THG.RU | Поиск Поиск Поиск | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК

РЕКЛАМА
ПОИСК И ЦЕНЫ
Поиск по сайту THG.ru


Поиск по ценам в Price.ru




ИНФОРМАЦИЯ
ДРУЗЬЯ THG

Exler : авторский проект
iXBT.com : коллеги
BenchmarkHQ
G-Class.ru : Гелики
Avto.ru : автомобили
КомпьютерПресс
Radeon.ru : поддержка
PCNews : новости IT
NV World : Мир nVidia
iPhoneRoot : новости
Kraftway : серверы
SLY : компьютеры

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru
bigmir)net TOP 100

ИГРЫ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ

RSS
Tribes Vengeance: теперь и для одиночек
Краткое содержание статьи: Новая игра из серии Tribes изменила традиционной многопользовательской направленности, заимев сольный режим прохождения. Tribes: Vengeance будет интересна как новичкам, так и старым поклонникам саги, привлекая их внимание тщательно проработанным игровым миром, закрученным сюжетом и отточенным балансом сетевых баталий.

Tribes Vengeance: теперь и для одиночек

Страница: Назад  1 2 Далее


Вступление

Жанр Шутер от первого лица
Издатель Vivendi Universal Games
Издатель в России 1C
Разработчик Irrational Games
Требуется P4-1000 МГц, 256 Мб ОЗУ, 3D
Рекомендуется P4-2500+ МГц, 512+ Мб ОЗУ, 3D
Платформа ПК
Мультиплеер LAN, I-net

Вступление

Vengeance - новая часть сериала Tribes.

Игровой процесс большинства шутеров от первого лица базируется на сольном прохождении, целью которого является путешествие по виртуальному миру с оружием в руках. Где-то данное путешествие беззастенчиво делится на миссии и задания, где-то - маскируется под непрерывное развитие действия, однако общие принципы остаются незыблемыми. Нередко в дополнение к сольной кампании разработчики шутеров добавляют в свои проекты многопользовательский режим, в котором геймеры могут воевать друг с другом, подключившись к специальным интернет-серверам.

Кардинально отступив от классической схемы, шутер от первого лица Starsiege: Tribes полностью сконцентрировал свой игровой процесс на многопользовательском режиме, ещё в 1998 году поставив перед геймерами убийственный ультиматум "Нет Интернета - нет игры". Стоит ли говорить, насколько рискованным был подобный шаг.

Вступление

Нужен доступ в Интернет!

Впрочем, риск полностью оправдал себя, и Starsiege: Tribes открыла целый новый поджанр многопользовательских шутеров от первого лица, бурно расцветший в последние годы. Своим успехом проект был обязан огромным, хорошо сбалансированным картам, прекрасной графике и стабильному сетевому коду. Не выйди в том же 1998 грандиозная Half-Life, Starsiege: Tribes вполне мог бы рассчитывать на звание "Лучшей игры года".

Вступление

Движок на пределе

Движок на пределе

Открытые пространства - широки, закрытые - узки. А главное - не надо смотреть вниз!

В основе старой Starsiege: Tribes лежал фирменный графический движок, изготовленный силами подразделения Sierra On-Line - студией Dynamix (была закрыта в 2002 году). Tribes 2 пользовалась движком Torque Game Engine от GarageGames - студии, вобравшей в себя большое количество разработчиков, некогда трудившихся в стенах Dynamix.

Новая Tribes: Vengeance использует хорошо зарекомендовавший себя движок Unreal Engine 2.5, на котором "построены" такие известные всему миру игры, как Deus Ex 2, Postal 2, Unreal Tournament 2003 и Unreal Tournament 2004.

Движок на пределе

По нынешним временам модели симпатичны, но не более того.

Очередная смена движка и студии-разработчика привнесла в игровой процесс Tribes: Vengeance много такого, что некоторым поклонникам этого сериала может показаться странным (а то и вовсе - неправильным). Например, авторы из Irrational Games полностью ликвидировали систему закупок геймером оружия, брони и патронов, как не отвечающую канонам классического шутера от первого лица.

Движок на пределе

Больше никаких закупок.

С другой стороны, использование Unreal Engine позволило применить в Tribes: Vengeance физический движок, который стал одним из главных украшений игрового процесса.

Движок на пределе

Хорошо видна "паркетная" текстура пола. Да и динамическое освещение весьма красит картинку на мониторе.

Наконец, нельзя забывать о богатом инструментарии, созданном для Unreal Engine. Он значительно облегчает работу тех активных геймеров, которые желают создать на основе новинки собственные модификации игры.

Движок на пределе

Ландшафты в Tribes: Vengeance сильно отличаются от всего виденного в предыдущих играх серии.


Страница: Назад  1 2 Далее


СОДЕРЖАНИЕ

Обсуждение в Клубе Экспертов THG Обсуждение в Клубе Экспертов THG


Свежие статьи
RSS
HDD Hitachi 4 Тбайт: обзор жёстких дисков большой ёмкости Radeon HD 7970 3 Гбайт: обзор и тест пяти разогнанных видеокарт Prology iMap-565A3G: обзор 3G-навигатора Corsair, Crucial, OCZ и Plextor: тесты SSD на контроллере Marvell Killer Wireless-N 1103: Qualcomm против Centrino
HDD Hitachi 4 Тбайт Radeon HD 7970 3 Гбайт Prology iMap-565A3G SSD Corsair, Crucial, OCZ и Plextor Killer Wireless-N 1103

Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
РЕКЛАМА
РЕКОМЕНДУЕМ ПРОЧЕСТЬ!
Лучший SSD: апрель 2012
Лучший SSD: апрель 2012

Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации
Блоки питания: конструкция, форм-факторы и спецификации

THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2
Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить. Часть 2

В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550
Обзор 24' мониторов: Acer S242HL, Dell U2412M и Samsung T24A550

Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.

История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC
Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.

Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю
Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн!
У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.