THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.10.2012, 10:36   #1
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Cyberpunk 2077 [PC, PS4, PS5, X1, XSX, Stadia] 17.01.2021


Арты



Скриншоты


























Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED, выпустившая серию игр «The Witcher». Игра анонсирована в 2012 году и будет в жанре киберпанк.

События будут разворачиваться в Night City и окружающих локациях, игроки посетят многие места, представленные в Cyberpunk 2020. Игра будет сочетать в себе взрослый нелинейный футуристический мир, нелинейную историю, глубокую ролевую систему (основанной на настольной игре Cyberpunk 2020), множество классов с возможностью создания собственного героя, большой арсенал оружия, гаджетов и модификаций.

Дата выхода:
16 апреля 2020
19 ноября 2020 года.
10 декабря 2020
=)
17 январа 2021



Тизер Cyberpunk 2077.
Тизер - трейлер Cyberpunk 2077.

Официальный сайт игры: cyberpunk.net

Последний раз редактировалось Yolenzo, 29.10.2020 в 21:55. Причина: Изменение даты релиза игры.
Artem.Russian на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2020, 18:56   #721
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
XXL-Preview: Cyberpunk 2077 angespielt.
Переведите кто-нибудь плиз. Там много чего нового и интересного о игре.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2020, 19:44   #722
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Немецкий фанатский сайт* по Cyberpunk 2077 выпустил огромное превью игры, из которого энтузиасты на реддите вытащили самые интересные детали:

• В редакторе персонажей можно менять форму радужки глаза: сердце, череп, крест и другие варианты
• Различные перки: Гладиатор — уменьшает наносимый урон при блокировании на 20%, Вьючный мул — удваивает грузоподъемность, Непобедимый — увеличивает максимальное здоровье на 10%, Многозадачность — позволяет стрелять во время спринта, скольжения и прыжков
• По пути корпоративного работника можно узнать множество деталей жизни корпораций. Например, что Сабуро Арасака все еще жив
• Есть 3D-карта Найт-сити
• Проститутки будут отмечены на карте отдельно
• Предметы имеют шесть уровней качества: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный и культовый. Культовые предметы — это единственные в своем роде. Например, пистолет "Хаос", который можно получить после победы над Ройсом
• С помощью крафтовых перков можно добавлять моды к своей одежде. Например, можно бронировать обычную одежду. Это создано для тех игроков, которые хотят эффектно выглядеть, но и не терять эффективность экипировки
• Слотов для аугментаций довольно много: мозг (3 слота), глаза, сердечно-сосудистая система (3), иммунная система (2), нервная система (2), кожа (3), операционная система (1), скелетная система (левая рука, правая рука, ноги)
• Аугментации имеют те же шесть уровней качества, что и любые другие предметы, и в зависимости от их качества они могут занять более одного слота для установки.
• CDPR не хочет поощрять какой-либо конкретный стиль игры по сравнению с другими, поэтому не будет достижений для пацифистов

Несколько способностей хакеров:

• Короткое замыкание — перезагружает противника и наносит ущерб через короткое замыкание.
• Перегрев — это более мощная атака, которая не только перезагружает противника, но и поджигает его, нанося урон с течением времени.
• Сигнал SOS — заставляет противника сменить локацию и обыскивать местность.
• Самоубийство — вводит цель в киберпсихоз, убивая ее собственным оружием.
• Перезапуск оптики — вызов временной слепоты.
• Неисправность оружия — ухудшает функционирование оружия или даже вызывает необходимость замены.

Добавлено через 4 минуты
Всё больше склоняюсь к прохождению за хакера-корпоранта.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2020, 09:33   #723
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
А вот этому вырезанию я рад. Нафиг вышки!

Цитата:
В начале этой недели мы узнали некоторые подробности о перках и модификаторах в Cyberpunk 2077, сегодня же стало известно о системе взлома. На официальном форуме игр CD Projekt Red, появилось обсуждение в котором пользователи рассказали об её упрощении, сославшись на августовский номер журнала Gamestar.

По оригинальной задумке, когда главный герой оказывался в новом районе он не мог использовать свою способность взлома, чтобы она появилась, необходимо было взломать общую точку доступа. Согласно сообщениям на форуме, от этой идеи отказались из-за того, что игроки попросту устали бы от такого геймплея.

Теперь, чтобы использовать взлом противников, достаточно отсканировать врага, после чего будет найдена уязвимости для их определенного типа. Кроме этого, хаки теперь будут расходовать "память", которая будет восстанавливаться со временем.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2020, 11:27   #724
Меню пользователя Petrako
Модератор
раздел Фан-клубы
 
Аватар для Petrako
  
Оффтоп
Petrako вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2020, 08:57   #725
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Финал без финала: ведущий дизайнер Cyberpunk 2077 рассказывает о сюжете

Игру можно пройти, вообще не завершая основную сюжетную линию.

Журналистам польского издания Spider's Web удалось поговорить с ведущим дизайнером заданий Cyberpunk 2077 Павлом Саско о сюжете и всем, что с ним связано: вариативности, историях происхождения, отыгрыше и концовках игры.

Оказалось, что добраться до финала можно, вообще не проходя основную сюжетную линию, а сравнивать продолжительность сюжетов Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 не очень-то просто. Мы коротко пересказываем самые интересные моменты из интервью с Павлом.


Про истории происхождения и их влияние на финал:
Если у игрока возникнет такое желание, то можно подружиться с кочевниками, даже выбрав в качестве истории происхождения дитя улиц или корпо. Видимо, Похожим образом работает и налаживание отношений с другими «фракциями».

В результате игрок-корпо сможет закончить игру так же, как кочевник. Но если сразу играть кочевником, то за прохождение можно добыть больше уникальных предметов и увидеть больше характерных для кочевника развилок в квестах.

Технически для каждой истории происхождения подготовлен отдельный финал, однако на концовку влияет не только происхождение персонажа, но и поступки, совершенные на пути к финалу.

Про изменения из-за антирасистских протестов:
Никаких изменений по этому поводу в игру не вносилось. Причин две: во-первых, контент Cyberpunk 2077 довольно давно фиксирован, сейчас ничего не добавляется и не вырезается — проект исключительно полируют.

Во-вторых, разработчики просто так не работают. Павлу сложно представить, что должно случиться, чтобы студия решила поправить игровой контент ради того, чтобы обойти какую-то чувствительную тему.


Про отыгрыш:
Задания и ситуации проектируются так, чтобы игроки могли полноценно отыгрывать своих персонажей. Например, если во время миссии с дроном банды Мальстрем действовать как настоящий кочевник, то можно похитить электронные сигнатуры корпоративных конвоев — кочевники знают в этом толк — и выполнить миссию иначе.


Про убийства и сюжетную броню:
В большинстве случаев игрок может убить практически любого персонажа. В Cyberpunk 2077 действует принцип, похожий на The Wither 3: сюжетная броня появляется у героев, которые не собираются враждовать с главным героем.

Если гипотетическая гибель персонажа сделает прохождение скучнее, то его, скорее всего, не дадут убить. Это может касаться романтических партнеров и важных сюжетных персонажей: например, Джеки, мирно поедающего лапшу, пристрелить не выйдет.

Игрокам следует ориентироваться на контекст ситуации. Ви просто нет смысла убивать Джеки — они друзья и напарники. С другой стороны, во время встречи с бандой Мальстрем игра всячески подсказывает, что тут можно валить всех подряд.

Другими словами, если ситуация выглядит так, что у Ви может быть мотивация для убийства какого-то персонажа — скорее всего, игрок действительно сможет его убить.

В то же время Cyberpunk 2077 по-прежнему можно пройти вообще без убийств.


Про побочки и длительность игры:
Многие игроки считают, что основная сюжетная линия в The Witcher 3 слишком длинная: игре стоило бы закончиться где-то в районе Каэр Морхена. Разработчики ориентировались на это мнение при проектировании сюжета Cyberpunk 2077.

Это не значит, что игра будет меньше. Основная сюжетная линия укоротилась, но разработчики вложили больше сил в побочные задания, так или иначе связанные с ключевой историей.

В результате сюжет в целом даже немного масштабнее, чем в The Witcher 3. С точки зрения структуры сюжета Cyberpunk 2077 это самая сложная игра в истории студии.

Побочные задания в Cyberpunk 2077 не только влияют на основной сюжет, но и позволяют добраться до финала, вообще не завершая основную сюжетную линию. Время прохождения назвать вряд ли получится: полировка и тестирование еще идут.


Про тестирование:
Хотя контент Cyberpunk 2077 фиксирован, по результатам плейтестов время прохождения все еще может немного меняться. Это происходит за счет повышения или снижения сложности отдельных фрагментов. Баланс, который продолжают подстраивать, тоже влияет на среднюю продолжительность прохождения.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2020, 11:58   #726
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Чем больше читаю новостей о игре и чем больше вижу, что у поляков выходит, тем больше складывается впечатление, что игру могут неоднозначно встретить игроки. Не исключаю и варианта при котором игра получит титул "Игровой провал 2020". Вижу очень много желания с их стороны, но к сожалению и вижу, что у них явно не хватает опыта в игре с подобным сеттингом и подобным жанром. Рад буду ошибиться.
P.S. Скорее бы они уже начали делать Ведьмак 4. Там у них уже рука набита.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2020, 13:32   #727
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Victor Caesar, Проблема кроется в завышенных ожиданиях.
Как уже было подмечено, Рэды делают ведьмака от первого лица в антураже киберпанка.
Лично я жду геймплей, открытый мир и квесты с интересными персонажами. А Рэды как раз таки и делали акцент на квесты в одном из интервью.

Я не жду шутер, я не жду стелс, не жду игру года, я жду выше описанное. И, пока что, сливы меня либо радуют, либо не вызывают каких-то эмоций, ибо мне всё равно будет V бегать по стенам или нет (стоит учесть, что если бы он бегал по стенам, то игру бы ещё лет пять делали).

В общем, всё зависит от того, какие ожидания люди выстроили у себя в голове. Рэды уже намеренно сливают инфу о неидеальности своего проекта, дабы остудить головы ждунов перед релизом.

Однако... какой бы игра не вышла, будет уйма скандалов. Возможно, эта играет станет самой скандальной если не за всю историю игровой индустрии, то за последние лет десять уж точно.

P.S. Соглашусь, за Ведьмака 4 точно не стоит беспокоится. Вообще.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2020, 14:10   #728
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Saventos, лично у меня пока самые большие претензии к шутерной части и боевым анимациям.
Шутерная механика. Как минимум жду уровень Fallout 4, а как максимум Rage 2.
Боевые анимации с холодным оружием. Здесь жду уровень Dying Light.
Хочется верить в лучшее.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2020, 14:14   #729
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
ведьмак зацепил сюжетом, простой боевкой. Диабло все серии - сюжетом. Кибер - мир, сюжет. Стелялки для меня так, приятная, но необязательная опция
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2020, 15:11   #730
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Victor Caesar, По поводу анимаций уже говорилось, что они будут улучшаться по мере прокачки персонажа.

Yolenzo, Согласен.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2020, 09:37   #731
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Немножко о взаимоотношениях между игроком и NPC.
А так же успокоительное для фанов Джуди.

Город Найт-Сити в Cyberpunk 2077 наполнен разными NPC разных рас, полом, модификациями, предпочтениями и т.д. Многих игроков на данный момент беспокоит то, как NPC будут реагировать на созданных ими персонажей. Повлияет ли пол на их отношения? Будут ли они лишены некоторых квестов, потому что выбрали мужчину или женщину?

Ведущий квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Павел Саско объяснил, как NPC будут воспринимать персонажей, созданных игроками. По словам Саско, это особая проблема для разработчиков, поскольку в наши дни это довольно чувствительная проблема для общества. В игре, однако, NPC будут воспринимать персонажа таким, каким его создал игрок.

Цитата:
«То, какого вы создаёте персонажа, зависит от тип тела, будь то мужчина или женщина, но выбранный вами голос влияет на то, как персонажи, которых вы встречаете, будут воспринимать вас и как они будут обращаться к вам», — сказал Саско. «Для нас мир киберпанка и будущее – это то, что в ролевой игре от Майка Пондсмита имело очень прогрессивный подход к самой концепции персонажа и тому, что человек из себя представляет как личность».
Игрокам предоставляется много свободы для создания собственных персонажей в игре. Это послужило причиной того, что CD Projekt RED отделила выбор гениталий от выбора тела и голоса. Они хотели, чтобы игроки сами определяли своих персонажей. Эти выборы будут очень важны в игре.

Саско рассказал, что персонажи, которых игроки встретят в игре, будут иметь свои предпочтения. Он объяснил, что NPC не будут оценивать игроков по телу, голосу или половым признакам персонажа, которые они выбрали. NPC могут стать их друзьями или любовниками в зависимости от выбора, который игроки делают в игре. Предпочтения, которые у них есть, могут немного повлиять, но в конечном итоге все зависит от решений, принимаемых игроками.

Цитата:
«Благодаря этому вы сможете создать свою индивидуальную историю и отношения с этим конкретным персонажем. Будете ли вы развивать дружеские или романтические отношения между вами, что может привести к сексу и очень близким отношениям, всё это в ваших руках.»

Последний раз редактировалось Saventos, 21.07.2020 в 09:41.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2020, 14:14   #732
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Это какой-то...симспанк 2077. Мня вся эта фигня неинтересна, лучше бы они все сила сосредоточили на игре.

Вот спрашивается нафига все это и от первого лица, ничего не будет же видно, во общем те кто всего этого хотят, это больные люди.

Цитата:
По словам Саско, это особая проблема для разработчиков, поскольку в наши дни это довольно чувствительная проблема для общества.
Ну да конечно, маленькая кучка мутантов это проблема, а больше проблем в мире нет которые можно было показать в игре.

А в оригинальном Cyberpunk 2020 упор тоже идет на взаимоотношения всяких там мутантов?
Просто как не новость, то страдания, на одном их там заклинило, хотя у них там шла компания против жопошников.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |

Последний раз редактировалось Vernon Roche, 23.07.2020 в 14:24.
Vernon Roche на форуме   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2020, 09:13   #733
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Разработчики из CD Projekt Red продолжают знакомить с миром игры Cyberpunk 2077. На сей раз они опубликовали в официальном аккаунте в Твиттере игры изображения и информацию о Пустоши – бесплодных землях за чертой города Найт-Сити.

Цитата:
Населенные кочевниками бесплодные земли Пустоши представляют собой обширные равнины за пределами города. Бесконтрольная добыча ресурсов, горящие нефтяные месторождения, безудержное загрязнение – этот район заставляет Найт-Сити чувствовать себя богатым оазисом. Но он имеет золотые возможности для тех, кто в теме.


Добавлено через 5 минут
Арты из недавнего артубука.


Добавлено через 1 минуту
Склейка карты города.

P.S. Хочу розовую катану
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2020, 22:35   #734
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Ножик классный на 4-м арте, вот бы такой в игру, хочу такой и баллончики в множественном количестве с БОВ к нему против несознательных граждан в период пандемии.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |

Последний раз редактировалось Vernon Roche, 27.07.2020 в 22:49.
Vernon Roche на форуме   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2020, 14:02   #735
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Еще арты.
usb type-o ring v77


На втором арте прям ситуация в мире.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |
Vernon Roche на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 2 , гостей: 6)
Cool-D , Vernon Roche
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 21:25.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru