Что такое Xbox Live?
В феврале 2002 мы уже обозревали технологии, положившие начало приставке Xbox в статье Everything There Is To Know About the Xbox: Technology, Games, Accessories and What's At Stake. Если вам нужна подробная информация о приставке Xbox и о технологиях, которые в ней используются, то вы можете ознакомиться с упомянутой выше статьей. Она поможет вам принять наиболее эффективное решение о покупке приставки. И хотя с того времени Xbox приобрела несколько улучшений, наша статья до сих пор является очень и очень актуальной.
До сих пор белым пятном в Xbox являлся встроенный Ethernet адаптер. Еще в начале 2002 года мы могли его использовать только для подключения Xbox к другим приставкам Xbox - для участия в сетевых играх.
Xbox Live против Nintendo и Sony
Не секрет, что Microsoft всегда выдвигала Xbox на роль приставки, способной подключаться к Интернету. 15 ноября 2002 года стратегия Microsoft по поводу online игр стала очевидна, поскольку компания выпустила Xbox Live Starter Kit.
Но Sony и Nintendo тоже не сидят сложа руки. Sony уже выпустила широкополосный адаптеры для Playstation 2. Nintendo, со своей стороны, анонсировала 56K модем/широкополосный адаптеры и две соответствующие программы. Оба этих продукта отличаются от платформы Xbox, поскольку они являются дополнительными устройствами, обогащающими приставку возможностями связи. Что же касается Xbox, то в эту приставку уже изначально встроена подобная возможность. Именно это является важным преимуществом над Playstation 2 и Gamecube. Сегодня ни Sony, ни Nintendo не расставляют столь большие акценты на online играх, как это делает Microsoft в своей маркетинговой политике. К примеру, если вы играете в десять игр от десяти различных производителей, то вы получите десять различных регистрационных списков и десять режимов оплаты. Но подходы Microsoft и подходы Sony и Nintendo значительно отличаются. Как нам кажется, модель Microsoft выгодна тем, кто играет в несколько игр, а не в одну определенную игру.
Сегодня Sony предлагает SOCOM как базовое online дополнение для Playstation 2. Кроме этого вы можете купить наушники, но вы сможете их использовать только с SOCOM. Что самое интересное у Sony - компания требует, чтобы каждый издатель имел свою собственную ценовую политику насчет online игр. Немалую роль играют и различия между платформами, и пока Sony не решит выпустить добавочный жесткий диск для Playstation 2, вряд ли они смогут предложить некоторые интересные функциональные возможности, которые мы наблюдаем у Xbox. Что касается игр на платформе Sony, то список online версий ограничен. Нельзя сказать, что подобных игр для Playstation 2 разрабатывается мало, но, по крайней мере, на сегодня, Xbox имеет небольшое преимущество по числу и качеству игр для online игры. Интересно отметить, что версия John Madden football для Playstation 2 уже поддерживает online игру, в то время как версия для Xbox - нет.
Помимо Phantasy Star Online I и II, вы вряд ли найдете какие-либо online игры для Nintendo 56K/широкополосного адаптера. В Интернете существуют некоторые слухи, и появляется неподтвержденная информация о разработке новых online игр для Nintendo, но официально никаких данных нет. Единственное, что мы можем сказать - Nintendo явно развивается медленнее Sony и Microsoft, но этого и следовало ожидать при таком подходе Nintendo к игровому бизнесу.
Неудивительно, что Microsoft продвигается вперед со своей стратегией Xbox Live. Приставка изначально обладает встроенным жестким диском и Ethernet портом - всем необходимым оборудованием для online игр. Подобная стратегия открывает дополнительные статьи дохода для Microsoft, как вы узнаете чуть ниже в нашем обзоре.
Чтобы вы поняли масштабы распространения Xbox Live после 15 ноября, приведем некоторые данные: в первую неделю Microsoft получила 150 000 пользователей, которые играли в 5 000 000 игр, потратив за первую неделю более 1 000 000 игрового времени. Как многие справедливо полагают, подобная статистика наглядно демонстрирует потенциал рынка для подобных технологий.
Поскольку подход Microsoft к online играм более привлекателен по сравнению с Sony по причине оснащения приставки значительными ресурсами, близкими к персональному компьютеру, то, как только игроки начнут осознавать преимущества Microsoft, компания укрепит свои позиции на рынке приставок. В этой статье мы постараемся поближе посмотреть на Xbox Live и оценить, насколько online возможности Xbox улучшают ее позиции на рынке приставок.
| РЕКЛАМА ПО ТЕМЕ |  |
|