17:53 [Евгений Пугач]
Новое ядро от ATI поддерживает Shader Model 3.0
- Технологический процесс – 90 нм;
- Количество транзисторов – 300-350 млн.;
- Рабочая частота графического процессора – 700 МГц;
- Шина памяти – 256-битная;
- Тип памяти – GDDR3;
- Рабочая частота памяти – 1,8 ГГц;
- Пропускная способность памяти – 57,6 Гб/сек;
- Количество пиксельных конвейеров – 24;
- Количество текстурных блоков – 32;
- Поддержка Microsoft DirectX 9 и Shader Model 3.0;
- Поддержка технологии ATI HyperMemory и Multi Rendering.
- nVidia GeForce 6600: новый удар по массовому рынку
- Doom III: подбираем лучшую графическую карту
- Prolink PixelView GeForce FX 5900XT: мастер мониторинга
- Sapphire анонсирует Toxic Radeon X800: первый взгляд
- HIS X800 IceQ II: новые карты с хорошим охлаждением
- Gainward CoolFX Ultra/2600: водяное охлаждение и экстремальная скорость
- nVidia реализует SLI: мощь двух GPU в одном компьютере
- Карты nVidia GeForce 6800 для PCI Express: первый взгляд
- ATi представляет линейку карт PCI Express
Интересная новость пришла от разработчиков из Crytek, порадовавших нас в прошлом году отличным боевиком от первого лица – Far Cry. Команда разработчиков выпустила очередной патч, и в списке изменений и дополнений значится исправление “ошибки с Shader Model 3.0, приводящей к повреждению изображения на новом оборудовании ATI“.
Однако, как мы знаем, ATI отказалась от поддержки Shader Model 3.0 в графических процессорах семейства 4хх. Соответственно, речь идет о процессорах, которых мы еще не видели. По-видимому, это будут видеокарты на базе графического процессора R520, которое должно быть представлено на выставке Computex Taipei 2005. Эта видеокарта уже упоминалась как первая в семействе продуктов ATI, полностью поддерживающая DirectX 9.0с.
По неподтвержденной информации графический процессор ATI R520 будет обладать следующими техническими характеристиками:
Популярные статьи на THG.ru:
Введите ключевые слова для поиска и нажмите Enter. |