THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Персональные компьютеры. Компьютерное и серверное железо. > Процессоры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Процессоры Продукция AMD, Intel и других компаний сравнение производительности

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2009, 00:32   #31
Меню пользователя Planemo
★☆★☆★☆★☆★
 
Аватар для Planemo
  
Цитата:
Сообщение от Alexfly Посмотреть сообщение
так что результат в 1 секунду по сравнению с 2 ядрами сомнителен
Да всё по этому поводу не оправдывает себя ! Вот интересная статейка http://www.overclockers.com.ua/news/...-04-27/103690/ думаю, она заслуживает большего внимания

Добавлено через 6 минут 21 секунду
Цитата:
Сообщение от Buga Посмотреть сообщение
Сейчас 2х ядерник покупать глупо 9550 квад уже 9400 стоит, а и фенов 2 никто не отменял.
Да щас кто имеет Core 2 Duo (за исключением 2хххх и 4хххх серии) вобше, покупать что либо, не имеет смысла ! Минимум до середины 2010 года ! Просто нету смысла ! Разве что для Бенчей, и самоутверждения

Последний раз редактировалось Planemo, 02.05.2009 в 00:33. Причина: добавить
Planemo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 00:34   #32
Меню пользователя Geleon
Старожил
 
Аватар для Geleon
  
Цитата:
Сообщение от Larkin Посмотреть сообщение
Даже если игра не поддерживает все 4 ядра, она все равно плавнее будет на нем идти, так как фоновые процессы не тормозят, мин. фпс будет выше
Согласен. Мне кажется что 3 ядер достаточно именно по причине, что эти игры рассчитаны на 2 потока, а оставшееся третье и обрабатывает фоновые процессы и всякую ерунду. А четвёртое в таком случае оказывается "не у дел". ИМХО
__________________
БП: FSP Aurum CM Gold 90+ AU-750M, МП: Asus Sabertooth P67, ЦП: Intel Core i5-2500K @3.3GHz, ОП: Kingston 8 Gb DDR3‑1333, ВК: 2-way SLI Asus GTX560 Ti DCII TOP/2DI/1GD5, ССД: Crucial M550, ВД: Dell UltraSharp U2412M @1920x1200

Последний раз редактировалось Geleon, 02.05.2009 в 00:36.
Geleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 00:45   #33
Меню пользователя Planemo
★☆★☆★☆★☆★
 
Аватар для Planemo
  
Цитата:
Сообщение от Geleon Посмотреть сообщение
Мне кажется что 3 ядер достаточно именно по причине, что эти игры рассчитаны на 2 потока, а оставшееся третье и обрабатывает фоновые процессы и всякую ерунду. А четвёртое в таком случае оказывается "не у дел". ИМХО

Всё правильно ! Вот когда появятся приложения, в частности 3D, которым будит просто не ОБХОДИМО данное количество ядер, то только в том случае, нужно будет решатся на покупку, взвесив все за и против ! А в данный момент, для подавляющего большенства пользователей, в частности и геймеров. покупка даных решений. будит просто на просто не оправданой !!!
Planemo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 01:13   #34
Меню пользователя WiZ_Ed
Старожил
  
Было бы круто, если бы разработчики перешли на 64бита, научили многопоточности, и было бы это всё оптимизировано, вот тогда будет хорошо, когда пойдёт полная отдача от железа.
WiZ_Ed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 01:22   #35
Меню пользователя Geleon
Старожил
 
Аватар для Geleon
  
Цитата:
Сообщение от WiZ_Ed Посмотреть сообщение
Было бы круто, если бы разработчики перешли на 64бита, научили многопоточности, и было бы это всё оптимизировано, вот тогда будет хорошо, когда пойдёт полная отдача от железа
Анекдот напомнил: С каждым годом железо становится всё меньше, эффективнее и быстрее. А софт - всё больше, прожорливей и медленнее.
Хотя это уже что-то не так смешно как было раньше, ибо сущая правда...
__________________
БП: FSP Aurum CM Gold 90+ AU-750M, МП: Asus Sabertooth P67, ЦП: Intel Core i5-2500K @3.3GHz, ОП: Kingston 8 Gb DDR3‑1333, ВК: 2-way SLI Asus GTX560 Ti DCII TOP/2DI/1GD5, ССД: Crucial M550, ВД: Dell UltraSharp U2412M @1920x1200
Geleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 01:31   #36
Меню пользователя WiZ_Ed
Старожил
  
Мечты конечно, ясно же что это заговор, чтоб мы апгрейды делали. Главное не забудьте одеть свою шапочку из фольги.
WiZ_Ed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 01:59   #37
Меню пользователя Shinigami
Старожил
  
Цитата:
Сообщение от WiZ_Ed Посмотреть сообщение
Было бы круто, если бы разработчики перешли на 64бита, научили многопоточности, и было бы это всё оптимизировано, вот тогда будет хорошо, когда пойдёт полная отдача от железа.
Боюсь, для "правильной" многопоточной оптимизации нужно будет нанимать молодых специалистов и заставлять их учить работать со множеством потоков изначально, от 4 и более. Ибо текущее поколение разработчиков выросло на 1 ядре, их переобучить можно, однако старые привычки все равно никуда не денутся.

Про 64 бита вообще молчу. Это надо виндовс 8 написать без поддержки 32 бит. Только 64-битную версию. Тогда и разработчики подтянутся
Shinigami вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 02:10   #38
Меню пользователя WiZ_Ed
Старожил
  
Помню были слухи что семерка 64битной тока будет, а оказалось так и будем тормозить.
WiZ_Ed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 02:27   #39
Меню пользователя Konwin
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Konwin
  
По статье:
Самые быстрые процессоры сейчас работают на частотах выше 5ГГц.
Брать недочетырёхядерник с неэффективной шиной для теста влияния кол-ва ядер было не совсем разумно.
Что касается замечаний по софту - проблема при появлении многоядерников была не только в софте, но и в ОС - первой популярной настольной ОС с более-менее приличной многозадачностью является Vista.

По вопросам отписавшихся:
Для чего нужно 4 ядра - 3Д графика, программирование, профессиональная обработка звука, работа с потоковым видео, CAD, математические пакеты, виртуализация.
А сколько же надо ядер - не знаю как у вас, а меня в случае работы под виндой более 70 процессов постоянно крутится, и если вы думаете что им процессор не нужен, а он весь в распоряжении вашей любимой игрушки - вы жестоко ошибаетесь.

Цитата:
Было бы круто, если бы разработчики перешли на 64бита, научили многопоточности, и было бы это всё оптимизировано, вот тогда будет хорошо, когда пойдёт полная отдача от железа.
Это уже всё давно есть, правда не под Windows....
__________________
PC: AMD 940 (4x3 GHz), GA-MA790FX-DQ6, 8GB, CSSD-V128GB2-BRKT (128GB), HD4870 1GB, Linux - Ubuntu 11.10 x64, Samsung 215WT (21") + Dell 2408WFP (24"). Notebook: Apple MacBook Air (13"/i5/4GB/128GB), Mac OS 10.7 (Lion). Server: AMD Opteron 6128 (8x2 Ghz), 32GB ECC Reg , 4x2 TB RAID5, VMWare ESX 4.1. Canon EOS 40D/50mm f 1.4
Konwin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 02:50   #40
Меню пользователя WiZ_Ed
Старожил
  
А профи сюда не приписывай, ибо требования не те, в большинстве случаев для простых пользователей требуется мощь в играх, а остальное терпимо, будь то кодирование аудио/видео, да и не все проги для кодирование знают больше 2х ядер.
WiZ_Ed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 03:17   #41
Меню пользователя Konwin
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Konwin
  
Цитата:
Сообщение от WiZ_Ed Посмотреть сообщение
А профи сюда не приписывай, ибо требования не те, в большинстве случаев для простых пользователей требуется мощь в играх, а остальное терпимо, будь то кодирование аудио/видео, да и не все проги для кодирование знают больше 2х ядер.
А чего бы сюда профи не приписать - не все у нас домашний ПК только как игровую приставку используют, некоторые и по прямому назначению. А что до ПО - редакторы типа Sony Vegas понимают и больше 4х ядер, да и даже что-нибудь любительское, например из состава Roxia Media Creator вполне себе утилизируют и 4 ядра. А в аудио - хорошо, допустим не все при обработке одного файла используют весь процессор, но многие просто обрабатывают несколько файлов одновременно. Нет, вы конечно можете себя тешить какими угодно иллюзиями, дескать я-то не такой, мне-то это всё точно не нужно, не увижу я никакой разницы, а я вот, посмотрев как мой процессор более чем в 2 раза обогнал 3ГГц Core2Duo на рендиринге в 3D Max'е, для себя уже всё решил.... А получив затем выигрыш в 20% от простой смены 32х битного ПО на 64х битное решил окончательно. Ну а какие я для себя в дальнейшем выводы сделал видно из моей подписи.....
__________________
PC: AMD 940 (4x3 GHz), GA-MA790FX-DQ6, 8GB, CSSD-V128GB2-BRKT (128GB), HD4870 1GB, Linux - Ubuntu 11.10 x64, Samsung 215WT (21") + Dell 2408WFP (24"). Notebook: Apple MacBook Air (13"/i5/4GB/128GB), Mac OS 10.7 (Lion). Server: AMD Opteron 6128 (8x2 Ghz), 32GB ECC Reg , 4x2 TB RAID5, VMWare ESX 4.1. Canon EOS 40D/50mm f 1.4

Последний раз редактировалось Konwin, 02.05.2009 в 03:29.
Konwin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 03:53   #42
Меню пользователя Buga
Very Nice!!!
 
Аватар для Buga
  
Konwin, Тем более скоро Виндоус 7 выходит и там уже в рекомендованных системных требованиях значиться - 4х ядерный процессор. Такое впечатление, что те товарищи, которые орут, о том, что 4 ядра сейчас не нужны, про то, что Виндоус 7 выходит в конце ЭТОГО года, как-то подзабыли.
Buga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 03:53   #43
Меню пользователя Mikron
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Mikron
  
По-моему способность использовать больше одного ядра зависит в определенной степени насколько тесно приложение работает с операционной системой.

Если прога работает с процессором через свои, "встроенные", драйвера, то может использовать все доступные ядра.
А если "научить" программу распараллеливать вычисления, то она уже сможет создавать столько потоков, сколько нужно, хоть 8, хоть 16...
3D Max - очень показательный пример.

Если используется драйвер виндовса...
Судя по тестам, виндовс уже научилась делить активные программы на две части - одна для своих системных нужд, другая для программ пользователя. Поэтому максимальная разница между одним и двумя ядрами. Дальнейшая прибавка при увеличении числа ядер иногда в пределах ошибки измерения...

А игры в большинстве случаев так и используют один поток.

Виста похоже уже получше работает и способна сама создавать несколько потоков ... иногда... для себя, любимой...

Последний раз редактировалось Mikron, 02.05.2009 в 03:57.
Mikron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 04:28   #44
Меню пользователя Planemo
★☆★☆★☆★☆★
 
Аватар для Planemo
  
Цитата:
Сообщение от WiZ_Ed Посмотреть сообщение
Было бы круто, если бы разработчики перешли на 64бита, научили многопоточности, и было бы это всё оптимизировано, вот тогда будет хорошо, когда пойдёт полная отдача от железа.
Такого не будет ни когда А что тогда по твоему будут делать консоли ??!
Дело в том, что от консольных игр, разрабы имеют колосальный доход И они заинтересованы их прорабатывать добросовестно !!! А ПСшные игры, тока попадают на прилавок, как через день уже пираток мерено не мерено !
Вот если бы ПСшным разрабам дали задачу, оптимизировать игру под конкретно твоё-моё железо , то плейстейшн-3 слетела бы на обочину со свистом ! А так, игры выпускются практически под любые конфигурации ! А єто очень усложняет точность заточки ! Да и с маркетинговой позиции, не выгодно что бы ПС обходил консоль, или же был на равне с ней !Многие лешатся большого куска пирога ! А консоли скока будут существовать, они всегда будут в переди ПС ! Кстати ещё в прошлом году была разрабртана Плейстейшн-4 ! Которая в ТРИ раза будит мощьней Третей (это так на заметку)

А по поводу ПСшного железа, то тут ты прав ! Ему умышленно не дают раскрыть весь свой потенциал,потому что производители заинтересованы в дальнейших покупках ихней продукции ! Словом вся эта "РАТЬ", тесно повязана друг с другом, потому как на прямую зависят один от одного !!!

Последний раз редактировалось Planemo, 02.05.2009 в 04:40. Причина: добавить
Planemo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 04:44   #45
Меню пользователя As_Lan
Старожил
 
Аватар для As_Lan
  
Лучше сравнить Core 2 Duo E8600 и Core 2 Quad Q9650. Где не надо отключать ядра, может они полностью даже не отключаются, так же можно было бы сравнить вместе с ними и Core i7. Кстати если смотреть игровые тесты Core 2 Duo и Core i7, то конфигурация с Core 2 Duo показывает больший FPS. Тот же Crysis не оптимизирован под 4 ядра, и Windows XP тоже, так же минус Core 2 Quad в том, что у него ядра находятся на 2 кристалах, разработчикам не удалось сделать все 4 ядра на одном кристале т.е. получается что-то вроде core 2 quad q9650=core 2 duo e8400+core 2 duo e8400. Уместить все 4 ядра на одном кристале удалось на core i7, но в играх он так хорошо себя не проявил как Core 2 Duo.
As_Lan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru