THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.07.2018, 19:13   #31
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2018, 19:09   #32
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Total War: THREE KINGDOMS – Six Things You’ve Asked About Classic Mode
В данной теме разработчики ответили на шесть основных вопросов о Классическом режиме-кампании в готовящейся к выходу новой игре Total War: THREE KINGDOMS.
1. Будут ли герои использовать историческое оружие?
Да, в классическом режиме герои будут пользоваться историческим оружием и доспехами. В этом режиме не будет легендарного оружия и других легендарных вещей, которые есть только в Романтическом режиме.

2. Будут ли в классическом режиме герои сражаться одни?
Нет, сражаться они будут, как во всех исторических играх серии. У каждого героя будет своя свита телохранителей, вместе с ними он и будет сражаться на поле боя. И герои в отличии от Романтического режима будут смертны.

3. Будут ли у героев такие же мощные боевые навыки, как в Романтическом режиме?
Нет, они будут хорошими воинами, но при этом будут сражаться, как обычные люди. Сказочных навыков у них в этом режиме не будет.

4. Будут ли дуэли в классическом режиме?
Да, будут. Но сражаться герои будут не один на один, а герой со своими телохранителями против героя с другими телохранителями. Легендарных(сказочных) навыков дуэли не будет, но все же навыки дуэльного боя будут. Кроме того нужно будет следить и за своей армией в момент такой дуэли. Битва в отличии от Романтического режима во время дуэли останавливаться не будет.

5. Будет ли Классический режим влиять на скорость сражения?
Да, будет. В Классическом режиме сражения будут в среднем протекать медленнее. Кроме того в Классике гораздо большее значение будет иметь усталость войск.

6. Не пострадает ли Классическая кампания из-за Романтического режима игры?
Нет, не пострадает. Хотя за основу берётся всё же Романтическая кампания основанная на романе, но мы отдельно сделали Классическую кампанию со своими уникальными механиками. Эта кампания именно для поклонников классических игр Total War и поклонников истории. Классическая кампания, полностью самобытная игра серии и будет заметно отличаться от Романтической кампании.

P.S. В завершении хотим сказать, что Классическая кампания - это игра больше о управлении государственным аппаратом, а Романтическая кампания - это больше игра о персонажах.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 19:02   #33
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 22:20   #34
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 19:11   #35
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2018, 22:12   #36
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Добавлено через 1 час 11 минут

Добавлено через 1 час 44 минуты
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2018, 12:29   #37
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Новые особенности игры Total War: Three Kingdoms
Generals and units(Генералы и юниты)
1. Каждый генерал в начале сможет иметь два юнита под свои командованием. Максимальное число юнитов под командованием генерала равняется шести юнитам.
2. В армии может быть максимум три генерала. У каждого максимум 6 юнитов всего в одной армии с генералами максимум 21 юнит.
3. У всех фракций будет одинаковый ростер юнитов.
4. В игре будут юниты наёмники.
5. Выявленные юниты: тяжелая пехота Цзи, тяжелые копейщики гвардейцы, наемническая пехота, наемная кавалерия, капитан Цзянь-пехота, милиция с саблями, милиция лучники, тяжелая кавалерия тигра и леопарда, жемчужные драконы, защитники неба, лазурные драконы.
5. Все копейщики смогут образовывать формации "Стена копий", но формации "Полый защитный квадрат" и "Полый защитный круг", только если ими командует герой-Стратег.
6. Типы построений: Стена копий, стена щитов, полный защитный квадрат, полный защитный круг, алмаз, клин, свободное построение.
7. Будут доступные смешанные построения из разных типов отрядов. Например стрелки внутри, а отряды ближнего боя впереди.
8. Отряды втыкают знамя своего юнита при начале сражения.

Heroes(Герои)
1. Стратеги, такие как Цзя Сюй, дают копейщикам возможность формировать полые квадратные и круглые посторения, и могут дебафить вражеские единицы.
2. Авангард, такой как Сан Рен, являются героями передней линии, которые имеют хорошие наступательные способности на поле боя.
3. Командиры, такие как юниты Sun Quan, и имеют такие эффекты, как защита от чарджа.
4. Стражи, такие как Сунь Цзянь, по существу являются танками на поле боя.
5. Чемпионы, такие как Диан Вэй, сражаются на поле боя, специализируясь на дуэлях.
6. Некоторые активные способности имеют ограниченное количество использования их в одной битве.
Далее перечисление некоторых активных и пассивных боевых навыков героев.

Battles(Сражения)
1. В игре вообще не будет никаких морских сражений, но будут судоходные реки.
2. Если вы попали в засаду теперь вы можете вырваться из неё покинув поле боя, а не полностью побеждать врага, как это было в других играх серии.
3. Пользовательский интерфейс показывает сравнение силы самых разных юнитов и героев во время битвы.
4. Мини-карта переработана, чтобы быть более удобной для игрока.
5. Зажимая ПКМ и перетаскивая таким образом отряды мы видим иконки отрядов вместо точек расположения всех юнитов отряда.

Duels(Дуэли)
1. Вы можете принять или отказаться от дуэлей (автоматически с помощью переключателя), по-видимому, без штрафа, если вы решите отказаться.
2. Вы можете прервать поединок с другим вражеским героем, но это будет иметь серьёзные последствия для боевого духа вашей армии во всей дальнейшей кампании.
3. Дуэли между друзьями не смертельны.
4. Дуэли между врагами всегда заканчиваются смертью.
5. Благородные герои будут спешиваться в дуэлях, а не атаковать верхом пешего противника.

Campaign(Кампания)
1. В кампани будут меняться день и ночь, как в Цивилизации", но это не будет сказываться на ночных сражениях.
2. Один ход будет равен одному сезону года. Т.е. год будут равен четырём ходам.
3. В игре будет 11 играбельных лордов-фракций со своей уникальной игровой механикой, но не такой отличающейся, как у рас в Вархаммер.
4. В игре будет цепочка квестовых сражений, но их будет не так много, как в Вархаммер.
5. Все персонажи смертны. Они будут стареть и умирать со временем.
6. Когда персонаж умирает, его друзья будут в трауре и будут получать серьёзные дебафы на несколько ходов.
7. Агентов в игре не будет. Их функции будут выполнять герои.
8. Вы можете отправлять персонажей в виде шпионов к другим фракциям, завоевывать доверие персонажей и использовать их, чтобы нарушить деятельность противника. Если ваши шпионы будут расположены на точках где их могут обнаружить, то они могут быть обнаружены и казнены, выпущены или же завербованы в качестве двойного агента. Шпионы могут восстать против своих, чтобы стать наследником вражеской фракции и вызвать гражданскую войну. Шпионы также могут при помощи скрытности провести армию на вражескую территорию. Шпионы в вашей фракции могут стать настолько довольными своим положением у врага, что они становятся двойными агентами. Шпионов можно нанять из других фракций. Вы можете построить здания контрразведки в своих провинциях или использовать своих героев для проведения контрразведки.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2018, 20:49   #38
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2018, 20:47   #39
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  





Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2018, 20:37   #40
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2018, 18:48   #41
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2018, 20:02   #42
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2018, 18:58   #43
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 03:54   #44
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2018, 12:53   #45
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Система развития персонажей в Total War THREE KINGDOMS.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru