THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2018, 09:52   #1
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Tom Clancy's The Division 2


Жанр: Массовая многопользовательская онлайн-игра. Шутер от третьего лица. Action/RPG. Открытый мир.

Внутриигровой движок: Обновленный Snowdrop.

Разработчик: Ubisoft Massive.

Издатель: Ubisoft.

Платформа: Xbox One, РС, PS4.

Дата выхода: 15 марта 2019 года.

Информация о Tom Clancy's The Division 2:
Что нас ждёт в Tom Clancy's The Division 2

Первые подробности игры:
1.События сиквела разворачиваются в городе Вашингтон.
2. Масштаб игрового мира соответствует масштабу реального Вашингтона. Все локации игры будет похожи на настоящие места реального города Вашингтон.
3. Игроку придется столкнуться в игре с новой угрозой человечеству.
4. События игры будут происходить летом.
5. В игре динамический живой мир.
6. Действия игрока будут иметь последствия в мире игры.
7. Обновленный движок Snowdrop, позволит создавать в игре передовую графику и просто потрясающие ландшафты.
8. В игре появится много нового оружия и новые таланты.
9. В сиквеле уделено гораздо больше внимания специализации и развитию персонажа.
10. В игре появится больше тактических приемов.
11. В игре обновленная и улучшенная "Тёмная зона".
12. В игре появятся кланы.
13. Некоторые рейды рассчитаны на восемь человек.
14. Переноса персонажей из первой части в сиквел не будет.
15. Весь прогресс игрока из первой The Division, можно будет перенести в The Division 2.
16. К игре выйдет сезонный пропуск и много нового контента после выхода игры.
17. Три огромных бесплатных дополнения появятся в течении первого года.


Системные требования Tom Clancy's The Division 2

Системные требования The Division 2

Минимальные (1080p 30 FPS):
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core I5-2500K / AMD FX-6350
ОЗУ: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 670 / AMD Radeon R9 270 (2 ГБ VRAM)

Рекомендуемые (1080p 60 FPS):
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core I7-4790 / AMD Ryzen 5 1500X
ОЗУ: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD RX 480 (4 ГБ VRAM)

Высокие (1440p 60 FPS):
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core I7-6700K / AMD Ryzen 7 1700
ОЗУ: 16 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1070 / AMD RX Vega 56 (8 ГБ VRAM)

Элитные (4K 60 FPS):
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core I9-7900X / AMD Ryzen 7 2700X
ОЗУ: 16 ГБ
Видеокарта: Nvidia Geforce RTX 2080 TI / AMD Radeon VII (11 ГБ VRAM)


Первые скриншоты игры Tom Clancy's The Division 2



















Первый трейлер игры:


Первая демонстрация игрового процесса:


Последний раз редактировалось Staind, 16.03.2019 в 00:06.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 14:36   #2
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Небольшой дайджест на основе стримов и реддита

-Действие в Division2 будет происходить спустя 7 месяцев после событий Division1
-В Division2 будет гораздо больше открытых пространств по сравнению с первой частью
-Разработчики еще раз подтвердили увеличение карты на 20%
-Тип гранат теперь привязан к специализации персонажа. У гранатометчика – огненные, у снайпера – шумовые/слеповые, у арбалетчика-выживальщика - ????
-Моды на оружие теперь не занимают места в инвентаре. Если вы открыли какой-то прицел, то вы можете поставить его сразу на оба оружия (при условии, что на оба оружие он встает/подходит). Насчет модов на снаряжение они не пояснили, но думаю по аналогии будет.
-На каждом из 6 элементов снаряжения будет свой Skin Slot.
-в D2 будет значительно расширена кастомизация персонажа. Особенно это касается черт лица.
-Рандом в том, какая вещь выпадет и с какими статами, будет сохранен.
-Каких-то лечебных навыков скорее всего не будет. Они изменили систему здоровье-броня и разработчикам кажется этого будет достаточно.
-Насчет станка оптимизации и калибровки пока они не могут дать информации, как и по режиму «Выживание».
-По поводу ПвП и Темной зоны разработчики тоже говорить пока не могут. (есть предположение до Gamescom в августе)
-Разработчики хотят снизить актуальность Увеличенного магазина. Видимо он больше не будет мастхэв и бонус будет не такой сильный и будет измеряться в кол-ве патронов, а не процентах. (на скрине ниже бонус +20 патронов). По их словам, если вы хотите большой магазин – берите пулемет
-В модах на оружие разработчики хотят получить больше реализма и уйти от стремления к максимальным статам в сторону подгонки оружия «под себя». По этой причине убран показатель DPS.
-Статов оружия-здоровье-электроника теперь не будет. Будут таланты, которые могут требовать, например, минимального шанса крита, отсутствия оптики на оружии, минимального значения брони и т.д. и т.п.
-Броню, кол-во здоровья, урон от оружия и силу навыка можно будет увеличить именно за счет характеристик вещей (пример: +10% сила навыка турели, +10% урон от ПП, +10% броня, +10% откат навыков и т.д. ...)
-Размер инвентаря пока не определен, но он будет точно больше, чем в демо версии.




Помню в первой части тоже обещали нереальную кастомизацию персонажа, а в итоге ребята жидко обделались.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 15:31   #3
Меню пользователя Dark-force
Забанен
  
Cool-D, На тест игры записаться нельзя ? Не узнавал ты
Dark-force вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 15:35   #4
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
dark-forse, можно, прям в приложении юплея есть рекламный бокс.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 15:36   #5
Меню пользователя Dark-force
Забанен
  
Cool-D, ты записывался ?
Dark-force вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 15:48   #6
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
dark-forse, да, может повезет и попаду на тест.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 16:08   #7
Меню пользователя Dark-force
Забанен
  
Cool-D, так же отправил
Dark-force вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 13:23   #8
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Новые подробности сиквела:
1. Те кто играл в демо утверждают, что игра стала заметно лучше выглядеть.
2. Вашингтон больше Нью-Йорка на 20%.
3. В игре семь различных районов.
4. Одна из больших локаций, Ботанический сад, который превратился в джунгли.
5. Появятся новые типы оружия.
6. ИИ стал умнее и сильнее.
7. Вражеские фракции будут теперь отличаться не только цветом, но и оснащением и тактикой боя.
8. Тёмная зона, сильно удивит игроков.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 02:02   #9
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Немного о талантах и казуал-хардкоре в The Division 2.

Пару комментариев от разработчиков о талантах в The Division 2.
Как и в Division1, у нас есть таланты Оружия и Снаряжения, которые дают вам бонус в той или иной форме. Сила этих бонусов будет зависеть (логично) от качества и редкости снаряжения.
На снаряжении и оружии будет два вида талантов:
1.Базовые (общие) . Это простые бонусы, такие как + 15% урона от выстрела в голову. Их можно получить сразу как вы взяли в руки оружие с этим талантом или одели снаряжение.
2.Продвинутые (расширенные). Это более сильные бонусы, и у них есть требование на их активацию. Например, у вас должно быть до 70 тыс. брони, а затем вы получаете что-то вроде «Убийства в ближнем бою дают увеличение урона от пуль на 10 секунд».
Цель заключалась в том, чтобы сделать таланты более понятными (казуальными?, дать вам что-то конкретное, о чем можно говорить, а также быстро реагировать. Иными словами, простое в понимании условие – понятный бонус, без долгой подгонки (9000 стамины для хищника, при том, чтобы на оружии удачные таланты работали, да еще и в последнем рубеже и т.д.).
Одна вещь останется прежней: таланты будут случайным образом добавлены к оружию, но некоторые таланты могут быть привязаны к определенным категориям оружия.

В то же время можно привести слова стримера SkillUp, который имел беседу с разработчиками: «…Я также спросил разработчиков # division2, если намерение сделать игру более «казуальной» дружественной или более глубокой / более сложной. Они сказали, что они на 100% привержены углублению RPG-элементов. Они также заявили, что рейды будут играть главную роль. Именно для хардкора!…»

Дайджест с Е3. Часть вторая.

- наградой за рейды, помимо всего прочего, будут косметические вещи, призванные показать: "он там был и сделал это!"

- трофеи, типа эхо, следов агентов и т.п. будут и в этой игре.

- мир будет динамичным, захваченная вами контрольная точка, если не уделять ей внимание, может быть отбита противником.

- кстати о противниках, при рассказе о "погружении" в мир игры, через сбор эхо, записок и прочих свидетельств, долларового гриппа, было упомянуто, что игрок сможет понять мотивацию, как "истинных сынов", так и RIOTERS(привет, Алекс, давно не виделись!) и , скорее всего, это был невольный спойлер одной из фракций, борющихся за место под жарким солнцем Вашингтона .

- рассказывая о врагах, создатели поведали, что в отличие от первой игры, во второй части у каждой фракции будут свои архетипы бойцов. Например у "истинных сынов" это в том числе:

Солдат - прячется в укрытии, старается обойти с флангов

Снайпер - залегает вдалеке, становясь незаметнее, и больно стреляет

Медик - кроме основной задачи: воскрешать убитых бойцов, может ударить дефибрилятором(электричеством с последующим коротким станом), если подойти к нему ближе.

- продолжая о сынах. это отколовшаяся часть JTF, после долгих месяцев хаоса, решившая навести порядок на улицах по своему. эти ребята владеют некоторыми навыками и используют тактические приемы (их базовые бойцы стремятся заходить во фланги противнику и т.п.)

- было упомянуто, что сыны НЕ САМЫЕ тактически грамотные из противников, с которыми предстоит встретиться агентам в Вашингтоне! Кто же может быть более подготовленным, чем полувоенная организация? увидим…

- о ТЗ было сказано, что стена, которую видно из демки - на самом деле стена ТЗ.

- в ТЗ буду совершенно новые виды деятельности, в том числе статус ренегата можно будет получить не только в ПвП но и занимаясь "кражами".

- самые глазастые заметили в опциях раненых или убитых агентов возможность вызвать подкрепления/позвать на помощь, но вот о назначении этой функции остается только догадываться…
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.

Последний раз редактировалось Cool-D, 16.06.2018 в 16:40.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 23:41   #10
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2018, 23:18   #11
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2018, 14:46   #12
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  








Часть 1





Часть 2
Новые скриншоты и арты из игры.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2018, 04:23   #13
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2018, 18:16   #14
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
INTELLIGENCE ANNEX: WEAPONS IN THE DIVISION 2
О новом классе оружия в Tom Clancy's The Division 2 и не только.
Теперь оружие будет разделено на семь классов.
1. Assault Rifles
2. Marksman Rifles
3. Submachine Guns
4. Shotguns
5. Light Machine Guns
6. Pistols
7. Rifles
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2018, 21:18   #15
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
С 15 декабря начинается техническое альфа-тестирование The Division 2 на PC. Данное тестирование продлится три дня с 15 по 18 декабря.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 15:28.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru