THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Персональные компьютеры. Компьютерное и серверное железо. > Процессоры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Процессоры Продукция AMD, Intel и других компаний сравнение производительности

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.12.2016, 22:29   #2041
Меню пользователя Petrako
ПК-Боярин
 
Аватар для Petrako
  
И картинка будет рваная.
__________________
Petrako вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 22:41   #2042
Меню пользователя S_Snake
Ведомый волею судьбы!
 
Аватар для S_Snake
  
Цитата:
Сообщение от Petrako Посмотреть сообщение
И картинка будет рваная.
это лучше, чем ощущать инпутлаг.
__________________
Мы жили хорошо, пока нам не сказали что живём плохо. И стали мы жить плохо, не смотря на то, что всё было хорошо.
Borderlands + World of Warcraft = Firefall
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/free_user/
S_Snake вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 23:13   #2043
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Подтвердил, что стокового 2500К и аналогов не хватает для карт уровня GTX1070/1080.
Свою 1070-ку вначале юзал тоже в паре со стоковым 3570к. Разницу с разгоном до 4,5 заметил только в ГТА5, у меня она с тяжелыми модами. Там где было около 58 фпс, стало 60+. Время кадра немного уменьшилось.

Цитата:
Сообщение от Staind Посмотреть сообщение
Томб Райдер
На минимальный фпс во встроенном тесте Томб Райдер не стоит обращать внимания, он там неправильный. Локация ещё загружается, а счетчик кадров уже активирован и минимальный фпс получается совершенно неверный. Я к примеру не видел на счетчике такой низкий фпс, там как правило овер 60+.

Последний раз редактировалось SAN_SAN_SAN, 25.12.2016 в 23:18.
SAN_SAN_SAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 23:24   #2044
Меню пользователя Helge Muller
Старый сборщик
 
Аватар для Helge Muller
  
Уж больно ветка хорошо называется, в уточнение ее названия хотелось бы спросить:
а что есть "раскрываемость GPU"?
Допустим, что у нас есть центральный процессор максимально производительный. И некая видеокарта. Мы начинаем снижать производительность CPU - лочить ядра, понижать их частоту.
На сколько процентов (например, в 3D Mark) должны уменьшиться его "попугаи", либо форточки в конкретной игре, чтобы мы могли сказать - это количество ядер CPU на этой его архитектуре при этой частоте "не раскрывают" эту видеокарту.
На 5%? На 50%?

Мне представляется этот вопрос очень важным, ведь пока мы не договоримся о "пороге потери fps" все наши обсуждения в этой ветке - ни о чем, сплошные эмоции.
Какую границу следует считать "порогом потери раскрываемости"?

Последний раз редактировалось Helge Muller, 25.12.2016 в 23:27.
Helge Muller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 23:51   #2045
Меню пользователя Злой Геймер
Старожил
 
Аватар для Злой Геймер
  
Стоит ли считать прирост производительности в 0.5% GPU приемлемым при повышении частоты на каждые 100 МГц разгона у CPU.
Злой Геймер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 23:54   #2046
Меню пользователя Helge Muller
Старый сборщик
 
Аватар для Helge Muller
  
Злой Геймер,
это отдельная, как-бы обратная задача. Но она ни в коей мере не затушевывает мою прямую постановку - что считать критерием?
Критерием именно раскрываемости, а не некого повышения fps.

Цитата:
при повышении частоты
Сколь я понимаю, с этим оффтопным постом, Вам в раздел "оверклокинг".

Последний раз редактировалось Helge Muller, 25.12.2016 в 23:58.
Helge Muller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 00:24   #2047
Меню пользователя Staind
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | Фото
 
Аватар для Staind
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Подтвердил, что стокового 2500К и аналогов не хватает для карт уровня GTX1070/1080
Да, в стоке конкретно в Томб Райдер иногда случаются микрофризы. По ощущению - его почти незаметно. Если специально его не искать, то с высокой вероятностью его и не заметишь. Чтобы как то влияли на удовольствие от процесса игры - я бы не сказал. Явление на столько редкое и мимолетное, что никакого дискомфорта оно у меня не вызывает.

Также есть микрофризы в конкретный момент подгрузки локаций Far Cry 3, когда телепортируешься на базу и подгружается локация с постепенным проявлением текстур.

В Doom 2016 никаких проблем нет ни на OpenGL, ни на Vulkan.

В разгоне вообще нигде микрофризов нет на тех же максимальных настройках. Частота кадров в реальной игре никогда не опускается к отметке 60 ФПС.

Если использовать 4К с помощью DSR - в некоторых играх частота кадров опускается ниже 60 ФПС.
Реально подумываю полноэкранное сглаживание в думе понизить. Сильно оно ухудшит качество сглаживания в разрешении 4К с DSR? (мне кажется оно здорово влияет на ФПС)
__________________
Ryzen 1700X + Noctua NH-D15 / ASRock AB350 Pro4 / Ballistix 32GB 3066CL16 / Samsung SM951 512GB MLC NVMe + Seagate Barracuda 2TB 7200.14 / ASUS GeForce 9600GT 512MB GDDR3 / Seasonic Prime 650W Titanium / Corsair Graphite 780T (White)
Решение проблемы: "В процессе регистрации по e-mail"

Staind вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 00:26   #2048
Меню пользователя Злой Геймер
Старожил
 
Аватар для Злой Геймер
  
Скажем так, после определённого значения частоты CPU, производительность GPU перестаёт увеличиваться, можно ли считать что процессор Х на частоте Y раскрыл возможности график карты i?
Злой Геймер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 00:31   #2049
Меню пользователя Helge Muller
Старый сборщик
 
Аватар для Helge Muller
  
Злой Геймер,
проблема состоит именно в обратной постановке:
на сколько должен быть хуже некий CPU по сравнению с идеальным, чтобы в требуемым нам задачам они выполнялись хуже, чем... на сколько?

Последний раз редактировалось Helge Muller, 26.12.2016 в 00:33.
Helge Muller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 00:42   #2050
Меню пользователя Злой Геймер
Старожил
 
Аватар для Злой Геймер
  
А идеальные условия исполнения - это сколько?
Злой Геймер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 01:02   #2051
Меню пользователя Helge Muller
Старый сборщик
 
Аватар для Helge Muller
  
Злой Геймер,
Цитата:
А идеальные условия исполнения - это сколько?
Ну, это легко:
+100500 ядер,
+100500 GHz
и т.д.
Helge Muller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 01:38   #2052
Меню пользователя Злой Геймер
Старожил
 
Аватар для Злой Геймер
  
Это как его, оппортунизм.
Злой Геймер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 09:08   #2053
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Staind, выключай сглаживание в DSR на 4К в любой игре, оно там просто не нужно. Производительность сильно подымется, т.к. сглаживание одно из самых тяжелых графических опций в играх.

п.с. я в Думе на своей 970 с максимальным качеством без сглаживания добился 45 фпс в 4К. Картинка отменная Играется вполне сносно.
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 13:20   #2054
Меню пользователя Multimedia
Нарушил правила
  
Sedd, видюху менять свою будешь или нет?
Multimedia вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 13:26   #2055
Меню пользователя Злой Геймер
Старожил
 
Аватар для Злой Геймер
  
Multimedia, какой смысл менять графу каждое поколение, самое оптимальное через 2 поколения менять.
Злой Геймер вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 17:44.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru