| Страница:
1 2 3
|
|
GC 2004: FIFA объединяется с Electronic Arts и Microsoft
В первый же день проведения выставки ФИФА (Международная футбольная ассоциация), корпорация Microsoft и издательство Electronic Arts анонсировали свой совместный проект - Виртуальный чемпионат мира по футбольному симулятору FIFA (FIFA Interactive World Cup). "Подобное сотрудничество открывает для нашей ассоциации, отмечающей в этом году столетний юбилей, совершенно новые горизонты, - сказал на презентации директор ФИФА по маркетингу и связям с телевидением Жером Вальк (Jerome Valcke). - Более миллиона геймеров по всему миру смогут принять участие в нашем Виртуальном чемпионате мира по футболу, проходящем под эгидой ФИФА".
Для того чтобы стать участником FIFA Interactive World Cup, вам понадобиться приставка Xbox, подключённая к сетевой службе Xbox Live, и игра FIFA 2005 от EA Sports. Групповые розыгрыши должны состояться в период с октября по декабрь 2004 года, а финал и торжественное награждение лучшего виртуального футболиста мира пройдёт на гала-представлении Player of the Year в городе Цюрихе (Швейцария).
Время проведения финала Виртуального чемпионата будет выбрано ещё и с таким расчётом, чтобы через несколько месяцев после него началась финальная часть самого что ни на есть настоящего Чемпионата мира по футболу 2006 года (проводится в Германии). По этому поводу высказался генеральный секретарь ФИФА Урс Линси (Urs Linsi): "Сотрудничество ФИФА, Microsoft и Electronic Arts на наших глазах создаёт новые футбольные традиции". Кстати, приставка Xbox от упомянутой герром Линси Microsoft была объявлена официальной платформой для игры, которая будет создана на основе Чемпионата мира по футболу 2006 года.
"Футбольная" команда. Ян Больц (Jan Bolz, вице-президент EA Europe по продажам и маркетингу), Жером Вальк (Jerome Valcke, директор ФИФА по маркетингу и связям с телевидением) и Митч Кох (Mitch Koch, вице-президент отдела Microsoft по продвижению домашних развлекательных программ).
Проведение Чемпионата мира по футболу, не слезая с кресла. Microsoft France и Electronic Arts обещали рассказать детали FIFA Interactive в начале сентября.
GC: Игры, готовые выйти в свет
Особенность временного расположения Games Convention - ровно между майской E3 и рождественским бумом выхода и покупок игр - не даёт этой выставке права надеяться на какие-то безумные анонсы. Большинство привезённых в Лейпциг игр находились на стадии 70-75-процентной готовности и если и были кому-то неизвестны, то, скорее всего, не слишком любопытному европейскому обывателю. Сами же издатели воспользовались Games Convention, дабы ещё раз скорректировать и озвучить конкретные даты выхода того или иного проекта.
Впрочем, кое-что неожиданное мы всё же в Лейпциге нашли. Во-первых, мы опробовали демонстрационную версию Gran Turismo 4, протестировали новинки, которые в ближайшем будущем собирается представить на европейском рынке корпорация Ninitendo (к сожалению, о Nintendo DS речь не шла), а также близко увидели и внимательно рассмотрели приставку PlayStation Portable от Sony. Наконец, мы внимательно изучили представленные на Games Convention версии игр, которые должны будут появиться на полках ваших магазинов в самом ближайшем будущем...
Pro Evolution Soccer 4
Konami Europe выбрала Лейпцигскую выставку как место, где она может первый раз показать рабочие версии нового футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 4 для всех платформ - PlayStation 2, Xbox и ПК. По словам разработчиков, в четвёртой игре серии они собираются представить 136 футбольных клубов и 50 национальных сборных общей численностью в 4,5 тысячи игроков - это даст проекту прекрасные шансы на равных побороться за своего геймера с самой FIFA 2005.
Хотя показанные на Games Convention материалы PES4 свидетельствовали о, примерно, 70-процентной готовности игры, они вызвали живейший интерес среди посетителей - в первую очередь, демонстрацией впечатляющей анимации, а также новой системой ведения мяча, позволяющей пользователю играть более тонко и разнообразно. Согласно планам Konami Europe, PS2-версия Pro Evolution Soccer 4 должна выйти в свет уже в октябре, в то время как ПК- и Xbox-версии геймеры увидят лишь в ноябре этого года. Сложнее всего, думаем, в таком случае придётся Xbox-вариации Pro Evolution Soccer 4 - ведь недаром же Electronic Arts так хвалилась внедрением в FIFA 2005 поддержки службы Xbox Live.
Свисток к началу дан. У PES 4 есть все шансы повторить успех предыдущей версии игры и... попробовать побороться с самой FIFA 2005 и её режимом совместимости со службой Xbox Live.
Pirates!
После 17 лет штиля (именно столько времени прошло с выхода оригинальной Pirates! для Commodore 64) пиратский бриг капитана Мейера (Sid Meier) под названием Pirates! выходит на широкий игровой простор. И если самое первое появление - в виде рекламного ролика, демонстрирующего игровой процесс - прошло на E3'2004, то к Games Convention команда Сида успела собрать вполне рабочую версию своего обновлённого хита.
Чего греха таить, Pirates! образца 2004 года отнюдь не являет собой передовую с точки зрения графики игру. С другой стороны, этого от неё никто и не требует: Pirates! справляется с главной задачей - намертво привлекает внимание геймера и не отпускает его до самого финала. Стоя во главе команды пиратского судна, геймер управляет им двумя кнопками мыши (левая - куда плыть, правая - смотреть в подзорную трубу) или курсорными клавишами (вид сверху). Как и в оригинале, камера внешнего вида чутко реагирует на разворачивающиеся вокруг события, то показывая перестрелку двух кораблей, то переключаясь на сцены абордажа, то подглядывая за дуэлью двух капитанов.
Да, хотя прошло уже 17 лет, Pirates! остались всё такой же потрясающей игрой. Убедиться в этом пользователи ПК смогут уже в конце 2004 года, а вот владельцам Xbox придётся дождаться 2005.
Готовься сдохнуть! Pirates! - это самая крупная жемчужина в сундуке сокровищ от Atari. Помимо ПК, игру можно ожидать на GameBoy Advance и PlayStation 2.
World of Warcraft
World of Warcraft - многопользовательская ролевая игра от Blizzard - также прибыла на Games Convention отнюдь не в виде рекламного ролика. Нет, это была рабочая версия, которую тут же установили на 8 соединённых в локальную сеть компьютеров.
Среди достоинств World of Warcraft можно отметить не только её превосходную графику и сетевой код, но и богатейший игровой мир, основанный на культовой вселенной WarCraft. Дорвавшиеся до живого тестирования столь ожидаемой игры ваши покорные слуги всё же были достаточно наблюдательны, чтобы заметить огромные просторы, которые ждут нас в World of Warcraft. Нет, к этому выводу привели нас отнюдь не те 10 минут, что мы провели за игрой. Просто... для дальних странствий в World of Warcraft будут иметься кони!
Это просто чудеса! Под предводительством сотрудника Blizzard эти люди осваивают вселенную World of Warcraft.
Страница:
1 2 3
|