|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.09.2006, 20:28 | #16 | |||
Забанен
|
Ну в фильме еще фишка есть. Они же снимают все это дело камерой, которая не 24 кадра в секунду записывает, а больше. Потом этот материал отылаеться на специальную базу, там пленку "обрабатывают", так что бы она крутила 24 кадра путем добавления "смазываний" так зваемых - можете увидеть, если нажмемь стоп на филдьме, то картинку будет смазана. В действии мы их не видим, так как наш мозг достраиваивует "смазывания" в движущий объект, который мы видим. А в играх такого нету, поэтому чем больше тем лучше. На Xbox360 есть 1 игра которая использует "смазывания" (не помню название) , она играеться на 24 кадров.
P.S FPS - Frames Per Second. Frames собственно и етсь кадры. |
|||
29.09.2006, 06:24 | #17 | |||
|
Что вы, господа. Никакого двадцать пятого кадра в Prey не используется. Болит голова? Именно после Prey'я? Причин может быть две: 1). Prey - игра, сама по себе психоделичная. У Вас слабый вестибулярный аппарат? 2). Дело в Doom 3 Engine. Распространённый глюк в OpenGL-приложениях: принудительный сброс частоты развёртки экрана до 60 Hz, вместо приемлемых для ЭЛТ 85 Hz или для ЖК 75 Hz.
Проверить легко: у меня в меню монитора есть пункт, отображающий текущее разрешение в виде, например, "1280 x 1024 75 Гц". У Вас, наверняка, такой тоже есть. Запускаете Prey и смотрите, что в этом меню показывается. Если герц шестьдесят, то ищете специальную программу, позволяющую принудительно выставлять нужную скорость обновления экрана. Одно точно - вертикальная синхронизация тут не при делах. А ещё голова может болеть, если сама игра тормозит. То есть, если FPS < 30. P.S. Есть и другой вариант. У Вас, случайно, нет близорукости. Зрение давно проверяли? Если Вы хорошо видите в дали, но плохо вблизи - у Вас близорукость. А это вызывает головные боли при фокусировке зрения без соответствующих очков на близком расстоянии: книге, мониторе... Последний раз редактировалось Джубей, 29.09.2006 в 06:26. |
|||
29.09.2006, 11:25 | #18 | |||
Старожил
|
Джубей! Жжошь!
|
|||
09.10.2006, 19:00 | #21 | |||
Старожил
|
Не знаю что у вас там с головой, (в смысле болит или не болит) я в Prey играл 2 раза: с 22.00 до 07.30 (т.е. прошел её за 2 дня) и не болели ни глаза, ни голова. Настройки: 1024x768 при 75Hz, fps не замерял - как не подумал. И никаких точек не было.
__________________
Нас редко волнует вопрос, наполовину полон или пуст стакан..., но почти всегда - где эта морда, что недоливает? |
|||
12.10.2006, 00:04 | #22 | ||||
Вышел из анабиоза
|
Цитата:
|
||||
16.10.2006, 16:24 | #23 | ||||
Старожил
|
Цитата:
Просто в игрушки я гамаю раз в месяц-полтора (времени нет, да и желания тоже)
__________________
Нас редко волнует вопрос, наполовину полон или пуст стакан..., но почти всегда - где эта морда, что недоливает? |
||||
09.07.2018, 08:25 | #24 |
Ведущий эксперт: моддинг
|
Так же проходил. В конце очень замудренно на карабле пришельцев, но игра дает перенос точки сборки, словно кастанеды обдри... обчитался. Жаль, что кроме тизера прей 2 так ничего и не пошло.
Последний раз редактировалось Yolenzo, 09.07.2018 в 15:52. |
18.03.2023, 03:05 | #25 |
Старожил
|
Шутер Prey 2006 года получил фанатский HD-мод
Фанаты решили облагородить оригинальный шутер Prey 2006 года, в котором вы сражались с инопланетянами, управляя индейцем чероки по имени Томми. На портале Mod DB вышла модификация Prey Hi-Def, которая улучшает модели персонажей, тени и освещение, а также добавляет 4К-текстуры на все объекты. В результате игра сохранила свой визуал, но выглядит при этом вполне современно. Скриншоты
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Справочник словарей | ||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|
|