THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 15:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Yolenzo, 21.08.2021 в 06:19.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 15:35   #3091
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Saventos, я надеюсь, что CD Projekt RED, выделят несколько сотрудников , которые будут стоять позади работающих спецов из "Сабли". И если что-то не так, то подзатыльник.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 15:45   #3092
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Victor Caesar, Дык всё равно только Рэдам решать, устраивает их ремастер или нет. Сэйберы простые наёмные рабочие, исполняющие волю нанимателя.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 21:58   #3093
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
ну сам же себе противоречишь. )
Лично у меня ушло на сбор всех карт почти 70 часов.
Цели противоречить не было, я изначально не писал, что вычистил вообще всё
Я такой "любитель" ККИ, что матерился и игнорировал гвинт где-то до Новиграда, это потом стал проверять торговцев - скупать карты/играть с ними, как и с другими персонажами, если в диалоге был вариант поиграть в гвинт. Турнир в Новиграде был забавным, с турнира в Боклере я "горел", ибо это чёртова колода "Скеллиге", эти чёртовы карлики со своими протестами, это серия игр без перерыва с возможностью нормально сохраниться (контрольные точки то и дело слетали), это жалкие 1к крон за победу

В качестве ответа могут сгодиться полученные ачивки



В Туссенте я карты колоды "Скеллиге" пособирал, ибо перспектива играть этой колодой на турнире, да ещё не полной, сильно удручала. Чертежи ведьмачьего снаряжения собирал подчистую, но гроссмейстерского уровня уже не крафтил (игру заканчивал в шмоте школы змеи, чертежи которой покупались на аукционе в DLC "Каменные сердца" - тут я упустил лишь один из мечей, который не имеет чертежа и в единственном экземпляре воткнут в камень в мире Гюнтера О'Дима, я про него прочитал уже после прохождения DLC).

В моём случае "Геральт" вообще был тот ещё "модник". В стартовой броне бегал до посещения Кровавого барона - там купил среднюю броню нильфгаардскую (10-го уровня) и в ней бегал уровня до 27-го где-то, знатно огребая люлей за пропущенные атаки. Ближе к концу основного сюжета через "не хочу" таки переоделся в комплект школы грифона (всё гадая на тот момент, когда уже сетовые бонусы будут работать), просто чтобы с одного плевка не падать, после сюжета, когда получил 34-й уровень (уже в процессе каменных сердец кажись), проапгрейдил эту броню, стоило заполучить чертежи брони школы змеи - скрафтил по первой возможности и бегал в них до конца. Скажем так, я к внешке шмота весьма придирчив)))))

Последний раз редактировалось Phantom3107, 28.09.2020 в 22:08.
Phantom3107 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 22:38   #3094
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Phantom3107, молодец. Серьёзно проходил игру.
Но не досконально.


Цитата:
Сообщение от Phantom3107 Посмотреть сообщение
, я про него прочитал уже после прохождения DLC).
И здесь от меня респект. Я так же проходил игру вообще без всяких гайдов. Поступал так как считал нужным. Потом уже читал, чтобы могло выйти если бы я принял другое решение и где я что пропустил.
Так же писал в службу техподдержки при обнаружении багов. Меня услышали и все найденные мной ошибки устранили.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2020, 00:40   #3095
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Цитата:
Сообщение от Phantom3107 Посмотреть сообщение
есть вообще кто не играл? А то вдруг я последний из форумчан, кто прошёл вообще
Так получилось что не пробовал ни одной части Ведьмака. Не люблю фентезийный сеттинг. Но сабж на слуху и все чаще посещают мысли хотя бы ознакомиться с игрой)
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2020, 02:47   #3096
Меню пользователя SimBIOS
Модератор
 
Аватар для SimBIOS
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Так получилось что не пробовал ни одной части Ведьмака.
Очень зря! Думаю стоит подождать ремастер Дикой охоты и ознакомиться. Я даже завидую если честно, хотел бы стереть память и пройти заново) Но и тот факт что я её уже прошел меня не остановит сделать это еще раз с большим удовольствием.
SimBIOS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2020, 03:09   #3097
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
SimBIOS, надеюсь ремастер будет круче всех модов на нексусе =)
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2020, 14:06   #3098
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
XehTLx0vlt0
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2020, 02:43   #3099
Меню пользователя SimBIOS
Модератор
 
Аватар для SimBIOS
  
Yolenzo, Оффтоп
SimBIOS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 21:37   #3100
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Журналисты одного из крупнейших игровых изданий Game Informer опубликовали список лучших игр уходящего поколения.

Игры разделены по различным номинациям, в главном топе - The Last of Us Part II и The Witcher 3

Номинация "Лучшие из Лучших" (Top-tier):

The Last of Us Part II (PS4)
The Witcher 3: Wild Hunt (PS4, Xbox One, Switch, PC)
Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One, PC, Stadia)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch, Wii U)
God of War (PS4)
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2020, 14:56   #3101
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
не было информации по улучшенной версии ведьмака?
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2020, 15:00   #3102
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
А кто-то прошел дополнение - Farewell of the White Wolf а то че-то никто не отписывался
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2020, 01:08   #3103
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Для The Witcher 3 вышел масштабный мод с 125 новыми врагами, 36 видами оружия и 26 наборами доспехов

После более чем пяти месяцев разработки команда моддеров выпустила Shades of Iron — самый большой пользовательский контент-пак для The Witcher 3. Он добавляет в игру 125 новых видов врагов и множество новых предметов, всего 542. Среди них 26 комплектов брони и 36 новых орудий убийства.


Судя по ролику, у Геральта даже появился лук, а врагов действительно стало больше. По словам команды, этот контент не заменяет ничего в игре, а просто добавляет новые предметы. Скачать модификацию можно здесь.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2020, 11:52   #3104
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Tarik, Ого, вот это подгончик +) Схема установки конечно нехилая =)
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2021, 21:09   #3105
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Преображение Новиграда в трейлере мода HD Reworked Project NextGen для The Witcher 3

Моддер Halk Hogan PL представил трейлер новой версии мода HD Reworked Project для The Witcher 3, в котором показал улучшение текстур Новиграда. В этот раз мод получил подзаголовок NextGen, вместо очередной цифры.


Это только первый взгляд на новую версию. Полноценный ролик будет в феврале/марте.

Halk Hogan PL уже несколько лет работает над улучшением различных текстур игры. Он переработал оружие, одежду, здания и многое другое. Скачать последнюю версию модификации можно здесь.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 03:14.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru