THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 15:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Yolenzo, 21.08.2021 в 06:19.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 09:45   #2431
Меню пользователя Kazus
Старожил
 
Аватар для Kazus
  
Yolenzo, я тоже заново начал играть, но только добровольно, а значит сразу со всеми школами которые у меня есть и с 40+ лвл) прикольно даже.
Kazus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 19:58   #2432
Меню пользователя Kotory
Старожил
 
Аватар для Kotory
  
Цитата:
Сообщение от Saventos Посмотреть сообщение
Чтобы полностью раскрыть кота, нужно проводить силовую атаку
зачем? Затыкивать быстрыми атаками с перекатами это типичная и самая простая тактика.
Если собирать кота и при этом идти в силовые удары то будешь разваливаться как карточный домик за пару ударов - защиты то никакой.
Мой выбор пал на - броня кота (+легкость) + штаны волка + сапоги мантикоры (можно волка так же, по усмотрению) + перчатки нильфгардской гвардии. В сумке валяется медвежья броня тоже с "легкостью" на случай встречи с очень больно бьющими товарищами
Мечи не сетовые, ибо у них самые большие бонусы к крит урону и сам урон. На стальном "закрепление" так как распространяется на все мечи и броню, на серебряном - увеличение радиуса "разрыва" ибо это главный "нюк"
Основной урон идет с "разрыва", в зависимости от противника могут вылетать дикие цифры over 20 000 с удара.
И, если "разрыв" делать достаточно быстро, то он хоть и не получит бонусов от адреналина, зато скорость таких атак выше чем простой силовой.
Kotory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 20:27   #2433
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Цитата:
Сообщение от Kotory Посмотреть сообщение
зачем? Затыкивать быстрыми атаками с перекатами это типичная и самая простая тактика.
Сет бонус...
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 20:31   #2434
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Saventos, нууу у школы кота есть силовые атаки, рубачишь только так и я бы не сказал, что это простая тактика, не получится залихватски в кучу кинуться. Сделал вихрь, пока все очухались ты уже тяжелой отоварил всех. Да, возможно школа медведя в тяжелой атаке снимает больше 4000 урона в критике, я не играл, т.к не смог забрать сет, не понял как за Скеллиге пройти квест. это ответ Kotory

Последний раз редактировалось Yolenzo, 03.12.2016 в 20:39.
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 22:39   #2435
Меню пользователя Kotory
Старожил
 
Аватар для Kotory
  
Цитата:
Сообщение от Saventos Посмотреть сообщение
Сет бонус...
откровенно хреновый бонус. Если только вкачать паралельно с быстрыми атаками и силовые, чтобы силовая хоть как то себя оправдывала.
В противном случае за то время что ты будешь раскорячиваться проводя силовую атаку, ты успеешь влепить 2-3 быстрые атаки, которые дадут больший дпс.
Уже не говорю про то что в коте отъезжаешь в мир иной за пару ударов и заряжать силовую атаку просто так никто не даст.
Kotory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 22:47   #2436
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Kotory, ты помнишь как на ард скеллеге забрать броню с острова, где путь великих? Я не понял как открыть ворота. Пришлось загружать старый сейв.
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 22:53   #2437
Меню пользователя Kotory
Старожил
 
Аватар для Kotory
  
Цитата:
Сообщение от Yolenzo Посмотреть сообщение
как на ард скеллеге забрать броню с острова, где путь великих? Я не понял как открыть ворота.
давно собирал. Где это точно напомни, зрительно наверняка вспомню.

Цитата:
Сообщение от Yolenzo Посмотреть сообщение
Да, возможно школа медведя в тяжелой атаке снимает больше 4000 урона
Больше 4000 значительно. В зависимости от бронированности противника.
Но мне больше понравилось вот так
Изображения
Тип файла: jpg 20160606222948_1.jpg (673.4 Кб, 46 просмотров)

Последний раз редактировалось Kotory, 03.12.2016 в 22:56.
Kotory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 23:04   #2438
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Kotory, попробую, волк жеьа длц только появилось
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 23:07   #2439
Меню пользователя Kotory
Старожил
 
Аватар для Kotory
  
Yolenzo, а все. Понял о чем речь.
Ну так как заходишь в крепость - сразу налево и вниз по лестнице. У дальней стены будет рычаг который открывает тюремную камеру позади-справа, там дыра в полу, туда спрыгиваешь а дальше тупо по прямой и до главного зала с призраками. Там в сундуке все будет
Kotory вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 23:20   #2440
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Kotory, Дык это я знаю, я выйти не смог _))) вот в чем биида, забрал лут вот в зале сундук дык, и там потом ворота и два рычага я тягал их тягал так и не смог выйти.

Добавлено через 5 минут
Kotory, я на юутубе увы не смог найти, там показывается зал и все, смена кадра. поэтому я и обламался со школой медведя, не понял где туплю.
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 23:32   #2441
Меню пользователя Leonardo
VIP-пользователь
 
Аватар для Leonardo
  
Yolenzo, как ведьмак идет на гт210?
__________________
nVidia клан За священную Нвидию и святого Хуанга!
я в вк https://vk.com/sergeon11
Leonardo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 23:36   #2442
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Leonardo, у меня друган не смог на GT440, даже на минимальных фпс грубо говоря нулевой
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4, KFA2RTX2060, 27" 3840х2160, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 23:40   #2443
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Leonardo, читай астрал +) Я ведьмака играл на плойке 4-й. Сейчас готовлюсь к покупке игровой карты. не поверишь но на 210 запускал на 800х600 играбельно, хоть и дергается картинка =))))

Добавлено через 1 минуту
Sedd, Вот где я был удивлен, так это запускал на ноуте с 680М картой, ваще жесть невозможно играть. А вот Лара Крофт пошла на ура. (не райзинг)
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 23:43   #2444
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Yolenzo, он ее запускал и даже пробовал играть на 1680х1050, но там такое слайд шоу. Он говорит, что пока замахнешься тебя уже рубят в капусту
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4, KFA2RTX2060, 27" 3840х2160, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 23:45   #2445
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Sedd, вот тоже удивительно. Я вчера буквально решил глянуть тесты на ютубе в Фулхд на 1050 и блин играбельно, т.е я прям порадовался какая удачная тема в паскалем вышла.
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru