THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.07.2012, 19:58   #1
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Total War: Rome II




Жанр: Strategy
Издатель\Разработчик: SEGA\Creative Assembly
Оффициальный сайт: http://www.totalwar.com/en_us/
Платформы: PC
Дата выхода: 2013 год

Total War: Rome II создан силами The Creative Assembly в эксклюзивной версии для РС.

Total War: Rome II предложит самую большую пошаговую кампанию, а также самые масштабные кинематографические сражения в реальном времени из всех, что вам доводилось видеть в жанре.

Total War: Rome II создается на новом графическом движке, который способен отображать на экране армии из тысяч солдат в деталях. Причем разработчики заверяют, что их движок отличается прекрасной масштабируемостью, то есть Total War: Rome II будет работать на самых разных конфигурациях с соответствующими настройками качества.

Релиз Total War: Rome II состоялся 03 сентября 2013 года.

Скриншоты

Официальный трейлер


Основы стратегического планирования и экономики в кампании Total War Rome II от Iraclius'a.
Решил написать небольшое руководство по стратегическому планированию в глобальной кампании Total War Rome II. Думаю, что приведённые положения в полной мере применимы и к дополнению "Цезарь в Галлии". Всё изложенное основано на личных наблюдениях во время шести (!!!) безуспешных попыток пройти кампанию за римскую фракцию Юлиев. Вопросы гражданской войны в Риме пока сознательно пропущены.

Расстановка сил и стратегическое планирование.
Corrige praetertum, praesens rege, cerne futurum. (лат. Анализируй прошлое, руководи настоящим, предусматривай будущее.)

Действия ИИ на стратегической карте незаскриптованы и в моём случае различались во всех шести попытках пройти невзирая на мой стереотипный стиль игры. Однако успех игры практически полностью зависит от первоначальной выбранной стратегии игрока.
В самом начале игры сценарий предлагает либо начать захват кельтских племён Галлии либо отправиться на юг, покоряя Сицилию и объявляя войну Карфагену и его союзникам.
Парадокс в том, что одновременно с этим приходится захватывать этрусские города Вольтерра и Ариминум на севере Италии, а также этрусский же остров Корсика. Я не рекомендую вступать в любую войну, полностью не уничтожив этруссков.
После этого возможны два указанных пути - идти на север, в Галлию или на юг - в Африку. При этом обязательно держите полный стек на севере Италии - в начале игры местные кельты (Венеты, Конфедерация Кельтов и пр.) крайне ненадёжны и могут напасть на Италию в любой момент - когда все ваши легионы рубят арабов в далёкой Аравии, например. Лично я так и влетел в одно из прохождений, потому-что с кельтами был мир и я был уверен, что они не нападут... ИИ же оказался умнее чем я.
Желательно перед походом в Африку обезопасить северные рубежи родной Италии, захватив у кельтов пояс городов - Генуя - Медиоланум - Патавий и укрепив их. В Медиолануме - столице Трансальпийской Галлии удобно же и держать один легион для охраны северных рубежей Империи.


Итак, первый путь возможен, но в начале игры неразумен и сложен - кельтов много, они зачастую состоят в союзах, а армия Рима пока ещё слаба, экономика неразвита и не позволит вести боевые действия на выматывание.
Лучшим вариантом будет война с Сицилией. Остров очень важен в стратегическом отношении - это мост в Африку и на Ближний Восток, поэтому желательно его захватить как можно скорее. Спешить с порабощением всей Африки не стОит - осмотритесь и попробуйте заключить оборонительные союзы с местными племенами, вроде Гарамантиды. Обычно они охотно соглашаются на это и после этого уже можно начинать покорение Африки. Я шёл в сторону Гибралтара с таким расчётом, чтобы начать покорение Испании с двух сторон - со стороны провинции Аквитаника и со стороны провинции Мавретания, т.е. с двух сторон.
После захвата Испании, Северной Африки остаётся только планомерно двигаться в Азию для захвата провинции Армения, из Галлии и Аквитании - в Британию.

Экономика.
Pecunia nervus belli. (лат. Деньги -нерв войны. (Цицерон))
Для ведения войны нужны три вещи: деньги, деньги и опять деньги (Джан-Якопо Тривульцио).


Первые три кампании завершились полным крахом из-за катастрофической нехватки денег и постоянных восстаний в провинциях.
Причина банальна - я практически наугад строил сооружения в городах.
Несколько советов.
Стройте амфитеатры/святилища/акведуки/фонтаны и пр. Всё то, что повышает довольство в провинции. Не забывайте о пище - её должно быть много и очень много. Если пища уходит в минуса, то ваши войска начинают разбегаться, отряды не пополняются, в провинциях начинаются бунты. Выгодно держать уровень пищи не ниже 25, поскольку при 20 имеем максимальный рост в провинциях.
Не нужно строить казармы во всех провинциях. Достаточно это сделать только в столице, а все остальные слоты в городах занять зданиями, повышающими довольство и уровень продовольствия.
Далее, не следует гнаться сразу за максимальными уровнями зданий - кроме геморроя с постоянными восстаниями ничего не получите. Я захватил практически всю Африку, Испанию, Галлию и Ближний Восток, имея только один Рим с главным зданием третьего уровня - факт! И при этом деньги девать некуда.
Все постройки, повышающие уровень недовольства более чем на 4 и уменьшающие пищу более чем на 8 должны возводиться с тщательной оценкой своих экономических возможностей. Трижды подумайте, потянет ли ваша Империя такую роскошь.
Старайтесь захватывать города, имеющие Чудеса света - здорово влияет на авторитет вашей фракции и лёгкость заключения договоров с соперниками:


Примеры зданий, построенных в городах провинции Италия и Египет:


Обязательно занимайтесь политикой, так как это напрямую влияет на экономику - назначение на должности ваших персонажей позволяет сократить расходы на армию или безболезненно поднять налоговые ставки:


Развивайте гражданские технологии в первую очередь. Я вначале прокачал ветку "Философия" полностью. Это позволяет значительно уменьшить коррупцию в провинциях, а она очень сильно влияет на довольство, особенно на поздних этапах игры.


После этого можно смело браться за военные технологии (ветка "Управление") и прокачивать свою армию до уровня профессиональной:


Старайтесь полностью использовать своих шпионов и патрициев. Они также здорово влияют на довольство в провинциях. Все эти агенты должны быть при делах.
Кроме того, не забывайте о торговле - заключайте торговые соглашения с другими фракциями и торгуйте, торгуйте, торгуйте. Сначала пробуйте заключить договор о ненападении. Потом торговое соглашение. А там и до оборонительного договора и военного союза недалеко.

Война.
"Πόλεμος πάντων πατήρ εστί, πάντων δε βασιλεύς...( Ἡράκλειτος ὁ Ἐφέσιος) (греч. Война-отец всего и всего царь (Гераклит Эфесский "Тёмный")).
Bella detesta matribus (лат. Войны - ужас для матерей).


Абзац, посвящённый войне в Total War Rome II, я умышленно поставил в самый конец руководства, ибо только тогда, когда развита экономика, достаточно продовольствия и денег, а провинции умиротворены, можно всерьёз говорить о ведении полномасштабной войны (Total War) в игре.
Первый совет я уже озвучивал, но не грех повториться - не начинайте прокачивать военные ветки технологий, пока не изучите полностью ветку гражданскую - уже упоминавшуюся "Философию". После этого рекомендую сразу начинать развивать ветку "Управление", чтобы получить в своё распоряжение те самые знаменитые римские железные легионы, солдаты которых в пластинчатых доспехах Lorica segmentata изображены на знаменитой колонне императора Марка Ульпия Траяна.
После этого можете прокачивать другие ветки. В частности, довольно важно заполучить крепостные ворота, оборудованные системой слива кипящего масла на штурмующих и повысить прочность кораблей и скорострельность их онагров и баллист.
Рекомендую не увлекаться набором наёмников, ибо это очень дорого и сильно бьёт по казне. Взамен этого лучше построить в провинциях казармы найма союзных войск - там можно набрать те же самые войска, но примерно вдвое дешевле.
Вот очень полезная интерактивная карта найма союзных войск.
Я таким образом заполучил в своё распоряжение в провинции Эфиопия африканских боевых слонов, а в Сирии - наёмников на сирийских бронированных слонах - настоящих танков Античности!


Эти простые правила помогли мне развить экономику до невиданных ранее масштабов и получить вот такую приятную картинку:


Вместе с железными римскими легионами я смог пройти длинный путь по виртуальным полям сражений - от зелёных долин Италии до горных кряжей Пиренеев и снежных вершин Атласа, от туманных берегов Британии до знойных дюн Аравии и раскалённых нагорий Персии.
Вехи пути в картинках.

1. Audacibus annue coeptis. (лат. Будь благосклонен к смелым начинаниям)



2. Si vis pacem, para bellum. (лат. Хочешь мира - готовься к войне)



3. Inveniam viam. (лат. Я найду дорогу)



4. Vae victis. (лат. Горе побеждённым)



5. Excelsior (лат. Всё выше)



6. Veni, vidi, vici. (лат. Я пришёл, увидел, победил)



Начало гражданской войны:



Единственный мой преданный союзник на протяжении всей игры - Гарамантида. И он решил стать моим протекторатом, видя безнадёжность своего положения:




Успешное завершение Гражданской войны в Риме. Залог успеха - два мощных флота в Метрополии - перетопил сенаторские войска как котят при попытке высадиться в Италии. Первоначальное место появления мятежников - остров Сардиния, столиц провинции - город Каралис.



Долгожданная римская империя. Pax Romana - мечта принцепса Октавиана Августа:



7. Per aspera... (лат. Через тернии...)



8. ...ad astra. (лат. к звёздам)



9. Invictus (лат. Непобеждённый)



Я был там...


Amat victoria curam! (лат. Победа любит заботу)



Ave, Caesar! Morituri te salutant! (лат. Здравствуй, Цезарь! Идущие на смерть приветствуют тебя!)

210 ходов, 91 захваченное поселение, 276 сражений (38 провёл лично), 237 побед, 39 поражений, 8 уничтоженных фракций, 11 созданных протекторатов...


***
Теперь по традиции меня ждёт извечный и грозный противник Рима - Парфия. И катафракты, закованные в броню...




Последний раз редактировалось Victor Caesar, 23.06.2023 в 12:19. Причина: Замена логотипа игры на более актуальный.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2012, 12:59   #61
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Цитата:
Сообщение от Iraclius Посмотреть сообщение
вставлю диск
да если диск читаться не будет?
Цитата:
Сообщение от Iraclius Посмотреть сообщение
Вот ломанут (тьфу-тьфу!) твой профиль
у меня пароль более 30 символов... буквы, цифры и прочее... и привязка к мылу и железу акка...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 03:26   #62
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Оффтоп
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2012, 13:10   #63
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Ведущий дизайнер Rome II говорит об античной войне, моддинге, DLC, а также о важности работы с общественностью. Интервью для PC Gamer.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 20:19   #64
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
В свежем выпуске PC Powerplay содержатся новые подробности о стратегии Total War: Rome II, разработкой которой в эксклюзивной версии для РС занимается компания The Creative Assembly.

Город, который был запечатлен на первых игровых скриншотах, - это Карфаген. Он превосходит по детализации все города, которые вы видели в играх серии Total War. Вы сможете прятать свои войска в зданиях, устраивать засады врагу, занимать крыши, получая тактическое превосходство.

Разработчики обещают масштабные морские баталии (на одном из скриншотов, опубликованных в превью, можно увидеть более 30 кораблей, заполненных солдатами), а также подумывают над созданием сражений на реках. Высадка на побережье сравнивается журналом с похожей сценой из фильма «Спасение рядового Райана» (Saving Private Roman). Корабли смогут обстреливать города, уничтожая пешие войска.

Сражения в игре будут показаны максимально реалистично, без прикрас. Новый движок обеспечивает реалистичное освещение, новые шейдеры, системы частиц, новые технологии для тканей и кожи, лицевую анимацию.

Total War: Rome II значительно превосходит оригинальную игру по размеру игрового мира и разнообразию боевых единиц. На создание игры выделен гораздо больший бюджет, чем на Total War: Shogun 2.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 20:26   #65
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Мне пока в игре не нравится толька одна вещь, но она очень существенная. Это судя по первым скринам довольно бедная цветовая гамма, которая с реалистичностью не имеет ничего общего.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 24.07.2012 в 20:52.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 20:32   #66
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Victor Caesar, ну это же пре-альфа. Shogun 2 (пока самое совершенное творение СА) нравится всем, кроме нелепого штурма крепостей. Графика хороша.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 20:34   #67
Меню пользователя GOLDEN13
Старожил
  
Levf.

Очень класно, поздравляю
GOLDEN13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 20:57   #68
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Iraclius
Андрей, меня настараживает именно то, что и ролик, скрины и арты, выполнены в бедной цветовой политре цвета спёкшейся крови.
Море на скринах не реалистичного цвета. Практически отсутсвуют оттенки голубого и зелёного цветов. Надеюсь, что СА исправит положение. После красочного и богатого на цветовую гамму Сёгуна 2 смотреть на цвета уровня "300 спартанцев" мне не приятно. Имхо.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 21:08   #69
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Victor Caesar, всё что пока известно о графике, это то, что при штурме гамма будет постепенно меняться в сторону более "мрачной": дым от пожарищ будет заслонять солнечный свет. В плане палитры я абсолютно спокоен - у компании опыт огромен и игра эта - знаковая! А уж загубить солнечное Средиземноморье они не должны в принципе, имхо.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 00:33   #70
Меню пользователя BNik
Старожил
  
Во-первых,это пре-альфа версия,игра готова процентов на 6 только,точнее готов только Карфаген,примерный образ юнитов и т.п Во-вторых,как вы можете заметить,это штурм города,в котором горят здания,палатки,идет обстрел с осадного оружия,слоны бегают по переулкам,поднимается пыль + облачно,это и дает такой эффект,да и к тому же не придумали еще таких красок в античные времена,чтобы красить всех в ярко-зеленый. В-третьих,разработчики хотят показать все ужасы войны,чтобы не как в прошлых тотал варах отправлять тысячи пикселей на войну,а дорожить каждым солдатом у которого слетает голова с плеч,кровь повсюду,кишки вываливаются на поле боя,оторванные конечности,я думаю,что все это не сочеталось бы с солнышком и голубой водичкой. С уважением)
BNik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 01:13   #71
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Цитата:
Сообщение от BNik Посмотреть сообщение
у которого слетает голова с плеч,кровь повсюду,кишки вываливаются на поле боя,оторванные конечности,я думаю,что все это не сочеталось бы с солнышком и голубой водичкой
Такие подробности о Rome II Ираклиусу не очень понравятся
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 01:17   #72
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от BNik Посмотреть сообщение
и к тому же не придумали еще таких красок в античные времена,чтобы красить всех в ярко-зеленый.
А то что деревья не естественно блёклого цвета, это ничего? Или тогда деревья не были зелёного цвета?
Цитата:
Сообщение от BNik Посмотреть сообщение
В-третьих,разработчики хотят показать все ужасы войны,чтобы не как в прошлых тотал варах отправлять тысячи пикселей на войну,а дорожить каждым солдатом у которого слетает голова с плеч,кровь повсюду,кишки вываливаются на поле боя,оторванные конечности,я думаю,что все это не сочеталось бы с солнышком и голубой водичкой. С уважением)
А при чём здесь сочеталось или не сочеталось? Война шла и кровь лилась рекой и в солнечную погоду, и рядом с "голубой" водичкой.
Ну давайте вообще ради придания атмосферности, СА сделает Рим 2 чёрно-белым.
Вот что я скажу по этому поводу. Фанаты привыкли к ярким краскам в серии. Повторюсь - ФАНАТЫ. Но ведь основными покупателями являются не фанаты серии Total War. СА нужно ведь ещё привлечь для покупки игры людей далёких от стратегии. А привлекать нужно красивой и красочной картинкой. Сейчас в игре блёклая цветовая мазня создающая атмосферу фильма ужасов. Гамма должна быть как в фильме Р. Скотта "Гладиатор".
Надеюсь, что СА ещё не выжили из ума, чтобы такой проект(на который брошены просто колоссальные финансовые вливания)делать в тусклых и мрачных тонах.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 25.07.2012 в 08:18.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 13:20   #73
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Такие подробности о Rome II Ираклиусу не очень понравятся
Меня сейчас стошнит.
Если на то пошло, то пусть все эти вещи для садистов отдельно выпускают. Гадость.
Насчёт палитры. Я думаю, что всё будет нормально, ребят. Водичка будет голубой, а травка - зелёной.
P.S. Скриншоты пересмотрел, действительно темноваты чрезмерно. В стиле последних "300 спартанцев".
P.S.S. Интересно, а что будет в коллекционном издании? Не припоминаю, было ли такое для первого Rome. Но вот коллекционное издание Shogun 2 понравилось очень. Артбук с офигительными укиё-э и шёлковой картой средневековой Японии это нечто.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Iraclius, 25.07.2012 в 14:02.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2012, 15:19   #74
Меню пользователя BNik
Старожил
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
А то что деревья не естественно блёклого цвета, это ничего? Или тогда деревья не были зелёного цвета?
А при чём здесь сочеталось или не сочеталось? Война шла и кровь лилась рекой и в солнечную погоду, и рядом с "голубой" водичкой.
Ну давайте вообще ради придания атмосферности, СА сделает Рим 2 чёрно-белым.
Вот что я скажу по этому поводу. Фанаты привыкли к ярким краскам в серии. Повторюсь - ФАНАТЫ. Но ведь основными покупателями являются не фанаты серии Total War. СА нужно ведь ещё привлечь для покупки игры людей далёких от стратегии. А привлекать нужно красивой и красочной картинкой. Сейчас в игре блёклая цветовая мазня создающая атмосферу фильма ужасов. Гамма должна быть как в фильме Р. Скотта "Гладиатор".
Надеюсь, что СА ещё не выжили из ума, чтобы такой проект(на который брошены просто колоссальные финансовые вливания)делать в тусклых и мрачных тонах.
Вы видели другие бои? Игра еще не готова,готов только КАРФАГЕН! Который горит и пылает,там в принципе не может быть солнечной погоды,потому что облачно и дым\пыль.Это война!! А солнечная погода конечно же будет,не переживайте,все будет.Тысячу раз образ солдат еще сменится,пока дойдет до релизной версии. Блин,надо же подходить с реализмом.Поля боев были похожи на мясокомбинат,только вместо вкусненького мясца там были: моря крови,отрубленные конечности(руки,ноги,головы...),гниющие тела,внутренности.И всей этой "радости" было несметное количество,представьте какой там был смрад(там даже находиться было тяжело),не говоря уже о мертвых лошадях,и тем более слонах.Далее,мародерство...Ну это черта была присуща человеку еще с начала времен(и по сей день),после битвы пытались забрать больше чем могли унести(римляне не исключение,правда не до такой степени как варвары).Города были,как помойные ямы(кроме единичных случаев,вроде Рима,Карфагена,Александрии)..А если город брали в длительную осаду...В общем решайте сами,подходит ли всему этому радуги и единороги или мрачные тона.


P.S blood pack,т.е кровь,кишки и т.п будут в отдельном DLC,не переживайте)

P.S.S Солнечная погода будет по-любому,а море... Море не имеет цвета,это вода,она прозрачна(если только не грязная) и голубое море ничто иное,как отражение неба,т.е какое небо,такая и вода. А небо в дыме,пыли,да и облачное еще. Так что море отпадает. Посмотрел я на пальмы...Нормальный цвет,настоящие пальмы тоже не яркие,а бледные.Конечно,бывают и яркие,но они не в Европе. Все будет отлично,тем более им нельзя облажаться,делая продолжение легендарной игры.

Последний раз редактировалось BNik, 25.07.2012 в 15:39.
BNik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 13:36   #75
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Цитата:
Германский ресурс GamezGeneration представил список игр, которые будут показаны на грядущей выставке. Как уже сообщалось ранее, SEGA презентует Sonic & All-Stars Racing Transformed, но на днях список дополнился Total War: Rome II (Rome 2), разрабатываемой Creative Assembly. Вполне возможно, что там СА и покажут столь долгожданный трейлер о штурме Карфагена, а также подробнее расскажут об игре.

Игровая выставка Gamescom 2012 будет проходить с 15 по 18 августа в Германии (Кёльн).
Было бы замечательно посмотреть процесс, показанный на скриншотах, в динамике. Пусть даже без детализации - сам масштаб особенно интересует. Кроме этого очень интересно посмотреть на конницу, особенно тяжёлую. В первой части катафрактарии и клибанарии (и парфянские, и римские, и византийские) были сделаны неудачно. Судя по изображениям из Dura Europos катафракт должен выглядеть так:

Кроме того, ударные качества катафрактариев оставляли желать лучшего - иногда строй из двух шеренг легковооружённой пехоты разбить не получалось. Надеюсь, что этот неприятный момент в Rome II учтут и исправят.
Также отвратительно были сделаны все восточные армии, в том числе Парфия и Сасанидская Персия. Почему-то в СА твёрдо убеждены, что на Востоке жили варвары, которые понятия не имели про такие слова, как "строй" и "боевой порядок". Вместе с тем из имеющихся изображений и литературных памятников (в т.ч. греческих и римских) хорошо известно, что парфяне и персы сражались в регулярном строю. Пехота также была тяжело вооружена и несла большие щиты. Кроме того, персидская одежда раскрашивалась в яркие цвета и выглядела не менее впечатляюще, чем римская. Ну и слово "сагарис" (персидский боевой топор) в СА, как мне кажется, не слышали вообще. Хотя ираноязычные народы питали (и питают!) особую любовь к этому оружию. Сагарисом от перса получил по голове и Александр Македонский в сражении при Гранике, от чего едва не отправился в мир иной раньше времени.

Увы, в Rome про это всё забыли и сделали убогих сереньких человечков...
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Iraclius, 31.07.2012 в 17:53.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru