| Страница:
1 2 3
|
|
Возвращаемся на BYOC
Вереница выставочных стендов разных фирм и доклады их представителей - это хорошо. Однако основа QuakeCon - турниры, проходящие в зоне BYOC. Именно для участия в официальных битвах LAN-вечеринки люди выстаивали огромные очереди к регистратуре.
Центр управления махиной QuakeCon находится прямо позади этих знаков.
Итак, QuakeCon - это LAN-вечеринка. Тут есть потрясающая локальная сеть от Linksys. Тут бдительно прохаживаются сетевые администраторы, высматривая нарушителей правил. Тут в ходу многопользовательский режим самых интересных проектов современности - и никакая сольная кампания не подарит вам и сотой части удовольствия игры против живого соперника. Особенно, если всё это происходит на глазах тысячи возбуждённых зрителей.
В BYOC геймеры сидят ровными рядами.
Даже у игры Dance Dance Revolution на QuakeCon нашлись поклонники.
Без зрителей, без участников, без их встреч и битв жизнь на LAN-вечеринке невозможна. Собирая людей вместе, QuakeCon трепетно соблюдает традиции, заложенные во время своего основания в 1996 году. Просто теперь люди приходят не только, чтобы поиграть друг против друга, но и пообщаться, потанцевать, посмотреть на новинки индустрии...
Как тебя там зовут? E2-E4?
Хорошее применение газетному автомату. А новости можно узнавать из Интернета.
Соревнования
Скопление народа около арены для соревнований по Quake III.
Понятно, что QuakeCon без турнира по Quake - это что-то невозможное. Однако к безусловному лидеру вечеринки - Quake III - на QuakeCon 2004 прибавился новый - Doom 3. Таким образом, в этом году встретились представители "старой школы" - лучшие игроки мира в Quake III - и "новой" - люди, играющие в Doom 3.
Суровые бойцы в Quake полны решимости.
Собственно, в Doom 3 хотелось сыграть почти всем. Поэтому вначале отсев шёл с помощью простейшей, но беспристрастно-честной лотереи. Потом для выигравших право участия наступило время жеребьёвки, после которой в таблице встреч осталось достаточно свободных клеток. В турнире участвовало множество великих киберспортсменов, поэтому люди просто испугались - ведь шансы на победу были нулевые.
В конце концов, пустые ячейки были заполнены по принципу "кто первым встал - того и тапки". Это открыло прямой ход на турнир таким людям, как Fatal1ty и Daler, людям, достойным участвовать в соревновании с главным призом в 25000 долларов.
Регистрация закончена, турнир начался!
Для двух основных кибер-авторитетов QuakeCon 2004 турнирная борьба по Doom 3 проходила по заранее намеченному плану: и Вендель, и Прайс легко миновали четвертьфинал и полуфинал, столкнувшись в финале. Тут Daler вновь выиграл у Fatal1ty (со счётом 11:7), столкнув последнего в низшую лигу.
Однако Вендель отнюдь не пал духом, а наоборот - выиграл в низшей лиге у геймера с кличкой HS (счёт - 5:3) и вернулся обратно - прямиком на бой с Прайсом. К этому времени у Daler уже был на руках приз и две победы над Fatal1ty - неплохое оружие для устрашения соперника. Однако настоящие профессионалы, такие как Джонатан Вендель, никогда не впадают в уныние по поводу поражений, а лишь начинают тренироваться интенсивнее в преддверии матча-реванша.
Джонатан упорно тренировался, предвкушая новую дуэль против Daler.
После первого круга чемпионата и невероятной победы Прайса над Венделем со счётом 11:7 круг второй преподнёс ещё больший сюрприз: Fatal1ty выиграл у Daler со счётом 13:1. Вот это и называется - профессионализм: умение стойко держать удары, анализировать неудачи и стараться как можно быстрее ликвидировать недостатки собственного мастерства.
Победители соревнований, церемония закрытия
Финал турнира по Quake III тоже отличился большой эмоциональной насыщенностью, поскольку и в нём встречались два сильнейших геймера. Вначале геймер по прозвищу czm проиграл ZeRo4 первую строчку в лиге Победителей (winners bracket), спустившись в лигу Проигравших (losers bracket). Победив там, czm вернулся обратно, готовый вновь потягаться силами с ZeRo4. К этому времени у ZeRo4 не было никаких шансов противостоять куражу czm, который, собственно, и стал чемпионом QuakeCon 2004 по Quake III.
Паренёк по кличке czm заработал $25000, а ZeRo4 - $15000. Неплохая ставка, даже с учётом выходных дней: примерно $260 в час и $156 в час (если считать рабочим временем все 96 часов протекания QuakeCon).
История почти полностью повторилась и на турнире по Doom 3, где расклад был таков: Daler победил Fatal1ty дважды - в показательных выступлениях и в турнире. Fatal1ty тоже победил Daler, вернувшись из лиги Проигравших. Финальная битва турнира была крайне суровой и закончилась (несмотря на мужество Daler) победой Венделя со счётом 14:4. В итоге оба финала - и Doom 3, и Quake III - стали своеобразными матчами-реваншами вначале проигравших будущих чемпионов.
А вот и победители!
С окончанием официальных турниров на QuakeCon 2004 началась пора подведения итогов. Вначале с кратким сообщением выступил исполнительный директор студии разработчиков id Software Тодд Холленсхэд (Todd Hollenshead), а потом, убрав с этажа всё лишнее, на сцену вышла музыкальная группа Tweaker, концертом которой и завершилась крупнейшая североамериканская LAN-вечеринка.
Ударник из Nine Inch Nails ещё и ударник группы Tweaker.
Заключение
Собрать 2500 компьютеров в одном месте непросто, а разнести их обратно по своим местам - непросто вдвойне.
Чего уж там - праздник удался! С концертом, турнирами, показом новых систем, демонстрацией моддингов... Если вы никогда не бывали на QuakeCon, то обязательно постарайтесь попасть туда в следующий раз. Особенно, если вы любите совместную игру по сети.
А ещё QuakeCon даёт возможность воочию убедиться, что геймеры и игры действительно двигают компьютерную индустрию вперёд. Недаром же эту LAN-вечеринку поддерживают и субсидируют такие гиганты, как Abit, Activision, AMD, Bawls, Chenbro, Creative, id Software, Ideazon, Kingston, Linksys, nVidia и VIA. А ещё на QuakeCon ежегодно приходят множество людей, которые абсолютно бесплатно помогают этому мероприятию быть таким вот потрясающим действом. Спасибо им всем!
QuakeCon - всё для геймеров.