чем прикол?
__________________
i5 10400F; MSI RTX 2060 Super 8GB Gaming; MSI MPG Z490 Gaming Plus; Samsung DDR4 16GB; OCZ Silencer Mk III 600W. Монитор: 31.5" LG 32QN600 2K IPS
gekan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2021, 10:24   #37
Меню пользователя Slant-shadow
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG
 
Аватар для Slant-shadow
  
gekan, ОффтопВключение вертикалки не только просаживает FPS, но и делает управление "желейным" добавляя инпут-лаг. Пока лечение (относительно рабочее для меня) - включить адаптив синк в драйвере амд, и выключить вертикалку в настройках игры. Тогда все хорошо.
__________________
Те, кто ищут совершенства, не найдут покоя в этом мире
Slant-shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2022, 03:33   #38
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Директор Days Gone: За полтора года наша игра тоже продалась тиражом в 8 миллионов

Cтало известно, что продажи Ghost of Tsushima за полтора года с момента релиза составили восемь миллионов копий. Об этом Sony сообщила в ходе конференции CES, а затем об этом с радостью объявил официальный Twitter студии Sucker Punch.

Оказалось, что и Days Gone за такой же промежуток времени продалась тиражом в восемь миллионов копий и более. Об этом написал геймдиректор Джефф Росс. На момент, когда он покинул Sony, у игры были именно такие продажи. Проблема в том, что почему-то для Days Gone это считалось разочарованием, а для Ghost of Tsushima успехом.

Сейчас же у Days Gone продажи должны приближаться к 10 миллионам: дополнительные продажи на консолях Sony и успех в Steam.

Увы, основной удар по Days Gone, по мнению геймдиректора и сценариста Джона Гарвина, нанесли оценки критиков и стартовые продажи. Если у Ghost of Tsushima было все хорошо с оценками от критиков, то у приключений Дикона уже нет. Сейчас, по слухам, Bend Studios занимается игрой по "Людям в черном".

Сам Джефф Росс отметил, что сиквел должен был получиться намного сильнее. Даже у первой Killzone были средние оценки в районе 70 баллов, но вторая превзошла все ожидания. Сравнивая с Sucker Punch Джефф заявил, что Sony Bend делала все с нуля, не имея опыта в создании открытых миров за плечами, когда у SP был движок и опытные сотрудники.

Создатель Days Gone: Сиквел существовал лишь как концепт

Разработчики Days Gone Джефф Росс и Джон Гарвин заглянули в подкаст к Дэвиду Джаффи, создателю оригинальной God of War, и около четырех часов беседовали про игровую индустрию, работу в Sony Bend Studios, отмененные проекты и так далее.

Собрали главное из этой продолжительной беседы:
  • 8 миллионов проданных копий Days Gone это не официальная статистика, а данные, которые он вычислил с помощью сторонних сервисов
  • Days Gone 2 действительно была среди идей студии, но с Sony никаких обсуждений не было. Все осталось внутри, как и идея разработки новой Syphon Filter. При этом Росс не был заинтересован в этом и не представлял, как перезапускать серию
  • Зато разработчики обсуждали с боссами Sony возрождение шутера Resistance, но с открытым миром. Не сложилось. Они [боссы Sony] были заинтересованы во всем, кроме сиквела Days Gone.
  • Days Gone 2 была отменена не из-за глобального офиса Sony, а боссов самой Sony Bend Studios. Именно им был обращен твит
  • Игра существовала только на стадии концепта, никто не запускал полноценную разработку
  • При этом оба заявили, что франшизу кто-то пытался купить, но Sony отказалась продавать. Почему-то всплыло название CD Projekt RED, но никто не смог его подтвердить, потому что обсуждения могли касаться релиза игры в GOG или какой-то коллаборации, или разработки спин-офф
  • Студию никто не делал вспомогательной в работе над The Last of Us, тем самым опровергли слова Джейсона Шрайера. Разработчиков просто привлекли на небольшой период для помощи, причем это касалось как Naughty Dog, так и Sucker Punch
И Джон Гарвин, и Джефф Росс считают Sony отличным местом для работы, а то, что случилось с Days Gone и не случилось с Days Gone 2 — это просто бизнес, хоть им обоим до сих пор обидно. Франшизу официально не закрыли, хотя говорить о возможном продолжении уже бессмысленно.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2022, 02:20   #39
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Джефф Грабб: Продажи Days Gone ближе к отметке в 5.8 миллиона

Эпопея с Days Gone и несостоявшимся сиквелом не думает прекращаться. Не так давно геймдиректор Bend Studio Джефф Росс написал, что продажи оригинала составили 8 миллионов копий по аналогии с Ghost of Tsushima.

Позднее выяснилось, что Росс считал тираж сторонним сайтом, а более точную цифру на выходных назвал автор VentureBeat и инсайдер Джефф Грабб. По его информации от источника из издательского отдела Sony, Days Gone продалась тиражом в 5.8 миллиона копий.

Грабб подчеркнул, что в реальности издатели по неизвестным причинам практически никогда не говорят цифры продаж создателям игр. Данные журналиста также подтвердил аналитик Benji-Sales, который назвал цифру в примерно 6 миллионов проданных копий

Как обстоят дела на самом деле, мы вряд ли узнаем. Сейчас, по слухам, команда Bend Studios занимается разработкой тайтла во вселенной "Людей в черном".

Геймдиректор Days Gone о сиквеле: Будущее Дикона и Сары, живой мир и развитие техники

Геймдиректоры Days Gone Джефф Росс и Джон Гарвин пообщались с журналистами USA Today и рассказал о потенциальных идеях для сиквела, который так и не увидел свет. Конечно, это не приведет к тому, что Sony неожиданно запустит Days Gone 2 в производство, но все же.
  • Сиквел стал бы прямым продолжением первой части. Любовная история Дикона и его жены Сары получила бы развитие, а одной из тем стали бы проблемы между ними
  • У игры был все такой же сильный упор на повествование
  • Байк, тема техники и гаджеты получили бы развитие. У Дикона было бы новое оружие
  • Более живой открытый мир и естественное поведение животных. В качестве примера Джефф привел медведей, которые бы искали еду в кучах мусора
  • Дикон смог бы полноценно плавать в водоемах
  • Игрока ждали случайные события и большое количество уникальных моментов

Джефф Росс также рассказал, что из Days Gone пришлось вырезать часть механик и контента, а медленная первая треть была задумана такой, чтобы удивить игрока более динамичной, драйвовой и запоминающейся серединой. Он признал, что не все задуманное получилось реализовать, искусственный интеллект и стелс вызывали головную боль, а драку с Шиззо он и вовсе назвал ужасной.

Джефф добавил, что ему очень хотелось работать на фундаменте первой части, но его желаниям не суждено было сбыться. Days Gone 2 не получила зеленый свет и, по ранее опубликованной информации, даже не вышла за пределы боссов студии Sony Bend. А продажи и вовсе были средними.

Джефф Росс и Джон Гарвин уже не работают в Sony Bend Studios, поэтому так свободно говорят о Days Gone 2.

Последний раз редактировалось Tarik, 17.01.2022 в 03:08.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2022, 07:36   #40
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
купил ключ для стима... все ок... игра не плохая...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2022, 03:18   #41
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
СМИ: Sony запустила в разработку экранизацию Days Gone

Days Gone — игра странной судьбы. Сначала она не получила много внимания от прессы, игроки тоже не были в восторге, как от других эксклюзивов Sony, а продажи оказались не такими, как ожидали продюсеры и издатели. Сиквел отменили, толком не взявшись за него, разработчиков переключили на другие проекты, а в 2021-22 годах дискуссии о том, что мир должен увидеть Days Gone 2 звучали слишком части.

Тем страннее выглядит новость о том, что Sony запустила в разработку экранизацию Days Gone. По данным Deadline, главную роль сыграет Сэм Хьюэн из сериала "Чужестранка". Работу над сценарием отдали Шелдону Тёрнеру, за плечами которого куча наград и номинаций за трагикомедию "Мне бы в небо", а также "Техасская резня бензопилой: Начало" и "Люди Икс: Первый класс". Ожидается, что сюжет будет близок оригиналу и расскажет о байкере Диконе, который пытается выжить в мире зомбиапокалипсиса и страдает от потери своей любимой жены.

За создание фильма будет отвечать Sony Pictures и Sony PlayStation Productions, а говорить о сроках пока что рано.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2022, 02:31   #42
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Геймдиректор Days Gone не понимает, почему для экранизации не позвали актера из игры

Геймдиректор Days Gone Джефф Росс, который уже несколько месяцев работает в Crystal Dynamics, отреагировал на информацию о будущей экранизации его игры. Первое, что ему не понравилось, это выбор актера на главную роль.

Просто смешно, что они не взяли Сэма Уитвера. У него подохдящие телосложение и внешность, и он, чёрт возьми, умеет играть!

На главную роль Дикон Сэнт-Джона назначили шотландца Сэма Хьюэна, и Джефф Росс не согласен с решением взять его. Впрочем, это просто мнение, с которым не согласились десятки зрителей "Чужестранки", отметив талант Хьюэна.

Естественно, Джефф написал, что был бы больше рад сиквелу, чем экранизации, но от него уже давно ничего не зависит. Как и Джон Гарвин, он покинул Sony Bend Studios и не имеет отношения к происходящим событиям.

Что касается фильма, то его премьера еще не скоро.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2022, 03:26   #43
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Петиция в поддержку Days Gone 2 набрала более 185 тысяч подписей

Days Gone — необычный эксклюзив Sony. Игра очень понравилась пользователям, но критики встретили ее сдержанно — 8.4 и 71 балла на Metacritic соответственно. Поэтому Sony приняла решение не продолжать историю приключений Дикона в мире, полном зомби, но не всем понравилось такое решение.

Множество игроков до сих пор требуют, чтобы компания пересмотрела решение и предоставила студии Sony Bend шанс на сиквел. Дело дошло до того, что петицию с просьбой об этом подписало уже более 182 тысяч человек.

Самое удивительное в этом то, что число голосов продолжает расти уже долгое время. С мая прошлого года число подписавших увеличилось на 82 тысячи пользователей. Вероятно, игру все еще довольно неплохо покупают благодаря сарафанному радио.

Days Gone закончилась клиффхенгером, поэтому фанаты требуют продолжения. Игра доступна на PC, PS4 и PS5.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2022, 02:55   #44
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Bend Studio: Мнение бывшего креативного директора Days Gone не имеет ничего общего с позицией студии

Джон Гарвин, бывший креативный директор Days Gone, в очередной раз вспомнил о том, как плохо приняли игру и рассказал о причинах этого. Он обвинил критиков, которые не прошли игру целиком, техническое состояние релизной версии и снова критиков, которые не смогли ассоциировать себя с белым байкером, которому нравятся женские задницы.

Он несколько раз говорил это в 2021 году, так что его твит (уже удаленный) снова поднял волну негодования игрой, разработчиками, издателем Sony, отменой сиквела и так далее. Кончилось это тем, что Sony Bend Studio выпустила официальное заявление, в котором дистанцировалась от слова бывшего коллеги.
По словам Bend Studio, слова бывшего креативного директора (имя не стали упоминать) — это мнение человека, которое сотрудники студии не разделяют. Разработчики гордятся своей работой и поддерживает сообщество поклонников экшена.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru