|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
|
Опции темы | Опции просмотра |
19.06.2018, 10:45 | #1 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Sekiro: Shadows Die Twice [PC, X1, PS4] 22.03.2019
Жанр: Action. Stealth. RPG. Открытый мир. Внутриигровой движок: PhyreEngine. Разработчик: FromSoftware. Издатель: Activision. Платформа: Xbox One, РС, PS4. Дата выхода: 22 марта 2019 года. Информация о Sekiro: Shadows Die Twice: Что нас ждёт в Sekiro: Shadows Die Twice
Системные требования Sekiro: Shadows Die Twice
Первые скриншоты игры Sekiro: Shadows Die Twice
Последний раз редактировалось Staind, 13.04.2019 в 12:20. Причина: отформатировал и закрепил первый пост |
22.09.2018, 18:51 | #16 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
02.10.2018, 19:48 | #17 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
07.10.2018, 15:47 | #18 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
09.10.2018, 16:40 | #19 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
17.12.2018, 17:06 | #20 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Sekiro: Shadows Die Twice - самая ожидаемая игра среди игроков в сервисе Steam. На неё в ближайшее время рекордное количество предзаказов.
На втором месте идет ремейк Resident Evil 2, на третьем Metro: Exodus, на четвёртом Devil May Cry 5, на пятом Total War: THREE KINGDOMS. |
09.01.2019, 10:32 | #21 | ||||
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Вчера американский игровой журнал Game Informer, взял интервью у руководителя студии FromSoftware Хидетаки Миязаки(Hidetaka Miyazaki). Разговор шел о особенностях геймлея в их новом проекте Sekiro: Shadows Die Twice. Тезисно о новых подробностях геймплея и игровых механиках: 1. Во время прохождения Sekiro: Shadows Die Twice, "Волк"(игрок) будет получать опыт после победы над врагами, а так же деньги, которые будут выпадать с некоторых поверженных врагов или находить деньги в разных местах. 2. Опыт мы сможем тратить на очки умений. Деньги на покупку оружия, амуниции, и других вещей и на апгрейд оружия и амуниции. 3. Классической системы прокачки в стиле Dark Souls и Bloodborne, в игре не будет, но появятся древа навыков персонажа. 4. Прежде чем начать пользоваться этими древами навыков у Идолов Скульптора(аналог костров в Dark Souls), игрок должен ещё найти и разблокировать их в мире игры. 5. В случае смерти персонажа его опыт пропадать не будет. 6. В игре несколько больших веток навыков. Среди них такие как "Шиноби" - позволяет улучшать навыки для борьбы с толпами врагов и общую подвижность персонажа. "Самурай" - дает возможность открыть новые навыки для агрессивного стиля игры и мастерки овладеть оружием ближнего боя. "Протез" - позволит улучшать боевые и прочие навыки боевых протезов "Волка". Будут ещё и другие ветки навыков, которые будут открываться по мере прохождения игры. 7. Будет в игре и особые боевые навыки, которые имеют название Боевые искусства. Их игрок будет получать активно использую в игре определенный стиль игры. 8. В игре будут, как пассивные навыки так и активные. 9. Особо мощные навыки будет требовать до четырёх очков навыков. 10. Смерть будет пагубно сказываться на персонаже. Пока не сообщается, что именно будет происходить. 11. Изучая мир игры, игрок сможет находить разные виды оружия или улучшать уже имеющееся. 12. Так же при изучении мира и после победы над врагам и боссами мы будет находить особые вещи, которые улучшат "Волка". Находя молитвенные чётки монахов, мы будет повышать свой уровень шкалы здоровья. Собрав четыре таких вида чёток мы сможем повысить уровень здоровья. Так же игрок сможет повышать и другие характеристики своего персонажа. В том числе уровень боевой стойкости. 13. Мир игры будет огромным, а игра очень хардкорной. Рекомендуется детально и подробно изучать весь мир игры и искать все секреты. 14. Разработчики сообщают, что игрок будет хорошо чувствовать свой прогресс в игре. Чем больше вы сражаетесь и исследуете мир - тем лучше вы будете готовы к встрече с более опасными врагами и испытаниями, которые со временем будет появляться в мире игры. 15. От онлайн-составляющей разработчики полностью отказались в игре. Так как считают, что онлайн элементы и хороший сюжет не совместимы. Игра полностью адаптируется для одиночного сингл прохождения. P.S. Так же представители FromSoftware, сообщили, что в разработке находятся ещё три игры ААА-класса с более привычными для игр студии игровыми механиками. Фанаты предполагаю, что среди них и игра Bloodborne 2. Последний раз редактировалось Victor Caesar, 09.01.2019 в 10:35. |
||||
10.01.2019, 10:19 | #22 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Вчера разработчики поделились с журналистами из Game Informer новыми подробностями игры Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз разговор шел о локации-хабе: (Хаб - в играх является основной базой игрока) 1. Называется хаб в Sekiro: Shadows Die Twice - Ветхий Храм(Dilapidated Temple). 2. Доступен он будет игроку почти с самого начала игры. 3. Попадать туда мы сможем через Скульптуры Идолов(аналог костров в играх серии Dark Souls). 4. В самом Ветхом Храме мы сможем общаться со Скульптором, который и спас Секиро в начале игры. Скульптор, будет помогать прокачивать вашего персонажа. Так же ему можно будет отдавать некоторые редкие предметы. 5. Там же мы сможет повстречать персонажа по имени Эмма. Она будет увеличивать количество и улучшать качество "Тыквенных фляг"(аналог Эстуса из серии Dark Souls), которые Секиро носит с собой для восполнения своего уровня здоровья. 6. Встретим мы там и персонажа по имени "Бессмертный солдат". Он будет учить Секиро боевым искусствам, поможет изучать все предметы, поможет изучить все боевые движения и приёмы, такие как уклонение, парирование, все виды атак. С ним можно будет проводить обучающие спаринги. К тому же он будет давать по ходу игры очень полезные советы и обучать "Волка" новым боевым искусствам. 7. Ясухиро Китао(Yasuhiro Kitao). рассказал о том, что исследуя мир игры, мы будем встречать самых разных персонажей, которых потом сможем встреть в Ветхом Храме. Одни из них будут торговцы, другие ремесленники и т.д. Многие из таких персонажей будут выдавать для Секиро побочные квесты и в целом очень помогут в прохождении игры. 8. Так же мы сможет переноситься из Ветхого Храма в самые разные локации где уже открыты Скульптуры Идола. 9. Секиро, будет находить в мире игры особые предметы, которые помогут ему мгновенно переместить в хаб Ветхий Храм. 10. Примерно со второй половины игры у нас появится возможность более свободно изучать мир игры. Игрок сам будет решать какую локацию посетить дальше и что делать. При этом сам игровой мир по словам разработчиков будет большой, не линейный, и с большим количеством развилок. Последний раз редактировалось Victor Caesar, 10.01.2019 в 10:22. |
13.01.2019, 16:32 | #23 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
15.01.2019, 08:11 | #24 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Журналисты Game Informer снова взяли интервью у разработчиков Sekiro: Shadows Die Twice. Разговор шел о боссах в игре.
Тезисно: 1. По сравнению с боссами из Dark Souls и Bloodborne, почти все боссы в Sekiro: Shadows Die Twice, будут иметь несколько уровней жизни. 2. Для победы над каждым боссом придется вырабатывать отдельную тактику боя. 3. В боях с боссами теперь можно будет активно использовать рельеф местности. Т.е. можно будет прятаться в листве или за деревьями, стенами и т.д., прыгать от них по деревьям, нырять от них в воду, НО с некоторыми боссами придется вступать в открытый бой лицом к лицу. 4. Чтобы победить босса игроку рекомендуется искать информация о предстоящем боссе. Получить её можно из спрятанных манускриптов или же от персонажей, которых игрок может встретить в этой или даже в других локациях. 5. Как только игрок уничтожит один уровень жизни босса, босс тут же будет менять стиль ведения боя и с каждым разом его атаки и манера боя будут становится всё более быстрыми и опасными. 6. Для победы над некоторыми боссами игроку понадобятся особые предметы и особое оружие. 7. В игре будут как исполинские боссы так и боссы размером с человека. 8. Журналистам показали битву в Леди Баттерфляй(бабочка). Босс невероятно сильный и быстрый и по нему очень сложно попасть. 9. В игре будут как обязательные(сюжетные) боссы так и опциональные боссы с которыми придется сражаться выполняя побочные квесты или просто посетив секретную локацию. 10. После победы над боссами в Dark Souls и Bloodborne, игрок получал душу босса и мог из неё сделать очень редкое и мощное оружие. В Sekiro: Shadows Die Twice, система другая. Игрок за победу над каждым боссом будет получать очень важный предмет. Как говорит Хидэтака Миядзаки(Hidetaka Miyazaki, глава FromSoftware): Победив каждого босса, игрок скажет - "Да, я сделал это и оно того стоило!" Вещи, которые игрок будет получать после победы над боссами будут очень ценные. Игрок сразу ощутит пользу от вещи, которую он получит повергнув любого босса. 11. После победы над одним их первых боссов в игре, мы получим например возможность апгрейдить и прокачивать боевой протез "Волка". 12. Боссы в игре очень хардкорные. Чтобы победить некоторых из них придется задействовать и смекалку и отменную реакцию. P.S. Так же в игре будут и довольно сложные мини-боссы. Последний раз редактировалось Victor Caesar, 15.01.2019 в 08:18. |
16.01.2019, 13:51 | #25 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
16.01.2019, 18:58 | #26 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
19.01.2019, 19:42 | #27 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
22.01.2019, 18:42 | #28 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
25.01.2019, 21:59 | #29 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
29.01.2019, 19:43 | #30 |
Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Справочник словарей | ||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|